5월 최고 매출 모바일 게임: 왕의 영예, 화이트아웃 서바이벌 등
Appmagic의 데이터에 따르면, 5월의 최고 매출 모바일 게임들은 광고 수익, 웹샵 지출 및 플랫폼 수수료를 제외한 인앱 구매(IAP)로부터 상당한 수익을 올렸다. 왕의 영예는 약 2천만 달러 증가하여 1억 6천 1백만 달러를 초과하는 눈에 띄는 성과를 거두었지만, 1월의 1억 9천 3백만 달러 피크에는 미치지 못했다. 화이트아웃 서바이벌은 두 달 연속 소폭 감소했음에도 불구하고 약 1억 1천만 달러의 수익을 유지했다. 한편, 퍼즐 게임인 로얄 매치와 가십 항구는 각각 약 1억 달러를 기록하며 월별 변화가 없었다.
캔디 크러쉬 사가는 2월에 8천만 달러 이하로 떨어진 이후 약 1억 달러에 가까운 인앱 구매 수익을 생성하며 전형적인 수익 패턴으로 돌아왔다. 로블록스와 PUBG 모바일은 각각 6위와 7위를 유지하며 두 달 연속 유사한 수익을 보고했다. 센추리 게임즈의 킹샷은 5월에 9천 1백만 달러 이상의 최고 성과를 기록하며 2025년 8월에 상위 매출 게임에 진입한 이후 꾸준히 증가하고 있다.
모노폴리 고는 1월 이후 인앱 구매 수익이 크게 감소하여 2월부터 정기적인 수익 1억 1천~1억 2천만 달러에서 약 8천만 달러로 떨어졌다. 주요 심슨 크로스오버의 영향은 아직 나타나지 않았다. 몇 년 동안 상위 5위에 머물렀던 라스트 워는 평소 수익 범위인 1억 2천~1억 3천만 달러에서 5월에 약 8천2백만 달러로 극적으로 감소하며 3개월 연속 큰 하락세를 보였다.
주목할 이유
11위에서 20위 순위에서는 델타 포스(텐센트)가 5천 7백 2십만 달러를 벌어들였고, 이어서 코인 마스터(문 액티브)가 5천 2백 6십만 달러, 타운쉽(플레이라익스)가 4천 5백 5십만 달러를 기록했다. 10위에서 11위로의 수익 감소는 상당했으며, 델타 포스는 라스트 워보다 약 2천 5백만 달러 적은 수익을 올렸다. 상위 게임 중 브롤 스타즈와 프리 파이어 맥스는 각각 3위와 4위로 상승하며 가장 큰 변화를 보였다. 상위 20위 밖에서는 러브와 딥스페이스가 2천 8백 5십만 달러로 22위로 올라갔고, 승리의 여신: 니키는 2천 7백만 달러로 24위로 점프했다. 홍카이 스타 레일은 7위 하락하여 2천 8백만 달러를 벌어들였고, 텐센트의 발로란트는 6천 5백만 달러를 기록하며 26위로 상승했다. 이 게임은 6월 8일 사이버펑크 크로스오버 출시를 앞두고 있다. 우더링 웨이브스는 51위 상승하여 2천 3백만 달러를 기록하며 큰 성장을 보였다.
원문 출처
MobileGamer.biz