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リリスゲームズの『クラッシュ・オブ・クリッターズ』が本日グローバルローンチ

リリスゲームズの『クラッシュ・オブ・クリッターズ』が本日グローバルローンチ

リリスゲームズは新作モバイルゲーム『クラッシュ・オブ・クリッターズ』をiOSとAndroidでグローバルに正式リリースしました。1ヶ月間のソフトローンチを経て、このタイトルはタワーディフェンス、アイドル進行、クリーチャー収集の要素を組み合わせており、100以上のユニークな「タタリ」を育て、餌を与え、戦闘に備えて訓練することができます。各タタリは餌や進化を通じて強化でき、新たな形態に変身することが可能です。また、水、岩、草などのさまざまな元素タイプを導入し、戦略的な要素も加わっています。

注目のタタリには、短気な猫「フレイマオ」や、おどけたラマ「ロラマ」があり、かわいらしく居心地の良いデザインが特徴です。プレイヤーは「グリッターフルーツ」を購入することで、タタリに突然変異を引き起こし、グリッター形態を授けることができます。ゲーム内の支出を促すため、リリスゲームズは無料プレイユーザーを有料プレイヤーに転向させることを目指した期間限定の「スプリントパック」を導入しました。同社は『クラッシュ・オブ・クリッターズ』を、週次および月次の有料パスを通じて長期的に収益化する計画です。

注目すべき理由

『クラッシュ・オブ・クリッターズ』は、ソフトローンチ段階の2026年4月21日にほとんどの地域で初めてリリースされました。本日はグローバルリリース日ですが、中国、日本、韓国、台湾などの市場は除外されています。この戦略は、リリスの前作『AFKジャーニー』の西洋中心のローンチに続くアジアリリースに似ています。『AFKジャーニー』は、ローンチ後に中国が重要な市場となりました。リリスの戦略・投資責任者であるヴィンセント・オウ氏は、プレイヤーの期待が高まっていることを指摘し、開発者は新しいタイトルをより思慮深く効率的に作成する必要があると強調しています。

元記事

PocketGamer.biz

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