六月份收入最高的手游:王者荣耀稳居榜首
根据Appmagic的数据,六月份移动游戏收入格局发生了显著变化,尽管王者荣耀的内购收入月环比下降了5000万美元,但依然保持了其主导地位。这款腾讯的旗舰MOBA游戏总收入接近1.11亿美元,这一数据相比于2022年11月和12月的低迷表现依然强劲,当时的月收入跌破了9000万美元。
白噪生存和皇家匹配展现了显著的稳定性,过去几个月分别产生了约1.1亿美元和1亿美元的收入。Microfun的八卦港在3月份首次突破1亿美元后,稍微下降至略低于9300万美元。
Roblox和大富翁Go也报告了收入下降,标志着内购收入连续第三个月下滑。Scopely的大富翁Go的收入在8200万美元到8300万美元之间,而Roblox的收入也略有下降。世纪游戏的Kingshot表现平平,但糖果传奇的收入从5月份的近9700万美元骤降至6月份的略高于7700万美元,创下自2022年4月以来的最低月收入。
LastWar和PUBG Mobile的收入均出现了显著下降,LastWar自2月份以来从超过1.2亿美元降至略高于7100万美元。PUBG Mobile在6月份的收入刚刚超过6200万美元,与今年早些时候的1.3亿美元+的表现形成了鲜明对比。
为什么值得关注
在前五名之外,Coin Master收入5200万美元,紧随其后的是eFootball的4300万美元和Township的4290万美元。花园景观和三角洲部队以4100万美元和3800万美元的收入结束了榜单。值得注意的是,eFootball在日本的表现良好,但在西方市场尚未获得 traction。宝可梦Go的收入稳定在约3000万美元,明显低于年初时约4500万美元的水平。乱斗之星在6月跌出了前20名,收入不足2700万美元,此前三个月的收入在3400万美元至3800万美元之间。同时,狂暴波浪受益于与赛博朋克的跨界合作,内购收入超过了2500万美元。
原始来源
MobileGamer.biz