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Dimensions Games Studio、約4年の活動を終了

Dimensions Games Studio、約4年の活動を終了

要点まとめ

  • Dimensions Games Studio、約4年の活動を終了
  • 2022年、ユニバーシティ・オブ・ジョーダンでゲーム開発コミュニティとして設立
  • Fajjah: Survivor、Match It、Collect The Fareを制作
  • ゲームや活動を通じて数千人の若者と関わった

Dimensions Games Studioが、創業者のMustafa Dabaibeh氏がLinkedInで発表した声明によると、約4年の活動を終了した。Dabaibeh氏は、厳しい事情がシャットダウンを余儀なくされたと説明し、この投稿を通じてスタジオを取り巻くコミュニティに感謝の意を表した。

スタジオは2022年、Dabaibeh氏の教授であるReem Alfayez氏の後押しを受けて、ユニバーシティ・オブ・ジョーダンでゲーム開発コミュニティとしてスタートした。その当初のコミュニティは、地元のコミュニティを表現することに特化したスタートアップへと成長した。Dabaibeh氏は「数年があっという間に過ぎ、事情が私たちに閉鎖を迫った」と書き、スタジオの運営期間中に築かれた人々やつながりを強調した。

4年間で、Dimensions Games Studioはゲームやコミュニティ活動を通じて数千人の若者と関わり、いくつかのプロジェクトに取り組んだ。代表作には、ベドウィンをテーマにしたサバイバルゲーム「Fajjah: Survivor」、カジュアルなスピードゲーム「Match It」、そしてカイロのミニバスの運転手になる「Collect The Fare」がある。Dabaibeh氏は、スタジオを支援してくれた人々、活動に参加してくれた人々、そしてその仕事を信じてくれた人々に感謝を伝えた。

注目すべき理由

まとめ:スタジオのネットワークは健在だ。Dabaibeh氏は、コミュニティが今後のプロジェクトで協力し続けることを望んでおり、Dimensions Gamesで生まれた人々やプロジェクトが、別の場所で新しい形で蘇ることを期待している。

元記事

PocketGamer.biz

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