June's Journey Meluas ke Penerbitan dengan Novel Terlaris
Game mobile Wooga, June's Journey, telah berhasil melakukan transisi ke dunia sastra dengan novel Death Wasn’t Invited: A June's Journey Mystery, yang ditulis bersama oleh Carlene O'Connor dan diterbitkan oleh Titan Books. Whodunit orisinal ini, yang berlatar di Paris tahun 1920-an, mengikuti June Parker saat dia menyelidiki sebuah pembunuhan selama perayaan pertunangan elit. Dirilis lebih awal tahun ini, buku ini dengan cepat menjadi bestseller versi USA Today, ditujukan baik untuk penggemar game yang sudah ada maupun pembaca baru yang tidak familiar dengan June's Journey.
Dennis Korf, direktur utama Wooga, menekankan bahwa langkah ke penerbitan ini bertujuan untuk memperluas alam naratif dari June's Journey, bukan sekadar menciptakan spin-off. Fokus naratif yang kuat dari game ini, yang ditandai dengan karakter yang menarik dan suasana hidup dari tahun dua puluhan yang menggema, menjadikan novel ini langkah selanjutnya yang tepat. Korf mencatat bahwa buku ini berfungsi sebagai sarana untuk memperkenalkan June kepada audiens yang lebih luas, terutama kepada pembaca yang menikmati misteri sejarah.
O’Connor, yang awalnya tidak familiar dengan game tersebut, menjadi tertarik setelah melakukan riset dan memainkannya. Latar belakangnya dalam menciptakan misteri yang nyaman dan berfokus pada karakter menjadikannya pilihan yang cocok untuk proyek ini. Korf menyatakan bahwa karya O'Connor sebelumnya sangat selaras dengan gaya bercerita dari June's Journey, memungkinkan dia untuk menciptakan narasi yang sejalan dengan cerita dan karakter yang ada dalam game.
Proses kolaboratif antara O’Connor dan tim penulis Wooga sangat penting untuk memastikan keaslian. O’Connor menyoroti komitmennya untuk tetap setia pada karakter June Parker, bekerja sama dengan kepala dan penulis senior game tersebut. Kemitraan ini melibatkan pengembangan garis besar yang rinci dan terlibat dalam sesi brainstorming secara teratur, yang membantu membentuk misteri serta mempertahankan integritas dari alam semesta yang sudah ada.
Setelah struktur cerita ditetapkan, para penulis Wooga mundur untuk memberikan O’Connor kebebasan kreatif yang diperlukan untuk menulis novel. Korf menjelaskan bahwa seorang novelis memerlukan ruang untuk bernafas, menekankan pentingnya mempercayai penulis setelah elemen dasar ditetapkan.
O’Connor menghadapi tantangan unik untuk menyeimbangkan suara kreatifnya dengan karakter-karakter yang sudah dicintai oleh para pemain June's Journey. Dia berupaya untuk memperdalam suara June dan menambah dimensi baru pada karakternya sambil tetap memperhatikan basis penggemar yang ada. Korf juga mencatat perlunya novel ini untuk memuaskan baik pemain lama maupun pendatang baru, memastikan bahwa novel ini menciptakan jalur naratifnya sendiri sambil menghormati cerita dari game.
Mengapa ini penting
Usaha ini mencerminkan tren yang berkembang dari game yang meluas ke media lain, menggambarkan potensi untuk bercerita transmedia dalam industri game.
Sumber asli
PocketGamer.biz