Ornaは混雑した市場で8年間生き残るユニークなインディーRPG
Ornaは、ポケモンGOにインスパイアされたインディーRPGで、多くの類似の位置情報ベースのゲームが姿を消す中、8年間生き残ってきました。2016年に開始されたOrnaは、450万ダウンロードを達成し、大手フランチャイズが支配するジャンルで強力な競争相手としての地位を維持しています。当初は1人のコーダーによって開発され、ハリー・ポッター:ウィザードユナイト、マインクラフトアース、ウィッチャー:モンスター・スレイヤー、ウォーキング・デッド:アワ・ワールドなどのタイトルを凌駕しました。
Ornaの開発スタジオであるNorthern Forgeは、現在9人のスタッフで運営されています。特筆すべきは、このゲームが8年間の運営期間を通じて、ペイ・トゥ・ウィンのメカニクス、ペイウォール、ガチャシステムを取り入れず、プレイヤーに優しいモデルを維持していることです。この決定は、創設者のネイト・ビーチャムが、収益化戦略を優先するのではなく、しっかりとしたコミュニティを構築することにスタジオのコミットメントを示しています。
ビーチャムは「私たちの生き残りは、直感に反するかもしれませんが、経済よりも強いコミュニティを構築することを選んだことに起因しています」と語りました。彼は、積極的な収益化は短期的な財務利益をもたらすかもしれませんが、プレイヤーの信頼を損なう可能性があると強調しました。代わりに、Northern Forgeはプレイヤーの希望に沿ったオプショナルな有料コンテンツの提供に焦点を当て、より持続可能なモデルを創出しています。
ゲームの成功は、Discordのようなプラットフォームによって促進された活発なコミュニティにも起因しています。興味深いことに、Northern Forgeの現在のスタッフのほとんどはプレイヤーベースから採用され、貴重な洞察とゲームへの共通の情熱を提供しています。ビーチャムは「私たちがプレイヤーベースから直接雇用する際、すでに何百時間もの深い専門知識とコミュニティへの愛を持った人々を迎え入れています」と述べました。
Ornaは、プレイヤーに歩くことを奨励するゲーミフィケーションされたフィットネスのユニークな側面も誇っており、多くの人々の身体的健康を改善し、社会的不安を管理するのに役立ったと報告されています。ビーチャムは「人々に外に出るための魅力的で協力的な理由を与えれば、彼らは運動しているとも感じることなく、数十億マイルを歩くでしょう」と語りました。
注目すべき理由
スタジオは現在、2026年のグリーンゲームジャムに向けた新しいコンテンツアップデートに取り組んでおり、コミュニティの助けを借りて18の言語にローカライズしています。AI開発のトレンドが業界に広がる中、Northern Forgeは人間によって作られたコンテンツへのコミットメントを維持しており、ビーチャムは「それが業界の多くの方向性と対比されるものであっても、私たちはそれで構いません。それは大きなユニークセリングポイントであり、私たちのコミュニティはそれに全力を注いでいます」と述べています。
元記事
MobileGamer.biz