icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trung tâm tin tức

Thị trường game di động Ấn Độ dự kiến đạt 2,4 tỷ USD vào năm 2029

Thị trường game di động Ấn Độ dự kiến đạt 2,4 tỷ USD vào năm 2029

Điểm chính

  • Thị trường game di động Ấn Độ đạt 2,4 tỷ USD vào năm 2029
  • Hơn 600 triệu game thủ di động hoạt động tại Ấn Độ
  • Game di động tạo ra 1,1 tỷ USD doanh thu vào năm 2022
  • Lĩnh vực game bằng tiền thật có giá trị 3,7 tỷ USD trước khi bị cấm

Thị trường game di động Ấn Độ dự kiến sẽ đạt 2,4 tỷ USD vào năm 2029, nhờ vào hơn 600 triệu người chơi hoạt động và cơ sở hạ tầng thanh toán kỹ thuật số đang phát triển. Sự tăng trưởng này được nêu chi tiết trong báo cáo India State of Play của MIXI Global Investments, do Naavik thực hiện và được hỗ trợ bởi dữ liệu từ Sensor Tower và AppsFlyer. Báo cáo nhấn mạnh Ấn Độ là thị trường game di động lớn thứ hai thế giới về lượt tải, với dự đoán 7,95 tỷ lượt cài đặt hàng năm vào năm 2025.

Vào năm 2022, thị trường game di động đã tạo ra 1,1 tỷ USD doanh thu và dự kiến sẽ tăng lên 1,5 tỷ USD vào năm 2026, phản ánh mức tăng trưởng 14,6% so với năm trước. Tuy nhiên, mặc dù dẫn đầu châu Á về lượt tải, Ấn Độ xếp thứ sáu về doanh thu từ mua hàng trong ứng dụng (IAP), kiếm được khoảng 800 triệu USD hàng năm. Sự khác biệt này đặt ra một thách thức lớn cho thị trường, khi các chiến lược kiếm tiền tiếp tục phát triển.

Tình hình trở nên phức tạp bởi Đạo luật Khuyến khích và Quy định Game Trực tuyến, được thông qua vào ngày 22 tháng 9 năm 2025, hiệu lực cấm tất cả các trò chơi trực tuyến bằng tiền thật trên toàn quốc. Trước khi bị cấm, lĩnh vực game bằng tiền thật có giá trị 3,7 tỷ USD, chiếm khoảng 85% tổng doanh thu game tại Ấn Độ. Hậu quả đã dẫn đến việc tái cấu trúc lực lượng lao động trong các công ty RMG và một sự chuyển hướng chiến lược sang IAP và game có quảng cáo.

Mặc dù gặp nhiều thách thức, vẫn có triển vọng tích cực cho lĩnh vực game không phải RMG. Thủ tướng Modi đã thừa nhận tiềm năng của lĩnh vực này, và chính phủ bang Maharashtra đã cam kết 390 triệu USD để hỗ trợ các studio game và cơ sở hạ tầng. Hơn nữa, sáng kiến Technology Vision 2035 đặt mục tiêu tạo ra 100 tỷ USD giá trị và 10 tỷ USD xuất khẩu hàng năm vào năm 2035. Các studio game giờ đây được phân loại là Dịch vụ Cần thiết, với nguồn quỹ dành riêng cho lĩnh vực AVGC-XR, bao gồm hoạt hình, game và thực tế mở rộng.

Tại sao đáng chú ý

Báo cáo xác định Shooter, Chiến lược và Đố là những thể loại hoạt động tốt nhất tại Ấn Độ. Các tựa game Shooter chiếm ưu thế về doanh thu IAP, với Free Fire Max của Garena và PUBG Mobile dẫn đầu. Tuy nhiên, thể loại đố gặp nhiều thách thức, khi lượt tải và sự tham gia giảm đáng kể, cho thấy cần có sự kết nối tốt hơn với đối tượng trẻ hơn trong một thị trường vẫn chủ yếu do người chơi nam trẻ tuổi điều khiển.

Nguồn gốc

PocketGamer.biz

Tin liên quan