iBloxx Studios Đầu Tư vào StrayShot với Kế Hoạch Console cho Năm 2027
iBloxx Studios đã cam kết đầu tư một con số bảy triệu nội bộ để phát triển StrayShot, một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba cạnh tranh được thiết kế chủ yếu cho các nền tảng di động. Lựa chọn chiến lược này nhằm mục đích làm cho trò chơi dễ tiếp cận trên các thiết bị cấu hình thấp, đặc biệt là ở các thị trường mới nổi, đồng thời chuẩn bị cho một buổi ra mắt trên console dự kiến vào năm 2027. Studio này có trụ sở tại Dubai đã tập trung vào việc tạo ra những trải nghiệm đa người chơi chất lượng cao và đã đầu tư nhiều năm vào việc xây dựng phần mềm cùng các nhánh đầu tư trước khi chuyển sang phát triển trò chơi.
Giám đốc điều hành Domenik Maier giải thích rằng đội ngũ 25 người hiện đang tập trung chuẩn bị StrayShot cho một buổi ra mắt mềm vào mùa hè này, với một phiên bản phát hành rộng rãi hơn dự kiến sẽ diễn ra sau đó trong năm. Đội ngũ phát triển nhấn mạnh việc hoàn thiện lối chơi, chuẩn bị cơ sở hạ tầng và mở rộng nỗ lực sản xuất. Với nhân viên đến từ hơn mười quốc gia, iBloxx Studios hoạt động dưới ba thực thể—Công nghệ, Studio và Vốn—mặc dù hiện tại trọng tâm chủ yếu vẫn là trò chơi.
Quyết định ưu tiên di động xuất phát từ niềm tin rằng nó mang lại cơ hội toàn cầu lớn nhất, đặc biệt là ở những khu vực mà các trò chơi bắn súng chất lượng cao phổ biến nhưng vẫn gặp phải giới hạn về phần cứng. StrayShot đang được phát triển bằng Unreal Engine 5 và nhằm mục tiêu cân bằng giữa hình ảnh tham vọng và hiệu suất trên các thiết bị có ngân sách. iBloxx đã đầu tư đáng kể để hỗ trợ sáng kiến này, đảm bảo rằng StrayShot hoạt động độc lập với lộ trình và tầm nhìn riêng.
Về những lo ngại liên quan đến trò chơi Web3, Maier cho biết StrayShot sẽ duy trì triết lý 'trò chơi trước tiên', cố ý giữ các yếu tố blockchain một cách tinh tế để không làm nản lòng những người chơi không quan tâm đến tiền điện tử hoặc ví kỹ thuật số. Mục tiêu là để người chơi tận hưởng trò chơi mà không cần phải tương tác với công nghệ nền tảng.
Hiện tại, trò chơi đang trong giai đoạn thử nghiệm tích cực, với kế hoạch ra mắt mềm trong thời gian tới. Sau đó, iBloxx nhằm mục tiêu nâng cao chất lượng sản xuất và nỗ lực tiếp thị để chuẩn bị cho sự mở rộng trên console vào năm 2027. Các đối tác như Quỹ Tương lai Dubai và Xsolla đã cung cấp hỗ trợ chiến lược, bao gồm việc tăng cường hiện diện quốc tế và kết nối trong ngành.
Tại sao đáng chú ý
Maier bày tỏ sự lạc quan về tiềm năng của ngành công nghiệp trò chơi tại UAE và khu vực MENA, nhấn mạnh vào dân số trẻ và cơ sở hạ tầng hỗ trợ. Tuy nhiên, ông cũng thừa nhận rằng cần có một câu chuyện thành công nổi bật từ một studio địa phương để thu hút thêm đầu tư và sự chú ý từ các nhà phát hành.
Nguồn gốc
PocketGamer.biz