Honkai: Nexus Anima CBT trình diễn cốt truyện phân nhánh và chiến lược sâu sắc
Điểm chính
- Honkai: Nexus Anima CBT 'Evolution Test' chạy trên iOS, Android và PC
- Hệ thống cốt truyện phân nhánh thay đổi theo chỉ số của nhân vật chính
- Nexus Battle sử dụng cơ chế cờ tự động và thiết lập chiến lược trước trận
- AppMedia báo cáo cấu trúc đa kết thúc và các nhân vật quen thuộc trong Honkai
Honkai: Nexus Anima, phần mới nhất trong series Honkai của HoYoverse, hiện đang chạy thử nghiệm beta đóng "Evolution Test" trên các nền tảng iOS, Android và PC. Báo cáo sớm từ AppMedia khám phá cách mà hệ thống cốt truyện phân nhánh và lối chơi chiến lược phiêu lưu của trò chơi mang đến trải nghiệm độc đáo, cho phép người chơi hình thành mối liên kết với những sinh vật kỳ quặc gọi là Nexus Anima, chăm sóc chúng và tham gia vào các trận chiến Nexus lấy cảm hứng từ cờ tự động. Beta đóng mở ra một bản xem trước đa nền tảng, cho phép người thử nghiệm có cái nhìn đầu tiên về sự kết hợp giữa cốt truyện nghiêm túc và cơ chế nhân vật vui nhộn của trò chơi.
Người chơi bắt đầu bằng cách tùy chỉnh các chỉ số của nhân vật chính—Khả năng Vật Lý, Sự Quyến Rũ, Trí Thông Minh—phân bổ giá trị từ 0 đến 10. Những lựa chọn này ảnh hưởng trực tiếp đến các nhánh cốt truyện và tùy chọn đối thoại có sẵn, có nghĩa là mỗi lần chơi có thể khác biệt đáng kể. Hệ thống này cảm giác giống như các RPG trên console hơn là các trò chơi dịch vụ trực tiếp điển hình, giúp tạo ra cảm giác "cuộc phiêu lưu của riêng bạn". Ví dụ, một nhân vật chính có trí thông minh thấp gần như không thể đọc, trong khi trí thông minh cao mở khóa các khả năng thuyết phục. Báo cáo của AppMedia lưu ý rằng cách bố trí linh hoạt này, kết hợp với phong cách kể chuyện đặc trưng của HoYoverse, tạo thành nền tảng của trải nghiệm CBT.
Lối chơi ban đầu giới thiệu bối cảnh thành phố yên bình và Nexus Anima thân thiện “Darsia,” hướng dẫn người chơi qua những điều cơ bản. Các tham số độc đáo của nhân vật chính ngay lập tức ảnh hưởng đến các tương tác, từ việc đe dọa Darsia đến những sai lầm hài hước trong các cuộc thi quiz và ăn uống. Câu chuyện cố ý tránh xa việc 'mọi người đều có cùng một cốt truyện'—thay vào đó, mỗi lựa chọn và cấu hình chỉ số thay đổi cách các sự kiện diễn ra. Cách tiếp cận này cho phép người chơi dệt nên một câu chuyện cá nhân hóa với những người bạn đồng hành Nexus Anima của họ, cho đến khi thế giới đột ngột sụp đổ và xung đột thực sự xuất hiện.
Khi ảo ảnh tan vỡ, nhân vật chính nhận ra họ là một nhân vật quan trọng trong cuộc đấu tranh quyền lực lớn hơn, bị truy đuổi bởi các phe phái như Parayaya, Amorphylon, và “Blade” quen thuộc từ Honkai: Star Rail. Ngay cả Darsia cũng được tiết lộ là một hình ảnh của ảo ảnh thế giới. Cảnh thoát hiểm gia tăng cường độ, với sự trợ giúp của một đồng minh có "đầu bánh mì". Trò chơi duy trì tông điệu đặc trưng—các mối đe dọa nghiêm trọng được xen kẽ với những khoảnh khắc vui nhộn—đặc biệt khi các trận chiến được giải quyết thông qua Nexus Battles, nơi ngay cả những đối thủ mạnh mẽ cũng phải tham gia. AppMedia nhấn mạnh những khoảnh khắc này như là đặc trưng của HoYoverse, kết hợp sự hấp dẫn và hài hước nhẹ nhàng.
Các nhân vật mới như Nanafi và Otto xuất hiện sau khi nhân vật chính được chuyển đến Iatown, trung tâm chính của trò chơi bên ngoài ảo ảnh. Otto, một cái tên quen thuộc với fan của Honkai 3rd, được mô tả là người thường xuyên bị buộc tội sai và gặp rắc rối, mang lại sự giải trí và một chút bí ẩn. Người chơi chọn nơi ở—tại nhà của Otto hay Nanafi—mỗi quyết định kích hoạt các nhánh cốt truyện mới. Hệ thống “Vortex Vô Tận” cho phép người chơi quay lại các ngã rẽ trong cốt truyện, biến trò chơi thành một cuộc phiêu lưu đa kết thúc, nơi các lựa chọn có thể được xem lại và khám phá sâu hơn.
Một dòng chảy ổn định của những cái tên và gương mặt quen thuộc, bao gồm cả Kiana, gia tăng sự kết nối với series Honkai, mặc dù AppMedia cảnh báo rằng danh tính nhân vật có thể khác nhau giữa các tiêu đề. Hệ thống Nexus Battle tập trung vào việc lập kế hoạch trước trận chiến: người chơi tập hợp đội hình Nexus Anima của họ, đặt vị trí và chọn tối đa ba lệnh “Kyoshin”—các động thái đặc biệt từ tấn công đến chắn và hồi phục. Việc kết hợp các thuộc tính Anima mang lại buff, trong khi một số cách bố trí nhất định gây ra debuff cho đối thủ. Thành công phụ thuộc vào việc triển khai chiến lược, vì buff và debuff đóng vai trò quan trọng, đặc biệt khi chiến đấu với bạn bè hoặc hướng tới danh hiệu vô địch.
Iatown phục vụ như là thành phố nhà sống động của trò chơi và là địa điểm cho Nexus Anima. Trong khi không hoàn toàn mở thế giới, nó cung cấp những khu vực rộng lớn để khám phá, với nhiều không gian cho các hoạt động bên lề. Một số đồng hành Anima cung cấp khả năng di chuyển độc đáo, như cưỡi hoặc nhảy, mở rộng các tùy chọn khám phá. Nexus Anima xuất hiện khắp thành phố và cánh đồng, và việc kết bạn với chúng liên quan đến Nexus Links—một mini-game kết nối trái tim thay vì chiến đấu hung hãn. Thành phố trở thành cả một trung tâm xã hội và môi trường giàu tài nguyên, chứa đựng nhiều sinh vật để chiêu mộ và những địa điểm để khám phá.
Tại sao đáng chú ý
Báo cáo thực tế từ AppMedia cho thấy Honkai: Nexus Anima kết hợp chiều sâu đặc trưng của series—âm mưu, biến cố kịch tính và những trận chiến chiến lược—với việc kể chuyện nhẹ nhàng và hài hước dựa trên nhân vật. Beta đóng đã chứng minh hệ thống phân nhánh và lựa chọn có ý nghĩa cho người chơi, với thiết kế thưởng cho sự thử nghiệm và chơi lại. Đối với những ai đã thưởng thức các tựa game HoYoverse trước đây, phiên bản này hứa hẹn một cuộc phiêu lưu quen thuộc nhưng hoàn toàn mới mẻ. Khi trò chơi tiến tới phát hành chính thức, cách tiếp cận của HoYoverse đối với cốt truyện và chiến lược nổi bật, khiến Nexus Anima trở thành một dự án đáng chú ý với những cơ chế sáng tạo và sự hấp dẫn crossover trong series.
Nguồn gốc
Google News: AppMedia