عرض قصة GRAFT يكشف عن لعبة RPG رعب البقاء مع أجواء كلاسيكية من Resident Evil
أبرز النقاط
- عرض قصة GRAFT debuted في Convergence Games Showcase 2026
- تدور أحداث اللعبة في هيكل ضخم متداعي يسمى Arc
- تتميز برعب البقاء مع تقدم RPG وتعديل الجسم
- قيد التطوير لأجهزة الكمبيوتر عبر Steam وEpic Games Store، بدون موعد إصدار
كشفت شركة Harebrained عن عرض قصة جديد للعبة GRAFT خلال عرض Convergence Games Showcase 2026، موفرة لمحة تفصيلية عن هذه اللعبة القادمة من نوع رعب البقاء. تقع أحداث اللعبة داخل الهيكل الضخم المتداعي المعروف باسم Arc، حيث تمزج بين رعب البقاء المنهجي وعناصر RPG ونظام تعديل الجسم المتطور. تُعرف شركة Harebrained أساسًا بسلسلة Shadowrun، لكنها تتحول هنا لتقدم تجربة أكثر ظلمة وعمقًا.
يتعمق العرض في أجواء GRAFT الغامضة، حيث يستعرض مخلوقات متحولة تتجول في ممرات صناعية مهجورة ونظام قتال يتطلب إدارة دقيقة للموارد. الإيقاع والتوتر يذكران بوضوح ألعاب Resident Evil الكلاسيكية، مع ذخيرة محدودة ولقاءات مدروسة. تتكشف قصة البطل من خلال رؤى مزعجة وتحول تدريجي، مدفوعًا بجني Grafts البيولوجية من الأعداء. هذه Grafts ليست مجرد تعزيزات؛ بل تحمل ثقلًا سرديًا، تؤثر على الشخصية، والذكريات، والعلاقات مع الناجين الآخرين، مما يؤثر بدوره على كيفية تطور القصة.
تتداخل عملية الاستكشاف في Arc بشكل وثيق مع البقاء، حيث يتنقل اللاعبون بين الذكاء الاصطناعي المعادي، والتجارب الفاشلة، والبيئات الشاسعة التي تتراوح بين الكهوف التكنولوجية والمتاهات القابلة للتكرار. البحث عن التكنولوجيا والموارد أمر ضروري، لكن اختيار المعارك بحكمة للحفاظ على الموارد المحدودة مهم أيضًا. يمثل العرض أول نظرة معمقة على كيفية دمج أنظمة RPG في أساس رعب البقاء للعبة GRAFT، مما يميزها بآلية تقدم فريدة تركز على تعديل الجسم بدلاً من المعدات التقليدية.
لماذا هذا مهم
بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون برعب البقاء مع سرد قوي وتخصيص استراتيجي، تقدم GRAFT رؤية جديدة لمكونات هذا النوع. اللعبة قيد التطوير حاليًا لأجهزة الكمبيوتر عبر Steam وEpic Games Store، ولم يتم الإعلان عن موعد إصدارها بعد، لكن هذا العرض يوضح أن Harebrained تهدف إلى تقديم شيء مألوف وجديد بشكل مثير.
المصدر الأصلي
Noisy Pixel