Google、Playgroundを公開。米国で18歳以上向けに配信開始
要点まとめ
- Playgroundは本日、米国で18歳以上向けに公開
- ブラウザゲームは友達と共有したり、Playground Exploreに投稿したりできる(モバイル/PCで遊べる)
- Unity Sparkも同日に発表。クローズドベータは近日中、本格リリースは今年中に予定
Googleが、ブラウザ上で動作するAI搭載ゲーム制作プラットフォーム「Playground」を発表しました。同サービスは、米国で18歳以上のプレイヤー向けに本日より利用可能です。ユーザーはプロンプトを入力してゲームを作成・編集し、友達と共有したり、コミュニティギャラリー「Playground Explore」に投稿したりできます。Googleは同製品を「実験的なゲームプラットフォーム」と位置づけており、Google Oneに登録しているユーザー向けのアクセスも順次拡大される予定です。
Playgroundを使えば、ゼロからゲームを作り始めることも、既存のプロンプトをリミックスすることも可能です。ブラウザで遊べるタイトルを公開すれば、スマホやPCで誰でも遊べます。特定のジャンルではリーダーボードやマルチプレイにも対応しており、既存のGoogle Play Gamesユーザーは現在のプロフィールでログインできます。他のユーザーのPlayground製ゲームを評価することもでき、アルゴリズムが「新鮮でクリエイティブで楽しい」と判断したタイトルがおすすめとして表示されます。すべての投稿は安全フィルタリングを通過し、Googleのコミュニティルールに違反する場合は通報することもできます。
Googleは、PlaygroundとUnity Sparkのコラボレーションも発表しました。この連携により、高度なメカニクスや3D機能、Unityランタイムの柔軟性といったプロフェッショナルレベルの機能が提供される見込みです。Unity Spark自体も同日に発表され、現在はテスト段階にあり、近日中にクローズドベータが始まり、今年中に正式リリースされる予定です。Playgroundの導入にあたり、Googleは1月に発表された「Project Genie」というデモを技術的な先駆けとして挙げています。
注目すべき理由
テック業界では類似の試みも進んでいます。MetaのHorizon Createは、プロンプトで作ったゲームをFacebookやInstagramで公開できるようテスト中です。また、Googleが運営するYouTubeでは、YouTube Playablesのウェブゲームが50以上の市場に拡大されました。米国にいて18歳以上なら、今日からPlaygroundでゲーム制作を始められます。Google Oneに登録しているなら、サービスの拡大とUnity Sparkのクローズドベータとの連携に合わせて、順次アクセスが可能になるでしょう。
元記事
MobileGamer.biz