全球遊戲創作馬拉松啟動計畫 連結獨立工作室與新興人才
全球遊戲創作馬拉松(Global Game Jam)與無盡基金會(Endless Foundation)合作,推出一項計畫,旨在透過短期有償任務,將獨立遊戲工作室與新興的遊戲開發人才聯繫起來。這個名為 GGJ 微任務(GGJ micro-missions: Small projects, big impact)的計畫,專注於藝術作品、音效製作和品質保證(QA)測試等領域的快速任務,通常設計為在 48 小時內完成。該計畫打算在首年內吸引超過 500 名參與者,並產生 1,500 至 2,000 個有償微型專案任務。
此計畫旨在應對行業中的兩個主要挑戰:獨立工作室對短期生產支持的需求,以及新人才獲得實踐經驗的機會不足。獨立工作室將能夠發布較小的任務型請求,使其能夠從被選中參與者那裡獲得原創創意資產和 QA 支援。作為回報,參與者將獲得有償機會,獲得實際經驗,並取得增強作品集的材料。
作為計畫的一部分,全球遊戲創作馬拉松還將向至少 25 家獨立工作室發放高達 2,500 美元的微型補助金,這些工作室將與 GGJ 合作創建微專案並招募來自全球社群的參與者。藝術和音效貢獻者預計每個任務將獲得 50 到 100 美元的報酬,而 QA 測試人員則將賺取 25 到 50 美元。此外,還將提供入職和錯誤報告的培訓。
為什麼值得關注
QA 測試將利用全球遊戲創作馬拉松管理的共享 Bugzilla 系統,讓參與者提交的錯誤報告自動轉發至相關工作室。目前,GGJ 微任務計畫處於預啟動階段,並已開放興趣表單供報名。
原始來源
PocketGamer.biz