《堡垒之夜》iOS复归下载量创八年新高
《堡垒之夜》近期在iOS App Store的全球复归使其在首周达到了约340万次下载,这标志着自2018年推出以来游戏的第四高安装周。根据AppMagic的估计,这一下载激增是近五年来游戏的最高周下载量。在经历了一场导致其在2020年被移除App Store的法律斗争后,《堡垒之夜》于2026年5月19日全球重新上线,此前去年已在包括美国在内的部分市场可用。
此次复归对各地区的下载数字产生了显著影响,法国和英国的下载量分别达到了366,000和307,000,超过美国的151,000下载量的两倍。全球下载量最高的地区是沙特阿拉伯,共有474,000次下载。下载量最高的地区还包括沙特阿拉伯、法国、英国、墨西哥、巴西、日本、德国、加拿大、美国和西班牙。
Epic Games表示,《堡垒之夜》的复归时间与其他政府不太可能维持其所谓的苹果“垃圾费用”信心相吻合。这使得《堡垒之夜》在iOS上复归的第一周成为最成功的七天,接近其首周370万的下载总数,超过了第二周310万的下载量。
历史上,《堡垒之夜》的高峰周发生在2018年推出后的第三周,安装量达420万。最近一周的每日下载量也出现了显著增长,从2026年5月18日的约19,000次开始,在5月23日达到了674,000次。这标志着每日下载量增加了1,408%,安装量仍高于全球重新上线前的水平,包括第七天的445,000次下载。
为什么值得关注
此次表现是自2018年4月15日以来《堡垒之夜》首次在iOS上超过50万次每日下载,其历史峰值在2018年3月18日达到了764,000次每日下载。此外,通过App Store的玩家支出达到了六周来的最高水平,尽管尚不清楚新玩家是否正在转化为付费用户或通过Epic的网页商店进行消费。
原始来源
PocketGamer.biz