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Studio Reset 揭開前 BioWare 團隊打造的霓虹黑色神秘遊戲面紗

一個新面孔在獨立遊戲界出現了:Studio Reset,一家由前 BioWare、Inflexion Games 和 Timbre Games 人才創立的加拿大開發商。這家位於埃德蒙頓的工作室由 Kaelin Lavallée、Kris Schoneberg 和 Francis Lacuna 成立,三人共同擁有《質量效應》、《龍騎士》、《天命》和《漫長黑暗》等經典作品的開發經歷。他們的使命?打造小規模的原創項目,以可持續的開發模式,與好萊塢式的思維相區隔。

Studio Reset 揭開了其首款項目的面紗,這是一款設置在風格化加拿大城市背景下的霓虹黑色超自然神秘遊戲。目前遊戲仍處於早期開發階段,並獲得了加拿大媒體基金的支持。其中一個引人注目的特色是名為「視差推理」的獨特機制。這一系統允許多位調查者從不同的角度對案件進行貢獻,使每個角色的觀點成為解謎旅程中的關鍵部分。每位調查者將帶來獨特的專業知識、偏見和對線索的詮釋,豐富敘事體驗。

這家工作室旨在遵循「不使用月亮邏輯」的理念,強調謎題的解決方案應該源自敏銳的觀察和邏輯推理,而非傳統冒險遊戲中常見的令人沮喪的反覆嘗試。製作人兼創意總監 Kaelin Lavallée 表達了工作室的願景:「Studio Reset 在設計上就是要小。我們並不是想在小規模上重現好萊塢式的開發。我們想要建造專注、用意明確的原創世界,並擁有一個能夠貼近工作、創意視野和所為之玩家的團隊。」

為什麼值得關注

設計總監 Kris Schoneberg 補充說:「我們對信任玩家的謎題感興趣。一個好的謎題應該讓你感到聰明,而不是困惑。透過視差推理,我們希望玩家理解觀點是證據的一部分。誰在看這個案件很重要,因為每位調查者都帶來自己的專業知識、歷史、直覺和盲點。」透過這種方式,Studio Reset 有望為神秘類型遊戲帶來全新的詮釋。

原始來源

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