Studio Reset Ra Mắt Trò Chơi Bí Ẩn Neon-Noir Từ Đội Ngũ Cựu BioWare
Một cái tên mới nổi trong làng game indie đã xuất hiện: Studio Reset, một nhà phát triển đến từ Canada được thành lập bởi những tài năng từng làm việc tại BioWare, Inflexion Games và Timbre Games. Studio có trụ sở tại Edmonton này được thành lập bởi Kaelin Lavallée, Kris Schoneberg và Francis Lacuna, những người đã cùng nhau góp mặt trong các tựa game huyền thoại như Mass Effect, Dragon Age, Anthem và The Long Dark. Sứ mệnh của họ? Tạo ra những dự án nguyên bản quy mô nhỏ với một mô hình phát triển bền vững, khác biệt với tư duy làm game blockbuster.
Studio Reset đã chính thức công bố dự án ra mắt của mình, một trò chơi bí ẩn siêu nhiên theo phong cách neon-noir, diễn ra trong bối cảnh của một thành phố Canada được cách điệu. Hiện tại, trò chơi đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và được hỗ trợ bởi Quỹ Truyền thông Canada. Một trong những tính năng nổi bật của trò chơi là cơ chế độc đáo mang tên "Parallax Deduction." Hệ thống này cho phép nhiều nhà điều tra đóng góp những góc nhìn khác nhau về một vụ án, khiến quan điểm của mỗi nhân vật trở thành một phần quan trọng trong hành trình giải mã bí ẩn. Mỗi nhà điều tra sẽ mang đến những chuyên môn, thành kiến và cách diễn giải riêng cho các manh mối, làm phong phú thêm trải nghiệm kể chuyện.
Studio cũng hướng tới một triết lý "không có logic mặt trăng", nhấn mạnh rằng các giải pháp cho câu đố nên xuất phát từ sự quan sát tinh tường và lý luận logic chứ không phải từ những lỗi lầm khó chịu thường thấy trong các trò chơi phiêu lưu truyền thống. Kaelin Lavallée, Nhà sản xuất và Giám đốc Sáng tạo, đã bày tỏ tầm nhìn của studio: "Studio Reset được thiết kế nhỏ hơn. Chúng tôi không cố gắng tái tạo sự phát triển blockbuster ở quy mô nhỏ hơn. Chúng tôi muốn xây dựng những thế giới nguyên bản với sự tập trung, mục đích và một đội ngũ có thể gắn bó với công việc, tầm nhìn sáng tạo và những người chơi mà chúng tôi đang làm cho họ."
Tại sao đáng chú ý
Giám đốc Thiết kế Kris Schoneberg cũng cho biết: "Chúng tôi quan tâm đến những bí ẩn mà tin tưởng vào người chơi. Một bí ẩn hay nên khiến bạn cảm thấy thông minh, chứ không phải bối rối. Với Parallax Deduction, chúng tôi muốn người chơi hiểu rằng góc nhìn là một phần của bằng chứng. Ai đang nhìn vào vụ án cũng quan trọng, vì mỗi nhà điều tra mang đến chuyên môn, lịch sử, bản năng và điểm mù của riêng họ." Với cách tiếp cận này, Studio Reset đang sẵn sàng mang đến một cách nhìn mới về thể loại bí ẩn.
Nguồn gốc
Noisy Pixel