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스튜디오 리셋, 전직 바이오웨어 팀이 만든 네온-느와르 미스터리 게임 공개

인디 게임 씬에 새로운 얼굴이 등장했다: 바로 전직 바이오웨어, 인플렉션 게임즈, 팀브르 게임즈 출신들이 설립한 캐나다 개발사 스튜디오 리셋이다. 에드먼턴에 본사를 둔 이 스튜디오는 매스 이펙트, 드래곤 에이지, 앤섬, 롱 다크와 같은 아이코닉한 타이틀에서 경력을 쌓은 케일린 라발레, 크리스 쇼네버그, 프랜시스 라쿠나에 의해 설립되었다. 그들의 목표는 블록버스터 사고방식과는 다른 지속 가능한 개발 모델을 갖춘 소규모 오리지널 프로젝트를 만드는 것이다.

스튜디오 리셋은 캐나다의 스타일리시한 도시를 배경으로 한 네온-느와르 초자연적 미스터리 게임의 첫 프로젝트를 공개했다. 현재 초기 개발 단계에 있으며, 캐나다 미디어 펀드의 지원을 받고 있다. 이 게임의 독특한 기능 중 하나는 "패럴랙스 디덕션"이라는 독창적인 메커니즘이다. 이 시스템은 여러 조사관이 사건에 대한 다양한 관점을 제공할 수 있게 하여, 각 캐릭터의 시점이 미스터리 해결 과정에서 중요한 부분이 된다. 각 조사관은 독특한 전문성, 편견, 해석을 클루에 더해 내러티브 경험을 풍부하게 만든다.

스튜디오는 "무모한 논리(no moon logic)" 철학을 따르겠다고 강조하며, 퍼즐 해결책이 전통적인 어드벤처 게임에서 자주 보이는 실망스러운 시행착오가 아닌, 날카로운 관찰과 논리적 추론에서 나와야 한다고 밝혔다. 프로듀서 겸 크리에이티브 디렉터인 케일린 라발레는 스튜디오의 비전을 이렇게 표현했다: "스튜디오 리셋은 본질적으로 작습니다. 우리는 블록버스터 개발을 소규모로 재현하려고 하지 않습니다. 우리는 집중과 의도를 가지고 오리지널 세계를 만들고, 작업과 창의적 비전, 그리고 우리가 만들고 있는 플레이어와 가까이 있을 수 있는 팀을 원합니다."

주목할 이유

디자인 디렉터 크리스 쇼네버그는 "우리는 플레이어를 신뢰하는 미스터리에 관심이 있습니다. 좋은 미스터리는 당신을 혼란스럽게 하는 것이 아니라 똑똑하게 만들어야 합니다. 패럴랙스 디덕션을 통해 우리는 플레이어가 관점이 증거의 일부임을 이해하기를 원합니다. 사건을 바라보는 사람이 중요합니다. 왜냐하면 각 조사관이 자신의 전문성, 역사, 본능, 그리고 맹점을 가지고 오기 때문입니다." 이 접근 방식으로 스튜디오 리셋은 미스터리 장르에 신선한 변화를 가져올 준비가 되어 있다.

원문 출처

Noisy Pixel

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