Studio Reset Luncurkan Game Misteri Neon-Noir dari Tim Mantan BioWare
Wajah baru di dunia game indie telah muncul: Studio Reset, sebuah pengembang asal Kanada yang didirikan oleh mantan talenta dari BioWare, Inflexion Games, dan Timbre Games. Studio yang berbasis di Edmonton ini didirikan oleh Kaelin Lavallée, Kris Schoneberg, dan Francis Lacuna, yang secara kolektif memiliki kredit pada judul-judul ikonis seperti Mass Effect, Dragon Age, Anthem, dan The Long Dark. Misi mereka? Menciptakan proyek orisinal berskala lebih kecil dengan model pengembangan yang berkelanjutan, yang berbeda dari mentalitas blockbuster.
Studio Reset telah mengungkap proyek debutnya, sebuah misteri supernatural neon-noir yang berlatar belakang kota Kanada yang distilisasi. Saat ini dalam fase pengembangan awal, game ini didukung oleh Canada Media Fund. Salah satu fitur menonjolnya adalah mekanik unik yang disebut "Parallax Deduction." Sistem ini memungkinkan banyak penyelidik untuk memberikan perspektif yang berbeda pada sebuah kasus, menjadikan sudut pandang setiap karakter sebagai bagian penting dari perjalanan memecahkan misteri. Setiap penyelidik akan membawa keahlian, bias, dan interpretasi yang berbeda terhadap petunjuk, memperkaya pengalaman naratif.
Studio ini bertujuan untuk mematuhi filosofi "tanpa logika bulan," menekankan bahwa solusi teka-teki harus berasal dari pengamatan yang tajam dan penalaran logis, bukan dari percobaan yang membuat frustrasi yang sering terlihat di game petualangan tradisional. Kaelin Lavallée, Produser dan Direktur Kreatif, mengungkapkan visi studio: "Studio Reset lebih kecil dalam desain. Kami tidak berusaha untuk menciptakan pengembangan blockbuster dalam skala yang lebih kecil. Kami ingin membangun dunia orisinal dengan fokus, niat, dan tim yang bisa tetap dekat dengan pekerjaan, visi kreatif, dan pemain yang kami buatkan."
Mengapa ini penting
Direktur Desain Kris Schoneberg menambahkan, "Kami tertarik pada misteri yang mempercayai pemain. Sebuah misteri yang baik seharusnya membuatmu merasa cerdas, bukan bingung. Dengan Parallax Deduction, kami ingin pemain memahami bahwa perspektif adalah bagian dari bukti. Siapa yang melihat kasus ini penting, karena setiap penyelidik membawa keahlian, sejarah, insting, dan titik buta mereka sendiri." Dengan pendekatan ini, Studio Reset siap memberikan sudut pandang baru dalam genre misteri.
Sumber asli
Noisy Pixel