Fingersoft kết thúc Lego Hill Climb Adventures; IAP bị gỡ Oct 23
Điểm chính
- Ra mắt iOS và Android năm 2024; AppMagic: doanh thu khoảng 475k USD
- Ước tính khoảng 3,6 triệu lần tải về (AppMagic)
Fingersoft thông báo trên LinkedIn là mình đã kết thúc phát triển Lego Hill Climb Adventures, lý do là phiên bản miễn phí không đạt hiệu quả để duy trì hỗ trợ. Studio người Phần Lan làm ra Hill Climb Racing khẳng định không có nhân sự nào bị sa thải: đội ngũ Lego Hill Climb Adventures sẽ chuyển sang đơn vị prototyping của Fingersoft để làm dự án tương lai. Studio cũng nói phiên bản Apple Arcade, không có IAP — Lego Hill Climb Adventures+ — vẫn có thể chơi bình thường trên đó.
Fingersoft đăng thông tin cụ thể về thời điểm đóng cửa trên trang web: IAP sẽ bị gỡ trước ngày 23 tháng 10, và tựa game sẽ bị gỡ khỏi App Store và Google Play vào ngày 15 tháng 12. Trong tuyên bố, đội ngũ viết: 'Chúng mình vô cùng tự hào về những gì đã tạo ra. Nhưng mọi cuộc phiêu lưu tuyệt vời đều phải có hồi kết, đó là lý do chúng mình đã đưa ra quyết định khó khăn là kết thúc phát triển phiên bản miễn phí của game.' Người chơi được biết vẫn có thể chơi 'đến năm 2027', với chi tiết chính xác sẽ được chia sẻ gần thời điểm đó.
Lego Hill Climb Adventures ban đầu ra mắt trên iOS và Android năm 2024. Ước tính của AppMagic cho thấy khoảng 475.000 USD doanh thu và khoảng 3,6 triệu lần tải về trong thời gian tồn tại. Trong khi đó, Fingersoft vẫn đang làm việc để ra mắt toàn cầu Hill Climb Racing 3, tựa game này vẫn đang soft launch trên Google Play ở Anh, Na Uy, Thụy Điển và Phần Lan.
Tại sao đáng chú ý
Tóm lại: Fingersoft giữ nguyên nhân sự, chuyển đội Lego sang prototyping trong khi dần dần đóng cửa cửa hàng miễn phí theo lịch trình rõ ràng — IAP mất Oct 23, gỡ khỏi cửa hàng Dec 15, và phiên bản Apple Arcade vẫn còn sống cho đến nay.
Nguồn gốc
MobileGamer.biz