icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

Fingersoft تنهي لعبة Lego Hill Climb Adventures؛ إزالة عمليات الشراء داخل التطبيق بتاريخ 23 أكتوبر

Fingersoft تنهي لعبة Lego Hill Climb Adventures؛ إزالة عمليات الشراء داخل التطبيق بتاريخ 23 أكتوبر

أبرز النقاط

  • أطلقت على iOS و Android في 2024؛ تقديرات AppMagic: حوالي 475 ألف دولار من الإيرادات
  • حوالي 3.6 مليون تحميل (تقديرات AppMagic)

أعلنت شركة Fingersoft عن إيقاف تطوير لعبة Lego Hill Climb Adventures عبر منصة LinkedIn، موضحة أن النسخة المجانية لم تتحقق من الأداء الكافي لاستمرار الدعم. أكدت الشركة الفنلندية المالكة لـ Hill Climb Racing أن لا موظفين سيتم فصلهم؛ فريق Lego Hill Climb Adventures سينتقل إلى وحدة تجارب Fingersoft للعمل على مشاريع مستقبلية. كما ذكرت الشركة أن نسخة Apple Arcade، وهي نسخة خالية من عمليات الشراء داخل التطبيق — Lego Hill Climb Adventures+ — ستبقى متاحة على المنصة.

نشرت Fingersoft مواعيد محددة لإغلاق اللعبة على موقعها الرسمي: سيتم إزالة عمليات الشراء داخل التطبيق بحلول 23 أكتوبر، وسيتم سحب اللعبة من متاجر App Store و Google Play في 15 ديسمبر. تضمنت بيانات الفريق: "نحن فخورون جدًا بما أنشأناه. لكن كل مغامرة رائعة يجب أن تنتهي، وهذا هو السبب الذي جعلنا نقرر إنهاء تطوير النسخة المجانية من اللعبة." أخبر اللاعبون أنهم سيستطيعون الاستمرار في اللعب "حتى عام 2027"، مع مشاركة التفاصيل الدقيقة قريبًا من ذلك الوقت.

أطلقت Lego Hill Climb Adventures في الأصل على iOS و Android في عام 2024. قدرت تقارير AppMagic ما يقرب من 475 ألف دولار من الإيرادات وحوالي 3.6 مليون تحميل خلال فترة وجودها. وفي المقابل، لا تزال Fingersoft تعمل على الإطلاق العالمي لـ Hill Climb Racing 3، والتي لا تزال في مرحلة التجربة الناعمة على Google Play في المملكة المتحدة والنرويج والسويد وفنلندا.

لماذا هذا مهم

الخلاصة: تهدف Fingersoft إلى الحفاظ على عدد الموظفين ونقل فريق Lego إلى مرحلة التجارب أثناء إغلاق متجر اللعبة المجانية بجدول محدد — إزالة عمليات الشراء داخل التطبيق في 23 أكتوبر، وسحب اللعبة من المتاجر في 15 ديسمبر، والنسخة من Apple Arcade لا تزال حية للآن.

المصدر الأصلي

MobileGamer.biz

عناوين ذات صلة