國際足總公布多夥伴數位足球策略 迎接2026世界杯
國際足總(FIFA)宣布其全新的多夥伴數位足球策略,為2026年世界杯做準備。這項策略標誌著不再依賴單一獨家足球遊戲夥伴,而是專注於創建一個多元化的遊戲和電子競技生態系統,涵蓋各種類型和平台。已確認的遊戲包括eFootball、Football Manager 26、FIFA Rivals、FIFA Heroes、FIFA Super Soccer,以及即將推出的FIFA世界杯首發版,還有與《火箭聯盟》的電子競技合作。
在公告中,FIFA分享了令人印象深刻的參與統計數據。與Gamefam合作開發的Roblox體驗《FIFA Super Soccer》擁有超過一千萬月活躍用戶,總播放次數已超過十億。《FIFA Rivals》自推出以來在全球下載量已達250萬次。此外,透過KONAMI的eFootball舉辦的FIFAe比賽吸引了超過1600萬名玩家,去年在FIFAe生態系統中產生了高達11億次的觀看次數。
FIFA還概述了幾個未來的計劃,包括與Netflix和Delphi Interactive合作的足球模擬項目的更多資訊,將於六月揭曉。《FIFA Heroes》計劃在手機和PC上推出,然後再移植至遊戲主機,而FIFA則計劃擴展至非模擬的足球體驗。該組織還將舉辦五場FIFAe洲際錦標賽,為2026年FIFAe總決賽做準備,以及明年首屆FIFAe音樂節。
為什麼值得關注
在EA Sports FIFA時代,FIFA授權曾經是獨一無二且主導的足球遊戲體驗,包含真實的場館和國家隊內容。然而,隨著2022年EA與FIFA的分裂,這一格局發生了重大變化。FIFA隨後尋求新的合作夥伴,而不是急於開發新的旗艦足球模擬標題。雖然即將推出的遊戲將使用FIFA品牌,但像Football Manager這樣的現有遊戲已經獲得更新,而eFootball也預計將納入主題遊玩模式。
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GamingonPhone