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国际足联在2026年世界杯前发布多合作伙伴数字足球战略

国际足联宣布了其新的多合作伙伴数字足球战略,为2026年世界杯做准备。这一战略标志着国际足联不再依赖单一的独家足球游戏合作伙伴,转而专注于打造涵盖多种类型和平台的多样化游戏和电子竞技生态系统。阵容包括确认的游戏标题,如eFootball、Football Manager 26、FIFA Rivals、FIFA Heroes、FIFA Super Soccer,以及即将推出的FIFA世界杯启动版,此外还有与《火箭联盟》的电子竞技合作。

在发布会上,国际足联分享了令人印象深刻的参与统计数据。与Gamefam合作开发的Roblox体验FIFA Super Soccer每月活跃用户超过1000万,总播放次数超过10亿。FIFA Rivals自推出以来在全球的下载量也超过了250万。此外,通过KONAMI的eFootball举行的FIFAe比赛吸引了超过1600万玩家,去年在FIFAe生态系统中生成了高达11亿的观看次数。

国际足联概述了未来的几个计划,包括与Netflix和Delphi Interactive共同进行的足球模拟项目的更多信息,预计将在6月揭晓。FIFA Heroes计划在移动端和PC上发布,随后再推出主机版本,国际足联还计划扩展到非模拟足球体验。此外,组织将在2026年FIFAe决赛之前举办五场FIFAe洲际锦标赛,以及明年的首届FIFAe节。

为什么值得关注

在EA Sports FIFA时代,国际足联的授权曾与单一且主导的足球游戏体验密切相关,拥有真实的内容,如体育场和国家队。然而,随着2022年EA与国际足联的分裂,局势发生了显著变化。此后,国际足联寻求新的合作伙伴,而不是急于开发新的旗舰足球模拟标题。尽管即将推出的游戏将带有国际足联品牌,但现有游戏如Football Manager已经进行了更新,eFootball也预计将加入主题游戏模式。

原始来源

GamingonPhone

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