الفيفا تكشف عن استراتيجية كرة القدم الرقمية متعددة الشركاء قبل كأس العالم 2026
أعلنت الفيفا عن استراتيجيتها الجديدة لكرة القدم الرقمية متعددة الشركاء بينما تستعد لكأس العالم 2026. تمثل هذه الاستراتيجية تحولًا بعيدًا عن الاعتماد على شريك واحد حصري لألعاب كرة القدم، حيث تركز الآن على إنشاء نظام بيئي متنوع للألعاب والرياضات الإلكترونية يشمل أنواعًا ومنصات مختلفة. تشمل العناوين المؤكدة مثل eFootball، Football Manager 26، FIFA Rivals، FIFA Heroes، FIFA Super Soccer، وإصدار إطلاق كأس العالم FIFA القادم، إلى جانب التعاونات في الرياضات الإلكترونية مع Rocket League.
خلال الإعلان، شاركت الفيفا إحصائيات مشاركة مثيرة للإعجاب. تجربة Roblox، FIFA Super Soccer، التي تم تطويرها بالتعاون مع Gamefam، تتمتع بأكثر من 10 ملايين مستخدم نشط شهريًا وتجاوزت مليار لعبة إجمالية. كما حققت FIFA Rivals تقدمًا كبيرًا، حيث حققت أكثر من 2.5 مليون تنزيل عالمي منذ إطلاقها. بالإضافة إلى ذلك، جذبت مسابقات FIFAe عبر eFootball من KONAMI أكثر من 16 مليون لاعب، مما ساهم في تحقيق 1.1 مليار مشاهدة تم توليدها داخل نظام FIFAe العام الماضي.
حددت الفيفا عدة مبادرات مستقبلية، بما في ذلك المزيد من المعلومات حول مشروع محاكاة كرة القدم مع Netflix وDelphi Interactive المقرر الكشف عنه في يونيو. من المقرر إطلاق FIFA Heroes على الهواتف المحمولة والحواسيب قبل الانتقال إلى وحدات التحكم، وتخطط الفيفا للتوسع في تجارب كرة القدم غير المحاكاة. ستستضيف المنظمة أيضًا خمس بطولات قارية FIFAe استعدادًا لنهائيات FIFAe 2026، بالإضافة إلى مهرجان FIFAe الافتتاحي العام المقبل.
لماذا هذا مهم
كانت رخصة الفيفا مرتبطة سابقًا بتجربة ألعاب كرة القدم المهيمنة والفريدة خلال عصر EA Sports FIFA، والذي تضمن محتوى أصيل مثل الملاعب والفرق الوطنية. ومع ذلك، بعد الانفصال بين EA والفيفا في 2022، تغير المشهد بشكل كبير. منذ ذلك الحين، سعت الفيفا إلى شراكات جديدة بدلاً من التسرع في تطوير عنوان محاكاة كرة قدم رائد جديد. بينما ستحمل العناوين القادمة علامة الفيفا، حصلت الألعاب الحالية مثل Football Manager على تحديثات بالفعل، ومن المتوقع أيضًا أن تتضمن eFootball أوضاع لعب ذات طابع مميز.
المصدر الأصلي
GamingonPhone