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《Destiny: Rising》遭遇困境,儘管《Destiny 2》於六月結束

《Destiny: Rising》遭遇困境,儘管《Destiny 2》於六月結束

重點速覽

  • 《Destiny 2》的最後更新於 6 月 9 日推出,標誌著其服務結束。
  • 自 2023 年 3 月以來,《Destiny: Rising》每月產生約 30 萬美元的收入。
  • 遊戲自推出後,收入從超過 600 萬美元迅速降至低於 300 萬美元。
  • 第五季提供的新內容有限,令尋求新更新的玩家感到沮喪。

Bungie 確認《Destiny 2》的最後更新將標誌著其最後一次新內容的注入,正式在 6 月 9 日進入服務結束階段。隨後,索尼解雇了幾乎整個《Destiny 2》團隊,使得自去年推出以來,行動衍生作品《Destiny: Rising》成為該系列中唯一仍在運營的遊戲。

根據 AppMagic 的數據,儘管《Destiny 2》已經停止服務,但玩家轉移到《Destiny: Rising》的情況卻相當有限。自 3 月以來,這款行動遊戲每月約產生 30 萬美元的收入,與其在 2022 年 9 月至 10 月之間從超過 600 萬美元急劇下降至低於 300 萬美元的初始跌幅形成鮮明對比。遊戲對外部網頁的購買依賴並未改善其狀況,似乎無法有效吸引《Destiny 2》的玩家。

玩家對《Destiny: Rising》表達了不滿,指出儘管它引入了《Destiny》宇宙的元素,但缺乏原作的深度。遊戲因其扭蛋機制受到批評,許多人認為它僅作為免費遊玩體驗才算有趣。最近推出的第五季未能打動玩家,因為許多內容都是重複的,且沒有新角色能吸引玩家進行消費。

為什麼值得關注

《Destiny: Rising》的前景似乎黯淡,玩家指出缺乏新內容,且關於未來更新的溝通也極為有限。儘管一段預告片暗示《Destiny 2》的主要反派將會出現,但尚不確定遊戲是暫時停頓以進行更大更新,還是正陷入更嚴重的衰退。當前的消費估算傾向於後者,顯示出這款行動遊戲的困難趨勢。

原始來源

MobileGamer.biz

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