icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

تم تبني مسودة قانون الأطفال الأوروبي في 17 سبتمبر 2026 — قيود صارمة على من هم دون 13 عامًا وخطط جذابة للألعاب

تم تبني مسودة قانون الأطفال الأوروبي في 17 سبتمبر 2026 — قيود صارمة على من هم دون 13 عامًا وخطط جذابة للألعاب

أبرز النقاط

  • تم تبني مسودة قانون الأطفال الأوروبي في 17 سبتمبر 2026 من قبل اللجنة الأوروبية
  • تنطبق على جميع الألعاب المتاحة للبيع عبر الإنترنت في الاتحاد الأوروبي، باستثناء التعليمية والألعاب الفردية البحتة
  • غرامات مقترحة تصل إلى 6% من الإيرادات السنوية العالمية في حال انتهاك القواعد
  • Eurobarometer 2026: 92% من الأوروبيين يضعون حماية الأطفال على الإنترنت في أعلى أولوياتهم

اعتمدت اللجنة الأوروبية رسميًا مسودة قانون الأطفال الأوروبي في 17 سبتمبر 2026، مقدمة اقتراح يمنع الوصول المباشر لمنصات التواصل الاجتماعي للأطفال دون سن 13، ويوسع القواعد الصارمة إلى الألعاب المتاحة للبيع عبر الإنترنت في الاتحاد الأوروبي. حددت المسودة عتبات العمر لإنشاء الحسابات، فرضت ساعات يومية محدودة للشاشة لحسابات الأطفال، وفرضت غرامات تصل إلى 6% من إجمالي الإيرادات السنوية للشركات في حال انتهاك القواعد.

وفقًا لقواعد العمر في المسودة، يُسمح بحسابات مستقلة فقط من سن 15. سيمنع الأطفال دون 13 عامًا من الوصول المباشر لمنصات التواصل، بينما يمكن للأعمار من 13 إلى 15 استخدام "حسابات مصغرة" مرتبطة بحساب ولي الأمر. كما تُحدد المسودة استخدام خدمات الفيديو واستخدام الشاشة لحسابات المصغرة بساعة واحدة يوميًا للأطفال الذين يشاركونون جهاز ولي الأمر، وحسابات المصغرة التي تغطي الأعمار تقريبًا من 3 إلى 13. هذه حدود واضحة ومقسمة حسب العمر مكتوبة في الاقتراح.

نطاق الألعاب واسع: ستخضع جميع الألعاب المتاحة للبيع عبر الإنترنت في الاتحاد الأوروبي للقواعد، بغض النظر عن منصة التوزيع، باستثناء المنتجات التعليمية الصريحة. الألعاب الفردية البحتة مستثناة، مما يعني أن معظم ألعاب الخدمة المباشرة — التي تقدم حوافز متكررة لتسجيل الدخول وميزات اجتماعية — ستخضع للمتطلبات الجديدة. تركز المسودة بشكل خاص على منع "التحفيزات على الوصول"، لذا من المرجح أن تكون حوافز تسجيل الدخول اليومي أو الأنظمة التي تفرض غرامات على عدم الحضور محظورة لحسابات الأطفال دون سن الرشد. يجب على الألعاب أيضًا تقييد التواصل بين الأطفال الصغار وإضافة أدوات تحكم في الوالدين الإلزامية تتيح للعب الصغار تعديل سرعة عرض المحتوى وإعدادات التواصل بسرعة.

يُقترح تحسين التحقق من العمر والمسؤوليات على المنصات. يجب على المطورين والمتاجر تنفيذ عمليات تحقق من العمر موثوقة وذات حساسية للخصوصية: الإعلان الذاتي البسيط غير مقبول. قد تشارك متاجر التطبيقات بيانات العمر المؤكدة مع المطورين إذا وافق المستخدم، ويُنصح المنصات باستخدام تطبيق التحقق من العمر في الاتحاد الأوروبي الذي يلبي حماية البيانات الشخصية (بدون تخزين المستندات الهوية أو البيانات البيومترية). للتسجيلات الجديدة، يتطلب التحقق الصارم؛ بالنسبة للحسابات الموجودة، تسمح المسودة بوسائل بديلة معقولة مثل تفاصيل طريقة الدفع أو أوقات إنشاء الحساب لتقدير العمر. كما تم تسليط الضوء على الميزات الذكية: يجب إدارة الأصدقاء الذكيون داخل اللعبة الذين يمكنهم بناء روابط عاطفية أو اعتماد بحذر، ولا يمكن تشغيلهم تلقائيًا، ولا يجب عرضهم بشكل بارز.

تُعالج احتمالات صناديق الغنائم والشفافية في العملة الافتراضية بشكل بارز في مقدمة القانون، لكنها لا تظهر بشكل كبير في الفقرات التنظيمية الملموسة في هذه المسودة؛ غياب هذا الموضوع يجعله جاهزًا للمزيد من النقاش أثناء المفاوضات. كما تسعى المسودة إلى تعزيز الإصدارات القانونية الملزمة لأنظمة التقييم بالعمر مثل PEGI، وهو ما قد يخلق تضاربًا في الاختصاص مع هيئات حماية الشباب الوطنية الحالية مثل USK الألمانية. تدفع اللجنة التقدم بسرعة نسبيًا: تشير إلى نتيجة Eurobarometer لعام 2026 تظهر أن 92% من الأوروبيين يضعون حماية الأطفال من الأذى عبر الإنترنت والتنمر الإلكتروني وتصميم الإدمان في أعلى قائمة السياسات.

لماذا هذا مهم

الخلاصة: أي استوديو يخدم أو يطلق ألعابًا في أوروبا يجب أن يعد لإزالة أو إعادة تصميم أنظمة المكافآت التي تدفع بشكل نشط للعودة اليومية، وبناء التحقق من العمر الآمن للخصوصية في عملية التسجيل، وإضافة أدوات تحكم في الوالدين بديهية الآن — القواعد العمرية في المسودة، والحدود بساعة واحدة للحسابات الصغيرة، وغرامات الإيرادات السنوية العالمية بنسبة 6% تعني أن التغييرات التقنية والتصميمية ضرورية إذا وصل القانون إلى شكله النهائي.

المصدر الأصلي

Google News: GameMeca

عناوين ذات صلة