ESA peringatkan No Fakes Act dapat menciptakan ketidakpastian hukum untuk video game
Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan (ESA) telah mendesak Komite Kehakiman Senat AS untuk mengubah RUU No Fakes yang diusulkan, dengan menyatakan kekhawatiran bahwa RUU tersebut dapat menyebabkan komplikasi hukum bagi industri video game. ESA berargumen bahwa RUU saat ini tidak secara efektif membedakan antara deepfake yang berbahaya dan karakter digital yang sah yang digunakan dalam permainan. Dalam keadaan sekarang, definisi luas dari replika digital dalam RUU ini dapat mengekspos pengembang pada tuntutan hukum dari individu yang merasa bahwa karakter dalam game menyerupai mereka, termasuk banyak karakter latar yang terdapat dalam judul-judul besar.
Dalam suratnya, ESA menyoroti keberadaan karakter realistis dalam permainan populer seperti Tomb Raider, Call of Duty, Red Dead Redemption, dan The Last of Us, yang dapat masuk dalam definisi luas RUU tersebut. Selain itu, ESA mengungkapkan kekhawatiran tentang potensi dampak pada alat dan layanan yang digunakan untuk menciptakan replika digital. Banyak dari teknologi ini, yang digunakan oleh pengembang game dan pemain untuk kustomisasi avatar, adalah alat multi-fungsi yang sah yang legislatif ini dapat secara tidak sengaja memengaruhi.
Mengapa ini penting
Sementara ESA mendukung upaya untuk memerangi bahaya dari deepfake dan peniruan digital, mereka percaya bahwa RUU ini memerlukan penyempurnaan lebih lanjut untuk mencegah menciptakan ambigu bagi studio video game dan penyedia teknologi. Presiden dan CEO ESA, Stanley Pierre-Louis, menekankan bahwa terdapat isu tambahan dengan RUU ini, dan organisasi tersebut telah mengusulkan solusi yang masuk akal untuk mempersempit legislasi dengan cara yang menangani kekhawatiran yang nyata.
Sumber asli
PocketGamer.biz