ミッドガルスタジオ、18年の歴史に幕を下ろし、裁判所命令による清算が決定
要点まとめ
- エッジ・オブ・エターニティとエッジ・オブ・メモリーズの開発で知られる
- スタジオは数週間買い手を探したが合意には至らず
- 元従業員は他のスタジオにとって貴重な人材として奨励される
フランスの開発会社ミッドガルスタジオが、エッジ・オブ・エターニティの背後にある開発者として、裁判所命令による清算により正式に閉鎖されたことを、共同創設者兼CTOのジェレミー・ゼレール=モーリーが発表しました。同社は、同じ宇宙を舞台にしたアクションRPG「エッジ・オブ・メモリーズ」に取り組んでいましたが、会社とスタッフを維持するための買い手が見つからず、未来は不透明な状況に置かれていました。解決策を探し続けた数週間の後、裁判所の決定が約20年にわたるゲーム開発の終わりをもたらしました。
2008年に設立されたミッドガルスタジオは、フランスと日本のデザイン影響を融合させて独自のアイデンティティを築きました。「エッジ・オブ・エターニティ」に加え、スタジオは「ホバー」などのタイトルをリリースし、これまでにさまざまなプロトタイプを開発してきました。ゼレール=モーリーは、苦難と成功を通じてスタジオのビジョンとアイデンティティを形成するのに助けてくれたチーム、パートナー、プレイヤーに感謝の意を表しました。
閉鎖により「エッジ・オブ・メモリーズ」の運命は不明確となり、プロジェクトの状況は発表の中で詳しくは説明されていませんでした。ゼレール=モーリーは、スタジオの元従業員が持つ貴重な経験と才能を強調し、他のスタジオや出版社、採用担当者に彼らを考慮するよう呼びかけました。スタジオの活動は終了しましたが、彼らのゲームはプレイヤーにアクセス可能であり、ミッドガルの創造的な遺産を示すものとなっています。
注目すべき理由
この章の終了は、情熱と忍耐があってもビジネスの側面は容赦ないことを思い出させます。業界はミッドガルの熟練したチームに新たな機会を提供し、プレイヤーはスタジオが生み出した世界を引き続き探求することができます。静かな別れではありますが、18年にわたって築かれた技術とコミュニティに対する敬意を表しています。
元記事
Noisy Pixel