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《艾恩克拉德的回声》新预告片揭示战斗与自定义系统

万代南梦宫与游戏工作室发布了《艾恩克拉德的回声》的新预告片,展示了游戏的核心玩法机制。玩家可以通过创建自定义角色来开始他们的冒险,提供多种个性化选项。当他们探索艾恩克拉德的标志性塔楼时,会遇到作为重要休息点的检查点。游戏中的战斗需要仔细管理生命值(HP)、耐力(Stamina)和技能点(SP)等指标,同时还需要利用消耗品来确保生存。

玩家可以选择六种不同的武器类型:剑、双手斧、匕首、细剑、双手剑和钉锤,为不同的战斗风格提供了丰富的选择。战斗中,伙伴可以加入玩家的队伍,任务设计允许一个伙伴随行,每个伙伴都带来独特的支援技能。城镇作为升级武器、购买物品和增强角色属性的中心枢纽。

《艾恩克拉德的回声》让玩家沉浸在熟悉的艾恩克拉德世界中,通过自定义角色体验故事。当玩家攀登城堡的楼层时,可以发展他们的战斗能力并选择适合自己玩法风格的装备。游戏强调实时动作战斗和角色成长,同时鼓励玩家与在旅途中遇到的冒险者建立伙伴关系。

值得一提的是,游戏将包含一部时长110分钟的宣传动画视频《无解//蝴蝶》,该视频将包含在109.99美元的终极版中。这部动画将呈现与主游戏独立的叙事,预告片已在YouTube上发布。另一个重要亮点是死亡游戏模式,在完成主线故事后或通过购买89.99美元的豪华版可提前解锁。在此模式中,角色死亡将导致角色的永久删除。

为什么值得关注

《艾恩克拉德的回声》定于2026年7月10日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam平台上发售。

原始来源

Noisy Pixel

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