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欧洲移动游戏市场达到60亿欧元,Playstack被售出,四月收入洞察

欧洲移动游戏市场达到60亿欧元,Playstack被售出,四月收入洞察

根据由《糖果传奇》开发商King委托的一份最新报告,2025年欧洲超过1000家移动游戏工作室为经济贡献了近60亿欧元。该研究由King与Nordicity共同进行,指出这些开发商支持了超过63000个工作岗位,并在去年为全球观众创造了75.3亿欧元的收入,预计到2028年将超过80亿欧元。移动游戏目前占全球视频游戏收入的55%,平均玩家年龄为31岁。这份报告似乎针对欧盟监管机构,King总裁Todd Green强调了支持移动游戏行业的平衡监管与玩家保护的重要性。

在公司新闻方面,TruFin已同意将其在英国独立出版商Playstack的84.5%股份以约1.124亿英镑(1.513亿美金)出售给VantageCo。该交易使Playstack的估值约为1.25亿英镑(1.68亿美金),尚待股东批准。Playstack以《Abiotic Factor》和《Mortal Shell》等作品而闻名,2025年报告的税前利润为1220万英镑(1628万美金)。Playstack创始人兼首席执行官Harvey Elliott表示,所有权的变更不会改变公司的身份或战略方向。

移动游戏投资也在上升,Akin Babayigit和Makers Fund推出了AMF Capital,这是一家新的用户获取融资公司。该基金的首个投资是向Bear Hug Entertainment注资2800万美金。

根据Sensor Tower的数据,四月份移动游戏收入达到45.1亿美金。尽管这比去年下降了1.4%,比三月份下降了3.7%,但《王者荣耀》以1.238亿美金的收入位居榜首,其次是《最后的战争生存》和《白化生存》。移动游戏的下载量总计达到35.8亿次,同比下降13%,其中《Block Blast》以3015万次下载领跑。

Zynga报告称,《Golf Rival》目前拥有6500万注册用户,并宣布推出一项新功能,玩家可以收集贴纸以获得奖励。Zynga于2021年10月以约5.25亿美金收购了《Golf Rival》系列,并在2022年3月庆祝下载量超过3000万次。

在财务新闻中,网易报告称2026年第一季度净收入同比增长6.1%,总计306亿人民币(44亿美金)。游戏及相关服务占该收入的84%,反映出6.9%的增长,其中在线游戏是主要收入来源。值得注意的是,中国国家新闻出版署在5月份批准了158款游戏,其中包括137款移动游戏,2026年的总批准数量已达到779款。

HoYoverse,《崩坏:星穹铁道》和《原神》的发行商, reportedly计划在未来三年内投资高达146亿美金于人工智能。这项投资旨在开发内部AI生态系统,以增强游戏开发和玩家互动。

为什么值得关注

最后,总部位于阿联酋的初创公司Sparq Worlds为其AI原生游戏引擎筹集了850万美金,旨在使创作者能够以最少的编程专业知识构建3D游戏。目前已有6000名创作者在测试访问的候补名单上,Sparq将自己定位为复杂游戏引擎与可访问游戏创作之间的桥梁。

原始来源

MobileGamer.biz

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