icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke pusat berita

Pasar Game Mobile Eropa Capai €6 Miliar, Playstack Dijual, Wawasan Pendapatan April

Pasar Game Mobile Eropa Capai €6 Miliar, Playstack Dijual, Wawasan Pendapatan April

Laporan terbaru yang ditugaskan oleh King, pengembang di balik Candy Crush Saga, mengungkapkan bahwa lebih dari 1.000 studio game mobile di Eropa menyumbang hampir €6 miliar untuk ekonomi pada tahun 2025. Studi yang dilakukan oleh King dan Nordicity ini juga mencatat bahwa para pengembang ini mendukung lebih dari 63.000 pekerjaan dan menghasilkan €7,53 miliar dari audiens global tahun lalu, dengan harapan melebihi €8 miliar pada tahun 2028. Game mobile kini menyumbang 55% dari total pendapatan video game global, dengan rata-rata pemain berusia 31 tahun. Laporan ini tampaknya ditujukan kepada regulator UE, karena presiden King, Todd Green, menekankan pentingnya regulasi yang seimbang yang mendukung sektor game mobile sekaligus menangani perlindungan pemain.

Dalam berita korporat, TruFin telah setuju untuk menjual 84,5% sahamnya di penerbit indie Inggris Playstack kepada VantageCo senilai sekitar £112,4 juta ($151,3 juta). Kesepakatan ini menilai Playstack sekitar £125 juta ($168 juta) dan menunggu persetujuan pemegang saham. Playstack dikenal dengan judul-judul seperti Abiotic Factor dan Mortal Shell, dan untuk tahun 2025, melaporkan laba sebelum pajak sebesar £12,2 juta ($16,28 juta). Pendiri dan CEO Playstack, Harvey Elliott, meyakinkan bahwa perubahan kepemilikan tidak akan mengubah identitas atau arah strategis perusahaan.

Investasi dalam game mobile juga meningkat, dengan Akin Babayigit dan Makers Fund meluncurkan AMF Capital, sebuah perusahaan pembiayaan UA baru. Investasi pertama dana ini adalah sebesar $28 juta pada Bear Hug Entertainment.

April mencatat pendapatan game mobile mencapai $4,51 miliar, menurut data Sensor Tower. Meskipun ini merupakan penurunan 1,4% dari tahun ke tahun dan penurunan 3,7% dari Maret, Honor of Kings menduduki puncak grafik dengan pendapatan $123,8 juta, diikuti oleh Last War Survival dan Whiteout Survival. Total unduhan untuk game mobile mencapai 3,58 miliar, turun 13% dibandingkan tahun lalu, dengan Block Blast memimpin dengan 30,15 juta unduhan.

Golf Rival kini memiliki 65 juta pengguna terdaftar, seperti dilaporkan oleh Zynga, bersamaan dengan pengumuman fitur baru bagi pemain untuk mengumpulkan stiker sebagai imbalan. Zynga mengakuisisi waralaba Golf Rival senilai sekitar $525 juta pada Oktober 2021, merayakan lebih dari 30 juta unduhan pada Maret 2022.

Dalam berita keuangan, NetEase melaporkan peningkatan 6,1% dari tahun ke tahun dalam pendapatan bersih untuk Q1 2026, mencapai RMB 30,6 miliar ($4,4 miliar). Game dan layanan terkait menyumbang 84% dari pendapatan ini, mencerminkan peningkatan 6,9%, dengan judul online menjadi sumber pendapatan utama. Secara signifikan, NPPA Cina menyetujui 158 game pada bulan Mei, termasuk 137 judul mobile, sehingga total untuk tahun 2026 menjadi 779 game yang disetujui sejauh ini.

HoYoverse, penerbit Honkai: Star Rail dan Genshin Impact, dilaporkan berencana untuk menginvestasikan hingga $14,6 miliar dalam AI selama tiga tahun ke depan. Investasi ini bertujuan untuk mengembangkan ekosistem AI internal untuk meningkatkan pengembangan game dan interaksi pemain.

Mengapa ini penting

Terakhir, startup yang berbasis di UAE, Sparq Worlds, telah mengumpulkan $8,5 juta untuk mesin game berbasis AI-nya, bertujuan untuk memberdayakan kreator dalam membangun game 3D dengan sedikit keahlian pemrograman. Dengan 6.000 kreator sudah dalam daftar tunggu akses beta, Sparq memposisikan dirinya sebagai jembatan antara mesin game yang kompleks dan pembuatan game yang dapat diakses.

Sumber asli

MobileGamer.biz

Berita terkait