CodeDev Group Ra Mắt The Performance Guys Để Tối Ưu Hiệu Suất Game
CodeDev Group đã ra mắt The Performance Guys, một bộ phận mới chuyên về tối ưu hóa hiệu suất game trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm Unreal Engine, Unity và các công nghệ độc quyền. Sáng kiến này nhằm hỗ trợ các studio game trong việc giải quyết các thách thức về hiệu suất ngay từ đầu quá trình phát triển. The Performance Guys bao gồm một đội ngũ kỹ sư hiệu suất và nghệ sĩ kỹ thuật tập trung vào việc cải thiện tỷ lệ khung hình, giảm mức sử dụng bộ nhớ và tăng cường tính ổn định, đồng thời đảm bảo các mục tiêu sáng tạo không bị ảnh hưởng.
Trong một thành tựu đáng chú ý, đội ngũ đã báo cáo giảm mức sử dụng bộ nhớ lên đến 50% trên một dự án đa nền tảng gần đây. Mặc dù bộ phận này được công bố chính thức vào tuần này, nhưng đã có sự hợp tác với một số đối tác của CodeDev, đóng góp vào các dự án như Epic Games, Mafia: The Old Country của Hangar 13, Thick as Thieves của OtherSide Entertainment, và một số tựa game AAA chưa được công bố.
Tại sao đáng chú ý
CodeDev nhấn mạnh tầm quan trọng của việc xác định và giải quyết các điểm nghẽn hiệu suất sớm, làm việc chặt chẽ với các đội kỹ thuật, nghệ thuật và thiết kế trong suốt chu trình phát triển. Như một phần trong việc mở rộng, công ty đang tích cực tuyển dụng các kỹ sư cao cấp có kinh nghiệm cho đơn vị chuyên biệt này. Myke Parrott, Giám đốc điều hành của CodeDev Group, đã nhấn mạnh chuyên môn độc đáo cần thiết để khai thác tối đa khả năng của Unreal Engine, lưu ý rằng việc tối ưu hóa hiệu suất thường bị hoãn lại cho đến giai đoạn phát triển muộn hơn khi các đội phải đối mặt với áp lực gia tăng. Xu hướng này đã dẫn đến quyết định tạo ra một bộ phận tối ưu hóa chuyên biệt, phản ánh nhu cầu ngày càng tăng về hỗ trợ trong lĩnh vực này.
Nguồn gốc
PocketGamer.biz