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《Cadence: Musical Playgrounds》在经历了13年的开发后正式上线iOS和PC

《Cadence: Musical Playgrounds》在经历了13年的开发后正式上线iOS和PC

要点速览

  • 《Cadence: Musical Playgrounds》于2023年2月在iOS和PC上线。
  • 该游戏自发布以来在iOS上下载超过60,000次。
  • 游戏包含五个区域和60个关卡,完成时间为2到4小时。
  • 彼得·卡德威尔-加德纳在游戏行业有超过15年的经验。

《Cadence: Musical Playgrounds》是一款由南非独立开发者彼得·卡德威尔-加德纳创作的极简主义益智游戏,经过13年的开发后正式在iOS和PC上推出。该游戏允许玩家连接电路并创造音乐,结合逻辑与旋律,无需任何音乐专业知识。

自2023年2月发布以来,该游戏在iOS上吸引了超过60,000次下载。每个关卡挑战玩家连接越来越复杂的电路,以唤醒一只名叫Ren的猫,共有五个区域和60个关卡,设计为在两到四小时内完成。卡德威尔-加德纳强调,虽然游戏玩法是基础,但音频体验和视觉呈现在竞争激烈的市场中至关重要。

自创作以来,《Cadence》经历了显著的演变,最初采用环境合成音调和无限循环,后来转向更直接的电路构建机制。卡德威尔-加德纳对高品质游戏体验的承诺,使他能够独立于免费游戏模式,他认为那种模式既昂贵又复杂。他正在考虑将游戏扩展到Google Play和任天堂Switch等平台,具体取决于其表现。

为什么值得关注

作为对传统游戏的真诚致敬,《Cadence》旨在弥合逻辑游戏与创造性音乐表达之间的差距,使其在一个常被货币化压力主导的移动游戏市场中独树一帜。该游戏证明了独立游戏在不受免费游戏机制限制的情况下,提供引人入胜的体验的潜力。

原始来源

PocketGamer.biz

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