icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trung tâm tin tức

BIGEM đợt 5 gửi 6 tựa indie đến Gamescom Asia × Thailand 2026

BIGEM đợt 5 gửi 6 tựa indie đến Gamescom Asia × Thailand 2026

Điểm chính

  • Thời gian sự kiện: 29/10–1/11/2026 tại QSNCC, Bangkok
  • BIGEM trưng bày B2C từ 30/10–1/11 với 6 tựa game
  • Thống kê tạm tính Gamescom Asia × Thailand: 219.546 lượt khách từ 113 quốc gia

Đợt 5 của BIGEM (BIC Indie Global Expansion Marketing) đã chọn lọc 6 tựa game indie để gửi đến Gamescom Asia × Thailand Game Show 2026, diễn ra từ 29/10 đến 1/11 tại Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC) ở Bangkok. Đội BIGEM trực tiếp làm việc tại gian hàng B2C từ 30/10 đến 1/11, đây là năm thứ hai liên tiếp BIGEM tham dự sự kiện kết hợp Gamescom Asia/Thailand Game Show, sau khi cũng từng xuất hiện cùng đợt 4.

6 tựa game được trưng bày gồm Jack the Ripper: Wanderers in the Mist (Chasing Fox), Oh! Robot: The Legendary Mechanic (Garage Arts), Seven Trials (Newcore Games), Preservation Realm (Banjiga Games), Period Survival: Final Ordeal (Virus), và Farm Survivors: 30 Days Left (Gamsters). Ban tổ chức ghi nhận sự hỗ trợ của Game Culture Foundation, Busan Information Industry Promotion Agency (BIPA), Pearl Abyss và Busan Indie Connect Festival Organizing Committee (BIC organizing committee). Theo thống kê tạm tính của sự kiện, Gamescom Asia × Thailand Game Show 2026 đã thu hút 219.546 lượt khách tham quan từ 113 quốc gia.

BIGEM là dự án chung nuôi dưỡng indie toàn cầu do Game Culture Foundation, BIPA, Pearl Abyss và BIC organizing committee điều hành; dự án này chọn lọc các tựa game triển lãm BIC tiềm năng và tài trợ cho việc tham dự triển lãm nước ngoài, thiết lập và vận hành gian hàng tại địa phương, marketing và kết nối kinh doanh với các nhà xuất bản và nhà đầu tư toàn cầu. Đợt 5 ban đầu bao gồm 12 tác phẩm; 6 đội đã tham dự triển lãm Bangkok trong khi 6 đội còn lại được lên kế hoạch trưng bày tại BitSummit ở Kyoto vào tháng 5 tới. Các nhà phát triển tham gia đã dùng các ngày tại Bangkok để đo lường phản ứng của người chơi Đông Nam Á và mở rộng mối quan hệ với các nhà xuất bản và truyền thông nước ngoài.

Tại sao đáng chú ý

Ông Joo Seong-pil, chủ tịch BIC organizing committee, cho biết sự kiện đã mang lại cho các nhà phát triển đợt 5 của BIGEM ba ngày tương tác trực tiếp với game thủ địa phương và cơ hội xác định tiềm năng của dự án, đồng thời cảm ơn Game Culture Foundation, BIPA và Pearl Abyss vì sự hỗ trợ của họ. Nếu muốn tóm tắt rõ nhất chuyến đi này: sáu indie Hàn Quốc đã thử thách nhu cầu Đông Nam Á trực tiếp tại QSNCC, trong khi sáu đồng đội trong cùng đợt đang chuẩn bị cho BitSummit ở Kyoto vào tháng 5 tới — hai con đường cụ thể từ khi được chọn đến khi được giới thiệu ra nước ngoài.

Nguồn gốc

Google News: GameMeca

Tin liên quan