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亚洲和中东及北非地区视频游戏收入预计到2030年将超过1000亿美元

亚洲和中东及北非地区视频游戏收入预计到2030年将超过1000亿美元

根据Niko Partners最近的报告,亚洲和中东及北非(MENA)地区的视频游戏收入预计到2030年将超过1000亿美元。2025年,这两个地区的总收入达到889亿美元,同比增长近3%。这一增长趋势预计将持续,预计2026年收入将上升至918亿美元,并最终在2030年达到1036亿美元,反映出五年复合年增长率(CAGR)为3%。

印度正成为增长最快的市场,拥有超过5亿玩家,年均增长率达到11%,预计到2027年移动玩家支出将超过10亿美元。尽管中国、日本和韩国等成熟市场预计到2030年将占总收入的89%,约917亿美元,但印度、中东及北非地区和东南亚的增长最为显著。

包括沙特阿拉伯、阿联酋和埃及在内的中东及北非三国,预计到2030年玩家支出将达到30亿美元,成为继印度之后增长第二快的地区。东南亚也前景可期,预计泰国在2026年将达到20亿美元,而印度尼西亚预计到2030年将达到15亿美元。此外,越南的玩家数量预计到2030年将增长至6800万,而印度尼西亚预计将达到1.44亿玩家。

此外,中国的迷你游戏现在占据了近20%的移动游戏支出。印度移动玩家支出的增长受到超越传统大逃杀游戏的多样化类型推动。值得注意的是,女性玩家在亚洲和中东及北非地区的玩家基础中占比达42%,相比去年约40%的比例有所上升,五年前这一比例为80%的男性玩家。

为什么值得关注

在技术进步方面,Niko Partners指出,亚洲玩家对生成性人工智能的态度明显比西方市场更为积极。游戏开发工作室报告称,AI带来了开发效率的提升,尽管玩家更倾向于让AI协助工作流程,而非替代核心艺术或市场资产。完整报告可以通过提供的链接访问。

原始来源

PocketGamer.biz

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