Epic đẩy lùi game súng Disney dự kiến tháng 3 tới vì chuyển mạnh sang AI
Điểm chính
- Tựa game súng Disney chưa công bố có Marvel và Star Wars dự kiến tháng 3 tới
- Epic xác nhận hướng AI-acceleration nhưng không đưa ngày ra mắt mới
- Disney đầu tư 1,5 tỷ USD vào Epic tháng 2 năm 2024
- Epic cắt hơn 1.000 nhân sự tháng 3 (công ty nói không liên quan đến AI)
Epic Games được cho là đã đẩy lùi một tựa game súng chưa công bố có Marvel và Star Wars; dự án vốn định ra mắt tháng 3 tới, nhưng lịch trình mới dường như chưa được thông báo cho đội ngũ phát triển. Theo báo cáo của Bloomberg, lấy nguồn từ Inven Korea và các tin nội bộ, dự án bị chậm tiến độ và Epic đã đánh giá thấp thời gian cũng như nhân sự cần thiết.
Hướng dẫn nội bộ trong báo cáo đề xuất quy trình làm việc theo hướng “AI-first”: dùng các công cụ tạo sinh như Claude của Anthropic để tạo tài sản, để con người quản lý và chỉ đạo. Một giám đốc game được cho là đã viết trong một tin nhắn công ty rằng không chỉ code mà “tất cả nghệ thuật” cũng sẽ được tạo ra qua một “quy trình AI hoàn chỉnh”. Khi kế hoạch này được thảo luận trên cuộc gọi video tuần trước, một số lập trình viên hơi hoang mang; có cả một câu chuyện vui về việc “bảo Claude sửa lỗi của Claude”. Phản ứng thì từ hy vọng directive sẽ bị hủy bỏ đến hoài nghi về khả năng thành công của cách làm này.
Đội ngũ truyền thông và lãnh đạo của Epic lại nói chuyện theo sắc thái khác trong các phát biểu công khai. Giám đốc truyền thông Jake Jones của Epic cho biết công ty đang “tiếp nhận phát triển được thúc đẩy bởi AI” nhưng vẫn để lập trình viên Epic giữ vai trò sáng tạo chính. CEO Tim Sweeney đăng trên X rằng Epic đang trải qua một “chuyển hướng lớn”, chuyển nhân sự để tối ưu hóa tốc độ AI và hứa sẽ chia sẻ lợi ích cho các đội dùng Unreal Engine. Sweeney cho rằng thay đổi lớn nhất ngay lập tức là chu kỳ từ ý tưởng đến thử chơi ngắn hơn, cho rằng nhiều thất bại AAA gần đây đến từ việc thiếu thử nghiệm trong quá trình phát triển. Ngoài ra, Bloomberg ghi nhận Epic chỉ xác nhận hướng chuyển sang AI-acceleration mà không đưa ra lý do chính thức cho sự thay đổi lịch trình hay ngày ra mắt mới.
Bối cảnh và các động thái công ty vẫn là phần nền: Epic cắt hơn 1.000 việc vào tháng 3, một bước mà công ty trước đó nói là không liên quan đến AI. Disney đầu tư 1,5 tỷ USD vào Epic vào tháng 2 năm 2024 để nắm một cổ phần chiến lược nhằm cùng nhau xây dựng game và IP giải trí. Các đối thủ trong ngành cũng đã công bố các chuyển hướng tương tự sang AI – Krafton tuyên bố chuyển sang hướng AI-first tháng trước và chạy chương trình thôi việc tự nguyện tháng sau, trong khi Square Enix nhắm đến việc tự động hóa 70% QA và gỡ lỗi bằng AI vào cuối năm 2027.
Tại sao đáng chú ý
Tóm lại: Epic đang định vị công khai sự chuyển dịch như một cách để tăng tốc ý tưởng và thử nghiệm, cũng như phân bổ lợi ích cho các đội Unreal, nhưng việc quy trình kiểu Claude có thực sự rút ngắn thời gian của studio hay không thì phải đợi game Disney bị đẩy lùi này ra mắt với kế hoạch mới mới biết được.
Nguồn gốc
Google News: Inven Korea