Epic mengundurkan Disney shooter yang rencananya rilis Maret depan demi fokus AI
Poin utama
- Game Disney shooter tanpa judul dengan Marvel dan Star Wars rencananya rilis Maret depan
- Epic mengonfirmasi arah percepatan AI tapi tidak memberikan tanggal rilis baru
- Disney berinvestasi $1,5 miliar di Epic pada Februari 2024
- Epic memotong lebih dari 1.000 staf pada Maret (perusahaan bilang tidak berhubungan dengan AI)
Epic Games dilaporkan mengundurkan game bertema Disney yang belum diumumkan dan memuat karakter Marvel dan Star Wars. Judul ini sebelumnya ditargetkan rilis Maret depan, tapi jadwal baru ternyata tidak disampaikan ke tim pengembang. Laporan Bloomberg yang mengutip Inven Korea dan pesan internal menyebutkan pengembangan tertinggal dari ekspektasi, dan Epic terlihat menganggap remeh waktu serta jumlah staf yang dibutuhkan.
Panduan internal yang disebutkan dalam laporan ini mendorong alur kerja "AI-first": pakai alat generatif seperti Claude milik Anthropic untuk membuat aset, sementara manusia yang mengatur dan mengarahkan pekerjaan. Seorang direktur game dilaporkan menulis di pesan perusahaan bahwa bukan cuma kode, tapi "semua seni" juga akan dibuat lewat "alur kerja AI yang lengkap". Saat rencana itu dibahas lewat video call minggu lalu, sebagian pengembang terkejut; ada cerita lucu soal meminta Claude memperbaiki kesalahan Claude sendiri. Reaksi bermacam-macam, mulai dari berharap arahan itu dicabut sampai ragu apakah pendekatan ini bakal sukses.
Tim komunikasi dan eksekutif Epic menyuarakan nada berbeda di pernyataan publik. Direktur komunikasi Epic Jake Jones bilang perusahaan sedang "menerima pengembangan berbasis AI" sambil tetap menjaga peran kreatif pengembang Epic. CEO Tim Sweeney memposting di X bahwa Epic sedang mengalami "pergeseran arah yang besar", memindahkan pengembang untuk memaksimalkan percepatan AI dan berjanji akan membagikan manfaat ke tim yang menggunakan Unreal Engine. Sweeney menyebut perubahan terbesar yang paling mendesak sebagai siklus yang lebih pendek dari ide ke playtest, dengan alasan banyak kegagalan AAA terbaru berasal dari kurangnya playtesting saat pengembangan. Terpisah dari itu, Bloomberg mencatat Epic hanya mengonfirmasi arah percepatan AI dan tidak memberikan alasan resmi untuk perubahan jadwal yang dilaporkan maupun tanggal rilis baru.
Latar belakang perusahaan dan konteks tetap ada di latar belakang: Epic memotong lebih dari 1.000 pekerjaan pada Maret, sebuah langkah yang perusahaan sebelumnya bilang tidak berhubungan dengan AI. Disney berinvestasi $1,5 miliar di Epic pada Februari 2024 untuk kepemilikan strategis untuk membangun game dan IP hiburan bersama. Rekan industri juga mengumumkan pergeseran AI yang mirip—Krafton menyatakan transisi AI-first bulan lalu dan menjalankan program pemutusan sukarela pada November, sementara Square Enix menargetkan otomatisasi 70% QA dan debugging dengan AI generatif menjelang akhir 2027.
Mengapa ini penting
Poin kunci: Epic secara publik membingkai pergeseran ini sebagai cara untuk mempercepat ide dan playtest serta mendistribusikan manfaat ke tim Unreal, tapi seberapa jauh alur kerja ala Claude bisa memendekkan timeline studio hanya bisa diukur saat Disney shooter yang tertunda akhirnya muncul dengan rencana rilis baru.
Sumber asli
Google News: Inven Korea