icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

إيقاف مؤجل لسلاح ديزني العملاق المقرر مارس بفارق كبير بعد تحول يركز على الذكاء الاصطناعي

إيقاف مؤجل لسلاح ديزني العملاق المقرر مارس بفارق كبير بعد تحول يركز على الذكاء الاصطناعي

أبرز النقاط

  • سلاح ديزني غير المعلن مع مارفل وسلاستار وورز كان مقرراً مارس القادم
  • أكدت إيبك اتجاه تسريع الذكاء الاصطناعي لكنها لم تعط تاريخ إطلاق جديد
  • استثمرت ديزني 1.5 مليار دولار في إيبك في فبراير 2024
  • قصت إيبك أكثر من 1000 موظف في مارس (وقالت الشركة الأمر غير مرتبط بالذكاء الاصطناعي)

تُشير تقارير إلى أن إيبك جيمز أجلت لعبة تصويب غير معلنة تضم شخصيات مارفل وسلاستار وورز؛ كان الهدف الأصلي هو إطلاقها في مارس القادم، لكن الجدول الجديد لم يصل للفريق على ما يبدو. تقول تقرير بلومبرغ المستند إلى إنفن كوريا ورسائل داخلية أن التطبيق تأخر عن التوقعات وأن إيبك كانت أقل من تقدير الوقت والموظفين اللازمين.

الإرشادات الداخلية في التقرير تفرض "عملية تعتمد على الذكاء الاصطناعي أولاً": استخدام أدوات توليدية مثل كلاود من أنثروبيك لإنشاء الأصول وترك البشر لإدارة وتوجيه العمل. كتب مدير لعبة في رسالة داخلية للشركة أنه ليس فقط الكود بل "كل الفن" سيُنشأ عبر "عملية ذكاء اصطناعي كاملة". عندما ناقشوا هذا الخطة في مكالمة فيديو الأسبوع الماضي، صدم بعض المطورين؛ من الحكايات أن هناك ملاحظة عن جعل كلاود يصلح أخطاء كلاود نفسه. ردت الأجواء بين الأمل في إلغاء الأمر وبين الشك في نجاح الطريقة.

اتخذ فريق الاتصالات والإدارة في إيبك نبرة مختلفة في التصريحات العامة. قال مدير الاتصالات في إيبك جاك جونز إن الشركة "تستقبل التطوير المعجّل بالذكاء الاصطناعي" مع الحفاظ على دور المطورين الإيبك كقادة إبداعيين. نشر المؤسس تيم سويني على إكس أن إيبك تخضع ل"تحول كبير في الاتجاه"، ووزعت المطورين لزيادة تسريع الذكاء الاصطناعي وعدت بمشاركة الفوائد مع فرق استخدام محرك إن unreal. اعتبر سويني أكبر تغيير فوري هو دورة أقصر من الفكرة إلى الاختبار، معتبراً أن العديد من فشل AAA الحديث يعود لاختبارات اللعب غير الكافية أثناء التطوير. منفصلاً، لاحظ بلومبرغ أن إيبك أكدت فقط اتجاه تسريع الذكاء الاصطناعي ولم تقدم أسباباً رسمية للتغيير في الجدول المبلغ عنه أو تاريخ إطلاق جديد.

السياق والحركات الكبرى لا تزال جزءاً من الخلفية: قصت إيبك أكثر من 1000 وظيفة في مارس، وهي حركة قال عنها الشركة سابقاً أنها غير مرتبطة بالذكاء الاصطناعي. استثمرت ديزني 1.5 مليار دولار في إيبك في فبراير 2024 لاستثمار استراتيجي لبناء الألعاب والحقوق الفكرية الترفيهية معاً. شهدت الصناعة إقرارات مشابهة لتحولات الذكاء الاصطناعي—أعلنت كرفتون تحولاً يعتمد على الذكاء الاصطناعي في أكتوبر الماضي وشغلت برنامجاً للاستقالة الطوعية في نوفمبر، بينما تستهدف سكوير إينكس أتمتة 70% من فحص الجودة وإصلاح الأخطاء بالذكاء الاصطناعي بحلول أواخر 2027.

لماذا هذا مهم

الخلاصة: تُصوّر إيبك التحول علناً كوسيلة لتسريع الفكرة والاختبار وتوزيع الفوائد على فرق إن unreal، لكن ما إذا كانت عمليات كلاود ستقصي وقت الاستوديو أم لا سيتضح فقط عند ظهور سلاح ديزني المؤجل بخطة إطلاق جديدة.

المصدر الأصلي

Google News: Inven Korea

عناوين ذات صلة