Smilegate 为《失落的方舟》手游招 AI 任务策划师啦,申请截止到这个月31号
要点速览
- 申请截止日期:本月31号
- AI 任务策划岗要求5年以上游戏任务规划经验
- 本地化招聘覆盖10种语言,含日语和中文
- 《失落的方舟》手游2018年启动开发;去年举办过封闭测试
Smilegate 这回给《失落的方舟》手游招人招得挺广,游戏设计、开发、美术、QA、运营、商务还有基建啥的都有,招聘信息这月31号就截止啦。广告里还特意点名了一个“AI 任务内容策划”的岗位,专门负责设计 AI 驱动的任务系统,搞定任务数据和流程结构,顺便把跟语言模型(LM)结合的对话和互动也给安排上。
这个“AI 任务内容策划”其实更看重你有没有实打实的 5 年以上游戏任务设计经验,而不是 AI 工程背景。技能方面得会搞任务结构设计和数据制作,还得能做季度任务规划,用 Excel 写任务数据和脚本,对叙事结构和角色对话设计也得门儿清。至于 AI 那边,招聘启事只要求你对把 AI 用在任务上感兴趣就行,加分项则是用过 Unreal Engine,做过游戏内过场或分镜,或者用过/创过 Crack、Zeta、GPTRPG 这些 AI 内容工具。
其他开放的岗位也都是大家熟悉的开发方向:关卡、平衡、剧情、系统和战斗设计;客户端和服务器工程;角色和背景美术;QA 还有社区运营。本地化招聘则覆盖了十种语言——英语、日语、简体和繁体中文、德语、法语、泰语、印尼语、巴西葡萄牙语和拉丁美洲西班牙语,还特意写了支持日本和中国。这款《失落的方舟》手游从 2018 年就开始研发了,去年在线展示会上露过脸,也搞过封闭测试(CBT),不过现在还没定公测日期呢。
为什么值得关注
要是你平时就爱搞任务设计,比起去搞模型训练更想干点设计活儿,那这个岗位可太适合你了:得有 5 年以上任务规划经验,还得会动手搞数据和写脚本,对 AI 好奇心强,或者之前用过对话 AI 角色服务都是加分项。想申请的话,记得赶在这个月 31 号之前去 Smilegate 的招聘页面瞅瞅哦。
原始来源
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