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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

Veroplay 收購 Moving Eye Games 和 Swamp Attack 系列
News 2026年5月12日週二

Veroplay 收購 Moving Eye Games 和 Swamp Attack 系列

在一項必定會在移動遊戲界引起關注的舉動中,NCSoft的子公司Veroplay正式收購了Moving Eye Games以及備受喜愛的《沼澤攻擊》系列。Moving Eye的聯合創始人兼首席執行官Blaz Porenta在LinkedIn上分享了這一消息,慶祝他所描述的經過十年努力工作後所取得的重大里程碑。Porenta反思道:「經過十多年的努力、壓力和慶祝,我們達到了一个巨大的里程碑。Moving Eye和《沼澤攻擊》遊戲已正式被NCSoft的子公司Veroplay Limited收購。最初的小項目演變成了與全球數億玩家的旅程。」 《沼澤攻擊》系列無疑引起了廣泛關注,擁有數億玩家接受其獨特魅力。儘管此次收購的財務細節仍然保密,但這筆交易將該熱門系列帶入了不斷擴展的NCSoft投資組合中。Moving Eye Games成立於2012年,是一個由四人組成的緊密團隊領導的小型獨立工作室,集結了超過65年的行業經驗。他們成功發布了兩個獲得驚人3億次下載的標題,圍繞他們的創作建立了龐大的全球玩家社區。 以開發他們自己喜歡玩的遊戲為理念的Moving Eye,在Veroplay的旗下展望未來,前景看起來相當光明。這次收購不僅為工作室開啟了新篇章,也為NCSoft在移動遊戲市場的擴展帶來了美好的前景。

Guerrilla Games共同創辦人推出AI驅動的歐洲遊戲引擎
News 2026年5月12日週二

Guerrilla Games共同創辦人推出AI驅動的歐洲遊戲引擎

在一次大膽的舉動中,Guerrilla Games的共同創辦人Arjan Brussee正致力於創建一個歐洲版本的遊戲引擎,以對抗Unreal和Unity等主流引擎。他的新項目——The Immense Engine,承諾將是完全由歐洲人托管和構建的平台,旨在符合當地的法規和標準。 Brussee在荷蘭播客De Technoloog上透露了這一消息,他曾擔任Epic Games的Unreal Engine全球產品管理總監。他指出,當前的引擎陷入了過去,建立在過時的工作流程上,嚴重依賴於手動流程。The Immense Engine旨在通過將AI整合到核心來改變這一現狀。Brussee認為,利用AI代理可以使開發人員的輸出達到通常需要十倍團隊的水平。說到聰明工作,這可真是太聰明了! 但這不僅僅是關於遊戲;Brussee設想這一引擎將擴展到國防、物流和3D仿真等領域。他表示:“目前沒有人製造一個完全由歐洲托管、由歐洲人構建,並符合歐洲法律和指導方針的引擎。” Brussee擁有跨越多個工作室的豐富經驗,從編程經典遊戲《Jazz Jackrabbit》到擔任領導職務,他的經驗不容小覷。 他堅信AI的崛起要求我們在遊戲引擎開發中進行徹底的轉變。他說:“作為一名老手,我對事物運作的獨到見解使我看到了其中的機會。”如果你知道如何有效地利用AI,你可以完成十到十五個人的工作。這樣的轉變可真是顛覆遊戲規則! 隨著遊戲世界的發展,The Immense Engine可能成為為開發者和玩家帶來新視角和創新的工具。 #遊戲引擎 #The Immense Engine

NBC將Wordle改編為2027年的真人秀
Launch 2026年5月12日週二

NBC將Wordle改編為2027年的真人秀

NBC準備將備受喜愛的單字拼圖遊戲Wordle改編為現場競技遊戲節目,預計將於2027年首播。這一改編旨在捕捉原遊戲的精神,透過團隊合作解決難題,而參賽者則為現金獎勵展開競爭。製作計畫於今年晚些時候開始,首季的選角工作已經展開。 該節目由環球電視替代製作公司和Electric Hot Dog製作,並得到吉米·法倫的支持,他也將擔任執行製片人。薇薇安·古斯里將擔任主持人,帶來她的魅力以及與遊戲的聯繫。NBC構想的格式反映出Wordle成為全球現象的合作與社交動態。 《紐約時報》首席執行官梅瑞迪斯·科皮特·萊維恩強調了Wordle的重要文化影響,指出:「Wordle已成為數百萬人日常生活中的重要體驗,也是人們與《紐約時報》互動的重要部分。」她強調了仔細挑選合作夥伴的重要性,以確保節目忠於遊戲的本質,同時將體驗擴展到更大受眾。 《紐約時報》遊戲主管喬納森·奈特對於適應過程發表了看法,強調目標並不僅僅是將Wordle的名字貼在任何遊戲節目格式上。相反,重心是在於將與朋友一起玩Wordle的共同體驗轉化為粉絲們喜愛的節目。他表示:「這意味著對節目的遊戲結構、節奏以及玩家如何互動進行深思熟慮。」 展望2027年,Wordle的世界似乎正在從每日拼圖擴展到我們的螢幕上——遊戲開始!

News 2026年5月12日週二

刀劍神域:艾恩葛朗特回響揭露終極版特別動畫預告

準備好在Sword Art Online的世界中展開一場瘋狂的旅程吧!一段全新的預告片已經發布,內容是與即將推出的遊戲《Sword Art Online: Echoes of Aincrad》相關的特別動畫《Unanswered//butterfly》。這部獨家動畫將僅通過遊戲的終極版預購或作為終極版的發售內容提供,所以你可能需要準備好你的錢包。 這部動畫將觀眾帶入那些被困在臭名昭著的VR MMORPG中的玩家的恐怖早期日子,登出意味著你將永遠無法再登錄。這是一場嚴肅的事情,角色們必須在Aincrad內部應對生存的冷酷現實,同時在同伴玩家之間不斷上升的不信任潮流中穿行。熟悉的面孔也回歸了——Emirun和Rex再次相聚,在這個像素化的噩夢中面對他們虛擬監獄中的致命挑戰。 雖然預告片暗示了他們的重聚,但它讓我們渴望更多關於故事情節的細節。儘管具體內容仍然保密,萬代南夢宮將《Unanswered//butterfly》描述為Sword Art Online宇宙中的一個全新支線故事,偏離了Kirito和小夥伴們的常規英雄事跡。相反,我們將看到原創角色們成為中心舞台,同時與更廣泛的Aincrad敘事交織在一起。 在日曆上標記7月10日,屆時《Sword Art Online: Echoes of Aincrad》將在PlayStation 5、Xbox Series和Steam上推出。這可能是我們都在期待的時刻,因為遊戲及其隨附的動畫似乎承諾將真正擴展Sword Art Online的傳說。你對這個雄心勃勃的項目有什麼看法?在下方暢所欲言,讓我們繼續這個話題!

News 2026年5月12日週二

BL Fandisc《Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar》西方發售日期為6月11日

標記你的日曆,因為MangaGamer終於將在2026年6月11日把期待已久的Fandisc《Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar》帶到西方。這個標題可不是普通的發行;它是備受爭議的《Hadaka Shitsuji: Naked Butlers》的續集,這款遊戲自五年前宣佈其許可以來一直引發熱議。該遊戲將通過MangaGamer商店獨家發售,並支持PC、Mac和Linux——抱歉Steam粉絲,這次將完全略過Valve平台,因為它在上架前就被禁止。 對於初次接觸《Hadaka Shitsuji》系列的玩家,請準備好進入主僕關係的世界,我們的主角因為一些相當虐待狂的傾向,在前作的驚險結局後繼承了神代莊園。期待新內容的辛辣與甜蜜的結局相結合,讓我們一窺僕人在新生活中的視角。但這還不是全部!該遊戲還將包括一篇名為《Reminiscence》的短篇小說,提供了關於1950年代神代家族一位成員的懷舊回顧,更加豐富了背景故事。 玩家們還可以期待更新的介面,反映日本的“Double Edition”發行,以及一個精緻的場景重播功能。別擔心,成人場景將保持不受審查,盡管將提供馬賽克切換選項,供那些對原版日本版本的樣子感到好奇的玩家使用。這似乎是一次結合了辛辣與甜蜜的發布,所以準備好沉浸在引人入勝的故事中吧!

News 2026年5月12日週二

Light and Night 於2026年5月20日啟動東南亞封閉測試

Light and Night,作為otome遊戲領域的一名重量級選手,正在為2026年5月20日在東南亞地區進行激動人心的封閉測試做準備。這款遊戲以其引人入勝的浪漫機制而聞名,包括簡訊、視訊通話和迷人的角色互動,自豪地與Love and Deepspace和Tears of Themis等巨頭並肩而立。 騰訊遊戲計劃在Android和iOS平台推出這一限量測試,隨著全球發布後引起的轟動,粉絲們的期待也隨之高漲。如果你迫不及待想要進入設置在輝明市的浪漫世界,現在就是提前註冊並確保你在這次獨家體驗中佔有一席之地的最佳時機。 封閉測試可不會乏味;它引入了充值功能和數據重置,成為設計師和浪漫愛好者們的迷人遊樂場。要參與其中,你需要訪問東南亞官方網站,點擊「立即預註冊」按鈕,填寫設計師暱稱和電子郵件。別忘了選擇東南亞六個國家中的一個並同意條款——然後點擊確認,你就有機會參加了! 要注意的是:一旦參與者人數達到上限,預註冊和下載連結將會像夏季戀情一樣迅速消失。被選中的玩家將在2026年5月19日通過電子郵件收到下載連結,所以請留意你的收件箱! otome迷們將有機會與一系列迷人的男性角色互動,享受Light and Night所承諾的真實反應。記得在日曆上標記,因為這是你絕對不想錯過的封閉測試!

Socialpoint執行長將於巴塞羅那PGC發言
News 2026年5月11日週一

Socialpoint執行長將於巴塞羅那PGC發言

在日曆上標記6月15日和16日,因為Pocket Gamer Connects(PGC)將重返巴薩隆納,並帶來一系列明星講者。在眾多知名演講者中,西班牙領先的移動遊戲工作室Socialpoint的新任CEO伊萬·扎圭雷(Ivan Zaguirre)將登場。他剛剛在上個月上任,扎圭雷將在「西班牙產業健康檢查:趨勢、機會與挑戰」小組中深入探討西班牙的遊戲產業。 預計會有超過1000名與會者,行業專業人士將聚集在一起,分析移動、PC、主機遊戲的現狀,甚至包括AI和HTML5遊戲的上升趨勢——這一切都將在巴薩隆納充滿活力的文化氛圍中進行。Socialpoint自2017年被Take-Two以2.5億美元收購以來,成為Zynga的一部分,以《龍城》和《怪物傳奇》等作品而聞名。扎圭雷近12年的公司經驗使得他的見解尤其引人關注。 扎圭雷並不孤單;他將與來自Madbox的哈德里安·塞姆羅德(Hadrian Semroud)和GameBCN的執行董事胡安·弗朗西斯克·巴尼奧(Joan Francesc Bañó)等其他行業重量級人物一起登台。他們將探討增長機會在哪裡,誰在蓬勃發展,誰可能面臨困境,以及西班牙遊戲生態系統的未來可能會是什麼樣的。 去年的PGC巴薩隆納取得了巨大成功,而今年則有望進一步提升這一勢頭。此次活動不僅僅是聽取小組討論;它是與潛在投資者和出版合作夥伴建立聯繫的絕佳網絡機會。此外,與會者還可以從覆蓋遊戲行業各個方面的多軌道項目中汲取知識。 巴薩隆納正迅速成為成熟和新興遊戲公司的熱點,擁有Scopely、King、Rovio、Bandai Namco以及Socialpoint/Zynga等大公司的辦公室。隨著一波獨立遊戲的湧現,這座城市成為創新和合作的沃土。 對於那些想要與行業精英交流的人,請訪問PGC巴薩隆納網站進行註冊。這是您絕對不想錯過的活動!

Socialpoint的伊凡·扎吉尔將於PGC巴塞隆納分享見解
News 2026年5月11日週一

Socialpoint的伊凡·扎吉尔將於PGC巴塞隆納分享見解

在你的日曆上標記6月15日和16日,因為Pocket Gamer Connects(PGC)將重返巴塞羅那,預計將有超過1,000名行業專業人士出席。這場盛會的明星陣容之一是Socialpoint的負責人伊萬·扎吉爾(Ivan Zaguirre),他將在西班牙行業健康檢查小組中發言。這個環節承諾深入探討西班牙遊戲領域的脈搏,重點關注趨勢、機會和偶爾的增長瓶頸。 Socialpoint是一家移動遊戲行業的重量級企業,自2017年以2.5億美元被Take-Two收購後成為Zynga的一部分,創作了《龍城》和《怪物傳說》等熱門遊戲。扎吉爾在Socialpoint工作近12年,準備與其他小組成員共同提供寶貴的見解,包括Madbox的哈德里安·塞姆魯德(Hadrian Semroud)和GameBCN的胡安·弗朗西斯克·巴尼奧(Joan Francesc Bañó)。他們將一起分析西班牙遊戲生態系統中誰在蓬勃發展,誰可能感受到壓力。 今年的PGC巴塞羅那不僅是聽取行業領袖意見的機會,更是一個黃金機會,可以進行網絡交流、尋求投資和向行業內最佳學習。活動將展示一個多軌道程序,涵蓋從移動和PC遊戲到最新的AI和HTML5,所有這一切都在充滿活力的文化和科技中心——巴塞羅那進行。隨著Scopely、King和Rovio等知名巨頭的入駐,以及日益壯大的獨立開發者陣營,這座城市迅速成為遊戲創新者的首選目的地。 所以,如果你想與業內最優秀的人士交流,探索遊戲的未來,請前往PGC巴塞羅那網站確保你的席位。這是你絕對不想錯過的活動!

News 2026年5月11日週一

Tales Channel+ 卡片收藏在功能關閉後開放

對於《Tales of》系列的粉絲來說,這是一個令人愉快的消息。萬代南夢宮在關閉基於瀏覽器的配對遊戲功能後,開放了Tales Channel+卡片合集的完整檔案。現在,玩家可以輕鬆瀏覽之前透過該服務發放的可收集卡片完整列表,盡情享受。 新設立的卡片合集頁面不僅讓用戶暢快瀏覽,還可以直接下載和保存圖片。這個寶藏幾乎涵蓋了Tales of系列的整個歷史,包含了主系列遊戲的卡片,以及一些已停運的移動專案,比如《Tales of the Rays》、《Tales of Crestoria》和《Tales of Asteria》。 然而,在你開始籌劃自己的卡片分享帝國之前,萬代南夢宮提醒你:這些圖片僅供個人使用。禁止重新分發、複製或任何商業用途。因此,享受你的卡片收集,但請將其保留在自己的數位剪貼簿中!哦,順便提一下,《Tales of》系列的消息,最近《Tales of Eternia Remastered》獲得了PEGI評級——這對粉絲們意味著什麼呢?時間會給出答案!

News 2026年5月11日週一

超新時空遊戲《Neptunia Unlimited》釋出戰鬥與角色互動新片段

Compile Heart持續為Neptunia Unlimited造勢,推出了一批新的遊戲玩法和過場動畫片段,這些片段剛剛在2026年新宿遊戲展和Happinet遊戲節上亮相。這些片段展示了遊戲的試玩版本,充滿了動作。玩家將會看到場地導航和戰鬥的片段,還有一些俏皮的角色互動——特別是涅普頓和魯奇之間,以及魯奇與西爾之間的互動。 這些片段展示了一場與史萊姆的教學戰鬥,涅普頓和魯奇在經典RPG對決中聯手。涅普頓似乎不怕危險,當魯奇建議她與史萊姆保持距離時,涅普頓卻像個準備拯救世界的英雄一樣衝了上去。這些角色之間的動態關係似乎將成為遊戲的一大亮點。 在另一段片段中,我們看到涅普頓和魯奇穿越平原,前往普拉內頓。魯奇對這次旅程有些猶豫,顯然流露出希望避免某些遭遇的願望。隨著他們最終抵達普拉內頓,魯奇希望保持低調,但故事總有辦法追上他們。 遊戲為Gamindustri呈現了一種末世場景,涅普頓在一次災難性的流星事件後發現自己迷失在一片白色的虛空中。玩家將通過「重試」功能和循環不同的結局,引導涅普頓與朋友們重聚,對抗新的敵人。探索機制也得到了重大升級,女神們可以在天空中翱翔,參與空中戰鬥和俯衝攻擊,將垂直戰鬥提升到新高度。 Neptunia Unlimited定於2026年8月27日在日本的PlayStation 4、PlayStation 5、Switch和Switch 2上發售。所以請在日曆上標記這個日期,因為這款RPG承諾將懷舊與新鮮的遊戲機制以壯觀的方式結合。