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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

網球大亨上架 iOS — 全程用 Claude Code 打造
Launch 2026年8月4日週二

網球大亨上架 iOS — 全程用 Claude Code 打造

由退休職業網球選手 Iain Atkinson 打造的《網球大亨》,是一款網球俱樂部經營模擬遊戲,現在已經上架 iOS,而且全程都是用 Claude Code 這個 AI 平台做出來的。Atkinson 說,這款遊戲的風格是走他小時候玩的經營遊戲路線,像是《Championship Manager》、《SimCity》和《Civilization》,而不是去重現球場上的物理動作;玩家會坐在經理人的位置上,為俱樂部做出實際的營運決策。 Atkinson 把自己的職業生涯經歷寫進了遊戲,讓它更有深度。他接受 MobileGamer.biz 採訪時說:「從飯店搬到飯店,在異國處理球員受傷,找個能合拍的教練,還要在緊繃的預算下做這些事,真的很難。」他說這些就是他想呈現的隱形元素。遊戲裡的玩法就體現在這些決策上,像是給年輕球員選教練、維修球場還是雇球探,以及在比賽前平衡訓練場地。設計刻意避開動作網球玩法;Atkinson 說那些很難捕捉運動的移動感,所以模擬玩法反而能處理好場外的複雜性。 Atkinson 歸功於 Claude Code,讓這個專案變得可能。他說對於一個單人熱情專案來說,雇開發者「經濟上根本不可能」,而且很多網球專屬細節如果交給外部開發者,很可能就會遺漏。他也描述了開發時的學習曲線:做過幾個小應用後,他學會了怎麼縮短「原型」和「成品」之間的差距,這個差距他稱為「巨大」,最後靠著多個專案的試錯跨過了它。這款遊戲跟最近一系列用 Claude 做的業餘體育遊戲一樣,包括 Deniz Sancar 的足球選秀遊戲《38-0-0》和 Josh Pavey 的《38-0》,Atkinson 和廣大的手機社群都有注意到。 《網球大亨》售價 $2.99,裡面有可選的內購,但不影響遊戲進度;Atkinson 故意避開廣告和付費進度計時器,因為他不希望遊戲感覺「隨便」。目前的宣傳主要靠在網球社群,還有喜歡經營模擬遊戲的手機玩家之間分享。Android 版本有計畫推出,但 Atkinson 還沒給出日期。 Atkinson 正在評估要不要加入社交功能,讓玩家可以分享數據和成績,這樣網球社群就能直接比一比俱樂部的進度和結果了。

RyzaChat:AI 將在 2026 年 8 月登場 — 這款對話驅動的 Ryza RPG,iOS 與 Android 都能玩喔!
AI + Mobile 2026年8月4日週二

RyzaChat:AI 將在 2026 年 8 月登場 — 這款對話驅動的 Ryza RPG,iOS 與 Android 都能玩喔!

RyzaChat:AI 是款全新的「開放式 AI 對話 RPG」,背景就在 KOEI TECMO GAMES 的《艾爾登之環:永夜與秘密藏匿處》世界裡,預計 2026 年 8 月由發行商 SpiralAI 推出 iOS 與 Android 版喔!遊戲把傳統 RPG 的選單選項換成了自由對話,玩家可以跟 Ryza 還有島上的居民聊聊天,這些對話會直接在庫爾肯島上展開旅行、製作、戰鬥,還有日常點滴呢。遊戲裡還能切換「RPG 進度模式」跟「休閒聊天模式」,想衝關卡還是想慢慢聊,節奏自己掌控! 沒有固定的劇本喔。只要跟 Ryza 說「去森林採集材料吧」、「教我新的合成配方」或是「今天開店喔」,她就會真的在遊戲裡做出回應,連表情和動畫都會跟著對話變化呢。移動、採集、合成、開店還有戰鬥都沒有固定的順序,所有行動都是從對話裡自然生出來的。遊戲還把對話跟螢幕上的狀態系統連在一起:背包(聊天撿到的東西會存進「持有物品」,對話時也能用)、體力(探索和戰鬥要用,Ryza 還會主動幫你推薦恢復道具),還有 Cole(蓋房子、造船用的貨幣,Ryza 會幫你查帳喔)。 遊戲玩法在完成初始的造船任務後會擴展,解鎖出庫爾肯島的世界地圖,這張地圖可是照著原作地理設計的喔。告訴 Ryza 想去哪裡,就能去不同的區域探索,收集獨特的材料、遇到新角色,還有各種驚喜。原作裡的角色也會回歸,讓你體驗旅行、採集、合成、戰鬥和蓋房子的樂趣,感覺就像真的活在這個世界裡,而不是在玩什麼附屬小遊戲。任務是根據每個玩家的情況隨機生成的,所以任務清單是從你們的對話裡慢慢長出來的,不像傳統那樣直接丟給你一張固定的任務板。 這款遊戲最棒的地方就是節奏和優先順序都交給玩家說話決定——你的請求和閒聊會直接生出物品、任務和地圖旅行,而背包、體力、Cole 還有世界地圖這些系統,也都透過對話就能操作喔。預註冊已經開始囉,連結在 https://ryzachat-ai.go-spiral.ai,這款遊戲預計 2026 年 8 月由 SpiralAI 推出 iOS 與 Android 版!

RyzaChat 宣布推出,這是一款以艾莉絲緹亞世界為背景的 AI 聊天 RPG
AI + Mobile 2026年8月4日週二

RyzaChat 宣布推出,這是一款以艾莉絲緹亞世界為背景的 AI 聊天 RPG

《RyzaChat:AI萊莎與你創造的獨一無二的夏日夢物語》正式公開啦!這是一款免費劇本的 AI 聊天 RPG,背景就在《萊莎的鍊金工房 ~常闇的女王與秘密的隱藏處~》的世界裡。只要跟萊莎聊聊天,就能體驗旅行、鍊金和戰鬥,超方便的!官方網站也同步開放預約囉。 開發團隊說這次有五項開發原則在背後支撐,而且完全沒用到圖像或影片生成 AI 喔!萊莎的所有素材都是手工打造的,還有角色設計師 Toridamono 在旁監督。至於聲音部分,則是使用了原作聲優 Noguchi Yuri 授權的錄音檔,聽起來超有原汁原味的。 跟萊莎聊天用的文字對話,是靠 SpiralAI 自家的 SpiralLLM 驅動的,訓練資料就是原作遊戲的完整劇本和設定資料。因為是免費劇本的聊天 RPG,所以故事走向完全看玩家怎麼聊,沒有固定的場景或線性任務,玩起來很有彈性! 重點來了!有 Toridamono 監督的手工素材、Noguchi Yuri 授權的聲音,還有訓練過原作劇本的 SpiralLLM,RyzaChat 會盡力讓萊莎的台詞和世界觀跟原作貼近。預約已經開放囉,想體驗跟萊莎聊天冒險的人別錯過!

Marvelous 表示 Honey ∞ Parade Games 可能要回歸主機開發了
News 2026年8月4日週二

Marvelous 表示 Honey ∞ Parade Games 可能要回歸主機開發了

Marvelous 在 2027 年 3 月 31 日結束的會計年度第一季財報說明會上,社長 Shinichi Terui 表示,Honey ∞ Parade Games 可能會把業務從線上與手機遊戲擴展到一般消費者遊戲市場,推出完整價格的主機與 PC 版本。這番話是為了說明母公司對旗下子公司的規劃,特別點名了 Honey ∞ Parade。 Honey ∞ Parade Games 最有名的就是《Senran Kagura》系列,不過最近幾年都在做長期經營的手機遊戲,像是《Dolphin Wave》和《Shinobi Master Senran Kagura: New Link》,後者今年早些時候已經停止營運了。工作室下一個確認的專案是《Shinobi Nexus: Senran Kagura》,這也是一款免費下載的手遊,預計 2026 年稍晚在日本推出,支援 iOS、Android 和 Windows PC。這則消息是由 Automation Media 分享的,報導經 Noisy Pixel 轉述。 如果 Marvelous 真的照做,Honey 可能會同時進行收費的主機與 PC 專案,以及持續的免費下載遊戲工作——這代表《Senran Kagura》未來的發布可能會同時出現兩種模式,不再只限於手機平台。

Talking Tom Gold Run 下載量衝破 32 億大關,Outfit7 慶祝 10 週年
News 2026年8月3日週一

Talking Tom Gold Run 下載量衝破 32 億大關,Outfit7 慶祝 10 週年

Talking Tom Gold Run 全球下載量已突破 32 億,這時候 Outfit7 也剛好慶祝這款遊戲 10 週年,還推出了全新的「Arena Wipeout」生存模式,現在就能在 App 裡玩到。這次更新把原本的無盡跑酷變成了多輪淘汰賽,大家一路競爭到最後只剩一個人。 Arena Wipeout 在擠滿環境陷阱、安全區越縮越小還有對手競爭的五條跑道上進行。這個模式有比賽大廳、自訂名字和直接進場功能,跟原本的跑酷玩法共存。Outfit7 也把畫面換成了慶生主題,還加了一組限定獎勵包,裡面有新衣服、頭盔、飛機和機車。 Outfit7 還分享了幾個跨越十年的玩家里程碑:玩家總共跑了 3410 億公里,工作室說這相當於超過 44 萬次往返月球;總遊玩時間超過 55.6 萬年,還從 Roy Rakoon 手裡找回 90 兆根金條。現有玩家可以直接玩 Arena Wipeout,新玩家要跑完第四場標準賽才能解鎖。 如果想快速了解重點:Arena Wipeout 現在對老玩家開放,新玩家跑四次就能解鎖,而慶生包也把新衣服、頭盔、飛機和機車打包成限定獎勵,跟 32 億下載紀錄一起送上門。

《我的英雄學院:UNITE SURVIVAL》8 月 6 日正式上線
News 2026年8月3日週一

《我的英雄學院:UNITE SURVIVAL》8 月 6 日正式上線

KLab 在 2026 年 8 月 3 日宣布,《我的英雄學院:UNITE SURVIVAL》將於 8 月 6 日在 PC、iOS 與 Android 平台上正式營運。這款 Roguelite 英雄動作遊戲免費下載,內含課金項目,改編自《我的英雄學院》動畫;堀越耕平與集英社也獲得 credited,版權歸 My Hero Academia Project © KLabGames / gumi 所有。 遊戲主打三人小隊,玩家在對抗一波波敵人時,可以強化角色的「個性」。成長路線會隨隊伍配置變化,角色還能發動合體終極技;本作也收錄了原創劇情與原創終結技。全球預約人數已突破 70 萬,KLab 將贈送啞鈴 (綱手道) ×5 與英雄石 ×100;若突破 80 萬,還會多送一份 LR 收藏品「成為最強英雄之前的故事」 ×1。預約活動在 App Store、Google Play 與官方預約網站都還開放中。 重點整理:預約里程碑已經開始發放獎勵——70 萬解鎖保證的入門道具,80 萬則有承諾的 LR 獎勵——所以 8 月 6 日正式上線時,這些獎勵都已經準備好了。

《原神》7.0 版本 8 月 12 日開啟雪境,迎來 Odette 與 Alyosha
News 2026年8月3日週一

《原神》7.0 版本 8 月 12 日開啟雪境,迎來 Odette 與 Alyosha

哈維斯宣布,7.0 版本「被遺忘的雪國」將在 8 月 12 日正式上線!這次開啟了第七國「雪境」,玩家可以搭乘火車,在冰天雪地裡展開一場全新的冒險旅程喔。 雪境是個寒冷又北方的國度,城市和村莊靠著「克雷尼克」能源和鐵路串連起來。玩家將跟著新主線任務,去調查雪境城堡、冰原和偏遠聚落。把主線任務做完,最高能領到 560 顆原石喔!更新還加入了「雪境冒險筆記」和一個叫「灰燼之眼」的生存解謎小工具,幫你在冰天雪地裡探索更順手。 這次還迎來了兩位新角色!Odette 是 5 星冰系單手劍使用者,也是愚人眾的一員,能透過新反應「星光擴散」來提升隊伍傷害。Alyosha 則是 4 星雷系長槍角色,能回血又加傷,而且只要跟著主線走就能拿到喔!新增的「星光擴散」反應,是風元素和冰元素相遇時產生的,用來戰鬥和探索都很方便。 更新內容還有各種新玩法和活動喔!像是新增的第三人稱射擊模式,可以用到新的槍械和零件;還有兩場限時活動,包含火車競速和射擊大賽。另外「星海世界」活動也能拿到裝飾品。卡池方面,上半池子有 Odette、Alyosha 和 Arlecchino,下半池子則是 Flins 和 Inepa 回歸。只要參加一次限時活動,就能免費領到 Diona 喔! 重點來了!如果你想要快速拿資源,或者想確保拿到 Alyosha,做新主線任務最高能領 560 顆原石,而且順便就能拿到角色喔!至於參加活動,除了能拿免費的 Diona 和裝飾品,還能體驗不少樂趣呢。

Palworld Online 發布手機版 — 預計 2026 年上市
News 2026年8月3日週一

Palworld Online 發布手機版 — 預計 2026 年上市

Palworld Online 是 Pocket Pair 的《Palworld》手機優化版,現在由 Garena 負責開發與發行,預計 2026 年就能和大家見面囉。Garena 表示,這次會把《Palworld》的規模、自由度和深度重新打造,讓手機也能完美體驗,而且重點是線上多人連線——大家會在同一個無縫接連的開放世界裡,一起合作、競爭、蓋屬於自己的基地。 遊戲把玩家帶進一個廣闊且持續連接的開放世界,神秘的「Pals」就是最重要的夥伴。大家在探索新區域、尋找隱藏寶藏的同時,還能抓捕、飼養並與 Pals 建立感情。這次推出的版本會包含原本的主線故事,還有專為《Palworld Online》製作的全新支線劇情,讓大家除了原本的內容外,還能挖到更多有趣的劇情線喔。 多人連線是這次的重頭戲:在遊戲裡遇到其他玩家就能組隊,不管是打 PvE 遊戲還是 PvP 競技,都能和朋友一起來。Garena 也特別強調了合作玩法,像是聯手挑戰強大的世界 Boss、一起狩獵稀有 Pals,還有去造訪朋友的基地這類社交活動。遊戲也支援共同建造與團隊合作,讓大家能一起打造屬於自己的基地中心,按自己的步調來挑戰內容。 基地的建造與擴張,可是為了方便大家合作與自動化而生。玩家可以擴建建築、派 Pals 去自動生產,還能指派 Pals 來守衛基地,讓聯合基地不只是一個生產中心,更是個溫馨的家。這些建造與防禦系統被視為多人遊戲循環的核心——一個能讓大家製造物品、生產資源,還能和 Pals、朋友們一起生活的地方。 為了讓手機玩起來更順手,控制與介面都做了專門的優化。Garena 表示,《Palworld Online》會採用直觀的手機介面,支援觸控操作和一鍵動作,還有簡化的基地設計、建築移動以及 Pals 的放置與管理流程。工作室會針對各種設備規格進行開發,同時盡力保留《Palworld》那獨特的遊戲深度與自由度。Garena 總裁 Terry Zhao 表示,團隊「正與 Pocket Pair 緊密合作優化,確保《Palworld》的深度、沉浸感與自由度在手機上依然好玩」。Pocket Pair 總裁 Takuo Mizobe 則說,很高興能將《Palworld Online》授權給 Garena,期待這款新體驗能讓全球玩家見到。除了預計 2026 年上市外,Garena 沒有給出更精確的時間表,表示會在之後公布發行時程與更多計畫。目前也公布了 YouTube 與 Discord 的連結,方便大家關注後續的社群更新。 總結來說,《Palworld Online》將抓捕 Pals、共享基地建造以及 PvE 與 PvP 多人遊戲,整合成由 Garena 開發發行的手機原生客戶端(授權自 Pocket Pair)。這款遊戲預計在 2026 年推出,手機優先的 UI 與設備支援則是開發團隊的重點。

英雄領地M 8月7日登陸手機版
News 2026年8月3日週一

英雄領地M 8月7日登陸手機版

工作室 OriJoy 宣布,手機版 MMORPG《英雄領地 M》將在 8 月 7 日於 Apple App Store 與 Google Play 上線。這次移植保留了 Steam 原版那種可愛的縮小視覺風格,還有那個超上癮的「種田撿寶」玩法;預註冊活動更在發售前衝破 50 萬人參與,大家反應超熱烈! Steam 原版在全球吸粉無數,在韓國更是火到不行,不僅衝上 Steam 暢銷榜前十,最高同時在線人數還有 37,000 人呢。手機版《英雄領地 M》也保留了原汁原味的核心玩法:探索不同風景的區域、挑戰首領與地牢,還能透過裝備強化來培養英雄。遊戲特別強調根據英雄特性搭配裝備套組,還有沙盒地圖和階段性地牢,讓你可以不斷重複挑戰、持續進步。 戰鬥方面採用單人動作模式,每位英雄都能主動施展三種武器技能,玩家可以自由搭配裝備來改變戰鬥風格,讓戰鬥節奏一直維持在爽快狀態。社交與競技系統也整合得很好:統一伺服器的 PvP 地圖可以搶資源、打大戰;公會功能則有伺服器競標、公會戰和跨伺服器對抗,讓大家既能合作又能競爭。 OriJoy 代表表示:「感謝 50 萬位參與預註冊的玩家!」他們也承諾會盡力在手機上呈現出《英雄領地 M》的核心樂趣,讓大家 8 月 7 日就能開玩。看看這些功能清單:三種主動武器技能、裝備套組成長、統一伺服器 PvP 和公會競標,就知道這次上線會把 Steam 版那種撿寶、衝突的樂趣帶到手機上,8 月 7 日伺服器一開,就能體驗到超大的跨伺服器戰鬥囉!

逃出塔科夫:Battlestate 現身 ChinaJoy — KORD BREACH 賽季 8 月 3 日上線,PvE 尊榮今年推出
News 2026年8月3日週一

逃出塔科夫:Battlestate 現身 ChinaJoy — KORD BREACH 賽季 8 月 3 日上線,PvE 尊榮今年推出

逃出塔科夫 開發商 Battlestate Games 帶著總監 Nikita Buyanov 現身 ChinaJoy 2026,團隊在展會上詳細說明了下一個賽季和短期的遊戲規劃。Buyanov 提到了最近的更新 Icebreaker 和 Blackout,確認 PvE 尊榮系統會在今年底前推出,並宣布第一個賽季 KORD BREACH 將在 8 月 3 日上線;Battlestate 也介紹了 KORD BREACH 的新劇情、戰鬥通行證和調整系統。 Buyanov 說這是 Battlestate 第一次參加 ChinaJoy,覺得這次經驗對工作室很有價值。展場也證實了這一點:塔科夫在中國的人氣很高,展場周圍到處都是穿著塔科夫首領造型的 Cosplayer,Battlestate 的攤位也超熱鬧。關於最近的開發工作,Buyanov 回顧了 Icebreaker 和 Blackout 這兩個在展會前發布的重大更新,並表示團隊利用這些更新來打磨內部的開發流程。 針對 Icebreaker,Buyanov 說玩家對這類活動的反饋普遍正面,工作室打算根據收集到的數據多辦幾場同類型的活動。他補充說,團隊覺得 Icebreaker 開發起來有點耗時,因為涉及新區域和新機制,但沒有卡在什麼大技術關卡,這個過程也為未來的更新帶來了優化的機會。 關於 Blackout,Buyanov 說這個模式想帶給玩家一種在低光環境下的硬核、激烈戰鬥體驗,夜視儀和手電筒是戰鬥中的主要武器。他說這個模式靈感來自社區喜愛的 Black Division 氣氛,而在全黑環境的實驗室裡進行槍戰,感覺非常符合這個模式的設定。 Buyanov 也說明了 Battlestate 擴充塔科夫劇情的方式:工作室將引入更多劇情導向的任務來豐富世界觀,讓玩家有更多路子去探索遊戲背景。被問到戰鬥通行證時,他確認會有基於賽季的戰鬥通行證,並把部分獎勵描述成團隊希望玩家自己發現的驚喜;工作室也確實表示通行證是免費的,會提供符合賽季的獨家獎勵。 談到進度系統,Buyanov 承諾今年會上線 PvE 尊榮,並強調它會提供與 PvP 尊榮不同的獎勵——PvE 玩家將獲得獨特的 PvE 專屬獎勵。他還說 Battlestate 會盡力照著今年的路線圖走,在年底前持續改進遊戲並推出新的 DLC。Buyanov 在訪談最後感謝了韓國玩家的熱情,請他們享受塔科夫的第一個賽季 KORD BREACH,並承諾工作室會繼續努力提供最好的體驗。 訪談結束後,Battlestate 又多聊了幾句 KORD BREACH。這個賽季的重點包括一條透過任務延續 Black Division 故事線的新劇情、一個帶有獨家賽季獎勵的免費戰鬥通行證,以及一個可以讓戰局更硬核或簡化特定面向的調整系統。KORD BREACH 預計 8 月 3 日上線,Battlestate 建議讀者前往官方塔科夫網站查看完整的補丁說明和賽季資訊。 重點整理:PvE 尊榮確認今年會上線,帶有獨特的 PvE 專屬獎勵;KORD BREACH——包括免費戰鬥通行證和新調整系統——在 8 月 3 日上線,給玩家一個具體的新賽季去探索,同時 Battlestate 也會照著路線圖繼續推進並推出新的 DLC。