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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

AI + Mobile 2026年5月7日週四

Unity收入成長,Supersonic出售仍在進行中

Unity在Q1 2026財報中慶祝收入年增17%,同時關注Supersonic的出售。公司強調其Vector廣告產品的成功,年增80%,並推出新的UnityAI工具,預計在2026年第四季實現盈利。Unity執行長Bromberg指出,90%的開發者已在工作流程中使用AI,新發布的移動應用年增60%。Unity的引擎在移動遊戲開發中佔有70%的市場份額,儘管GAAP淨虧損達到3.47億美元,調整後EBITDA卻達到1.38億美元,利潤率為27%。總收入達到5.08億美元,其中戰略廣告收入為2.79億美元,年增49%。

《Perchang World》在 Apple Arcade 登場,詹姆斯·阿卡斯特擔任旁白
Launch 2026年5月7日週四

《Perchang World》在 Apple Arcade 登場,詹姆斯·阿卡斯特擔任旁白

《Perchang World》作為 Apple Arcade 獨佔遊戲正式上線,英國喜劇演員詹姆斯·阿卡斯特首次參與遊戲配音。玩家將穿越包括叢林、太空和網絡世界在內的八個獨特區域,解決數百個基於物理的關卡,尋找散落的核心碎片。該遊戲由 Perchang Games 開發,靈感源自一幅概念藝術,團隊一直在為這款遊戲的發布努力。阿卡斯特作為旁白的角色至關重要,為遊戲體驗增添了幽默感和情感深度,玩家將在遊戲過程中見證他的角色發展。

IGDA葡萄牙分會成立,支持當地遊戲開發者
Launch 2026年5月7日週四

IGDA葡萄牙分會成立,支持當地遊戲開發者

國際遊戲開發者協會正式成立IGDA葡萄牙分會,以促進該國不斷增長的遊戲開發生態系統。該分會將專注於倡導、網絡和知識分享,旨在連接全國的開發者,推動職業發展。首次聚會定於5月15日在里斯本的遊戲中心舉行,預計不久將公布在波爾圖的其他社區活動。這一啟動正值即將舉行的Pocket Gamer Connects Barcelona,定於6月15日至16日,屆時將匯聚超過1000名行業專業人士,共同探討歐洲及其他地區遊戲的未來。

News 2026年5月7日週四

《雪崩:封控區》伺服器5月8日重啟,經歷爭議後回歸

Seasun Games 已確認《雪崩:封控區》將於2026年5月8日重新開放伺服器,結束因與中國郵政的合作爭議而持續兩個月的無限期維護。玩家可以期待豐厚的補償,包括高級 Manifestation 邀請函和每日特殊 Manifestation 回聲契約。遊戲還將重新引入之前未領取的獎勵,比如水城之旅任務。此外,限時物品將在重新開放後保留有效期,而“往昔回歸”事件內容將延長至2026年5月15日。備受期待的“溫暖之風”活動也將在伺服器重啟時啟動,為這款科幻 RPG 射擊遊戲的粉絲們帶來全新的開始。

Pocket Gamer Connects Nordics 十月再度登場
News 2026年5月7日週四

Pocket Gamer Connects Nordics 十月再度登場

Pocket Gamer Connects Nordics 將於 10 月 20 至 21 日在赫爾辛基舉行,聚集遊戲產業進行交流與商談。早鳥票現在開放銷售,提供超過 150 位來自 Supercell、King 和 EA Dice 等知名公司的講者的精心策劃議程。預計將有來自 50 個國家的 1,500 多名參加者,其中 70% 為遊戲創作者,50% 為 C 級高管。活動亮點包括專家主導的議程、展示獨立遊戲的 Big Indie Zone,以及表彰女性領導者的 Aurora Nordics 計劃。

Collaboration 2026年5月7日週四

《狂野波涛》與《賽博朋克:邊緣行者》聯動正式公布

《狂野波涛》正式確認與《賽博朋克:邊緣行者》的合作,版本3.4將新增可玩角色露西和麗貝卡。全新預告片展示了他們的角色以及索拉里斯-3與夜之城的未來主義結合。值得注意的是,麗貝卡將在活動期間免費提供給所有玩家,但具體獲取方式尚未公布。同時,大衛·馬丁內斯短暫出現,但尚未確認他是否可玩,暗示他可能只作為故事角色。此次合作將帶來靈感來源於黑客的新戰鬥機制和主題故事活動,使得版本3.4對玩家來說充滿期待。

四月熱門收入手機遊戲榜單揭曉
News 2026年5月7日週四

四月熱門收入手機遊戲榜單揭曉

四月的手機遊戲收入報告出爐,《王者榮耀》以1.38億美元的內購收入繼續領先,比三月增加500萬美元。《LastWar Survival》的收入降到1.14億美元,與峰值相比下降3500萬美元,而《Whiteout Survival》和《Royal Match》則維持在約1.1億美元附近。《PUBG Mobile》四月收入為9200萬美元,跌破1億美元大關。值得注意的是,《Delta Force》再次突破5000萬美元,《Honkai: Star Rail》回升至約3700萬美元。《eFootball》也超過3600萬美元,《Toon Blast》再次超過3000萬美元。在前20名之外,《Pokémon Go》收入跌至3000萬美元,而《Monster Strike》和《SD Gundam G Generation Eternal》則各自達到約2800萬美元的收入。

Launch 2026年5月7日週四

《Eight! Warriors》在安卓平台軟啟動,卡組建設挑戰來了

《Eight! Warriors》已在印度等選定地區正式啟動安卓軟啟動。這款來自SUPERBOX Inc.的即時策略塔防遊戲讓玩家能夠構建卡組、召喚英雄,並與大量敵人展開戰鬥。遊戲中有超過55張英雄和魔法卡,玩家可以創造強大的協同效應,提升能力以應對更加艱難的敵人。遊戲還包含多種模式,如PvP競技場、Boss Raid和地牢模式,確保多樣的遊戲體驗。iOS用戶可以預約,預計在2026年6月30日正式上線。

抄襲最佳實踐為何無法幫助遊戲公司成長
News 2026年5月6日週三

抄襲最佳實踐為何無法幫助遊戲公司成長

抄襲成功工作室的最佳實踐常常失敗,因為公司只複製可見的流程,忽略了讓這些流程有效的基礎系統。GIMZ的創始人兼CEO Nikita Guk指出,成功的新移動遊戲發行數量急劇下降,現在推出一款有利可圖的遊戲成本超過100萬美元,但這並不能保證成功。在頂尖工作室中,只有約1/12的專案能夠獲得真正的關注,通常需要多年的迭代。團隊變得無所適從,指標停滯,經理們感到疲憊,導致高流失率和未能實現的潛力。

Roblox攜手Savvy Games 促進沙特遊戲開發
News 2026年5月6日週三

Roblox攜手Savvy Games 促進沙特遊戲開發

Savvy Games Group與Roblox簽署了一份諒解備忘錄,旨在擴大沙特阿拉伯的遊戲開發。這項合作將使Roblox在該地區建立更強的運營存在,包括為當地工作室提供專門的開發者關係支持。已有超過70萬名學生參與了全國性的比賽,Roblox計劃協助這些新興開發者將他們的獲獎概念轉化為實際遊戲。教育是重點,雙方將與教育部合作,共同創建有關網絡安全和數位素養的資源。這一舉措與沙特阿拉伯的2030願景相符,旨在在快速發展的數位環境中培養年輕人的創造力和創業精神。