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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

BanG Dream! Our Notes将在2026年上线,预注册人数已达70万
News 2026年7月13日周一

BanG Dream! Our Notes将在2026年上线,预注册人数已达70万

BanG Dream! Our Notes定于2026年发布,具体日期尚未公布。这款节奏游戏扩展了BanG Dream!宇宙,让玩家享受来自多个乐队的音乐和故事,包括MyGO!!!!!、Ave Mujica,以及新团体millsage和家族Dumb Rock!。 BanG Dream! Our Notes的预注册于6月26日开始,已超过70万注册。注册的玩家将获得一张“SR或更高抽卡券”作为奖励。如果预注册人数达到100万,所有玩家在游戏上线时将获得一张免费的“任务通行证”第一季,进一步激励早期注册。 该游戏引入了一个名为“激奏Live”的新节奏系统,提供刺激的游戏玩法,通过连击、时机和运气来考验玩家的技能。最多五名玩家可以参与合作游戏,营造派对游戏氛围。此外,游戏还包括一个“辅助模式”,帮助新玩家在享受节奏体验的同时逐步提高技能。 BanG Dream! Our Notes将包含丰富的歌曲,包括原创曲目和流行翻唱,让粉丝能够与他们最喜欢的BanG Dream!动漫音乐互动。值得注意的是,MyGO!!!!!和Ave Mujica的新歌将在本游戏中独家发布,为粉丝带来激动人心的体验。 凭借其创新的功能和显著的预注册人数,BanG Dream! Our Notes有望在2026年上线时吸引节奏游戏爱好者的兴趣,为这个受欢迎的系列带来新鲜体验。

《Cadence: Musical Playgrounds》在经历了13年的开发后正式上线iOS和PC
News 2026年7月13日周一

《Cadence: Musical Playgrounds》在经历了13年的开发后正式上线iOS和PC

《Cadence: Musical Playgrounds》是一款由南非独立开发者彼得·卡德威尔-加德纳创作的极简主义益智游戏,经过13年的开发后正式在iOS和PC上推出。该游戏允许玩家连接电路并创造音乐,结合逻辑与旋律,无需任何音乐专业知识。 自2023年2月发布以来,该游戏在iOS上吸引了超过60,000次下载。每个关卡挑战玩家连接越来越复杂的电路,以唤醒一只名叫Ren的猫,共有五个区域和60个关卡,设计为在两到四小时内完成。卡德威尔-加德纳强调,虽然游戏玩法是基础,但音频体验和视觉呈现在竞争激烈的市场中至关重要。 自创作以来,《Cadence》经历了显著的演变,最初采用环境合成音调和无限循环,后来转向更直接的电路构建机制。卡德威尔-加德纳对高品质游戏体验的承诺,使他能够独立于免费游戏模式,他认为那种模式既昂贵又复杂。他正在考虑将游戏扩展到Google Play和任天堂Switch等平台,具体取决于其表现。 作为对传统游戏的真诚致敬,《Cadence》旨在弥合逻辑游戏与创造性音乐表达之间的差距,使其在一个常被货币化压力主导的移动游戏市场中独树一帜。该游戏证明了独立游戏在不受免费游戏机制限制的情况下,提供引人入胜的体验的潜力。

News 2026年7月13日周一

刀剑乱舞拼图RPG将于2026年上线,现已开放预注册

刀剑乱舞拼图是一款基于热门刀剑乱舞系列的新拼图RPG,计划于2026年某个时候上线。虽然具体的发布日期尚未公布,但玩家可以期待在上线之前获得更多更新。 刀剑乱舞拼图的预注册于2026年7月12日在各大应用商店开始。根据注册参与者的数量,游戏将奖励玩家最多30张独家召唤券,增强了早期注册的激励。感兴趣的玩家被鼓励尽快注册,以便在游戏正式上线时最大化他们的奖励。 本作将展现刀剑乱舞系列中受欢迎的角色,通过拼图游戏和RPG元素的结合来吸引玩家。玩家需要在屏幕上连接相同颜色的元素,以对敌人发动强力攻击。连接越多,攻击越强,确保了令人满意的战斗体验。 游戏拥有多样化的风格化角色,每个角色都有独特的技能,玩家可以组建定制团队来应对挑战。游戏还包括一个记录系统,允许玩家回顾他们的进展和与角色共享的回忆。 刀剑乱舞拼图的推出为这一系列带来了令人兴奋的新内容,既迎合了拼图爱好者,也吸引了原作的粉丝。预注册的奖励凸显了开发者致力于从一开始就增强玩家参与感的承诺。

Brook Gaming发布Sniper 2,下一代鼠标和键盘适配器
News 2026年7月13日周一

Brook Gaming发布Sniper 2,下一代鼠标和键盘适配器

Brook Gaming于2026年7月13日正式发布了其下一代旗舰键盘和鼠标适配器Sniper 2。该产品旨在解决跨平台玩家长期以来遇到的控制不一致问题,使玩家在各种游戏主机平台上实现类似鼠标的精准操作。 Sniper 2拥有广泛的跨平台兼容性,支持包括PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC、移动设备(iOS/Android)以及即将发布的Nintendo Switch 2(NS2)在内的主要设备。它兼容来自Razer、Logitech、ZOWIE和ROG等知名品牌的有线和无线键盘及鼠标,提供即插即用的体验。 Sniper 2以现代电子竞技美学为设计理念,采用紧凑的外形,节省桌面空间。它配备全彩状态显示屏,实时显示系统设置,并具有可自定义的RGB灯光,允许玩家展示个人风格。 为了满足硬核玩家的自定义需求,Sniper 2引入了“个人控制中心”概念。玩家可以通过专用的Brook Sniper 2应用程序(适用于iOS和Android)轻松调整灵敏度、按钮映射和复杂的宏命令。这种硬件性能与软件调校的无缝结合,使Sniper 2不仅仅是一个适配器,而是一个随着玩家偏好不断演变的个性化控制系统。 Brook Gaming在游戏硬件开发方面拥有超过20年的经验,Sniper 2的发布标志着其致力于提升跨平台兼容性。该设备为玩家提供更大的灵活性和精准性,符合品牌“你的游戏,我们的玩法”的承诺。

哔哩哔哩游戏于7月2日推出《三国志:征服》
News 2026年7月13日周一

哔哩哔哩游戏于7月2日推出《三国志:征服》

哔哩哔哩游戏于7月2日在Google Play、Apple App Store和PC平台正式发布了策略游戏《三国志:征服》。该游戏在上线前引发了广泛关注,预注册人数超过100万,使其成为2026年备受期待的游戏之一。自在中国发布以来,该游戏表现强劲,在6月的应用市场中实现了第二高的收入排名。 《三国志:征服》通过六种独特职业的多职业系统与众不同,同时采用了用户友好的商业模式,取消了资源和装备的销售,让玩家能够专注于战略游戏,而无需财务压力。玩家可以选择天命指挥、战术总部等角色,制定独特的战略,通过角色组合和角色分配提升战斗体验。 所有参与预注册的玩家将获得奖励,包括传奇角色许胜和各种游戏内物品。此外,启动活动允许玩家仅通过登录即可获得传奇将领孙策、貂蝉和陈宫。哔哩哔哩游戏积极与玩家互动,结合封闭测试期间的反馈不断完善游戏,获得了良好的评价。 公司对社区的支持表示感谢,并强调他们致力于提供丰富的游戏体验,尤其是创新的六职业系统和大规模的联盟战争。《三国志:征服》的更多详情可以在官方网站和社区论坛上找到。

金网以市场价3.6倍收购WeMade 39.33%股份
News 2026年7月13日周一

金网以市场价3.6倍收购WeMade 39.33%股份

金网以约9200亿韩元收购WeMade 39.33%的股份,成交价为市场价的3.6倍,彰显了金网董事长金鹏的战略布局。本文将深入探讨金鹏的背景及此次重要收购的原因。 金鹏出生于1988年,职业生涯始于浙江盛和网络,从产品经理晋升为首席执行官。他因2016年发布的《蓝魔传记》在中国游戏行业获得认可。这款游戏打破了传统的三职业体系,推出了单职业体系,使玩家能够使用不同角色的技能,提高了PvP战斗的可及性和公平性。快速的攻击速度和去除加载界面创造了更具吸引力的游戏体验。 金鹏在强化成功IP上的战略重点已被证明是有效的,2017年金网收购了浙江盛和51%的股份,到2023年转变为全资子公司。他的做法与行业创造新IP的趋势形成对比,利用已有成功进行资本运作。金鹏还推出了“996引擎”和“996游戏盒”,以简化游戏开发和整合现有游戏。 金鹏的崛起时间表显示出在危机期间的机会主义收购模式。2019年,金网创始人王伟被捕后,金鹏抓住时机逐步增加其股份,通过市场购买和法庭拍卖实现控股。如今,他正关注WeMade,利用该公司的脆弱性以建立市场主导地位。 随着金网准备最终完成对WeMade的收购,双方的影响显著。金鹏利用已有IP的历史和激进的收购策略,可能会重塑移动游戏行业的竞争格局,强调了时机和战略预见在企业运作中的重要性。

News 2026年7月13日周一

猎人增长:Gameberry工作室收入超过300亿韩元

Gameberry工作室的手机放置RPG《猎人》自2023年4月上线以来,累计收入已超过300亿韩元。该里程碑是在游戏发布近三年后达成的,游戏在首年创造了100亿韩元的收入,第二年达到了200亿韩元,显示出每年稳定增长100亿韩元的趋势。 工作室将这一成功归功于定期更新、以用户为中心的商业模式设计,以及母公司Aimd内部用户获取团队的运营能力。他们的策略专注于长期的用户终身价值(LTV),而非短期回报,这推动了收入在上线三年后仍持续增长。 此外,随着专用的游戏内物品网络商店平台NewPlay的推出,收入结构也发生了变化。这一变化显著降低了商店佣金,导致运营利润增加。在实施后的第一季度,月收入增长了30%,运营利润翻了一番,导致三周年时创下了月收入和运营利润的新高。 Gameberry工作室还将从管理《猎人》中获得的实时运营、用户获取和商业模式设计经验转移到公司其他团队,同时并行开发新标题。Aimd的首席执行官林亨哲强调,从深度参与单一类型游戏中积累的知识创造了难以通过简单跟随趋势复制的竞争优势。他指出,300亿韩元的成就反映了他们策略的有效性,尤其是在一个竞争激烈的类型中,其收入结构拥有50%的运营利润率。展望未来,重点将继续放在通过优化系统、平衡和商业模式设计来提升玩家满意度和增长上。

News 2026年7月13日周一

刀剑乱舞拼图游戏预注册于2026年7月12日开启

刀剑乱舞拼图游戏由EXNOA开发,继承了热门刀剑养成模拟游戏《刀剑乱舞ONLINE》的角色,已于2026年7月12日开启预注册。该游戏将结合拼图与角色扮演元素,允许玩家与自己喜爱的刀剑男士一起连接并切割挑战。 与预注册启动相辅相成,官方网站已更新了游戏系统和玩家将遇到的角色的详细信息。此外,还在进行预注册活动,提供基于预注册人数的召唤票和保证角色召唤票等奖励。 玩家还可以通过关注官方X账号参与特别活动,5,000名幸运参与者将有机会赢得最高8,260日元的可选择支付。官方还在YouTube频道发布了展示游戏玩法和《刀剑乱舞拼图游戏》独特世界的宣传视频,突出了引人入胜的拼图机制和动画刀剑男士的表现。 正在进行的活动,包括与官方PV相关的转发活动,提供额外奖励,如原创智能手机壁纸和全息贴纸。随着预注册和宣传活动的热度,这款游戏旨在吸引现有粉丝和移动游戏社区中的新玩家。

News 2026年7月13日周一

VAMPIR将在7月15日的直播中揭示首次游戏玩法

Netmarble将于7月15日晚上7点(日本标准时间)举办官方直播,展示即将推出的MMORPG《VAMPIR》的首次游戏画面。该游戏定于7月22日上线,直播将包括最新的游戏信息,以及一个针对实时观众问题的环节。 这场第三次直播将邀请嘉宾S. Shima、Kokoro Shinozaki和Eiri,Netmarble日本的山下将担任主持人。观众可以期待深入介绍《VAMPIR》的独特特点、特别上线奖励、预下载日期以及上线后的更新路线图。节目还将包括首次的现场游戏演示,提供对游戏机制的初步了解。 直播的后半部分将设有“谈话休息室”环节,允许通过观众的评论和问题进行实时互动。《VAMPIR》预计将在7月22日中午正式上线,这将是其发布前的最后一次官方直播。 目前,《VAMPIR》正在接受预注册,为日本玩家提供根据所选平台和注册方式提供不同的奖励。这款MMORPG承诺由开发《天堂2:革命》和《尼诺库尼:交错世界》等热门游戏的同一团队打造,已在韩国取得显著成功,上市后迅速登顶销售榜单。

BanG Dream! Our Notes全球预注册人数突破70万
News 2026年7月13日周一

BanG Dream! Our Notes全球预注册人数突破70万

BanG Dream! Our Notes是Bushiroad即将推出的节奏游戏,全球预注册人数已超过70万。该游戏目前在App Store和Google Play接受预注册,注册的玩家在游戏推出时将获得一张游戏内的“SR或更高保证卡池票”作为奖励。 除了初步的里程碑,Bushiroad还开展了一项活动,旨在为达到100万预注册人数的下一个目标提供额外奖励。目前确认的奖励将提供给所有注册者,包括70万里程碑的保证卡池票。 BanG Dream! Our Notes包含了BanG Dream!品牌中的乐队,如MyGO!!!!!、Ave Mujica和Yumegendai Myutai,以及新乐队millsage和Ikka Dumb Rock!。该游戏承诺提供独特的功能,比如“激奏现场”模式,带来派对般的体验,以及根据玩家技能水平帮助玩家的辅助模式。 该游戏是庆祝BanG Dream!项目10周年的一部分,包含正在进行的动画系列和各种媒体扩展。BanG Dream! Our Notes将为玩家提供全新的叙事体验,构建在现有角色的故事基础上,同时引入新乐队的新剧情。随着预注册活动的持续进行,鼓励玩家注册以获取未来可能的奖励。