icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

AI + Mobile Th 5, 7 thg 5, 2026

Unity báo cáo tăng trưởng doanh thu, bán Supersonic vẫn đang tiến hành

Unity đang nhắm đến việc bán Supersonic trong khi ăn mừng tăng trưởng doanh thu 17% so với năm trước trong báo cáo tài chính Q1 2026. Công ty đã nhấn mạnh sự thành công của sản phẩm quảng cáo Vector, doanh thu tăng 80%, và các công cụ UnityAI mới, dự đoán có lãi vào quý 4 năm 2026. Giám đốc điều hành Bromberg cho biết 90% nhà phát triển game hiện đang sử dụng AI, với số lượng ứng dụng di động mới tăng 60% so với năm trước. Công cụ của Unity chiếm 70% thị phần trong phát triển game di động, và mặc dù lỗ ròng GAAP là 347 triệu USD, EBITDA điều chỉnh đạt 138 triệu USD với biên lợi nhuận 27%. Tổng doanh thu đạt 508 triệu USD, với doanh thu quảng cáo chiến lược là 279 triệu USD, tăng 49% so với năm trước.

Perchang World ra mắt độc quyền trên Apple Arcade với James Acaster làm người dẫn chuyện
Launch Th 5, 7 thg 5, 2026

Perchang World ra mắt độc quyền trên Apple Arcade với James Acaster làm người dẫn chuyện

Perchang World ra mắt độc quyền trên Apple Arcade, với diễn viên hài người Anh James Acaster trong vai trò đầu tiên của mình trong game. Người chơi sẽ điều hướng qua hàng trăm màn chơi dựa trên vật lý, trải dài trên tám khu vực độc đáo, bao gồm các chủ đề như rừng rậm, không gian và thế giới mạng, trong khi tìm kiếm các mảnh lõi bị rải rác. Trò chơi được phát triển bởi Perchang Games, lấy cảm hứng từ một tác phẩm nghệ thuật ý tưởng. Vai trò của Acaster với tư cách là người dẫn chuyện rất quan trọng, thêm yếu tố hài hước và chiều sâu cảm xúc vào trải nghiệm chơi game, khi người chơi chứng kiến sự phát triển của nhân vật qua từng màn chơi.

IGDA Bồ Đào Nha ra mắt hỗ trợ các nhà phát triển địa phương
Launch Th 5, 7 thg 5, 2026

IGDA Bồ Đào Nha ra mắt hỗ trợ các nhà phát triển địa phương

Hiệp hội Các nhà phát triển trò chơi Quốc tế đã chính thức ra mắt IGDA Bồ Đào Nha nhằm tăng cường cảnh phát triển trò chơi đang phát triển của đất nước. Chi nhánh mới này sẽ tập trung vào việc vận động, kết nối mạng lưới và chia sẻ kiến thức, với mục tiêu kết nối các nhà phát triển trên khắp Bồ Đào Nha và thúc đẩy phát triển nghề nghiệp. Cuộc gặp gỡ đầu tiên dự kiến diễn ra vào ngày 15 tháng 5 tại Gaming Hub Lisbon, trong khi các sự kiện cộng đồng bổ sung tại Porto sẽ sớm được công bố. Sự ra mắt này trùng với sự kiện Pocket Gamer Connects Barcelona, dự kiến diễn ra từ ngày 15 đến 16 tháng 6, quy tụ hơn 1.000 chuyên gia trong ngành để thảo luận về tương lai của trò chơi ở châu Âu và xa hơn.

News Th 5, 7 thg 5, 2026

Máy chủ Snowbreak: Containment Zone sẽ mở lại vào ngày 8 tháng 5 sau tranh cãi

Seasun Games đã xác nhận rằng máy chủ của Snowbreak: Containment Zone sẽ mở lại vào ngày 8 tháng 5 năm 2026, sau hai tháng bảo trì không xác định do tranh cãi về sự hợp tác với China Post. Người chơi có thể mong đợi những phần thưởng bồi thường hào phóng, bao gồm một Thư mời Manifestation Cao cấp và một giao ước Echo Manifestation đặc biệt mỗi ngày. Trò chơi cũng sẽ tái giới thiệu các phần thưởng chưa được nhận, chẳng hạn như nhiệm vụ Tour thành phố nước. Bên cạnh đó, các vật phẩm có thời hạn sẽ giữ nguyên thời gian hiệu lực của chúng sau khi mở lại, và nội dung sự kiện Back From Bygone sẽ được kéo dài cho đến ngày 15 tháng 5 năm 2026. Sự kiện Winds of Warmth được mong đợi cũng sẽ bắt đầu cùng lúc với việc khởi động máy chủ, đánh dấu một khởi đầu mới cho các fan của trò chơi này.

Pocket Gamer Connects Nordics trở lại vào tháng 10
News Th 5, 7 thg 5, 2026

Pocket Gamer Connects Nordics trở lại vào tháng 10

Pocket Gamer Connects Nordics sẽ diễn ra vào ngày 20-21 tháng 10 tại Helsinki, quy tụ ngành công nghiệp game để kết nối và thương thảo. Vé Super Early Bird hiện đã có sẵn, cung cấp quyền truy cập vào một chương trình được lên kế hoạch với hơn 150 diễn giả từ các công ty lớn như Supercell, King và EA Dice. Dự kiến sẽ có hơn 1.500 người tham dự từ 50 quốc gia, trong đó 70% là nhà sản xuất game và 50% là giám đốc cấp C. Những điểm nổi bật bao gồm các phiên do chuyên gia dẫn dắt, Khu vực Big Indie để giới thiệu các game độc lập, và sáng kiến Aurora Nordics tôn vinh các nhà lãnh đạo nữ trong ngành.

Collaboration Th 5, 7 thg 5, 2026

Sự kiện hợp tác Wuthering Waves x Cyberpunk: Edgerunners được công bố

Wuthering Waves đã chính thức xác nhận sự hợp tác với Cyberpunk: Edgerunners cho Phiên bản 3.4, mang đến các nhân vật có thể chơi Lucy và Rebecca. Một đoạn trailer mới đã làm nổi bật vai trò của họ và sự kết hợp tương lai giữa Solaris-3 và Night City. Đáng chú ý, Rebecca sẽ được cung cấp miễn phí cho tất cả người chơi trong sự kiện, mặc dù chi tiết cụ thể về cách nhận vẫn chưa được công bố. Trong khi đó, David Martinez xuất hiện ngắn ngủi, nhưng không có xác nhận nào về khả năng chơi của anh, cho thấy anh có thể chỉ là một nhân vật độc quyền trong câu chuyện. Sự hợp tác này hứa hẹn sẽ mang đến các cơ chế chiến đấu mới lấy cảm hứng từ hacking và một sự kiện câu chuyện theo chủ đề, khiến Phiên bản 3.4 trở thành một bản cập nhật thú vị cho người chơi.

Top game di động có doanh thu cao nhất tháng 4
News Th 5, 7 thg 5, 2026

Top game di động có doanh thu cao nhất tháng 4

Dữ liệu doanh thu trò chơi di động tháng Tư đã được công bố, trong đó "Honor of Kings" dẫn đầu với doanh thu từ việc mua hàng trong ứng dụng đạt 138 triệu USD, tăng 5 triệu USD so với tháng Ba. "LastWar Survival" giảm xuống còn 114 triệu USD, thấp hơn 35 triệu USD so với đỉnh cao gần đây, trong khi "Whiteout Survival" và "Royal Match" duy trì doanh thu ổn định khoảng 110 triệu USD. "PUBG Mobile" giảm xuống dưới 100 triệu USD với doanh thu tháng Tư là 92 triệu USD. Ngoài ra, "Delta Force" đã tăng trở lại trên 50 triệu USD, trong khi "Honkai: Star Rail" đạt khoảng 37 triệu USD. "eFootball" cũng vượt qua 36 triệu USD và "Toon Blast" đạt hơn 30 triệu USD. Ngoài top 20, "Pokémon Go" lại giảm xuống dưới 30 triệu USD, trong khi "Monster Strike" và "SD Gundam G Generation Eternal" đều đạt doanh thu khoảng 28 triệu USD mỗi trò chơi.

Launch Th 4, 6 thg 5, 2026

Eight! Warriors chính thức ra mắt trên Android, thách thức xây dựng bộ bài

Eight! Warriors đã chính thức ra mắt trên Android tại một số khu vực như Ấn Độ. Trò chơi chiến lược phòng thủ thời gian thực này từ SUPERBOX Inc. cho phép người chơi xây dựng bộ bài, triệu hồi anh hùng và chiến đấu với đám đông kẻ thù. Với hơn 55 thẻ Anh hùng và Ma thuật, người chơi có thể tạo ra sự kết hợp mạnh mẽ và nâng cấp khả năng để đối phó với kẻ thù ngày càng khó khăn. Trò chơi bao gồm nhiều chế độ như Arena PvP, Boss Raids và chế độ Dungeon, đảm bảo trải nghiệm chơi đa dạng. Người dùng iOS có thể đăng ký trước và dự kiến ra mắt vào ngày 30 tháng 6 năm 2026 theo danh sách của App Store.

Tại sao việc sao chép các phương pháp tốt nhất lại không giúp công ty phát triển
News Th 4, 6 thg 5, 2026

Tại sao việc sao chép các phương pháp tốt nhất lại không giúp công ty phát triển

Việc sao chép các phương pháp tốt nhất từ các studio thành công thường thất bại vì các công ty chỉ sao chép các quy trình có thể nhìn thấy mà không chú ý đến các hệ thống cơ bản đã giúp chúng hiệu quả. Nikita Guk, người sáng lập và CEO của GIMZ, cho biết số lượng các sản phẩm mới thành công trong lĩnh vực di động đã giảm mạnh, với việc khởi động một trò chơi có lãi giờ đây tốn hơn 1 triệu đô la mà không đảm bảo thành công. Tại các studio hàng đầu, chỉ khoảng 1 trong 12 dự án có được sự chú ý thực sự, thường cần nhiều năm lặp lại. Các nhóm mất tập trung, các chỉ số bị đình trệ, và các nhà quản lý bị kiệt sức, dẫn đến chu kỳ nghỉ việc và tiềm năng không được phát huy.

Roblox hợp tác cùng Savvy Games để thúc đẩy phát triển game tại Ả Rập Saudi
News Th 4, 6 thg 5, 2026

Roblox hợp tác cùng Savvy Games để thúc đẩy phát triển game tại Ả Rập Saudi

Savvy Games Group và Roblox đã ký một Bản ghi nhớ (MoU) nhằm mở rộng phát triển game tại Ả Rập Saudi. Đối tác này sẽ giúp Roblox thiết lập sự hiện diện hoạt động mạnh mẽ hơn trong khu vực, bao gồm việc cung cấp hỗ trợ quan hệ phát triển viên cho các studio địa phương. Hơn 700.000 sinh viên đã tham gia một cuộc thi trên toàn quốc, và Roblox dự định hỗ trợ các nhà phát triển mới nổi này biến ý tưởng thắng cuộc của họ thành những trò chơi thực tế. Giáo dục là trọng tâm chính, với việc cả hai bên hợp tác cùng Bộ Giáo dục để phát triển tài liệu về an toàn trực tuyến và kỹ năng số. Sáng kiến này phù hợp với tầm nhìn 2030 của Ả Rập Saudi, nhằm thúc đẩy sự sáng tạo và tinh thần khởi nghiệp trong thế hệ trẻ trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng.