icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR tung trailer, mở đăng ký trước
News Thứ 7, 29 thg 8, 2026

Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR tung trailer, mở đăng ký trước

"Project Hail Mary: Journey Among the Stars" là bản chuyển thể VR dựa trên cuốn sách của Andy Weir, vừa tung ra trailer gameplay và mở đăng ký trước trên Meta Store. Maze Theory đăng tải vào ngày 28, cho thấy cách lái tàu từ góc nhìn người thứ nhất và cảnh đưa nhân vật chính Ryland Grace bay đến 40 Eridani A. Andy Weir còn tham gia viết kịch bản cho game này. Trailer tái hiện lại cốt truyện quen thuộc trong sách và phim — rời Tau Ceti và mang theo hàng hóa cứu mạng — nhưng được xây dựng lại thành một chuyến phiêu lưu VR tương tác. Bạn sẽ thao tác hệ thống tàu, xoay xở các thiết bị trong buồng lái, chẩn đoán sự cố và giải quyết khủng hoảng để bảo vệ con tàu. Game còn có những câu chuyện dẫn đường riêng chỉ có trong VR, không có trong cuốn sách hay phim, giúp trải nghiệm thêm phần thực tế. Rocky, người bạn ngoài hành tinh, là người duy nhất đi cùng bạn trong vũ trụ xa xôi; giọng nói trong game do James Ortiz lồng tiếng, chính là người đã lồng tiếng cho Rocky trong phim. Hình ảnh từ Maze Theory tập trung vào sự tương tác gần: bạn sẽ di chuyển cần điều khiển, xoay xở các bảng điều khiển và đặt đồ vật vào trong tàu. Đích đến trong trailer là 40 Eridani A, được mô tả là quê hương của Rocky và nơi định cư mới cho hàng hóa và phi hành đoàn. Đăng ký trước đã chính thức mở trên Meta Store; người chơi đăng ký sẽ nhận được một món đồ sưu tập Xenonite màu vàng giới hạn để đặt trên tàu. Nếu bạn muốn có "cái vinh quang" trong buồng lái thì việc đăng ký qua Meta chính là bước cụ thể mà trailer này đang gợi ý cho bạn ngay lúc này.

BLEACH Mirrors High mở đăng ký trước; tặng quà khi đạt 500.000 người đăng ký
News Thứ 7, 29 thg 8, 2026

BLEACH Mirrors High mở đăng ký trước; tặng quà khi đạt 500.000 người đăng ký

BLEACH Mirrors High, trò chơi di động mới từ Bandai Namco Entertainment, đã mở đăng ký trước và đang chạy chiến dịch tặng quà khi đạt các mốc đăng ký nhất định. Nếu số lượng người đăng ký đạt 500.000, game thủ sẽ nhận ngay ★3 [Shinigami Substitute] Kurosaki Ichigo và ★3 [13th Division Lt.] Kuchiki Rukia làm quà tặng. Chiến dịch này còn bao gồm tới 6.000 Mirror Stones — tương đương 20 lần rút gacha — cùng các vật phẩm giúp nhân vật sẵn sàng chiến đấu ngay lập tức. Trong thông báo, nhà phát hành nhắc đến App Store và Google Play là nền tảng phân phối, và cung cấp link trang chủ cũng như tài khoản X để cập nhật tin tức liên tục. Chi tiết về gameplay và hình ảnh cho thấy người chơi sẽ đóng vai nhân vật chính, với ngoại hình và Zanpakutō có thể tùy chỉnh. Tựa game có nội dung truyện gốc kể sau arc Thousand-Year Blood War, nhân vật mới do Tite Kubo thiết kế và tranh minh họa độc quyền. Cách đánh nhau dựa trên hệ thống chọn thẻ kết hợp với hiệu ứng hình ảnh mạnh mẽ, đúng chất chiến đấu mang đậm phong cách của Bleach. Bối cảnh nhanh từ thông báo: Bleach ra mắt dưới dạng truyện tranh Weekly Shonen Jump của Tite Kubo và đã bán được hơn 130 triệu bản trên toàn cầu; anime TV đã sản xuất hơn 360 tập, với bản chuyển thể arc cuối bắt đầu chiếu tháng 10 năm 2022 và mùa cuối cùng, BLEACH 千年血戦篇ー禍進譚ー, chiếu từ ngày 25 tháng 7 năm 2026. Bandai Namco Entertainment sẽ phát hành trò chơi này. Tóm lại: gói đăng ký trước này kết hợp hai nhân vật khởi đầu dễ nhận biết (Ichigo và Rukia ở ★3) với tới 6.000 Mirror Stones và vật phẩm tăng cấp, giúp tài khoản mới vừa có nhân vật cốt cán vừa đủ tiền gacha để rút thẻ sớm trước khi ra mắt.

Apple ghi nhận chi tiêu người dùng Mỹ tại App Store giảm 6% trong quý 2 năm 2026
News Thứ 6, 28 thg 8, 2026

Apple ghi nhận chi tiêu người dùng Mỹ tại App Store giảm 6% trong quý 2 năm 2026

Apple ghi nhận mức chi tiêu của người dùng Mỹ tại App Store giảm so với năm ngoái trong quý 2 năm 2026. Theo Financial Times, Sensor Tower ước tính mức giảm là 6%, so với mức tăng 9% vào cùng kỳ năm ngoái. Sensor Tower cho biết họ đổ lỗi chủ yếu cho cuộc tranh chấp pháp lý kéo dài giữa Apple và Epic Games. Cuộc chiến này buộc Apple phải cho phép các nhà phát triển dẫn người dùng sang các đường dẫn thanh toán bên ngoài thay vì dùng luồng thanh toán trong ứng dụng. Theo ước tính của Appfigures được Financial Times trích dẫn, doanh thu hoa hồng của Apple tại Mỹ đã thu hẹp 18% tính đến nay. Apple cũng thu được ít tiền hơn ở Brazil và Nhật Bản sau khi bị yêu cầu mở cửa các cửa hàng tại hai thị trường này. CEO Epic Tim Sweeney đã nhấn mạnh vào các con số này trên X, gọi phí "30% rác rưởi" của Apple là nguyên nhân khiến giá thanh toán trong ứng dụng (IAP) tăng cao. Ông cho rằng phí này "bóc lột phần lớn lợi nhuận từ các trò chơi trên App Store, làm mất đi khả năng tái đầu tư cho các nhà phát triển". Ông cũng chỉ trích việc Apple đưa quảng cáo vào kết quả tìm kiếm App Store, cho rằng nó biến nền kinh tế iPhone và iPad thành một hệ thống "tham lam trả tiền để thắng" ủng hộ các nhà phát triển kiếm tiền nhiều nhất. Sweeney so sánh Apple với các máy chơi game, viết rằng "Sony, Nintendo và Microsoft đều quảng bá các trò chơi tốt nhất, và doanh số dựa trên năng lực". Ông cũng thêm các cáo buộc về việc Apple chặn Fortnite khỏi một tỷ người dùng và cáo buộc Apple "nhắm mắt làm ngơ" với các vi phạm chính sách của Roblox. Sweeney kết luận trên X rằng "Apple đã biến iPhone và iPad thành một nơi chơi game tuyệt đối tồi tệ", kêu gọi Apple "chấm dứt chiến tranh mở với các nhà phát triển, các cơ quan thực thi pháp luật và chính bản thân luật pháp, đồng thời thực hiện thay đổi toàn diện để sửa chữa thảm họa khủng khiếp họ tạo ra". Tổng hợp lại, mức giảm 6% của Sensor Tower trong quý 2 và mức thu hẹp 18% của Appfigures trong doanh thu hoa hồng Mỹ trùng khớp với thời điểm các phán quyết tòa án buộc Apple phải cho phép các đường dẫn thanh toán bên ngoài và mở cửa các cửa hàng tại Brazil và Nhật Bản. Đây là một chuỗi sự kiện cụ thể mà các nhà quan sát thị trường và các nhà phát triển sẽ dùng để định hình bức tranh doanh thu ngắn hạn của App Store.

Far Far West tung bản cập nhật 'Frostfire' với bản đồ Hellfire và hệ thống băng
News Thứ 6, 28 thg 8, 2026

Far Far West tung bản cập nhật 'Frostfire' với bản đồ Hellfire và hệ thống băng

Far Far West là tựa game bắn súng PvE, nơi bạn cưỡi ngựa chiến cơ khí và hành động như những kẻ bắn súng kiểu cowboy cơ khí. Bản cập nhật Frostfire mới vừa ra mắt. Nó mang đến bản địa chiến địa hình núi lửa tên là Hellfire, nơi có dòng lava, các vụ phun trào núi lửa định kỳ và mảnh sao băng rơi lửa. Cùng lúc đó, hệ thống chiến đấu mới tập trung vào phép thuật băng và khiên cũng được thêm vào. Hellfire là tâm điểm của bản cập nhật này: một ngọn núi lửa khổng lồ thường xuyên phun trào chiếm lĩnh bản đồ, còn những mảnh sao băng rơi không lường trước được tạo áp lực môi trường trong các trận đấu. Địa hình này kết hợp dòng magma và đá sỏi với những xương rồng kim loại khổng lồ và những hồ hợp kim đã hòa tan, là dấu vết của những cỗ máy khổng lồ cổ đại từng rơi xuống và tan chảy. Bản đồ này còn có 3 nhiệm vụ mới và một bí mật ẩn để tìm, bên cạnh đó nhà phát triển còn lồng ghép những lời tri ân nhỏ đến các tác phẩm kinh điển như The Lord of the Rings khắp nơi. Chiến đấu có thêm lớp phòng thủ mới nhờ hệ thống khiên dựa trên băng. Khi ném phép băng, người chơi sẽ nhận thêm giá trị khiên bên trên máu, nhưng giá trị này sẽ dần tan chảy theo thời gian. Một số phép băng mới có thể chuyển đổi lượng khiên tích trữ thành sát thương mạnh. Nếu người chơi biết cách cân bằng thời điểm tích lũy và tiêu thụ, họ có thể luân phiên giữa việc xây dựng khiên và tung ra một đòn tấn công tập trung, tạo nên nhịp điệu chiến thuật giữa việc duy trì và gây sát thương mạnh. Cây phép băng cũng bổ sung thêm công cụ hợp tác rõ ràng. Một khả năng biến người chơi thành một viên đạn băng tốc độ cao, đạp ngang đám đông như một quả bóng bowling mất kiểm soát, gây sát thương và đẩy lùi kẻ địch. Đồng đội có thể triển khai cầu băng nổi giúp người đi qua di chuyển nhanh hơn, xé toạc kẻ địch dưới chân và tăng bonus khiên cho đồng minh. Những chiếc cầu xếp chồng có thể mở ra các lối đi đến những khu vực không thể tiếp cận bằng cách đi bộ bình thường, thay đổi cả chiến thuật khám phá và di chuyển. Cùng với hệ thống nguyên tố, ba loại vũ khí đánh gần mới cũng xuất hiện. Mỗi loại đều có thể nâng cấp và tùy biến tương đương với súng, và đi kèm với thẻ Arcana riêng. Người chơi có thể nắm đấm kiểu găng tay đồng hồ nổ thành các cú đấm nổ hình nón để kiểm soát đám đông, hoặc xoay lasso trên đầu để quét 360 độ và dẹp sạch bầy kẻ địch theo phong cách phương Tây. Khi đánh gần áp đảo kẻ địch, pháp sư có thể tiếp theo bằng các cú nổ băng hình nón để đông cứng chúng. Mục tiêu bị đông cứng sẽ làm dày thêm khiên của pháp sư, đồng thời trở thành mục tiêu lý tưởng cho các cú kết liễu đánh gần. Frostfire còn mang đến những bộ trang phục mới và thẻ Arcana thêm, mở rộng tùy chọn trang trí và xây dựng nhân vật. Studio gọi bản cập nhật này là một bản phát hành chủ đề trong giai đoạn Early Access của Far Far West và hứa hẹn sẽ thêm bản đồ, Arcana và cơ chế khám phá trong các bản cập nhật sau. Những chú Easter egg nhỏ và một nhiệm vụ ẩn khiến việc chạy lại game đáng để tìm tòi. Tóm lại: Hellfire pha trộn các nguy cơ môi trường động, ba nhiệm vụ mới cùng một bí mật ẩn, và vòng lặp gameplay kết hợp khiên và sát thương băng—nên khám phá và thời điểm giờ đây quan trọng ngang bằng với súng và phép thuật của bạn.

Epic Seven chính thức ra mắt bản cập nhật sinh nhật lần thứ 8 vào ngày 28, cùng lúc đó giới thiệu nhân vật Moonlight mới là Lizette
News Thứ 6, 28 thg 8, 2026

Epic Seven chính thức ra mắt bản cập nhật sinh nhật lần thứ 8 vào ngày 28, cùng lúc đó giới thiệu nhân vật Moonlight mới là Lizette

Smilegate vừa thông báo vào ngày 28 rằng Epic Seven đã chính thức ra mắt bản cập nhật sinh nhật lần thứ 8 cùng chuỗi sự kiện lớn, bắt đầu bằng một tập phim phụ mới và một nhân vật Moonlight thú vị. Chương chơi được đầu tiên, ra mắt vào ngày 27, mang tên "실낙원" (Paradise Lost), sẽ quay lại thời kỳ sơ khai của thế giới Epic Seven đồng thời kể lại câu chuyện về nhân vật quen thuộc Kairon dưới hình hài con người. Để tăng độ cuốn hút, toàn bộ lời thoại trong tập phim đều được lồng tiếng đầy đủ. Bản cập nhật còn giới thiệu nhân vật Moonlight Lizette, xuất hiện trong tập phim như một phần của nữ thần Diche đã xuống trần để ngăn chặn sự hủy diệt thế giới. Kỹ năng của Lizette xoay quanh chủ đề phục hồi: cô bắt đầu trận đấu với 4 tầng "divinity", có thể tiêu dùng chúng để hồi sinh đồng đội, và kỹ năng thứ 3 "Converged Time" sẽ kích hoạt hiệu ứng Time Rewind cho cả đội nếu cô vẫn còn divinity—trả lại đồng đội về trạng thái ban đầu. Thông báo khẳng định vai trò của cô là sự hy sinh và phục hồi; cơ chế này sẽ trở thành công cụ reset đội cực mạnh nếu người chơi biết cách tận dụng. Song song với tập phim, game còn cập nhật thêm một số thay đổi về trải nghiệm người dùng và nội dung PvP. Hệ thống tự chiến (Battle Delegate) giờ sẽ chạy ngay cả khi bạn ngoại tuyến và tự động thu thập phần thưởng, trong khi quản lý trang bị cũng được tinh chỉnh thêm hai tính năng nhỏ nhưng rất hữu ích: tự bán và tự trích xuất trang bị. Về mặt đấu trường trực tiếp, World Arena mới thêm chế độ "Call of Chaos" với thể thức ban/pick nhanh gọn, mỗi bên cử 3 hero và thắng bằng cách phá hủy hậu vệ của đối phương trước. Mỗi trận đấu còn có thể bị ảnh hưởng bởi một sức mạnh chung gọi là "Destiny", tạo ra những cú chuyển biến bất ngờ trong kết quả. Lễ kỷ niệm sinh nhật lần thứ 8 của Epic Seven còn có nhiều sự kiện phức hợp cùng quà tặng miễn phí chắc chắn. Từ ngày 27 tháng 8 đến 29 tháng 10 (63 ngày), game sẽ tặng 20 lời triệu hồi Covenant miễn phí mỗi ngày, tổng cộng là 1,260 lời triệu hồi trong suốt thời gian sự kiện. Người chơi đăng nhập cũng sẽ nhận được trang phục concept Luna Bunnygirl cho Majestic New Moon—trang phục này được gắn liền với nhân vật đứng đầu bảng bình chọn phổ biến năm 2025. Ngoài ra, một cuộc bình chọn mới đang diễn ra năm nay; bỏ phiếu sẽ giúp bạn kiếm được "8th-anniversary coins" để đổi lấy các vật phẩm như vé triệu hồi hero 5 sao và các minh họa sinh nhật đặc biệt. Một sự kiện hồi tưởng mang tên "Shining Moments" cũng được thêm vào dịp kỷ niệm này, yêu cầu người chơi hoàn thành nhiệm vụ để nhận điểm và mở khóa một dòng thời gian về lịch sử phát triển của game cùng các phần thưởng theo cấp bậc. Bảng phần thưởng bao gồm vé chọn hero 5 sao giới hạn, các vật phẩm hỗ trợ tăng cấp khác nhau, và tấm thẻ chọn Moonlight 5 sao dành riêng cho thế giới Natalon Academy. Bản cập nhật sinh nhật lần thứ 8 đã bắt đầu triển khai từ ngày 27 và sẽ tiếp tục theo từng giai đoạn; bạn có thể tìm thấy các ghi chú bản vá chi tiết và trang sự kiện trên kênh cộng đồng và YouTube chính thức của Epic Seven. Tóm lại: nếu bạn muốn nhân vật Moonlight mới cùng lượng lời triệu hồi miễn phí khổng lồ, hãy tích cực chơi trong khoảng từ ngày 27 tháng 8 đến 29 tháng 10—Epic Seven đang phát 1,260 lời triệu hồi Covenant miễn phí trong thời gian này, kèm theo phần thưởng đăng nhập và các tấm vé chọn hero gắn liền với các sự kiện kỷ niệm.

Naphora Games chính thức soft launch ba tựa game mobile mới
Launch Thứ 5, 27 thg 8, 2026

Naphora Games chính thức soft launch ba tựa game mobile mới

Naphora Games vừa chính thức soft launch ba tựa game mobile độc bản, bao gồm Content Creator Mansion, Arototo và Grapplo trên toàn cầu qua Google Play. Studio đặt trụ sở tại Riyadh đã tung ra bộ ba game này với các thể loại khác nhau như idle tycoon, puzzle và endless runner. Theo PocketGamer.biz, studio cũng dự kiến sẽ soft-launch thêm một tựa game nữa vào cuối tháng 9. Ba tựa game này ra mắt sau khi studio thực hiện một cuộc tái cấu trúc toàn diện bắt đầu từ giữa năm 2025. Trước thời điểm đó, Naphora chủ yếu hoạt động như một nhãn hiệu đầu tư, hỗ trợ các studio bên ngoài và cung cấp các dịch vụ trung tâm. Vào tháng 7 năm 2025, Saud Alblehed – người sáng lập và chủ tịch điều hành – cùng đồng sáng lập Abdullah Almuhanna đã mời Charles Bussy tham gia với tư cách đối tác và giám đốc điều hành để tái thiết lại studio cũng như chiến lược dài hạn. Theo mô hình mới, Naphora tập trung phát triển, sở hữu và tự xuất bản các game gốc từ Ả Rập Xê Út dành cho thị trường toàn cầu. Studio hiện hoạt động với dưới 50 nhân viên và nhấn mạnh vào mật độ tài năng, quyền sở hữu cá nhân cũng như khả năng thực thi nhanh chóng. Almuhanna chia sẻ: "Chúng tôi luôn tin vào các đội nhóm nhỏ, chu kỳ phát triển ngắn và xác thực sớm. Chỉ có điều là chúng tôi quyết định xây dựng cả công ty dựa trên các nguyên tắc đó." Naphora dự kiến sẽ có thêm hai lần soft launch vào Q4 2026, nâng tổng số lên sáu lần vào cuối năm 2026 dưới mô hình mới, tuy nhiên không phải tựa game nào cũng sẽ được tung ra toàn cầu. Với dưới 50 nhân viên và lộ trình dự kiến có sáu soft launch trong năm 2026, studio đang chọn cách vận hành theo nhóm nhỏ và tung ra game một cách chọn lọc — tức là đội ngũ gọn nhẹ, thử nghiệm nhiều ý tưởng và chỉ một số game mới vượt qua giai đoạn soft launch.

Atelier Resleriana kết thúc dịch vụ tại Nhật vào ngày 25/11/2026
Update Thứ 5, 27 thg 8, 2026

Atelier Resleriana kết thúc dịch vụ tại Nhật vào ngày 25/11/2026

Koei Tecmo đã công bố Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator sẽ chính thức đóng dịch vụ tại Nhật Bản vào ngày 25 tháng 11 năm 2026 lúc 4 giờ chiều giờ Nhật (JST). Trò chơi này ra mắt tại Nhật vào ngày 23 tháng 9 năm 2023, và phiên bản toàn cầu đã được tung ra vào tháng 1 năm 2024; tuy nhiên, phiên bản toàn cầu đã đóng cửa vào tháng 3 năm 2025. Việc bán các vật phẩm trả phí như Lodestar Gems và các vật phẩm khác sẽ dừng vào ngày 27 tháng 8 năm 2026, nhưng bạn vẫn có thể tiêu dùng số Lodestar Gems đã mua trước đó cho đến khi dịch vụ kết thúc. Cửa sổ hoàn tiền cho các Lodestar Gems trả phí chưa sử dụng sẽ mở từ ngày 26 tháng 11 năm 2026 và kéo dài đến hết ngày 24 tháng 2 năm 2027; Gems miễn phí thì không được tính vào quy trình này. Ứng dụng vẫn có thể tải về và phân phối cho đến ngày 24 tháng 2 năm 2027, đúng ngày mà cửa sổ hoàn tiền kết thúc. Đội ngũ phát triển sẽ tung ra một số bản cập nhật cuối cùng bao gồm chương 33 của cốt truyện chính với tên "Our Future", các gacha nhân vật ★3 và Memoria cấp SSR, cùng ba sự kiện Special Battle kỷ niệm 3 năm. Studio còn dự định điều chỉnh các chế độ như phần thưởng đăng nhập, nhiệm vụ hàng ngày, cửa hàng, công thức nấu ăn, khám phá và các hệ thống khác trong những tháng cuối cùng. Một trang web kỷ niệm 3 năm riêng biệt sẽ chính thức hoạt động vào ngày 23 tháng 9 và sẽ đăng tải các câu chuyện ngắn cũng như những bài tổng kết về nội dung chưa được trình bày trong cốt truyện chính. Kênh Discord chính thức sẽ ngừng nhận bài đăng mới vào ngày 30 tháng 9 và sẽ đóng cửa cùng lúc với trò chơi vào ngày 25 tháng 11. Nếu bạn đang có Lodestar Gems trả phí trong tài khoản, hãy nhớ rằng chúng vẫn có thể được sử dụng cho đến khi dịch vụ kết thúc và có thể được hoàn tiền bằng cách nộp đơn trong khoảng thời gian từ ngày 26 tháng 11 đến ngày 24 tháng 2.

Where Winds Meet chạm mốc 100 triệu người chơi, hồi kết Hidden Mountain ra mắt 16/9/2026
Launch Thứ 5, 27 thg 8, 2026

Where Winds Meet chạm mốc 100 triệu người chơi, hồi kết Hidden Mountain ra mắt 16/9/2026

Where Winds Meet từ NetEase Games và Everstone Studio đã chạm mốc 100 triệu người chơi toàn cầu, và game sẽ khép lại cốt truyện Hidden Mountain bằng Chapter 3 vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 — một hồi kết đưa nhân vật chính đối diện trực tiếp với Qianye, nhân vật gắn liền với bi kịch Blissful Retreat. Thông báo này đi kèm với trailer mới cho Hidden Mountain Finale và đề cử Best Mobile Game tại Gamescom Awards 2026. Chapter 3 được xem là chương cuối của cốt truyện Hidden Mountain, nơi các phe phái đối đầu sẽ thực hiện những nước đi cuối cùng và người chơi sẽ đối mặt với Qianye. Bản cập nhật ngày 16 tháng 9 sẽ thêm 2 boss đặc biệt và 2 boss vùng mở, cùng các hoạt động và tính năng chơi game chưa được chi tiết. Trước đó, vào ngày 3 tháng 9, game sẽ ra mắt Bamboo Cut — bộ môn võ thuật Draught, một phong cách đánh nhau lấy cảm hứng từ Drunken Master của Jackie Chan, tập trung vào các cú đánh bất thường và mạnh mẽ. Chiến thuật hành động của Where Winds Meet được mở rộng khi Yuen Woo-ping gia nhập với vai trò Tư vấn Hành động Toàn cầu; thông báo nhắc đến các phim của ông như Crouching Tiger, Hidden Dragon, The Matrix, và The Grandmaster. Các studio cũng mô tả Extraction Mode đang trong giai đoạn phát triển, nơi người chơi có thể xử lý các cuộc gặp gỡ bằng cách đánh trực tiếp, lén lút, dùng trang phục giả dạng môi trường, hoặc thu thập kho báu mà không cần đánh nhau — chưa có ngày ra mắt. Trong khi đó, sự kiện mùa Ghost Month đã chính thức diễn ra, mang đến nội dung theo chủ đề kinh dị lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian và truyền thuyết siêu nhiên vào bối cảnh Jianghu của game. Where Winds Meet có mặt trên PlayStation 5, Xbox Series X, PC qua Steam, cũng như iOS và Android. Nếu bạn muốn bộ trang phục Bamboo Cut mới vào ngày 3 tháng 9 và màn đối đầu cuối cùng với Qianye vào ngày 16 tháng 9, hãy chọn nền tảng ngay bây giờ — hồi kết sẽ ra mắt trong tuần Gamescom và mang theo nhiều boss và hoạt động mới trên mọi hệ thống được hỗ trợ.

Roblox mở trụ sở khu vực MENA tại Riyadh
News Thứ 4, 26 thg 8, 2026

Roblox mở trụ sở khu vực MENA tại Riyadh

Theo PocketGamer.biz, Roblox sẽ mở trụ sở khu vực Trung Đông và Bắc Phi (MENA) tại Riyadh để mở rộng đầu tư vào Ả Rập Xê Út. Văn phòng mới này sẽ hỗ trợ hệ sinh thái người sáng tạo tại Ả Rập Xê Út và tham vọng đưa đất nước này trở thành trung tâm game toàn cầu. Việc này nhận được sự ủng hộ từ Bộ Đầu tư Ả Rập Xê Út, Khu Sáng tạo Riyadh và Cơ quan Quản lý Truyền thông. Ả Rập Xê Út đang là một trong những thị trường có doanh thu và độ phổ biến cao nhất của Roblox. Đáng chú ý, doanh thu của người sáng tạo tại đây đã tăng 59% so với cùng kỳ năm ngoái. Công ty cũng thông báo rằng người sáng tạo trên toàn thế giới đã kiếm được hơn 1,5 tỷ USD vào năm 2025. Tại địa phương, Roblox đã hoạt động rất tích cực: hơn 700.000 học sinh trung học tại Ả Rập Xê Út đã tham gia cuộc thi "Chơi để Học" (Play to Learn) lần đầu tiên. Ngoài ra, công ty còn hợp tác với Savvy Games Group để dạy kỹ năng STEM cho học sinh, người sáng tạo và các studio tại Ả Rập Xê Út. Mohamed El Sheakh, Giám đốc khu vực MENA và Thổ Nhĩ Kỳ của Roblox, chia sẻ về quyết định mở trụ sở tại Riyadh, cho rằng đây là minh chứng cho cam kết đầu tư dài hạn của Roblox trong việc hỗ trợ các mục tiêu kinh tế số của Vương quốc dưới Tầm nhìn 2030. Hoàng tử Faisal bin Bandar bin Sultan, Chủ tịch Hiệp hội Esports Ả Rập Xê Út, cũng nhận định rằng sự hiện diện của Roblox tại đây "đại diện cho những khoản đầu tư dài hạn sẽ giúp Ả Rập Xê Út trở thành trung tâm game toàn cầu". Tóm lại, nhờ sự ủng hộ chính thức từ nhiều cơ quan Ả Rập Xê Út và sự hợp tác hiện có với Savvy Games Group, trụ sở tại Riyadh của Roblox đã trực tiếp gắn kết các hoạt động khu vực với giáo dục, phát triển người sáng tạo và các mục tiêu Tầm nhìn 2030 của Vương quốc.

Moloco: 2.500 trong số 190.000 tựa game di động 2025 vượt mốc 500.000 lượt tải
Launch Thứ 4, 26 thg 8, 2026

Moloco: 2.500 trong số 190.000 tựa game di động 2025 vượt mốc 500.000 lượt tải

Moloco cho biết, trong tổng số 190.000 tựa game di động ra mắt năm 2025, chỉ có 2.500 game vượt mốc 500.000 lượt tải trong năm đầu tiên. Công ty này dựa trên 55 tựa game mới, tổng doanh thu IAP hơn 1,5 tỷ USD từ hơn 20 triệu người dùng trả tiền. Dữ liệu cũng chỉ ra rằng thời gian trung bình để đạt 20 triệu USD doanh thu IAP và đăng ký đã giảm 21% giữa năm 2022 và 2025. Moloco phát hiện doanh thu IAP trên mỗi cài đặt của người dùng Mỹ tăng 126% giữa 2021 và 2025. Báo cáo chia các tựa game thành hai nhóm: Whale-Driven và Volume-Driven. Các game Whale-Driven có ARPPU tăng 250% từ tháng đầu đến cuối năm đầu tiên, trong khi game Volume-Driven tăng 25% trong cùng giai đoạn. Đến tháng 10, nhóm 5% người chơi lớn nhất chiếm 81% doanh thu trong game Whale-Driven và 54% trong game Volume-Driven. Moloco nhấn mạnh sự khác biệt trong chiến lược tìm kiếm người dùng và sáng tạo giữa các tựa game bùng nổ. Trong số 7 tựa game bùng nổ trong mẫu, 94% chi tiêu quảng cáo trong tháng ra mắt tập trung vào mục tiêu ROAS, so với 65% ở các tựa game khác. Các game bùng nổ chạy trung bình 93 creative khác nhau so với 37 của các game khác, và 47% creative được tung ra trong tháng 7 đến 11 so với 27% của nhóm còn lại. Chỉ 15% những người chơi Whales cuối cùng trong game Whale-Driven thực hiện lần mua đầu tiên trong tháng ra mắt, điều này nhấn mạnh vào việc kiếm tiền ở giai đoạn sau và quảng cáo liên tục. Tóm lại: số lượng tải về lớn ban đầu năm 2025 khá hiếm, nhưng tiền nhanh nhất lại đến từ một nhóm nhỏ các tựa game hiệu quả cao, phụ thuộc nhiều vào quảng cáo trả phí, sử dụng nhiều biến thể creative và việc kiếm tiền tích lũy trong suốt năm đầu tiên — sự kết hợp này đã biến nhóm 5% người chơi lớn nhất thành phần lớn doanh thu cho game Whale-Driven.