icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

Tangtang Ace ra mắt ngày 23 trên Google Play và App Store
News Thứ 6, 23 thg 10, 2026

Tangtang Ace ra mắt ngày 23 trên Google Play và App Store

Gorilla Studio vừa tung ra Tangtang Ace, phiên bản chính thức tiếp nối Tangtang Special Forces, vào ngày 23 trên Google Play và Apple App Store. Game là thể loại bắn súng roguelike dọc, chơi bằng một tay, kết hợp né đạn kiểu bullet hell với việc chọn kỹ năng ngẫu nhiên, hứa hẹn hơn 100 cách kết hợp kỹ năng khác nhau. Mỗi trận đấu kéo dài khoảng 5 đến 10 phút, thiết kế để chơi ngắn gọn, chỉ cần một tay. Người chơi có thể kết hợp 11 phi công động vật với 9 loại máy bay chiến đấu; trong đó có các phi công được đặt tên như mèo Nyango, chó Olla, cáo FlameTail và gấu Seolmong. Cả phi công và máy bay đều mang những kỹ năng riêng. Hệ thống phát triển bao gồm trang bị, vũ khí, tính cách, nghiên cứu, chip và đơn vị hỗ trợ, trong khi nâng cấp kỹ năng cốt lõi diễn ra sau mỗi 3 cấp kỹ năng. Trong mỗi lần chạy, bạn sẽ gặp quái thường, quái tinh nhuệ và trùm, và mỗi lần lên cấp đều có 3 lựa chọn ngẫu nhiên để chọn. Điều khiển và chiến đấu được tối ưu cho việc chơi dọc bằng một ngón tay: tấn công dùng tự động nhắm, nhưng né đạn và chọn kỹ năng theo tình huống thì vẫn phải tự tay. Nâng ngón tay lên sẽ làm chậm thời gian để dễ dàng lách qua những đám mây đạn dày đặc, một chi tiết nhỏ nhưng rất hay cho kiểu chơi một tay. Câu chuyện của game xoay quanh một loại virus zombie lan rộng trên bầu trời, biến máy móc và sinh vật thành đàn zombie cơ khí. Các phi công động vật tham gia vào "Chiến dịch Cứu hộ Bầu trời" để giải cứu các thành phố cô lập và các trung tâm người sống sót. Gorilla Studio đang tặng vật phẩm và tiền tệ trong game miễn phí trong 7 ngày đầu sau khi ra mắt, và sẽ tung ra các sự kiện và nội dung dungeon theo từng giai đoạn. Sự kiện "Base Sortie" kéo dài 28 ngày bắt đầu từ ngày thứ ba và tặng máy bay Phantom và phi công FlameTail cùng nhiều phần thưởng khác. Từ ngày thứ tám, sự kiện "Starsea Fishing Season" kéo dài 10 ngày giới thiệu máy bay DarkNight Blade và phi công Seolmong. Dungeon vĩnh viễn "Meteor Bombardment" mở khóa sau khi hoàn thành màn 12-10; người chơi sẽ phá hủy các thiên thạch giữa cơn bão không kiểm soát để thu thập vàng. "Chúng tôi hy vọng người chơi sẽ trải nghiệm những trận chiến trên không đầy lửa chỉ với một ngón tay cùng cảm giác hào hứng từ những sự kết hợp kỹ năng luôn thay đổi," Gorilla Studio chia sẻ. Tóm lại: nếu bạn thích những màn chơi dọc ngắn gọn, ra quyết định nhanh, Tangtang Ace mang đến điều khiển một ngón tay, các lựa chọn lên cấp ngẫu nhiên 3 lựa chọn và tuần đầu tiên đầy vật phẩm và sự kiện miễn phí để thử nghiệm hơn 100 cách kết hợp.

Valofe tung ra AVA RE:BIRTH vào ngày 28; tải trước từ ngày 23
News Thứ 6, 23 thg 10, 2026

Valofe tung ra AVA RE:BIRTH vào ngày 28; tải trước từ ngày 23

Valofe xác nhận AVA RE:BIRTH chính thức ra mắt vào ngày 28, tải trước từ ngày 23. Game hướng tới các thị trường lớn như Nhật Bản, Thái Lan, Brazil, Bắc Mỹ và Châu Âu, và sẽ có mặt trên Pmang và VFUN. AVA RE:BIRTH là tựa game spin-off do Valofe phát triển dưới giấy phép IP Alliance of Valiant Arms (AVA) của Neowiz. Đội ngũ giữ nguyên tính cách của vũ khí và chiến đấu chiến lược làm cốt lõi, đồng thời sắp xếp lại chế độ và cân bằng cho tựa game mới. Phiên bản chính thức sẽ thêm tính năng mua bán vật phẩm giữa người chơi, chế độ chơi mới, phòng chờ tùy chỉnh điều kiện trận đấu và chọn máy chủ. Valofe đã tổ chức thử nghiệm đóng kín (CBT) cho các khu vực trọng điểm ở nước ngoài bắt đầu từ ngày 2 và sử dụng phản hồi người chơi để điều chỉnh cụ thể. Studio đã tinh chỉnh độ phản hồi của giao chiến và làm rõ đặc điểm vũ khí để cảm giác mỗi khẩu súng trở nên rõ rệt hơn, đồng thời điều chỉnh độ khó kẻ địch, vị trí xuất hiện và hành vi trong nội dung theo phong cách extraction-shooter gọi là HUNTING FIELD. Các bản cập nhật kế hoạch bao gồm hệ thống giới hạn chi phí trang bị và tính năng bang hội để hỗ trợ chơi nhóm và xây dựng cộng đồng. Đại diện Valofe nói: “Chúng tôi đã phản ánh tiếng nói của người chơi trong CBT vào bản chính thức, và từ ngày 23 tải trước đến ngày 28 ra mắt chúng tôi tập trung hoàn thiện bản dựng, sau đó sẽ tiếp tục cập nhật.” Tóm lại: Nếu bạn đã tham gia CBT, hãy mong đợi sự phân biệt rõ rệt hơn về vũ khí và HUNTING FIELD được cân bằng lại khi ra mắt, cùng các hệ thống hướng tới cạnh tranh (giới hạn chi phí trang bị) và công cụ bang hội sẽ có trong các bản cập nhật sau.

Gravemark ra mắt toàn cầu trên Android từ Tokyo hammock
News Thứ 6, 23 thg 10, 2026

Gravemark ra mắt toàn cầu trên Android từ Tokyo hammock

Gravemark, tựa game hack-and-slash dark-fantasy đến từ Tokyo hammock, đã chính thức ra mắt toàn cầu trên Android với chế độ free-to-play, thiết kế tối ưu cho chơi một tay. Trận chiến diễn ra tự động, còn lại là việc bạn quyết định khi nào tung kỹ năng, bấm thuốc và chọn đồ để bỏ vào túi dạng lưới trước khi về town. Cốt lõi của Gravemark là các cuộc tấn công tự động, nhưng bạn vẫn phải can thiệp khi dùng kỹ năng và thuốc. Mỗi tầng đều có hai lựa chọn: quái vật, Spring, hoặc hiếm khi là Gravemark node. Sau mỗi lần giết quái, thời gian sẽ dừng lại để bạn soi đồ và xếp vào túi hạn chế; đồ mang về town mới được nhận diện. Nếu chết khi chưa về town, đồ trong túi và vàng thu thập được sẽ mất, còn trang bị và đồ trong kho vẫn an toàn. Game này có hệ thống tiến hóa với 15 Relics nằm trên Legendary tier, mỗi relic đều có tên và hình ảnh riêng. Bạn có thể chọn 4 nhân vật: Knight, Reaver, Sentinel và Mage, sau đó vượt qua 4 tầng có tên: Limbo, Malebolge, Cocytus và Judecca. Judecca là Endless Abyss, nơi tầng tầng không hồi kết, và hạng mùa của bạn được ghi nhận bằng tầng sâu nhất bạn có thể về an toàn. Gravemark hiện đã có trên Google Play Store dành cho Android. Nếu thấy thú vị với lối chơi một tay và các câu đố về túi đồ, bạn cũng có thể xem tin tức riêng về tựa game kinh dị point-and-click Cult Vacui trên Android. Điểm thu hút thực sự nằm ở việc quản lý rủi ro: mọi thứ bạn mang theo đều quan trọng vì chỉ trang bị và đồ trong kho được bảo vệ, còn đồ thu thập được trong lượt chơi có thể biến mất nếu bạn chết, nên việc đóng gói và rút lui trở thành trái tim của mỗi cuộc thám hiểm.

Dispatch ra mắt iOS và Android vào ngày 9 tháng 12
Update Thứ 5, 22 thg 10, 2026

Dispatch ra mắt iOS và Android vào ngày 9 tháng 12

Nhà phát triển AdHoc Studio vừa thông báo siêu anh hùng hài kịch công sở Dispatch sẽ chính thức ra mắt trên iOS và Android vào ngày 9 tháng 12. Phiên bản di động này nối tiếp các lần ra mắt trước đó trên PlayStation 5 và Steam vào ngày 22 tháng 10 năm 2025, Switch 2 và Switch vào ngày 29 tháng 1 năm 2026, cũng như Xbox Series và bản PC trên Microsoft Store vào ngày 29 tháng 7 năm 2026. Dispatch đã bán được hơn 5 triệu bản trên mọi nền tảng. Tại điện thoại, 4 tập đầu tiên có thể chơi miễn phí, còn toàn bộ game thì mở khóa với giá 19,99 đô la; đăng ký trước trên App Store và Google Play đang được liệt kê là sắp tới. Chủ sở hữu phiên bản Deluxe ngay lập tức nhận được bản cập nhật miễn phí thêm chế độ Commentary — hơn 16 giờ audio của dàn diễn viên và đoàn làm phim, bao gồm Aaron Paul, Laura Bailey và Erin Yvette — cùng chế độ Storyboard chạy game qua kịch bản hoạt họa gốc. Chủ sở hữu phiên bản tiêu chuẩn có thể mua nâng cấp lên Deluxe với giá 10,99 đô la. Các đoạn trailer mới cũng được tung ra cùng thông báo. Nếu bạn thích các phụ kiện âm thanh hơn hoặc muốn xem hoạt họa của game, bản cập nhật Deluxe đã sẵn sàng cho chủ sở hữu Deluxe và có thể mua cho người khác, trong khi người chơi điện thoại có thể trải nghiệm 4 tập đầu tiên rồi mới quyết định mở khóa toàn bộ game với giá 19,99 đô la.

Dịch vụ Ride Camens Stories sẽ kết thúc vào ngày 31/10/2026
News Thứ 5, 22 thg 10, 2026

Dịch vụ Ride Camens Stories sẽ kết thúc vào ngày 31/10/2026

Bộ phận kinh doanh thẻ của Bandai thông báo ứng dụng di động Ride Camens Stories (iOS/Android) sẽ ngừng hoạt động vào ngày 31 tháng 10 năm 2026. Ứng dụng này dùng để truy cập nội dung câu chuyện thuộc thương hiệu Ride Camens. Ride Camens ban đầu là một tựa game sinh tồn (育成アドベンチャー) kể về những anh hùng đeo mặt nạ đấu với số phận; tựa game gốc này ra mắt vào ngày 30/5/2024 và ngừng hoạt động trực tuyến vào ngày 31/10/2025. Sau khi game chính đóng cửa, ứng dụng Ride Camens Stories tách biệt vẫn tiếp tục lưu trữ nội dung truyện trong một thời gian trước khi nhận thông báo kết thúc dịch vụ hôm nay. Bandai cho biết khi dịch vụ Ride Camens Stories kết thúc, ứng dụng sẽ không còn được bảo trì hay hỗ trợ. Thông báo cũng lưu ý ngày hẹn có thể thay đổi mà không cần báo trước, và phân biệt rõ phiên bản ngoại tuyến với ứng dụng truyện trực tuyến. Nếu bạn đã dùng Ride Camens Stories để đọc các tập truyện, hãy chuẩn bị tâm lý cho việc truy cập nội dung và hỗ trợ sẽ kết thúc vào ngày 31/10/2026; ứng dụng di động sẽ không còn được bảo trì hay hỗ trợ khách hàng sau khi dịch vụ đóng cửa.

Once Human tung ra bản mở rộng đại dương miễn phí 'Isle of the Forbidden' vào ngày 22
News Thứ 5, 22 thg 10, 2026

Once Human tung ra bản mở rộng đại dương miễn phí 'Isle of the Forbidden' vào ngày 22

Once Human vừa tung ra bản mở rộng lớn nhất miễn phí là Isle of the Forbidden vào ngày 22, bổ sung một vùng đại dương sống động cùng hệ thống sinh tồn mới trên PC, điện thoại, PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Bản mở rộng đưa lối chơi ra khỏi đất liền để bước vào một cái cát đại dương, nơi việc đóng tàu, đội tàu mô-đun và nội dung hợp tác quy mô lớn được đặt lên hàng đầu. Isle of the Forbidden mở đầu bằng một vùng đồng bằng nơi người chơi có thể học cách lái thuyền và xử lý con thuyền cơ bản trước khi xâm nhập vào bốn khu vực nguy hiểm có tên. Mỗi khu vực nguy hiểm mang một loại mối đe dọa môi trường riêng mà người chơi phải làm chủ: sương mù kỳ lạ chặn tầm nhìn, sóng thần đen làm giảm sức khỏe, bão ăn mòn gọi là Siu làm hỏng trang bị và thúc đẩy cây trồng, và bão núi lửa tên là Cheonhwa gây nổ. Những mối nguy này thay đổi cách trang bị thuyền và kỹ năng sinh tồn ưu tiên; bản mở rộng còn giới thiệu hệ thống đóng tàu mô-đun cho phép người chơi tự do thiết kế thân tàu, lắp đặt nâng cấp động cơ qua cây kỹ thuật, và trang bị súng trên boong cùng các bàn làm việc không phải chiến đấu. Boong tàu có thể lắp đặt các thiết bị thực tế như lưới tự động, lò luyện, máy phát điện và bàn làm việc, biến con thuyền thành pháo đài di động và trung tâm sản xuất. Năm con tàu ma trôi nổi trong sương mù đại dương; chìm chúng sẽ rơi bản vẽ và mô-đun hiếm giúp nâng cấp cấp độ đóng tàu. Ngoài chiến đấu hải quân truyền thống, Isle of the Forbidden thêm tháp hải đăng sinh học khổng lồ gọi là Tower of Calamity bảo vệ từng khu vực. Người chơi có thể tấn công chúng bằng vũ khí tàu và súng cá nhân; phá hủy tháp mở khóa các cấp độ đóng tàu cao hơn và cho phép đội tàu tiến vào vùng nước sâu hơn, nguy hiểm hơn, nơi Tower of Calamity biến thành Abyssal Lighthouse nguy hiểm hơn ở cấp độ gặp thứ hai. Nội dung đỉnh cao của bản mở rộng xoay quanh một sinh vật cổ đại khổng lồ được gọi là Master of the Sea. Đánh thức cuộc gặp cuối này cần sự hợp tác trên toàn máy chủ và chạy theo nhịp 21 ngày, hai giai đoạn. Trong Giai đoạn 1, máy chủ cố gắng xóa sạch năm khu vực và tháp của chúng càng nhanh càng tốt; tiến độ nhanh sẽ tạo ra các khu vực Corrupted ngẫu nhiên và kích hoạt boss Giai đoạn 2 là Owl of Ruin sớm hơn. Tiến độ máy chủ về việc thanh lọc bất thường được hiển thị trên bảng theo dõi chung, và khi điều kiện cần thiết được đáp ứng thì Master of the Sea có thể được đánh thức. Cuộc chiến cuối cùng là cuộc tấn công hợp tác 4 người, trong đó các đội xâm nhập vỏ sinh vật và đánh trúng tim từ bên trong. Isle of the Forbidden cũng giới thiệu một loại nhiễm trùng môi trường có thể thu thập tên là Duet, dùng âm nhạc để thao túng thời tiết và gió; Duet có thể bắt và dùng làm công cụ chơi mới. Tách biệt, Once Human công bố sẽ tham gia với tư cách trò chơi đầu tiên trong Green Game Jam 2027 được tài trợ bởi Chương trình Môi trường Liên Hợp Quốc. Nhân dịp đó, đội sẽ chạy một chiến dịch môi trường cộng đồng có tên 'Mr. Wish’s Drifting Plague' gắn với loại nhiễm trùng Mister Wish phổ biến đến ngày 20 tháng 11. Người tham gia nhận phần thưởng trong game bao gồm hộp từ thiện trang trí, và những câu chuyện cộng đồng được chọn sẽ được giới thiệu trên kênh của trò chơi. Tóm lại: Isle of the Forbidden xây dựng vòng lặp sinh tồn kết hợp tiến trình đóng tàu, kỹ năng sinh tồn theo khu vực và chơi đội tàu quy mô lớn thành mục tiêu hợp tác; người chơi muốn cuộc tấn công 4 người cuối cùng sẽ cần đóng góp vào tiến độ máy chủ trong chu kỳ 21 ngày, săn tàu ma lấy bản vẽ hiếm và vượt qua các thách thức tháp hải đăng tiến hóa để mở khóa Master of the Sea.

Gravity mở Ragnarok Online PLUS+ CBT Hàn Quốc từ ngày 22/10
News Thứ 5, 22 thg 10, 2026

Gravity mở Ragnarok Online PLUS+ CBT Hàn Quốc từ ngày 22/10

Gravity chính thức mở beta đóng kín (CBT) Ragnarok Online PLUS+ tại thị trường nội địa vào ngày 22 tháng 10, kéo dài đến hết ngày 29. Thông tin này dành riêng cho người chơi Hàn Quốc và diễn ra trong vòng 8 ngày. Công ty cho biết thử nghiệm này nhằm kiểm tra các hệ thống cốt lõi và đảm bảo độ ổn định trên cả môi trường PC lẫn di động trước khi chính thức ra mắt toàn cầu. Người chơi có thể tham gia thử nghiệm trên PC bằng cách tải client từ trang chủ, hoặc trên điện thoại thông qua Google Play và Apple TestFlight. Client giữ nguyên cảm giác chơi Ragnarok gốc nhưng bổ sung thêm tiện ích: hệ thống tự săn lùng (auto-hunt) và trên PC là một widget hiển thị trạng thái chơi thời gian thực ở vùng màn hình dưới ngay cả khi cửa sổ game bị thu nhỏ. Đây là cách thực tế để bạn bước vào bản build đang được đánh giá trong tuần tới. Ragnarok Online PLUS+ mở rộng thế giới thương hiệu với hai vũ trụ song song sinh ra từ mảnh Shard của Imir: Sorr và Mani. Dự án này lần đầu xuất hiện tại G-Star 2025 với tên gọi tạm thời là "Ragnarok Online Project 1.5", nơi Gravity giới thiệu một bối cảnh thế giới song song tối tăm, đầy thù địch đã thu hút sự chú ý của nhiều người tham dự. Tựa game mới này vẫn giữ nhịp điệu cốt lõi của bản gốc nhưng đặt trong một bối cảnh câu chuyện khác cùng các thay đổi về trải nghiệm nhằm làm mượt các thao tác thường ngày. Trong thời gian CBT, Gravity đang tổ chức nhiều hoạt động quà tặng trong game và cộng đồng. Mỗi tài khoản đều nhận được phần thưởng đăng nhập hàng ngày, và người chơi đăng nhập vào ngày thứ 8 sẽ nhận được một hộp quà khi ra mắt, giúp bạn chọn giữa Nón Thiên Thần hoặc Nón Quỷ Sát — hai phụ kiện kinh điển từ bản gốc. Công ty cũng sẽ thưởng cho những người chơi dựa trên tổng thời gian chơi và đạt các cấp độ nhất định, đồng thời tổ chức các nội dung tương tác như tìm kho báu và triệu hồi quái. Trên các kênh cộng đồng chính thức, người chơi có thể đăng ảnh chụp màn hình, báo lỗi và chia sẻ hướng dẫn; Gravity sẽ tổ chức xổ số dựa trên các bài gửi của người tham gia và trao thêm phần thưởng sau khi dịch vụ chính thức bắt đầu. "Chúng tôi đã mở rộng thế giới gốc nhưng vẫn thêm các yếu tố mới để cả người chơi lâu năm lẫn người mới đều có thể thưởng thức tựa game này," Lee Hee-soo, trưởng nhóm kinh doanh Ragnarok Online PLUS+ của Gravity, chia sẻ và mời người chơi tham gia thử nghiệm cùng chia sẻ ý kiến. Nếu bạn muốn sở hữu Nón Thiên Thần hay Nón Quỷ Sát khi ra mắt, con đường rõ ràng nhất là đơn giản: hoàn thành 8 lần đăng nhập hàng ngày trong khoảng thời gian từ ngày 22 đến 29/10 và sử dụng hộp quà bạn nhận được.

Seal M2 ra mắt ngày 22/10 sau 1,3 triệu người đăng ký trước
News Thứ 5, 22 thg 10, 2026

Seal M2 ra mắt ngày 22/10 sau 1,3 triệu người đăng ký trước

Playwith Korea chính thức ra mắt MMORPG Seal M2 vào ngày 22/10. Game do Playwith Games phát triển, hiện đã có mặt trên Google Play và Apple App Store, cùng phiên bản PC trên nền tảng HIVE của Com2uS. Seal M2 giữ nguyên nét đẹp và bản sắc của bản gốc Seal Online cũng như tựa game di động Seal M trước đó, vừa để dành cho những fan cũ, vừa mang lại trải nghiệm mới mẻ cho người mới chơi. Đội ngũ mở đăng ký trước từ ngày 3/9 và ghi nhận 1,3 triệu người tham gia. Tải trước bắt đầu từ ngày 19/10 và bản phát hành di động chính thức ra mắt lúc 10:00 sáng ngày 22/10. Để kỷ niệm chạm mốc một triệu người đăng ký, Playwith Korea tặng tất cả người tham gia các vật phẩm trong game như vé di chuyển nhanh, vé hồi sinh tức thì, vé triệu hồi trang phục và O-Parts, cùng Gigantes của Di sản (계승의 기간테스). Hệ thống của Seal M2 được làm lại với nhiều thay đổi về chiến đấu, tiến hóa, thu thập, hợp tác và cạnh tranh; thông báo nhấn mạnh đây là sự tái tưởng tượng các vòng lặp MMORPG cốt lõi thay vì chỉ đơn thuần là chuyển đổi từ các tựa game cũ. Bên cạnh đó, Playwith Korea còn tổ chức các hoạt động cộng đồng cùng lúc ra mắt: sự kiện đăng ký diễn đàn chính thức và sự kiện "Câu chuyện Seal mới" để thu hút người chơi sớm. Playwith Korea chia sẻ: "Chúng tôi chân thành cảm ơn những người dùng đã chờ đợi phiên bản chính thức" và hứa hẹn dịch vụ ổn định cùng nội dung đa dạng để người chơi trải nghiệm sức hút riêng của Seal M2. Tóm lại: Seal M2 được ra mắt như một sự hồi sinh đa nền tảng—khách hàng di động trên iOS và Android cùng tùy chọn PC qua HIVE—được hậu thuẫn bởi lượng người đăng ký trước rất lớn và một bộ quà tặng gồm các vật phẩm tiêu dùng hữu ích và đồ trang sức cho từng người đăng ký trước, nghĩa là những người chơi sớm sẽ nhận được công cụ tiến hóa và thu thập ngay từ ngày đầu tiên.

World Quest kết thúc hoạt động vào ngày 21/10 sau khi phát hiện lỗ hổng PHP nghiêm trọng
News Thứ 5, 22 thg 10, 2026

World Quest kết thúc hoạt động vào ngày 21/10 sau khi phát hiện lỗ hổng PHP nghiêm trọng

World Quest thông báo sẽ kết thúc hoạt động vào ngày 21/10 sau khi đội ngũ vận hành xác nhận một lỗi bảo mật nghiêm trọng trên PHP chạy trên máy chủ game và cho biết họ không thể khắc phục triệt để vấn đề trên hạ tầng cũ của game. Đội ngũ nói bảo mật thông tin người chơi là ưu tiên hàng đầu nên quyết định chấm dứt dịch vụ ngay ngày hôm đó; thông báo đi kèm lời xin lỗi và một tin nhắn dành cho người chơi sẽ xuất hiện sau trên trang thông báo chấm dứt dịch vụ. Thông báo cụ thể hóa vấn đề là một lỗ hổng trong chính PHP đang chạy trên máy chủ và do game vận hành trên hệ thống cũ nên không thể áp dụng các biện pháp ngăn chặn đủ tốt. Lời kêu gọi sự thông cảm được đưa ra cùng với đường link đến thông báo gốc; bài đăng cũng xin lỗi vì thời điểm chấm dứt dịch vụ đột ngột. World Quest ban đầu hoạt động từ năm 2011 đến 2019 trên các cửa hàng ứng dụng và nền tảng bao gồm GREE, Mobage và Wakupura, rồi quay trở lại vào tháng 5 năm 2020 để cho phép những người không thể đi du lịch trong đại dịch COVID-19 tận hưởng chuyến đi ảo ra nước ngoài. Việc quay lại năm 2020 được nhắc rõ trong lịch sử dịch vụ trong thông báo chấm dứt. Tóm lại: đội ngũ chọn chấm dứt dịch vụ trong ngày để ngăn chặn việc lộ thông tin do lỗi PHP trên máy chủ và sẽ đăng bài chào hỏi chính thức cho người chơi trên trang chấm dứt dịch vụ, nên trang này giờ là nguồn chính thức cho các bước tiếp theo và thông điệp dành cho người dùng.

Monopoly Go kiếm được 41 triệu USD cho Hasbro trong Q3 2026
News Thứ 4, 21 thg 10, 2026

Monopoly Go kiếm được 41 triệu USD cho Hasbro trong Q3 2026

Monopoly Go mang về 41 triệu USD cho Hasbro trong quý 3 năm 2026, đưa tổng thu từ Scopely của hãng lên 127 triệu USD trong 9 tháng đầu năm. Ngày 20 tháng 10, công ty báo cáo con số này tương đương với thu của quý 1 và thấp hơn chút xíu so với 44 triệu USD của quý 2, trong khi tổng 9 tháng gần như y hệt 126 triệu USD của cùng kỳ năm ngoái. Quý này bao gồm sự kiện mua lại Looney Tunes của Scopely, kéo dài từ 29/7 đến 23/9, ngay sau đó là mùa Monster Mash ra mắt ngày 23/9 và chạy đến 25/11. Mùa này có sự xuất hiện của KPop Demon Hunters và Ghostbusters. Scopely cho biết Monopoly Go đã vượt mốc 300 triệu lượt tải, và Sensor Tower báo cáo vào tháng 1 rằng đây là tựa game nhanh nhất đạt 6 tỷ USD doanh thu mua trong ứng dụng. Thu nhập tổng thể của Hasbro trong lĩnh vực game số và bản quyền tăng 3% lên 134,1 triệu USD trong quý 3 và tăng 7% lên 390,9 triệu USD tính đến nay. Về sản phẩm tiêu dùng, Hasbro xếp KPop Demon Hunters cùng Marvel và Transformers vào các thương hiệu hàng đầu; mảng này tăng 4% lên 827,9 triệu USD. Magic: The Gathering đạt mức doanh thu kỷ lục quý của mình là 616,1 triệu USD, tăng 34%. Tóm lại: Monopoly Go mang lại nguồn thu bản quyền ổn định, lặp lại cho Hasbro — các quý 41 triệu USD giờ đã nằm trong tổng thu số của công ty, song hành cùng hiệu suất tốt từ Magic: The Gathering và các thương hiệu tiêu dùng của Hasbro.