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마블러스, Honey ∞ Parade Games가 콘솔 개발로 복귀할 수 있다고 밝혀
News 2026년 8월 4일 (화)

마블러스, Honey ∞ Parade Games가 콘솔 개발로 복귀할 수 있다고 밝혀

마블러스는 CEO 테루이 신이치가 2027년 3월 31일을 기준으로 하는 회계연도 1분기 재무 보고서에서, Honey ∞ Parade Games가 온라인과 모바일 게임을 넘어 정가 판매하는 콘솔과 PC 게임 시장으로도 나갈 수 있다고 밝혔어요. 자회사들의 방향성을 잡는 과정에서 Honey라는 이름이 특별히 언급됐답니다. Honey ∞ Parade Games는 센란 카구라 시리즈로 유명하지만, 최근 몇 년간 Dolphin Wave나 Shinobi Master Senran Kagura: New Link 같은 라이브 서비스 모바일 게임에 집중해 왔어요. 그중 Shinobi Master Senran Kagura: New Link은 올해 초에 서비스를 종료했고, 스튜디오의 다음 공식 프로젝트인 Shinobi Nexus: Senran Kagura 또한 F2P 게임으로, 2026년 말 일본에서 iOS, Android, Windows PC로 출시될 예정이랍니다. Noisy Pixel이 인용한 보도는 Automation Media를 통해 전해졌어요. 만약 마블러스가 이를 실현한다면, Honey는 지금 진행 중인 무료 게임과 함께 유료 콘솔/PC 게임도 만들 수 있게 되겠죠. 그렇다면 센란 카구라의 앞으로 나올新作들이 모바일만 있는 게 아니라, 유료 콘솔/PC 버전도 함께 나올 수 있을지도 몰라요.

토킹 톰 골드 런, 전 세계 32억 다운로드 돌파! 10주년 맞이해 '아레나 와이프아웃' 신규 모드 출시
News 2026년 8월 3일 (월)

토킹 톰 골드 런, 전 세계 32억 다운로드 돌파! 10주년 맞이해 '아레나 와이프아웃' 신규 모드 출시

토킹 톰 골드 런이 전 세계 32억 다운로드를 돌파했죠. 아웃핏7이 게임 10주년을 맞이해서 '아레나 와이프아웃'이라는 새로운 생존 모드를 출시했어요. 지금 앱에서 바로 체험할 수 있어요. 이 업데이트는 평소 하던 무한 러닝을 여러 라운드로 이어지는 대회로 바꿔서, 마지막 한 명만 남을 때까지 경쟁하게 해요. '아레나 와이프아웃'은 5개 차선으로 된 아레나에서 진행되는데, 위험 요소와 줄어드는 안전 구역, 그리고 경쟁자들이 가득해요. 이 모드는 토너먼트 로비, 플레이어 이름 커스텀, 즉시 토너먼트 참가가 가능하고, 기존 무한 러닝과 병행해요. 아웃핏7은 게임 비주얼을 생일 테마로 바꿨고, 새로운 토킹 톰 의상, 헬멧, 비행기, 오토바이가 들어있는 한정판 보상 세트도 추가했어요. 아웃핏7은 업데이트와 함께 플레이어들의 수십 년간의 기록도 공유했어요. 총 3410억 킬로미터를 달렸고, 이는 우주선으로 달까지 왕복 44만 번 이상을 한 거리와 같아요. 또한 플레이 시간은 55만 6천 년, 로이 라쿤으로부터 금 90조 개를 회수했죠. '아레나 와이프아웃'은 기존 플레이어는 바로 이용 가능하고, 새로운 유저는 4번의 기본 러닝을 마치면 이용할 수 있어요. 핵심만 정리하면, '아레나 와이프아웃'은 현재 플레이어는 바로 플레이 가능하고, 새로운 유저는 4번 러닝 후 잠금 해제 가능해요. 또한 32억 다운로드 기념 한정판 보상 세트에는 새 의상, 헬멧, 비행기, 오토바이가 들어있어요.

마이 히어로 아카데미아: 유니티드 서바이벌, 2026년 8월 6일 출시
News 2026년 8월 3일 (월)

마이 히어로 아카데미아: 유니티드 서바이벌, 2026년 8월 6일 출시

KLab이 2026년 8월 3일, '마이 히어로 아카데미아: 유니티드 서바이벌'의 정식 서비스 시작을 알렸어요. 2026년 8월 6일부터 PC, iOS, 안드로이드에서 플레이할 수 있게 되죠. 이 로그라이틀 히어로 액션 게임은 무료로 즐길 수 있고 인앱 결제도 지원해요. 원작 애니메이션을 바탕으로 만들어졌는데, 호리시마 코이치와 쇼가쿠칸이 함께 크레딧을 받았으며, '마이 히어로 아카데미아 프로젝트' © KLabGames / gumi입니다. 게임은 3인 파티로 구성되는데, 적들을 물리치며 각 캐릭터의 '퀴크'를 강화할 수 있어요. 파티 구성에 따라 성장 방식도 달라지고, 캐릭터들이 합체 궁극기도 날릴 수 있답니다. 원작에 없는 스토리와 오리지널 킬링 모션도 포함되어 있어요. 글로벌 사전 등록자가 70만 명을 넘겼고, 이에 따라 히어로 스톤 100개와 '헤비 덤벨(아이자와 쇼타)' 5개가 지급됩니다. 등록자가 80만 명에 도달하면 '최고의 히어로가 되기 전의 이야기' LR 컬렉터블 1개가 더 추가로 지급돼요. 사전 등록은 앱스토어, 구글 플레이, 공식 웹사이트에서 계속 진행 중이에요. 요약하자면, 사전 등록 마일스톤에 따라 보상이 지급되고 있어요. 70만 명 달성 시 시작 아이템이 확정되고, 80만 명 시에는 LR 보상도 약속돼 있죠. 그래서 8월 6일 정식 출시 시점에 이 보상들도 이미 준비되어 있다는 뜻이에요.

Genshin Impact 7.0 opens Snezhnaya Aug 12, adds Odette and Alyosha
News 2026년 8월 3일 (월)

Genshin Impact 7.0 opens Snezhnaya Aug 12, adds Odette and Alyosha

호요세이가 8월 12일, 제목이 '신의 버린 눈의 나라'인 7.0 버전을 공개했습니다. 이번 업데이트로 일곱 번째 국가 스네즈나야가 열리고, 얼어붙고 폭풍이 몰아치는 땅을 기차로 탐험하게 됩니다. 스네즈나야는 차가운 북쪽 땅이에요. 크레스닉 에너지와 철도로 연결된 도시와 마을들이 있죠. 주인공은 새로운 메인 퀘스트를 따라 성, 얼어붙은 평원, 그리고 외진 마을들을 탐험하게 됩니다. 메인 퀘스트를 완료하면 최대 560 프리모젬을 받을 수 있어요. 이번 업데이트에는 스네즈나야 모험 노트와 추위 속 탐험을 돕는 '아슨 아이'라는 생존·퍼즐 도구도 추가됩니다. 새로운 캐릭터 오데트와 알료샤가 등장합니다. 오데트는 5성 냉기 무기 사용자로, 파티의 데미지를 올려주는 페티루의 일원이에요. 알료샤는 4성 번개 창 사용자로 체력 회복과 데미지 보너스를 줘요. 메인 퀘스트를 통해 얻을 수 있죠. 바람과 냉기가 만나는 '스타라이트 디퓨전'이라는 새로운 원소 반응도 도입됩니다. 새로운 모드와 이벤트도 채워졌어요. 새로운 무기와 무기 부품을 사용하는 3인칭 총격 모드가 추가되고요. 기차 경주와 총격 대결 같은 한정 이벤트도 있고, 장식 보상을 주는 '스타세아 월드' 이벤트도 열립니다. 캐릭터 배너는 1쪽은 오데트, 알료샤, 아르레치노, 2쪽은 플린스와 이네파가 돌아갑니다. 한정 이벤트를 한 번만 돌려도 디오나를 무료로 받을 수 있어요. 핵심 요약: 빠른 자원이나 확정 캐릭터가 필요하다면, 새로운 메인 퀘스트가 최대 560 프리모젬을 주는 동시에 알료샤를 얻는 길이기도 해요. 반면 이벤트에 참여하면 디오나와 장식을 무료로 챙길 수 있답니다.

폴월드 온라인, 모바일 플랫폼으로 출시 예정 — 2026년 발매
News 2026년 8월 3일 (월)

폴월드 온라인, 모바일 플랫폼으로 출시 예정 — 2026년 발매

폴월드 온라인은 폭스 팟(Pocket Pair)의 폴월드를 모바일에 맞춰 다시 만든 작품이에요. 개발과 출시는 게라나(Garena)가 맡았고, 2026년에 출시될 예정입니다. 게라나는 이 게임이 스마트폰에서 폴월드의 규모와 자유로움, 깊이를 그대로 즐길 수 있게 만들었다고 밝혔어요. 특히 온라인 멀티플레이를 중심으로, 플레이어들은 하나의 거대한 오픈 월드에서 만나 협력하고 경쟁하며 함께 건물을 짓습니다. 게임은 거대하고 끊김 없는 오픈 월드를 배경으로, 신비로운 생명체 '팰(Pals)'이 주인공의 핵심 동료가 됩니다. 새로운 지역을 탐험하거나 숨겨진 보물을 찾는 동안 팰을 포획하고 키우며 친밀감을 쌓을 수 있어요. 폴월드 온라인을 위해 특별히 제작된 오리지널 스토리를 따라가면서, 메인 세계관 스토리와 이 버전 전용의 사이드 스토리를 모두 즐길 수 있습니다. 원작 폴월드의 내용 외에도 더 많은 이야기에 매력을 느낄 수 있죠. 멀티플레이가 이 게임의 핵심이에요. 월드 안에서 만난 적들을 파티로 모아 친구와 함께 PvE 챌린지를 하거나 PvP 대결을 벌일 수 있습니다. 게라나는 강력한 오픈 월드 보스와 함께 도전하거나 희귀한 팰을 함께 사냥하는 협동 활동뿐만 아니라, 다른 플레이어의 기지를 방문하는 소셜 기능도 강조하고 있어요. 또한 건물을 공유하고 팀워크로 일하면, 그룹이 자신만의 허브를 만들고 자율적인 속도로 콘텐츠를 해결할 수 있답니다. 기지는 생산과 자동화를 염두에 두고 지어졌어요. 건물을 확장하고 팰을 배치해 생산을 자동화하거나 정착지를 지키게 하면, 공동 기지는 생산 센터이자 집 같은 곳이 됩니다. 이런 건설과 방어 시스템이 멀티플레이의 핵심이라고 하니, 팰과 친구들과 함께 생산하고 살아가는 공간이 아닐 수 없죠. 컨트롤과 UI는 터치를 최우선으로 다시 디자인되고 있어요. 게라나는 직관적인 스마트폰 인터페이스와 터치 기반 컨트롤, 원 탭 액션을 사용하며, 기지 설계나 건물 이동, 팰 배치 관리 등의 흐름도 간소화했습니다. 다양한 기기 사양을 지원하면서 폴월드 특유의 깊이와 자유로움을 살리는 데 주력하고 있답니다. 게라나 대표 테리 자오는 "폴월드의 깊이, 몰입감, 자유로움이 모바일에서도 즐겁게 느껴지도록 폭스 팟과 밀접하게 협력하고 있다"고 말했어요. 폭스 팟 대표 미조베는 게라나에 라이선스를 준 것을 기쁘게 생각하며, 전 세계 플레이어에게 새로운 경험을 선사할 수 있기를 기대한다고 덧붙였습니다. 2026년 출시라는 목표 이외에는 구체적인 출시 시기는 공개되지 않았고, 나중에 배급 일정과 추가 계획을 공유할 예정이라고 합니다. 향후 커뮤니티 업데이트를 위해 유튜브와 디스코드 링크도 게시될 예정이에요. 폴월드 온라인은 팰 포획, 공유 기지 건설, 그리고 PvE와 PvP 멀티플레이를 모바일 네이티브 클라이언트에 담았어요. 폭스 팟의 라이선스를 받아 게라나가 개발하고 출판했으며, 2026년 출시와 모바일 우선 UI, 기기 지원이 중요한 포인트로 꼽혔습니다.

모바일 MMORPG 'Hero Land M', 8월 7일 앱스토어와 구글 플레이 출시
News 2026년 8월 3일 (월)

모바일 MMORPG 'Hero Land M', 8월 7일 앱스토어와 구글 플레이 출시

오리조이의 모바일 MMORPG 'Hero Land M'이 8월 7일 애플 앱스토어와 구글 플레이에 정식 출시됩니다. 스팀 원작의 귀여운 미니어처 비주얼과 농사-전리품 루프가 스마트폰으로 이식되었고, 출시를 앞두고 사전 등록자가 50만 명을 돌파했습니다. 스팀 원작은 전 세계적으로 수백만 명의 플레이어를 모았고, 한국에서도 베스트셀러 10위 안에 들며 큰 주목을 받았습니다. 최대 동시 접속자 수는 3만 7천 명에 달했죠. 'Hero Land M'은 원작의 핵심인 지역 탐험, 보스 및 던전 클리어, 장비를 통한 영웅 성장을 그대로 유지합니다. 영웅의 특성에 맞는 장비 세트와, 반복해서 즐길 수 있는 서바이벌 맵, 그리고 스테이지 던전을 강조합니다. 전투는 영웅 1명이 3가지 무기 스킬을 자유롭게 쓰는 액션 방식입니다. 장비 조합으로 플레이 스타일을 바꿔 전투 속도를 유지할 수 있죠. 사회적 요소도 잘 갖춰져 있어요. 서버 통합 PvP 맵에서 자원을 두고 대규모 전투를 벌이고, 길드는 서버 입찰, 길드전, 통합 서버 전투를 통해 협동과 경쟁을 즐길 수 있습니다. "사전 등록에 참여해 준 50만 명의 플레이어에게 감사드린다"며, 오리조이 관계자는 8월 7일 출시를 앞두고 모바일에서 원작의 재미를 최대한 살리겠다고 밝혔습니다. 무기 스킬 3개, 장비 성장, 통합 서버 PvP, 길드 입찰 등 주요 기능을 보면, 8월 7일 서버 오픈 시 모바일로 스팀 원작의 전리품과 전투 루프를 즐길 수 있게 된답니다.

이스케이프 프롬 타르코프: 차이나조이에서 뵙고, 8월 3일 'KORD BREACH' 시즌 오픈, 올해 안에 PvE 프레지지도 확정!
News 2026년 8월 3일 (월)

이스케이프 프롬 타르코프: 차이나조이에서 뵙고, 8월 3일 'KORD BREACH' 시즌 오픈, 올해 안에 PvE 프레지지도 확정!

개발사 배틀스테이트는 차이나조이 2026에 스튜디오 헤드 니키타 부야노프와 함께 참석해, 게임의 다음 시즌과 단기 로드맵을 공유했어요. 부야노프는 최근 업데이트 '아이스브레이커'와 '블랙아웃'에 대해 언급하며, 올해 말 전 PvE 프레지지가 도입될 것이라 확인했고, 첫 번째 시즌인 'KORD BREACH'가 8월 3일에 오픈된다고 발표했어요. 배틀스테이트는 또한 KORD BREACH의 새로운 스토리, 배틀패스, 그리고 모디파이어 시스템에 대해 설명했죠. 부야노프는 이번이 배틀스테이트의 첫 차이나조이 참석이라며 경험이 소중하다고 말했어요. 행사장에서도 타르코프의 인기가 식지 않았는데, 타르코프 보스들을 연기한 코스프레어들과 붐비는 배틀스테이트 부스가 그걸 증명했죠. 개발 작업에 대해선 부야노프가 '아이스브레이커'와 '블랙아웃'을 행사 전 두 가지 주요 업데이트로 회고하며, 팀이 이번 릴리스를 통해 내부 개발 프로세스를 다듬었다고 덧붙였어요. '아이스브레이커'에 대해서는 부야노프가 이벤트형 콘텐츠에 대한 플레이어 피드백이 전반적으로 긍정적이라고 했고, 수집한 데이터를 바탕으로 비슷한 이벤트를 더 만들 계획이라고 밝혔어요. 그는 새로운 지역과 메커니즘 때문에 개발 주기가 꽤 길었지만, 큰 기술적 장애물은 없었다고 말했고, 이 과정에서 향후 업데이트를 위한 최적화 기회를 얻었다고 덧붙였죠. '블랙아웃'에 대해서는 부야노프가 어두운 환경에서의 하드코어하고 치열한 전투 경험을 제공하는 것이 목표라고 설명했어요. 야간 투시기와 플래시라이트를 주 무기로 사용하는 전투는 '블랙 디비전' 분위기를 즐기는 커뮤니티에서 영감을 받았고, 완전히 어두운 실험실에서 전투를 벌이는 것이 모드의 컨셉과 자연스럽게 어울린다고 했죠. 스토리 확장 방안에 대해서는 배틀스테이트가 더 많은 스토리 중심 퀘스트를 도입해 세계관을 깊게 만들고, 플레이어들이 게임 설정을 탐험할 또 다른 길을 제공할 계획이라고 밝혔어요. 배틀패스에 대해선 시즌 기반으로 제공되며, 일부 보상은 플레이어들이 직접 발견했으면 하는 팀의 취향이라고 언급했지만, 패스는 무료이고 시즌에 맞는 독점 보상을 제공한다고 공식적으로 확인했죠. 진행 시스템에 대해선 부야노프가 올해 안에 PvE 프레지지를 출시하겠다고 약속했고, 이는 PvP 프레지지와는 다른 독특한 보상을 제공할 것이라고 강조했어요. 또한 올해 나머지 기간 동안 로드맵 타임라인을 준수하며 게임 개선과 새로운 DLC를 계획 중이라고 밝혔죠. 인터뷰를 마치며 부야노프는 한국 플레이어들의 열정에 감사하며, 타르코프의 첫 번째 시즌인 'KORD BREACH'를 즐겨달라고 부탁했고, 최고의 경험을 제공하기 위해 계속 노력하겠다고 말했어요. 인터뷰 후 배틀스테이트는 KORD BREACH에 대해 더 자세히 소개했어요. 시즌의 핵심 기능은 '블랙 디비전' 스토리를 퀘스트로 확장하는 새로운 서사, 무료 시즌 배틀패스와 독점 시즌 보상, 그리고 매치를 더 하드코어하게 만들거나 특정 요소를 가볍게 만드는 모디파이어 시스템이에요. KORD BREACH는 8월 3일에 적용되며, 배틀스테이트는 전체 패치와 시즌 노트를 확인할 수 있도록 공식 타르코프 웹사이트를 안내하고 있어요. 요약하자면, 올해 내에 독점 PvE 보상을 제공하는 PvE 프레지지가 도입될 것이 확정됐고, 무료 배틀패스와 새로운 모디파이어 시스템을 포함한 'KORD BREACH'는 8월 3일에 오픈되어 플레이어들이 탐험할 구체적인 새 시즌을 제공해줄 거예요. 동시에 배틀스테이트는 로드맵을 따르고 DLC 작업을 계속 진행하며 게임을 개선할 예정이에요.

카이주 노.8 더 게임, 2026년 8월 1일부터 1주년 이벤트 오픈!
News 2026년 8월 3일 (월)

카이주 노.8 더 게임, 2026년 8월 1일부터 1주년 이벤트 오픈!

카이주 노.8 더 게임이 2026년 8월 1일(일본 표준시)을 기해 1주년 이벤트를 시작했어요! 기념 사이트가 공개되면서 킥오프 키 비주얼과 특별 프로그램 일정도 함께 올라왔죠. 게임 안에서는 새로운 메인 스토리 14장, ★5 신규 캐릭터 배너, 그리고 엄청난 양의 인게임 화폐 증정 이벤트도 준비되어 있답니다. 메인 스토리 14장, 제목은 'A형 재해 - 최종 전투 -'. 액션 배경이 뉴욕으로 바뀌었죠. 차원문이 전 세계적으로 닫힌 뒤, 일본 자위대와 CLOZER가 도시에 모였지만, 그곳에서는 측정할 수 없는 '차원 식별자 몬스터 A'가 대규모로 나타나 버려요. 이번 장에서는 차원 틈새로 뛰어든 카프카 히비노가 거대한 전이 에너지에 몸이 녹아내리는 모습을 보여주고, 카프카를 구하려 다시 혼자 틈새로 뛰어드는 신미야 사고의 모습도 함께 따라가요. 동시에 전선에서 벌어지는 전투와 카프카를 구하려는 절박한 구조 작전이 엮이는 이야기가 펼쳐집니다. 기념 이벤트 기간 동안 로그인 보너스와 이벤트 보상으로 총 25,000개 이상의 차원 크리스탈을 증정해요. '[몬스터 차원에서의 일격]'이라는 이름의 새로운 ★5 캐릭터, 몬스터 노.8이 어둡고 보라색 오라를 두르고 변신한 모습으로 첫 등장을 알리죠. 풀업 가챠도 다시 열렸고, '[한계를 넘어서]' 신미야 사고(추천 무기: 권총)와 Lc - Anorona(권총)를 비롯한 ★5 유닛들이 포함되어 있어요. '8th Day Special'이라는 특별 프로그램은 2026년 8월 5일 20:00 JST에 스트리밍되며, 가장 최신의 기념 이벤트 소식을 전해줄 예정이랍니다. 요약하자면, 새로운 14장 스토리, ★5 몬스터 노.8 배너, 그리고 로그인과 이벤트 보상으로 받을 수 있는 25,000개 이상의 차원 크리스탈 덕분에, 플레이어들은 즉시 새로운 스토리를 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 다시 열린 풀업 가챠를 도전할 충분한 자금도 확보하게 되었죠.

아르체에이지 S, 내년 PC 출시 예정; 카카오게임즈 글로벌 출판사 선정
News 2026년 8월 3일 (월)

아르체에이지 S, 내년 PC 출시 예정; 카카오게임즈 글로벌 출판사 선정

카카오게임즈가 PC MMORPG '아르체에이지 S: 자유의 해협'의 글로벌 출판 계약을 체결하고, 국내외 서비스권을 모두 보유하게 됐다고 밝혔다. XL게임즈가 개발한 이 게임은 PC 플랫폼에 특화돼, 단일 플랫폼 경험으로 최적화됐다. 원작 '아르체에이지'의 첫 기획 총괄이자 PD를 맡았던 김경태 베테랑이 이번 프로젝트의 총괄 프로듀서로 나섰다. 아르체에이지 S는 글로벌 서비스를 목표로 하는 PC MMORPG로, 3일 카카오게임즈가 공식 명칭을 공개했다. 카카오는 현대적인 트렌드에 맞춰 게임을 재해석하되, 원작 IP의 핵심 가치와 정체성은 그대로 유지한다고 밝혔다. 출판사는 MMORPG 출판 및 라이브 운영 노하우를 활용해 다각적인 마케팅과 안정적인 서비스를 제공할 계획이며, 개발 과정에서 XL게임즈와 긴밀히 협력할 예정이다. 카카오게임즈의 이시우 CEO는 긴 시간 동안 사랑받은 IP의 본질적인 재미를 이어받으면서 전 세계 유저들에게 새로운 경험을 선사할 것으로 기대한다고 말했다. XL게임즈의 최관호 CEO는 카카오게임즈와의 파트너십을 반갑게 생각하며, 원작의 정체성을 살리는 새로운 경험을 선사하기 위해 최선을 다하겠다고 약속했다. 공지에서 아르체에이지 프랜차이즈의 역사도 언급했다. 원작 '아르체에이지'는 2013년 출시되어 깊이 있는 세계관, 높은 자유도, 대규모 전투로 유명해졌다. 카카오게임즈는 2023년 '아르체에이지 워'와 2024년 '아르체에이지 크로니클'을 포함한 최근 출시작들을 통해 IP의 지속적인 확장을 강조했다. 아르체에이지 S가 이 라인업에 합류했다. 회사의 성명에 따르면 개발이 계속되는 동안 아르체에이지 S에 대한 상세 정보는 점진적으로 공개될 예정이다. 아르체에이지 S는 내년 출시를 목표로 하고 있으며, 더 많은 세부 사항은 시간이 지나면서 공개될 것이다. 글로벌 출판사로서의 카카오게임즈의 역할과 다양한 마케팅 전략 및 라이브 운영 계획을 고려할 때, 플레이어들은 출판사가 지역별 출시와 시장 간 출시 후 서비스를 조율할 것으로 기대해 볼 수 있다. 한편 XL게임즈는 베테랑 프로젝트 디렉터가 이끄는 PC 중심 경험을 제공하는 데 집중할 것이다.

트라이브 나인 2장 'The Beast Within'이 영어로 공개됐어요
News 2026년 8월 1일 (토)

트라이브 나인 2장 'The Beast Within'이 영어로 공개됐어요

Aksys Games와 Neo Nine Tribe가 트라이브 나인 웹 스토리의 2장, 제목은 'The Beast Within'인 챕터를 영어로 공개했어요. 2장은 총 22화로 구성됐고, 0장과 1장도 영어로 볼 수 있어요. 다만 3장부터 5장까지는 아직 일본어로만 공개되고 있어요. 이번 영어 공개는 2025년 8월에 게임이 종료되기 직전, 프로젝트가 공지했던 내용을 따르는 거예요. 트라이브 나인의 이야기는 20XX년의 뉴 도쿄를 배경으로 한 미래의 나라에서 벌어져요. 여기선 치열한 게임으로 통치받고, 소녀들이 도둑맞은 꿈과 자유를 되찾기 위해 싸워요. 웹 스토리와 함께 소개된 게임 플레이 방식은 3명 파티가 동시에 싸우는 거예요. 아군이 회복하거나 적을 유인하거나 콤보 공격을 연결할 수도 있죠. 파티 구성에 따라 전략 옵션도 달라지고, 각 멤버의 특징이 전투 도구를 결정해요. 스토리 페이지에도 진행 요소가 그대로 적용돼요. 캐릭터가 레벨업하고, 플레이어가 올릴 스탯과 장비를 고를 수 있죠. 사이드 잡무로는 마을 요청을 완료하거나, 상자나 거리에서 아이템을 찾고, 퍼즐이나 미니게임도 즐길 수 있어요. 출판사 측에서는 메인 스토리와 도시 콘텐츠가 업데이트를 통해 추가될 거라고 알려줬고, 게임이 iOS, 안드로이드, PC(Steam)에서 운영될 때는 인게임 결제가 가능했어요. 지금 영어 웹 스토리를 읽고 계시다면, 2장에서 22화를 새로 만나보실 수 있어요. 다만 3장부터 5장까지는 아직 일본어로만 공개되고 있다는 점만 기억해두세요.