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News 2026년 5월 13일 (수)

카츠히로 하라다, 도쿄에 새로운 SNK VS 스튜디오 설립

카츠히로 하라다, 철권 시리즈의 창시자가 새로운 사업을 시작했습니다: SNK VS 스튜디오. 반다이 남코와의 결별 이후, 하라다는 도쿄 시나가와에 사무실을 열고 CEO로서의 역할을 맡게 됩니다. 스튜디오의 이름인 SNK VS는 '비디오 게임 소프트(개발 부서)'를 상징하며, 현상에 도전하는 대전의 정신을 담고 있습니다. 스튜디오의 가이드 문구는 '전통을 넘어, 완벽하게 제작됨'으로, 보다 개방적인 개발 환경에서 기술과 창의성을 혼합하려는 의지를 강조합니다. 특정 프로젝트는 여전히 비밀에 부쳐져 있지만, 이 파트너십은 하라다의 전설적인 전문성과 '더 킹 오브 파이터즈', '페이탈 퓨리', '사무라이 쇼다운'과 같은 프랜차이즈로 알려진 SNK의 풍부한 유산을 결합합니다. SNK의 디자이너이자 하라다의 오랜 친구이자 라이벌인 야스유키 오다는 협력에 대한 논의가 수년간 진행되어 온 후에 마침내 실현되었다고 언급했습니다. 게임 팬들은 이 파워하우스 듀오의 흥미로운 새로운 창작물을 곧 목격할 수 있을 것 같습니다. 이 흥미로운 소식을 밝혀준 VGC에 큰 감사를 전합니다.

로블록스, 모하메드 엘 시에이크를 MENA 및 터키 총괄 관리자에 임명
News 2026년 5월 12일 (화)

로블록스, 모하메드 엘 시에이크를 MENA 및 터키 총괄 관리자에 임명

로블록스가 MENA 및 터키 지역의 총괄 관리자에 모하메드 엘 시에이크를 임명했습니다. 엘 시에이크는 애플, 마이크로소프트, 노키아 등에서의 경력을 가진 업계 베테랑으로, 이번 역할을 통해 로블록스의 지역 확장 전략, 파트너십 및 개발자 생태계 이니셔티브를 이끌게 됩니다. 그의 목표는 MENA와 터키 전역에서 로블록스를 유명 브랜드로 만드는 것입니다. 이 전략적 결정은 이 지역 정부가 게임 인프라, e스포츠 및 디지털 엔터테인먼트에 막대한 투자를 하고 있는 시점에서 이루어졌습니다. 엘 시에이크는 Games Ventures와 Games Majlis의 설립자로서 밝은 미래를 바라보고 있습니다. 그는 "로블록스는 글로벌 상호작용 게임 플랫폼을 구축했으며, 중동 지역은 우리의 미래 성장에 중요한 기둥입니다"라고 강조하고, 디지털 세계에 관심이 많은 젊은 창의 인재들이 많다고 말했습니다. 엘 시에이크는 공공 및 민간 부문에서의 지속적인 투자가 로블록스의 성장과 확장을 위한 큰 기회를 열 것이라고 믿고 있습니다. 로블록스의 국제 업무 부사장인 젠 팡은 "중동, 북아프리카, 터키 지역은 로블록스의 국제적 성장과 확장을 지원하는 중요한 기둥이며, 창의 경제와 전자 게임 생태계를 지원할 수 있는 잠재력이 있다"고 덧붙였습니다. 결론적으로, 엘 시에이크의 리더십 아래 로블록스는 이 지역의 잠재력을 최대한 활용하여 플레이어, 창작자 및 가족에게 안전한 교육 플랫폼을 제공하고, 지역 게임 생태계를 활성화할 준비가 되어 있습니다. 중동과 터키, 로블록스의 도착을 맞이할 준비가 되었나요?

News 2026년 5월 12일 (화)

도쿄 게임 쇼 2026, 첫 티저 및 인플루언서 라인업 공개

도쿄 게임 쇼 2026이 9월 17일부터 21일까지 마쿠하리 메세에서 열리는 5일간의 흥미진진한 행사 준비에 한창입니다. 이번 쇼는 처음으로 5일 동안 진행됩니다. 주최측은 재능 있는 일러스트레이터 자시키와라시가 제작한 메인 비주얼을 보여주는 이벤트의 첫 번째 티저 비디오를 공개했습니다. 도쿄 게임 쇼의 공식 유튜브 및 소셜 미디어 채널에서 이 매력적인 티저를 확인할 수 있으며, 열정이 느껴지고 그래픽도 놀랍습니다. 기분 좋은 변화로, 쇼는 공식 인플루언서 프로그램인 "TGS BOOSTERZ"를 다시 맞이하며, 이를 통해 전 세계적으로 라이브 스트리밍, 소셜 미디어 및 비디오 콘텐츠를 통해 행사에 대한 관심을 높일 수 있도록 합니다. 올해의 인플루언서 라인업은 총 30명의 참가자로 구성되며, 이벤트의 기념일을 멋지게 축하합니다. 첫 번째로 확인된 이름 중에는 엘라 프레야, 카야네, 쥰페이 자키, 타이조 자키, 샤오 다우와 같은 인기 게임 인플루언서들이 포함되어 있어 재미와 매력적인 조화를 이룹니다. 전시장에서의 자리를 원하시는 분들은 출전 신청이 5월 22일까지 열려 있지만, 42개 이상의 공간을 차지하는 부스를 생각하고 있다면 서둘러야 합니다. 해당 신청은 5월 8일에 마감되었기 때문입니다. 주최 측은 참여 기업의 증가에 대비해 홀 레이아웃 및 부스 배치를 조정하고 있으며, 올해의 쇼가 그 어느 때보다도 붐비고 흥미진진할 것을 보장합니다. 그러니 캘린더에 표시하고 잊지 못할 게임 스펙타클을 준비하세요!

News 2026년 5월 12일 (화)

DIGIMON ALYSION, 2026년에 TCG 전투와 새로운 디지몬으로 등장

반다이 남코 엔터테인먼트가 DIGIMON ALYSION을 출시할 준비를 하고 있습니다. 이 새로운 모바일 타이틀은 DIGIMON LIBERATOR와 같은 세계관에서 온라인 TCG 전투를 제공할 것을 약속하고 있습니다. 이는 단순한 구식 전투의 재탕이 아닙니다. 플레이어는 젬몬과 같은 새로운 디지몬을 훈련할 수 있으며, 이전과는 다른 진화를 위한 새로운 진화 경로 시스템도 도입됩니다. 이 게임은 안드로이드와 iOS 모두에서 발표되었지만, 앱 스토어 또는 구글 플레이 스토어에서 아직 등장하지 않았으므로 다운로드 버튼을 찾으러 다니지 마세요. 원래 2023년에 티징되었던 DIGIMON ALYSION은 2025년 DIGIMON CON에서 본격적으로 공개되었으며, 같은 해 8월에 폐쇄 베타 테스트를 거쳤습니다. 이 다가오는 카드 게임은 클래식 DIGIMON 카드 게임에서 영감을 받아 플레이어가 사랑하는 디지몬으로 꿈의 덱을 구성할 수 있도록 초대합니다. 특히 카나타 혼도, 미래, 발너 드라그노그와 같은 새로운 캐릭터들이 원작 스토리에 깊이를 더할 것이라는 약속이 있어 기대감이 높습니다. 자세한 내용을 살펴보면, 이 게임은 D-STORAGE라는 독특한 장비를 자랑하며, 이는 카드의 덱 케이스 역할을 합니다. 이와 함께 혁신적인 진화 경로 시스템이 결합되어 플레이어는 디지몬을 실험할 수 있는 새로운 방법을 제공하여 전투를 신선하고 매력적으로 유지합니다. 비주얼은 사랑스럽고 캐릭터 디자인은 매력적이며, 오랜 팬과 신규 플레이어 모두에게 즐거움을 줍니다. DIGIMON ALYSION은 2026년에 모바일 시장에 출시될 예정입니다. 하지만 앱 스토어에서 찾을 수 있을 거라고 기대하지 마세요. 출시와 관련된 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다. 그때까지 업데이트를 기다리고, 저희의 다가오는 게임 목록에서 다른 흥미로운 모바일 타이틀을 확인해 보세요. DIGIMON ALYSION에 대한 기대는 이미 최고조에 달하고 있습니다!

Veroplay, Moving Eye Games와 Swamp Attack 프랜차이즈 인수
News 2026년 5월 12일 (화)

Veroplay, Moving Eye Games와 Swamp Attack 프랜차이즈 인수

모바일 게임 씬에서 파장을 일으킬 만한 소식이 전해졌다. NCSoft의 자회사인 Veroplay가 Moving Eye Games와 사랑받는 Swamp Attack 프랜차이즈를 공식적으로 인수했다. Moving Eye의 공동 창립자이자 CEO인 블레이즈 포렌타는 LinkedIn을 통해 이 소식을 전하며, 10년의 노력 끝에 이룬 큰 이정표를 축하했다. 포렌타는 "10년 이상의 힘든 노력, 스트레스, 그리고 축하의 시간을 거쳐 우리는 거대한 이정표에 도달했습니다. Moving Eye와 Swamp Attack 게임이 NCSoft의 자회사인 Veroplay Limited에 공식적으로 인수되었습니다. 작게 시작한 프로젝트가 전 세계 수억 명의 플레이어와 함께하는 여정으로 발전했습니다." Swamp Attack 프랜차이즈는 확실히 큰 반향을 일으켰으며, 수억 명의 플레이어들이 그 독특한 매력을 받아들이고 있다. 인수의 재정적 세부 사항은 여전히 비공식적이지만, 이번 거래로 인기 프랜차이즈가 NCSoft의 지속적으로 확장되는 포트폴리오에 추가된다. 2012년에 설립된 Moving Eye Games는 4인으로 구성된 작은 인디 스튜디오로, 총 65년 이상의 업계 경험을 보유하고 있다. 그들은 놀라운 3억 번의 다운로드를 기록한 두 개의 타이틀을 출시하여, 그들의 창작물 주위에 광범위한 글로벌 커뮤니티를 구축했다. 자신들이 좋아할 게임을 만드는 개발 철학을 바탕으로, Veroplay의 산하에서 Moving Eye의 미래는 밝아 보인다. 이번 인수는 스튜디오에 새로운 장을 열었을 뿐만 아니라 NCSoft의 모바일 게임 시장에서의 유망한 확장을 의미한다.

Guerrilla Games 공동 창립자가 AI 기반 유럽 게임 엔진을 출시
News 2026년 5월 12일 (화)

Guerrilla Games 공동 창립자가 AI 기반 유럽 게임 엔진을 출시

게임 개발의 풍경을 흔드는 대담한 움직임으로, Guerrilla Games의 공동 창립자 Arjan Brussee가 Unreal 및 Unity와 같은 지배적인 게임 엔진에 대한 유럽 대안을 만들기 위해 나섰습니다. 그의 새로운 프로젝트인 The Immense Engine은 완전히 유럽에서 호스팅되고 구축된 플랫폼을 목표로 하며, 지역 규정과 기준을 준수하도록 설계되었습니다. Brussee는 Epic Games에서 Unreal Engine의 글로벌 제품 관리 이사를 역임한 경험을 바탕으로 네덜란드 팟캐스트 De Technoloog에서 이 발표를 했습니다. 그는 현재의 엔진이 구식 워크플로에 묶여 있으며 수동 프로세스에 크게 의존하고 있다고 지적했습니다. The Immense Engine은 이러한 현상을 바꾸기 위해 AI 통합을 핵심으로 만들고 있습니다. Brussee는 AI 에이전트를 활용하면 개발자가 일반적으로 10배의 팀이 필요한 결과를 얻을 수 있다고 믿고 있습니다. 이렇게 똑똑하게 일하는 것은 정말 멋진 일이죠! 하지만 이는 게임에 국한되지 않습니다. Brussee는 이 엔진이 방위, 물류 및 3D 시뮬레이션과 같은 분야로 확장될 것이라고 예상하고 있습니다. 그는 "현재 유럽에서 호스팅되고, 유럽인이 구축하며, 유럽의 규칙과 지침을 준수하는 엔진을 만드는 사람은 없다"고 말했습니다. Brussee는 Jazz Jackrabbit와 같은 클래식 게임의 프로그래밍에서 다양한 스튜디오의 리더십 역할까지 폭넓은 경력을 가지고 있습니다. 그는 AI의 부상이 게임 엔진 개발 접근 방식을 근본적으로 변화시켜야 한다고 확신하고 있습니다. "오래된 손으로서, 어떻게 일이 진행되어야 하는지에 대한 비전을 가진 제가 그곳에서 기회를 보고 있습니다"라고 그는 말했습니다. AI를 효과적으로 활용할 수 있다면 10명 또는 15명의 작업을 수행할 수 있습니다. 정말 게임 체인저입니다! 게임 세계가 발전함에 따라 The Immense Engine은 개발자와 플레이어 모두에게 새로운 관점과 혁신을 가져오는 도구가 될 수 있습니다. #게임엔진 #The Immense Engine

NBC, 2027년에 Wordle 게임쇼로 변신
Launch 2026년 5월 12일 (화)

NBC, 2027년에 Wordle 게임쇼로 변신

NBC가 사랑받는 단어 퍼즐 게임인 Wordle을 2027년에 라이브 경쟁 게임 쇼로 변신시킬 준비를 하고 있습니다. 이 적응은 팀 기반 퍼즐 해결 액션을 통해 원래 게임의 정신을 포착하는 것을 목표로 하며, 참가자들은 현금 상금을 놓고 경쟁합니다. 제작은 올해 말에 시작될 예정이며, 첫 시즌의 캐스팅도 이미 진행 중입니다. 이 쇼는 Universal Television Alternative Studio와 Electric Hot Dog가 제작하며, 지미 팰런이 후원합니다. 그는 또한 총괄 프로듀서로 활동할 예정입니다. 사바나 구스리가 호스트를 맡아 게임에 대한 매력과 연결성을 강조합니다. NBC는 Wordle을 전 세계적인 센세이션으로 만든 협력적이고 사회적인 역학을 반영하는 포맷을 구상하고 있습니다. 뉴욕 타임즈의 CEO인 메레디스 코핏 레비엔은 Wordle의 문화적 영향을 강조하며 "Wordle은 수백만 명에게 결정적인 일일 경험이 되었고, 뉴욕 타임즈와의 관계에서 중요한 부분이 되었다"고 말했습니다. 그녀는 프로그램이 게임의 본질을 충실히 유지하면서 더 큰 관객을 위해 경험을 확장할 수 있도록 파트너를 신중하게 선택하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 뉴욕 타임즈의 게임 부서 책임자인 조나단 나이트는 적응 과정에 대해 언급하며 목표는 단순히 Wordle이라는 이름을 임의의 게임 쇼 포맷에 붙이는 것이 아니라고 강조했습니다. 대신, 친구들과 함께 Wordle을 플레이하는 공동 경험을 팬들이 사랑할 수 있는 쇼로 변환하는 데 중점을 두고 있습니다. 그는 "이는 쇼의 게임 플레이 구조, 템포 및 플레이어 상호 작용 방식에 대해 깊이 생각해야 한다는 것을 의미했습니다"라고 말했습니다. 2027년을 바라보며 Wordle의 세계가 일일 퍼즐을 넘어 우리의 화면으로 확장되고 있는 것 같습니다—게임이 시작됩니다!

News 2026년 5월 12일 (화)

소드 아트 온라인: 아인크라드 에코가 궁극적 에디션 애니메 teaser를 공개

Sword Art Online의 세계에서 신나는 여행을 준비하세요! 다가오는 게임인 Sword Art Online: Echoes of Aincrad과 관련된 특별 애니메이션인 "Unanswered//butterfly"의 새로운 티저 트레일러가 공개되었습니다. 이 독점 애니메이션은 게임의 얼티밋 에디션 사전 주문을 통해서만 이용 가능하거나 출시 시 얼티밋 에디션의 일부로 제공되므로, 지갑을 준비해 두는 것이 좋습니다. 애니메이션은 악명 높은 VR MMORPG에 갇힌 플레이어들의 끔찍한 초기 날들로 시청자를 안내합니다. 로그아웃은 다시 로그인하지 못한다는 것을 의미합니다. 이는 Aincrad 내부에서 생존의 차가운 현실을 마주하며 동료 플레이어들 간의 불신이 커져가는 상황을 헤쳐 나가야 하는 캐릭터들에게 심각한 문제입니다. 친숙한 얼굴들도 돌아옵니다—Emirun과 Rex가 다시 만나 이 픽셀화된 악몽에서 그들의 가상 감옥의 치명적인 도전에 맞서게 됩니다. 티저는 그들의 재회를 암시하지만, 스토리에 대한 더 많은 세부사항이 그리워집니다. 구체적인 내용은 비밀에 싸여 있지만, Bandai Namco는 "Unanswered//butterfly"를 Kirito와 그의 팀의 전형적인 영웅적인 행위에서 벗어난 Sword Art Online 세계 내의 새로운 사이드 스토리로 설명하고 있습니다. 대신, 우리는 원래 캐릭터들이 중심 무대에 서는 모습을 보게 되며, Aincrad의 전체 서사와 연결된 이야기를 엮어 갈 것입니다. 7월 10일을 캘린더에 표시하세요. Sword Art Online: Echoes of Aincrad이 PlayStation 5, Xbox Series, Steam을 통해 PC로 출시됩니다. 이는 게임과 함께 제공되는 애니메이션이 Sword Art Online의 전설을 확장하는 진정한 노력을 약속하는 순간이 될 수 있습니다. 이 야심찬 프로젝트에 대한 여러분의 생각은 무엇인가요? 아래에 의견을 남기고 대화를 계속해봅시다!

News 2026년 5월 12일 (화)

BL 팬디스크 ‘Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar’ 6월 11일 서구 출시

달력을 표시하세요. MangaGamer가 드디어 기다려온 팬디스크 "Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar"를 2026년 6월 11일에 서구에 출시합니다. 이 제목은 단순한 출시가 아닙니다. 5년 이상 전 라이센스 발표 이후로 끊임없이 화제가 되어온 "Hadaka Shitsuji: Naked Butlers"의 후속작입니다. MangaGamer 스토어에서 독점적으로 제공되며 PC, Mac 및 Linux를 지원합니다—스팀 팬 여러분, 이번에는 밸브 플랫폼을 완전히 건너뛰게 됩니다. Hadaka Shitsuji 시리즈를 처음 접하는 분들을 위해, 다소 사디즘적인 성향을 지닌 주인공이 첫 번째 게임의 스릴 넘치는 결말 이후 카미시로 저택을 상속받는 마스터-서번트 관계의 세계로 들어갈 준비를 하세요. 매운 새 콘텐츠와 새로운 삶을 탐색하는 집사들의 관점을 엿볼 수 있는 달콤한 에필로그의 혼합을 기대해 주세요. 하지만 그게 다가 아닙니다! 게임에는 1950년대 카미시로 가족의 한 구성원에 대한 향수를 불러일으키는 단편 소설 "Reminiscence"도 포함되어 있어 배경 이야기를 더욱 풍부하게 만들어줍니다. 플레이어들은 일본 "더블 에디션" 출시를 반영한 업데이트된 인터페이스와 멋진 씬 리플레이 기능도 기대할 수 있습니다. 성인 장면은 수정되지 않은 채로 남아 있지만, 원본 일본 버전이 어떻게 보였는지 궁금한 분들을 위해 모자이크 토글이 제공됩니다. 이것은 매운 것과 달콤한 것의 최선을 결합한 출시로 보이며, 매력적인 스토리텔링에 몰입할 준비를 하세요!

News 2026년 5월 12일 (화)

Light and Night, 2026년 5월 20일 SEA에서 비공식 베타 테스트 시작

Light and Night는 2026년 5월 20일 동남아시아 지역에서 흥미로운 클로즈드 베타 테스트를 준비하고 있습니다. 텍스트 메시지, 영상 통화, 매력적인 캐릭터와의 상호작용 등 매혹적인 로맨스 메커니즘으로 유명하며, Love and Deepspace 및 Tears of Themis와 나란히 서 있는 게임입니다. Tencent Games는 팬들로부터 큰 화제를 모은 글로벌 발표 이후 Android와 iOS에서 이 제한된 접근 테스트를 진행합니다. Hwimyeong City를 배경으로 한 로맨스 세계에 뛰어들고 싶다면, 지금 사전 등록을 하고 이 독점적인 경험을 누릴 기회를 잡으세요. 클로즈드 베타 테스트는 지루하지 않을 것이며, 충전 기능과 데이터 초기화가 도입되어 예비 디자이너와 로맨틱한 희망자 모두에게 매력적인 놀이터가 될 것입니다. 재미에 참여하려면 공식 SEA 웹사이트를 방문하여 '지금 사전 등록' 버튼을 클릭하고 디자이너 별명과 이메일을 입력하세요. 동남아시아의 여섯 개 국가 중 하나를 선택하고 약관에 동의하는 것을 잊지 마세요 - 그런 다음 확인을 클릭하면 당신은 참가 자격을 얻게 됩니다! 주의하세요: 참가자 한도에 도달하면 사전 등록 및 다운로드 링크가 여름 로맨스보다 더 빨리 사라질 것입니다. 선정된 플레이어는 2026년 5월 19일 이메일로 다운로드 링크를 받을 것이므로, 그 인박스를 주목하세요! 오토메 팬들은 매력적인 남성 캐릭터들과 상호작용하고 Light and Night가 약속하는 현실적인 반응을 즐길 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 이 클로즈드 베타는 놓치고 싶지 않은 이벤트입니다!