icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

PUBG: Netflix sedang mengembangkan seri live-action dengan Donald Glover
News Jum, 30 Okt 2026

PUBG: Netflix sedang mengembangkan seri live-action dengan Donald Glover

Netflix tengah menggarap adaptasi live-action dari game battle royale PUBG milik Krafton. Donald Glover terikat kontrak untuk menulis, menyutradarai, menjadi eksekutif produser, dan juga membintangi seri ini. Glover akan mengembangkan proyek ini bersama adiknya, Stephen Glover, yang juga tercatat sebagai penulis dan eksekutif produser. Di sisi produksi, divisi hiburan LV3H milik Krafton ikut terlibat. Para eksekutif produser lain yang terlibat dalam proyek ini antara lain Michael Schaefer dari Neon TV dan Fam Udeorji dari Gilga, serta Taeseok Jang dan Sujin Lee dari LV3H. Kesepakatan ini lahir setelah negosiasi panjang antara Netflix dan Krafton, dan streamer tersebut mengontrak Glover untuk memimpin adaptasi tersebut. Netflix sebelumnya juga memiliki proyek animasi PUBG yang dikembangkan oleh Adi Shankar, EP Castlevania, setelah pengumuman pada tahun 2021; upaya live-action ini muncul bersama item di slate sebelumnya. PUBG awalnya diluncurkan pada tahun 2017 dengan nama PlayerUnknown's Battlegrounds dan telah meraih tujuh rekor dunia Guinness sejak itu. Krafton mengumumkan rencana untuk memperluas franchise ini ke film dan televisi pada tahun 2020, serta LV3H dibentuk untuk mengembangkan dan memproduksi proyek hiburan berbasis game tersebut. Daftar adaptasi game video Netflix yang semakin panjang kini mencakup judul seperti Assassin's Creed, film Gears of War, seri Diablo, dan film Crazy Taxi. Netflix belum mengumumkan tanggal produksi, jendela rilis, jumlah episode, atau anggota pemeran tambahan untuk seri PUBG. Dengan Donald dan Stephen Glover terikat kontrak serta LV3H sebagai produser, dorongan film dan TV PUBG yang telah lama disebutkan memiliki pemimpin kreatif berprofil tinggi—sekarang satu-satunya fakta jadwal konkret yang masih harus diumumkan Netflix adalah apa yang belum diumumkan.

Petit Planet rilis 4 Desember di PC, iOS, dan Android
News Jum, 30 Okt 2026

Petit Planet rilis 4 Desember di PC, iOS, dan Android

COGNOSPHERE mengumumkan rilis game slow-life baru milik HoYoverse, Petit Planet, pada 4 Desember untuk PC, iOS, dan Android, dengan pre-download mulai dibuka 1 Desember. Pre-register sekarang sudah dibuka; pendaftar awal akan mendapat bonus set berisi 'Starry Penlight' dan 'Star Seed'. Petit Planet adalah judul slow-life pertama dari HoYoverse. Pemain akan berperan sebagai Hoshimibito untuk merawat bintang pribadi, menanam, memancing, memasak, dan menjelajahi lokasi-lengkungan bintang dengan santai. Game ini juga mendukung interaksi penduduk dan permainan multipemain, jadi kamu bisa berbagi bagian planet kecilmu bersama teman. Kalau mau dapat item rilis hari pertama, daftar sekarang dan ambil pre-download-nya di 1 Desember biar siap pas rilis 4 Desember.

Studio Kerosene rilis Firestarters di Steam Early Access tanggal 29
News Jum, 30 Okt 2026

Studio Kerosene rilis Firestarters di Steam Early Access tanggal 29

Studio Kerosene baru saja meluncurkan game arcade movement FPS bernama Firestarters ke Steam Early Access tanggal 29. Game ini dibuka dengan Episode 1 dari empat episode yang direncanakan. Versi Early Access ini sudah memuat Episode 1, sementara episode lainnya akan hadir nanti sebagai update gratis. Harga game juga akan naik saat episode tambahan rilis. Di Firestarters, pemain akan mengenakan roket skates dan terlibat dalam pertarungan cepat melawan kerumunan android. Di dunia permainan ini tidak ada pickup darah atau pengisian amunisi otomatis, jadi pemain harus mencuri apa yang dibutuhkan dari sisa-sisa android. Ini memaksa gaya bermain yang agresif dan terus bergerak. Karakter pemain bernama Kera, mantan pelajar nakal yang sekarang terjebak dalam penjara. Dia masuk ke STEEL, olahraga gladiator yang paling populer dan disiar langsung, sebagai petarung baru. STEEL menurut game ini adalah turnamen yang dijalankan oleh sindikat kriminal yang mengutamakan hiburan daripada apapun. Episode 1 dihargai 8.200 KRW di Korea Selatan. Studio Kerosene berencana menambahkan tiga episode lainnya melalui update gratis. Pengembang utama Alex Harte mengatakan timnya ingin membuat 'game yang terasa seperti suntikan adrenalin'. Dia juga menambahkan bahwa arena STEEL tidak ada jaring pengaman, dan gerakan yang cepat memaksa pemain untuk mengejar target dengan agresif demi bertahan hidup. Kalau kamu lagi mikirin mau beli atau enggak, yang penting tahu fakta konkretnya: kamu bisa beli Episode 1 sekarang seharga 8.200 KRW, langsung bisa bermain bab pembuka Early Access, dan nanti episode tambahannya gratis tanpa biaya ekstra meskipun harga toko akan naik.

COLOPL meluncurkan Quiz Action RPG Wiz Generation di Jepang pada 1 Desember 2026
News Jum, 30 Okt 2026

COLOPL meluncurkan Quiz Action RPG Wiz Generation di Jepang pada 1 Desember 2026

COLOPL, Inc. hari ini mengumumkan bahwa STAR STUDIOS baru saja merilis judul mobile terbarunya, Quiz Action RPG Wiz Generation (クイズアクションRPG ウィズジェネレーション), untuk Jepang pada 1 Desember 2026, tersedia di iOS dan Android. Selain tanggal rilisnya, website resmi dan kanal YouTube resmi merilis trailer pengumuman tanggal rilis yang menampilkan perpaduan aksi real-time dan mekanik kuis, serta sedikit gambaran cerita dan karakternya. Wiz Generation menggabungkan aksi di layar dengan menjawab pertanyaan yang terbatas waktu: serangan dasar memenuhi gauge skill, dan saat penuh pemain memicu prompt 'kuis'. Menjawab cepat dan benar mengubah pengetahuan tersebut menjadi serangan spesial yang berkilauan. Sistem pertarungan ini disebut 'real-time quiz action', didesain agar pemain yang lebih suka kuis daripada kontrol yang cepat tetap bisa menikmati serangan finishing yang kuat. Game ini akan gratis diunduh dengan pembelian dalam aplikasi. Isinya menjanjikan lebih dari 100.000 pertanyaan di delapan kategori, termasuk trivia, hiburan, olahraga, dan kehidupan sehari-hari. Format pertanyaannya bervariasi mulai dari pilihan ganda, benar/salah, hingga mengurutkan dan mengisi titik-titik, memberikan banyak variasi dalam cara jawaban disajikan. Fitur kompetitif meliputi acara peringkat berulang yang disebut 'Magic Tower Cup', di mana pemain di seluruh negeri berkompetisi pada kecepatan dan akurasi untuk skor tertinggi. Game ini juga merencanakan siaran langsung kuis multi-pemain berkala menggunakan teknologi streaming agar beberapa pemain bisa berpartisipasi secara bersamaan, dengan tujuan untuk mereplikasi sensasi acara kuis langsung. Ceritanya mengikuti siswa akademi sihir Vilo (維洛) dan adiknya Wiz (維茲), seorang penyihir tingkat atas dan guru akademi. Setelah Wiz terpilih sebagai tantangan untuk Magic Tower—di mana pemenang dapat memenuhi satu keinginan apa saja—seorang penyihir misterius terlibat dan Wiz berubah menjadi kucing. Vilo mengambil tempat adiknya, dan bersama para pendampingnya, ia naik ke Magic Tower untuk memulihkan Wiz dan mengungkap apa yang menanti di puncaknya. Jika Anda menyukai berpikir cepat di bawah tekanan, Wiz Generation menyediakan alat-alatnya: loop pertarungan real-time yang mengubah jawaban menjadi serangan, basis data pertanyaan lebih dari 100.000 di berbagai format, permainan peringkat berulang dengan Magic Tower Cup, dan siaran kuis langsung yang dijadwalkan. Website resminya adalah https://wiz-generation.com/, dengan halaman App Store dan Google Play yang terhubung dari pengumuman.

IDOLY PRIDE akan tutup layanan pada 1 Maret 2027 setelah sekitar 5 tahun 8 bulan
News Jum, 30 Okt 2026

IDOLY PRIDE akan tutup layanan pada 1 Maret 2027 setelah sekitar 5 tahun 8 bulan

IDOLY PRIDE, game RPG manajemen idola yang dikembangkan dan dioperasikan oleh QualiArts (subsidiary CyberAgent), akan mengakhiri layanan online-nya pada 1 Maret 2027, seperti diumumkan tim melalui akun X resminya. Postingan ini memberikan tanggal pasti dan merinci rencana siaran langsung serta acara sebelum server ditutup. Game ini diluncurkan untuk smartphone pada 24 Juni 2021 dan menjadi bagian dari proyek media-mix yang anime TV-nya tayang pada Januari 2021. Pemain menyukai judul ini karena model idola 3D berkualitas tinggi dan produksi panggung langsung yang imersif; selama berjalan, game ini juga berkolaborasi dengan Hatsune Miku, The Melancholy of Haruhi Suzumiya, dan Gochuumon wa Usagi Desu ka? 10th Anniversary. Selama sekitar lima tahun delapan bulan layanannya, fitur-fitur dan kolaborasi tersebut menjadi bagian tetap dari isinya. QualiArts menyatakan akan mengadakan siaran langsung dan berbagai acara dalam-game selama jendela layanan yang tersisa. Setelah 1 Maret, tim berencana merilis pembaruan offline agar pemain tetap bisa menjalankan pengalaman tersebut secara lokal. Perusahaan belum menerbitkan jadwal atau daftar konten detail untuk build offline pasca-layanan. Kalau kamu sedang mengumpulkan kostum atau menyimpan hasil tarikan gacha, ingat tanggal pasti 1 Maret dan janji pembaruan offline — server online akan berhenti saat itu, tapi versi yang bisa dimainkan tanpa koneksi direncanakan kemudian.

Studio Atelico buka Early Access untuk mesin AI on-device
AI + Mobile Jum, 30 Okt 2026

Studio Atelico buka Early Access untuk mesin AI on-device

Studio Atelico sudah membuka Early Access untuk Atelico AI Engine, sebuah toolkit on-device yang memungkinkan developer menambahkan sistem berbasis AI ke game tanpa perlu mengirim proses ke cloud. Developer bisa minta akses lewat website Studio Atelico, dan mesin ini sudah jalan di game mereka sendiri, Bobium Brawlers. Mesin ini mendukung model bahasa, pembuatan gambar, sistem suara, pencarian semantik, dan perilaku karakter yang didorong AI, dan bisa jalan di GPU maupun CPU. Studio Atelico bilang teknologi ini bisa terintegrasi dengan Unity, Unreal Engine, dan Godot, serta menargetkan Windows, macOS, iOS, dan Linux. Tidak perlu server jauh untuk menggerakkan sistem-sistem itu — pemrosesan terjadi di perangkat pemain sendiri, jadi data pemain tetap on-device dan ketergantungan ke cloud hilang. Studio Atelico bikin scheduler Compute Graphics sendiri buat jalanin AI berbarengan dengan rendering game tanpa bikin GPU sibuk atau bikin frame drop, kata perusahaan. Mesin ini juga punya alat penulisan buat bikin karakter dengan kepribadian, memori, hubungan, dan motivasi yang unik, jadi NPC bisa berubah perilakunya seiring waktu alih-alih ikut script yang sama. 'Kami percaya masa depan AI di game bukan soal menggantikan developer. Ini soal kasih mereka alat buat bikin pengalaman yang sebelumnya nggak mungkin,' kata CEO Piero Molino. Poin pentingnya: karena Atelico AI Engine jalan lokal di CPU atau GPU dan pakai scheduler yang didesain buat hindari GPU conflict, studio bisa pasang sistem AI on-device yang persisten (mulai dari dialog dan suara sampai perilaku NPC yang berkembang) sambil menghindari pemrosesan cloud dan menjaga data pemain tetap di perangkat — dan developer bisa coba sekarang lewat Early Access.

Vampir rilis global mulai 27 Oktober di PC dan mobile
News Kam, 29 Okt 2026

Vampir rilis global mulai 27 Oktober di PC dan mobile

Netmarble meluncurkan game MMORPG vampir Vampir ke pasar global baru mulai 27 Oktober. Sekarang bisa dimainkan di PC lewat Epic Games Store dan klien resmi PC-nya, plus di iOS dan Android. Perlu diketahui, fitur cross-play sudah ada, dan rilis ini menyusul peluncuran sebelumnya di Korea Selatan, Taiwan, Hong Kong, Makau, dan Jepang. Vampir pertama kali keluar di Korea Selatan pada Agustus 2025 dan langsung menduduki papan atas di kedua toko mobile besar. Netmarble baru membuka akses di Taiwan, Hong Kong, dan Makau pada Maret 2026, lalu di Jepang bulan Juli. Game ini dikembangkan oleh Netmarble Neo, tim yang pernah kerja di Lineage 2: Revolution dan Ni no Kuni: Cross Worlds. Tema utamanya horror gothic tentang vampir, darah, nafsu, dan kehancuran. Ceritanya tentang karakter yang terjebak konflik soal kekuasaan, ambisi, dan hidup. Buat merayakan ekspansi global, Netmarble buat beberapa event peluncuran: misi selama empat minggu yang hadiahnya sampai 1.100 tiket Bloodshape dan Mount Summon Ticket; hadiah login harian mulai dari 100 juta Gold, Equipment Langka, tiket Summon Mount Heroik, dan berbagai bahan upgrade; serta trek hadiah berdasarkan level. Pemain juga dapat bonus 20% EXP dan Gold, misi Summon bertambah kalau pakai tiket summon, dan kupon sambutan Discord yang bisa ditukar bahan upgrade karakter. Kalau suka kemudahan cross-save dan bonus peluncuran lengkap, Vampir global ini jadi pintasan cepat buat dapat mount, summon, dan mata uang. Kombinasi akses lintas platform dan hadiah misi selama empat minggu bikin mulai main di PC atau mobile terasa gampang buat coba sistem gothic di musim Halloween ini.

Odin Lolos Uji Cina pada 28, Setelah Disetujui PC dan Mobile
News Kam, 29 Okt 2026

Odin Lolos Uji Cina pada 28, Setelah Disetujui PC dan Mobile

Odin (judul Cina 奥丁:神叛) sudah lolos uji konten pemerintah Cina untuk versi mobile dan PC, dengan persetujuan dicatat dalam daftar otoritas penerbitan nasional tanggal 28. Judul yang digunakan sama persis dengan yang dipakai Kakao Games untuk rilis Taiwan, Hong Kong, dan global berbahasa Cina. Belum ada tanggal rilis yang diumumkan untuk Cina. Perusahaan yang menangani operasi di Cina adalah Zisun Tech (resminya Shanghai Zisun Information Technology), studio berbasis Shanghai yang didirikan tahun 2016 dan mengembangkan serta menerbitkan game PC dan mobile. Penerbit terdaftar di dokumen persetujuan adalah Junmeng Games, studio game Shanghai yang diakuisisi tahun 2015 oleh perusahaan tercatat Fuchun Co., Ltd. Junmeng pernah berpengalaman menerbitkan IP asal Korea di Cina: ia bekerja pada 仙境传说RO: 新世代的诞生 menggunakan lisensi Ragnarok dari Gravity. Odin awalnya rilis di Korea Selatan pada 29 Juni 2021, dan bertahan menjadi game mobile terlaris di sana selama dua tahun setelah peluncuran. Kakao Games naik dari peringkat keenam menjadi kedua di antara penerbit game mobile Korea Selatan pada periode yang sama. Judul ini memulai ekspansi Asia melalui mitra—Kakao menerbitkan versi Taiwan bersama operator lokal GloHow—dan versi global rilis pada 29 April 2025; ulang tahun satu tahun globalnya jatuh pada 23 April 2026. Total unduhan di Korea dan Asia diperkirakan mencapai 17 juta. Poin penting: daftar persetujuan Cina mencakup 12 game dan hanya satu judul asal Korea—Odin—dan berkas ini menunjukkan bahwa kedua build platform dan mitra Cina spesifik sudah siap, tapi perusahaan belum menetapkan tanggal rilis Cina.

No Man's Sky rilis update FORSAKEN, versi iOS 2026
News Kam, 29 Okt 2026

No Man's Sky rilis update FORSAKEN, versi iOS 2026

No Man's Sky mengumumkan ekspansi FORSAKEN untuk 2026, update besar kelima di tahun kesepuluh permainan ini, dan juga meluncurkan versi iOS baru yang mencakup lebih dari 40 update sebelumnya. FORSAKEN mengantar pemain ke lokasi yang mencekam — kapal megaship yang melayang, outpost yang terinfeksi, dan situs penggalian planet — untuk mengejar teknologi langka yang terkutuk dan makhluk hidup yang menyeramkan sambil mengumpulkan kenangan aneh bernama Mementos. Mementos bisa ditukar dengan kolektor misterius di seluruh galaksi untuk mendapatkan modul korvet biomekanik yang memungkinkan kamu membangun korvet dengan tampilan organik yang mengganggu. Update ini juga menambahkan kokpit baru, set interior, gaya senjata dan pakaian antariksa, serta perlengkapan khusus yang jelek seperti helm gaya larva-tank dan multitool yang menyerupai larva yang bergelombang. Penambahan gameplay dan kenyamanan (QoL) meliputi misi pengiriman surat yang mengubah pemain menjadi kurir antarbintang, menu radial untuk memilih senjata, mode HUD minimalis, dan perpindahan warp yang mulus ke sistem bintang terdekat. Versi iOS membawa sejarah permainan ke perangkat seluler: lebih dari 40 update disertakan dan FORSAKEN tersedia sejak hari pertama. Perangkat yang didukung bisa mencoba bagian pembuka permainan secara gratis, dan Hello Games mengatakan build iOS menggunakan kontrol khusus sentuh dengan optimasi untuk hemat baterai dan pengelolaan panas. Garis keturunan desktop/konsol dan detail hak cipta tetap sama: No Man's Sky dikembangkan oleh Hello Games Ltd; tanggal hak cipta asli yang ditangani dalam materi Hello Games mencakup 2013, 2016, dan 2022, dan judul ini diterbitkan dalam kerjasama dengan Sony Interactive Entertainment Inc; Hello Games Ltd menyediakan Kebijakan Privasi dan EULA. Ringkasan: kalau kamu suka perjalanan antariksa dengan sentuhan biomekanik yang aneh, FORSAKEN menambahkan harta karun terkutuk, kustomisasi korvet, dan akses portabel sentuh di iOS sejak hari pertama — ditambah alat kenyamanan biasa yang membuat perjalanan panjang dan mengatur inventaris jadi kurang membosankan.

Nexsuss akan ganti nama jadi 'One' di Rapat Pemegang Saham 16 November
News Kam, 29 Okt 2026

Nexsuss akan ganti nama jadi 'One' di Rapat Pemegang Saham 16 November

Nexsuss mengumumkan hari ini rencana mengubah nama perusahaan menjadi 'One' lewat perubahan anggaran dasar di Rapat Pemegang Saham Luar Biasa tanggal 16 November. Pengajuan ini memangkas nama resmi yang sudah lama dipakai, sementara nama 'One' yang sudah jadi identitas di berbagai layanan, termasuk ONEstore, akan jadi nama resmi. Perubahan ini juga menambah layanan jaringan blockchain ke dalam tujuan bisnis perusahaan, mulai dari verifikasi jaringan, partisipasi validator, hingga operasi dan pengelolaan jaringan. Nexsuss mengungkapkan perubahan ini sambil merangkum bagaimana produk yang dihadirkan ke konsumen diatur: ONEstore Global, tab game berbasis AI bernama OnePocket, layanan web OnePlay yang bisa dipakai tanpa instalasi, dan OneStory sebagai layanan hiburan berbasis AI dan blockchain. Perusahaan menyebut OnePay sedang berkembang menjadi platform pembayaran global yang mencakup stablecoin, dan semua layanan ini berjalan di jaringan blockchain OneChain. Nexsuss mengakuisisi ONEstore pada Juni lalu dan mulai membangun platform game berbasis AI dan blockchain yang lengkap, mulai dari publikasi game, distribusi domestik maupun internasional, hingga pembayaran. ONEstore sudah hadir di 122 negara dengan tab game AI dan dompet OnePocket yang tertanam; OnePlay memudahkan akses lewat permainan yang bisa dijalankan langsung di browser. CEO Jang Hyun-guk berkata perusahaan akan menyatukan platform game berbasis AI dan blockchain di bawah merek One, sementara ONEstore akan berkembang dari toko aplikasi domestik menjadi platform global. Jika pemegang saham menyetujui perubahan anggaran dasar tanggal 16 November, nama hukum dan tujuan bisnis perusahaan akan selaras dengan produk bermerek One yang sudah beredar, dan akan memuat izin eksplisit untuk menjalankan dan mengelola layanan jaringan blockchain di bawah OneChain.