icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

FirstLook Agent Ubah Data Pemain Menjadi Kampanye Pemasaran
AI + Mobile Kam, 21 Mei 2026

FirstLook Agent Ubah Data Pemain Menjadi Kampanye Pemasaran

FirstLook telah meluncurkan FirstLook Agent, alat AI yang bertujuan membantu studio game menyederhanakan upaya pemasaran mereka dengan mengkonsolidasikan data pemain dan komunitas yang terfragmentasi menjadi kampanye yang dapat ditindaklanjuti. Platform inovatif ini memungkinkan studio untuk merancang kampanye menggunakan perintah teks yang sederhana, meningkatkan kemampuan mereka untuk menganalisis sentimen, mengidentifikasi perilaku pemain, mengelompokkan audiens, menghasilkan konten yang relevan, dan menerapkan strategi pemasaran yang terarah di antara kelompok pemain tertentu. FirstLook Agent mendukung analisis di berbagai platform, termasuk Twitch, Discord, TikTok, dan Steam, memastikan bahwa upaya pemasaran menjangkau pemain di tempat mereka paling aktif. Laporan dan analitik yang terintegrasi memungkinkan studio untuk mengukur efektivitas kampanye mereka secara efisien. Yang menarik, perusahaan seperti Team17, Avalanche Studios Group, Krafton, dan Remedy Entertainment sudah memanfaatkan teknologi ini untuk meningkatkan inisiatif pemasaran mereka. Selain itu, FirstLook Agent dapat terhubung dengan asisten AI seperti Claude dan ChatGPT melalui server MCP FirstLook, memungkinkan tim untuk memulai kampanye langsung dari antarmuka berbasis obrolan. Integrasi ini sangat bermanfaat di era di mana pemasaran game menjadi semakin kompleks akibat proliferasi saluran komunikasi dan jumlah data yang berlebihan. Robert van Hoesel, pendiri dan CPO FirstLook, menekankan tantangan yang dihadapi manajer komunitas dalam menavigasi berbagai saluran dan mengumpulkan wawasan pemain. Dia mencatat bahwa manajer komunitas sering menghabiskan waktu yang signifikan untuk menyaring obrolan Discord, ulasan Steam, dan data waktu bermain untuk mengukur sentimen pemain. Dengan FirstLook Agent, semua sinyal relevan mengenai keterlibatan pemain—dari sentimen dan waktu bermain hingga pembelian dan diskusi komunitas—terpusat, memberdayakan studio untuk bertindak dengan tegas. Kemampuan ini memfasilitasi pelibatan kembali pemain yang tidak aktif, merancang pengumuman, dan menangani masalah komunitas secara proaktif, yang pada akhirnya memperkuat hubungan pemain secara skala.

Clash of Critters dari Lilith Games Diluncurkan Secara Global Hari Ini
Launch Kam, 21 Mei 2026

Clash of Critters dari Lilith Games Diluncurkan Secara Global Hari Ini

Lilith Games secara resmi meluncurkan game mobile terbarunya, Clash of Critters, secara global di iOS dan Android. Setelah menghabiskan sebulan dalam tahap soft launch, judul ini menggabungkan elemen tower defense, progresi idle, dan koleksi makhluk, menampilkan lebih dari 100 'Tatari' unik untuk dibesarkan, diberi makan, dan dilatih untuk bertempur. Setiap Tatari dapat ditingkatkan melalui pemberian makan atau evolusi, memungkinkan mereka untuk berevolusi menjadi bentuk baru, sekaligus memperkenalkan lapisan strategi dengan berbagai jenis elemen seperti air, batu, dan rumput. Tatari yang menonjol termasuk kucing pemarah Flameow dan llama konyol Lollama, yang dirancang dengan estetika yang imut dan nyaman. Pemain memiliki opsi untuk membeli Glitter Fruit, yang memicu mutasi pada Tatari, memberikan mereka Glitter Forms. Untuk mendorong pengeluaran dalam game, Lilith Games telah memperkenalkan "sprinting pack" terbatas waktu yang ditujukan untuk mengubah pengguna free-to-play menjadi pemain yang membayar. Perusahaan berencana untuk memonetisasi Clash of Critters dalam jangka panjang melalui pass berbayar mingguan dan bulanan. Clash of Critters awalnya dirilis di sebagian besar wilayah pada 21 April 2026, selama fase soft launch. Hari ini menandai rilis globalnya, meskipun pasar seperti China, Jepang, Korea, dan Taiwan tetap dikecualikan. Strategi ini mencerminkan peluncuran judul sebelumnya oleh Lilith, AFK Journey, yang melihat peluncuran yang berfokus pada Barat diikuti oleh rilis di Asia, dengan China menjadi pasar signifikan setelah peluncuran. Vincent Ou, kepala strategi dan investasi Lilith, sebelumnya mencatat meningkatnya ekspektasi dari para pemain, menekankan perlunya pengembang untuk lebih bijaksana dan efisien dalam menciptakan judul baru.

Arctic Game Memperkenalkan Model Inkubasi Enam Bulan untuk Studio Indie
Launch Kam, 21 Mei 2026

Arctic Game Memperkenalkan Model Inkubasi Enam Bulan untuk Studio Indie

Arctic Game telah meluncurkan model inkubasi enam bulan yang dirancang untuk membantu studio game indie bertransisi dari prototipe ke rilis siap pasar. Inisiatif ini merespons tren yang berkembang di industri di mana penerbit dan investor menuntut bukti awal dari daya tarik dan validasi pasar. Berbeda dengan inkubator tradisional yang menekankan siklus pengembangan yang panjang, program ini fokus pada percepatan ruang lingkup proyek, memfasilitasi rilis yang lebih cepat, dan mendorong pembelajaran melalui proses pengiriman game. Model inkubasi ini mengharuskan tim yang berpartisipasi untuk memulai dengan konsep dan prototipe yang sudah ada. Selama enam bulan, penekanan akan diberikan pada keseimbangan antara potensi komersial, identitas kreatif, pengembangan kekayaan intelektual, dan umpan balik komunitas. Mengingat pergeseran menuju perjanjian penerbitan tahap akhir, Arctic Game bertujuan untuk mengisi celah pendanaan yang dihadapi oleh pengembang indie tahap awal. Proses inkubasi dimulai pada November 2025, dengan presentasi akhir dijadwalkan pada Juni 2026. Daniel Wilén, direktur pelaksana Arctic Game, menyoroti tantangan yang dihadapi pengembang indie karena penerbit cenderung memulai kesepakatan pada tahap yang lebih maju, yang memerlukan bukti daya tarik dan keterlibatan pasar. Tim Leinert dari Arctic Game mencatat bahwa program ini bukan solusi yang cocok untuk semua proyek. Sementara siklus pengembangan yang lebih panjang mungkin cocok untuk beberapa proyek, inkubator ini dirancang untuk membantu tim merencanakan proyek mereka secara realistis dan mengurangi risiko untuk mencapai rilis pasar yang lebih cepat. Diskusi tentang mempercepat pengembangan game indie yang berkelanjutan ini bertepatan dengan acara industri besar yang akan datang di kawasan Nordik, termasuk Pocket Gamer Connects Summit Malmö pada 27 dan 28 Mei, diikuti oleh PGC Helsinki pada 20 dan 21 Oktober.

Pre-registration Kam, 21 Mei 2026

ETE: Shattered Skie Buka Pra-registrasi untuk Petualangan Firmament yang Patah

CHENS GLOBAL LIMITED telah resmi membuka pra-registrasi untuk RPG pertempuran mech sci-fi terbaru mereka, ETE: Shattered Skie, di Android. Judul baru ini memperluas alam semesta E.T.E Chronicle, memperkenalkan pemain pada petualangan Broken Firmament. Berlatar belakang dunia masa depan yang dekat, game ini berfokus pada Perusahaan Igodra, yang menemukan partikel Delta, yang mengarah pada penciptaan eksoskeleton taktis yang memicu perlombaan senjata antara berbagai chaebol selama perang. Yang membedakan ETE: Shattered Skie dari pendahulunya adalah pengalaman gameplay yang segar dan pengenalan elemen kehidupan asrama. Pemain akan memiliki kesempatan untuk menyesuaikan ruang pribadi mereka sendiri, menambahkan sentuhan pribadi pada permainan. Sebagai Nexecutor, Anda akan memimpin tim gadis-gadis luar biasa, masing-masing dilengkapi dengan setelan mech yang kuat yang dikenal sebagai E.T.E, terlibat dalam pertempuran yang penuh aksi melawan gelombang musuh bermesin. Siapkan untuk menggunakan serangan khusus sambil menavigasi melalui serangan musuh untuk meraih kemenangan. Dengan visual yang menakjubkan dan sistem DIY yang kuat, ETE: Shattered Skie bertujuan untuk memikat pemain dengan perpaduan unik antara petualangan dan kustomisasi. Pra-registrasi saat ini tersedia di Google Play Store, dengan rincian mengenai pra-pemesanan App Store dan tanggal peluncuran global yang diharapkan menyusul. Bagi mereka yang tidak sabar untuk aksi game mobile lebih lanjut, lihat daftar game yang akan datang.

News Kam, 21 Mei 2026

Square Enix Meluncurkan Kontes Pengembangan Game ¥1 Miliar

Square Enix telah mengumumkan SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026, sebuah kompetisi pengembangan game yang signifikan dengan total hadiah mencapai ¥1 miliar. Kontes ini ditujukan untuk konsep game orisinal di platform PC dan mobile, dengan prioritas pada proyek yang menunjukkan kebaruan, originalitas, nilai hiburan, dan kelengkapan. Pemenang Hadiah Utama akan membawa pulang ¥300 juta yang mengesankan, sementara empat Penghargaan Karya Agung masing-masing akan mendapatkan ¥100 juta. Selain itu, sepuluh Penghargaan Keunggulan akan dibagikan, dengan masing-masing penerima menerima ¥30 juta. Proyek-proyek pemenang yang terpilih akan mendapatkan dukungan penerbitan, distribusi, dan pemasaran, serta pembayaran royalti berdasarkan penjualan. Pendaftaran untuk kontes akan dibuka pada 15 Desember 2026 dan ditutup pada 15 Maret 2027, dengan pemenang yang akan diumumkan pada 30 Juni 2027. Perlu dicatat bahwa pelamar harus berdomisili di Jepang untuk memenuhi syarat. Pengajuan harus mencakup proposal proyek dalam format PDF, video gameplay yang diunggah secara pribadi ke YouTube (maksimal 20 menit), dan build yang dapat dimainkan yang diserahkan sebagai file ZIP. Menariknya, konten yang dihasilkan oleh AI akan diizinkan di bawah pedoman tertentu, tetapi pelamar harus mengungkapkan alat yang digunakan. Jika sebuah proyek maju, komponen yang dihasilkan oleh AI mungkin memerlukan revisi manual. Proses penjurian akan berlangsung dalam tiga tahap: pertama, para penilai akan menilai proposal dan video gameplay; selanjutnya, mereka akan mengevaluasi build yang dapat dimainkan; akhirnya, proses ini akan berpuncak pada wawancara dengan finalis.

News Kam, 21 Mei 2026

Netflix Games Luncurkan Spirit Crossing: Petualangan MMO yang Cozy Terinspirasi Ghibli

Netflix Games secara resmi telah meluncurkan Spirit Crossing, sebuah MMO simulasi kehidupan yang menawan dan tersedia di Android dan iOS. Dikembangkan oleh Spry Fox, yang terkenal dengan judul pemenang penghargaan Cozy Grove: Camp Spirit, game ini mengundang pemain ke dunia yang menyenangkan yang menggabungkan ranah manusia dengan lanskap yang dipenuhi roh. Berlatar di Crosslands yang diterpa badai, Spirit Crossing mendorong pemain untuk terhubung satu sama lain sambil membangun pemukiman impian mereka. Kamu akan bertemu dengan penduduk desa yang ramah, beruang lucu, dan roh-reh yang penuh imajinasi saat mengumpulkan sumber daya, membuat perlengkapan, dan berkolaborasi untuk menciptakan segalanya dari kebun yang subur hingga struktur yang menjulang tinggi. Game ini bersinar dengan visual yang terinspirasi oleh Ghibli, menampilkan warna-warna cerah dan estetika yang menenangkan yang mengundang eksplorasi dan kreativitas. Pemain dapat menyesuaikan karakter mereka dan mendekorasi ruang pribadi, dengan misi dan aktivitas baru yang muncul setiap beberapa hari. Saat kamu menjelajahi lanskap yang berubah seiring musim, kamu akan bekerja untuk memulihkan Beacon besar yang melindungi setiap Waystation, terlibat dalam tindakan kebaikan dan memberikan persembahan kepada roh-roh kesepian yang muncul. Dengan fitur-fitur seperti meluncur, tunggangan yang menggemaskan, koleksi, dan berbagai kejutan harian, Spirit Crossing menjanjikan pengalaman yang menarik yang seimbang antara relaksasi dan kreativitas. Namun, perlu dicatat bahwa langganan Netflix diperlukan untuk bermain, jadi pastikan kamu sudah terdaftar sebelum terjun ke dalamnya. Kamu bisa mendapatkan Spirit Crossing dari toko aplikasi masing-masing jika memenuhi syarat keanggotaan. Siapkan dirimu untuk memulai petualangan yang mempesona ini!

Event 'Alliance Before the Hagiobull' Azur Lane Tambah Tujuh Shipgirls Baru
Launch Rab, 20 Mei 2026

Event 'Alliance Before the Hagiobull' Azur Lane Tambah Tujuh Shipgirls Baru

Yostar telah meluncurkan event terbatas baru untuk Azur Lane, yang disebut "Alliance Before the Hagiobull," yang kini tersedia di iOS dan Android. Event ini dimulai pada 20 Mei dan akan berlangsung hingga 11 Juni 2026, memperkenalkan tujuh shipgirls Iron Blood baru ke dalam daftar, termasuk dua unit Ultra Rare. Pemain juga dapat menantikan skin baru, bonus login, dan hadiah spesifik event. Event ini mengikuti event "A Note Through the Firmament" dari Desember 2025, yang juga memperluas game dengan karakter Ultra Rare dan pembaruan konten bertahap. Kolam Konstruksi Terbatas menampilkan battleship Ultra Rare Götz von Berlichingen, heavy cruiser Super Rare Prinz Moritz, dan destroyer Elite Z15. Selain itu, pemain dapat memperoleh submarine Ultra Rare U-2501 dan destroyer Elite Z14 melalui hadiah event dan pertukaran PT. Yang menarik, shipgirl Super Rare Elbe META melakukan debutnya selama event ini, dan Admiral Hipper menerima pembaruan retrofit baru. Sepanjang event, pemain dapat terlibat dalam berbagai aktivitas terbatas waktu. Minigame seperti "Operation Vacation" akan memungkinkan mereka untuk mendapatkan sumber daya yang dapat digunakan di toko event. Kampanye Login Khusus juga disediakan, menawarkan hadiah harian, sementara pemain baru mendapatkan EXP Commander dan ship ganda dari sortie selama periode ini. Selain itu, pembaruan ini memperkenalkan fitur layar loading kustom di menu Gaya Profil, memungkinkan pemain untuk mempersonalisasi layar loading mereka dengan ilustrasi dan komik yang dipilih. Gelombang pertama kosmetik event mencakup sembilan skin baru, dengan yang menonjol seperti outfit L2D+ "Rapture Beneath the Blood Moon" untuk Götz von Berlichingen, skin L2D untuk U-2501 dan Amagi (CV), serta skin Dinamis untuk Prinz Moritz dan Z15. Mogador juga akan menampilkan skin dual-form yang menawarkan opsi animasi L2D dan Dinamis. Untuk membuatnya lebih menarik, beberapa kosmetik lama kembali, termasuk outfit untuk Lion, Trafalgar, Taihou, Gallant, Trinidad, dan Sovetsky Soyuz. Penasaran dengan lineup Iron Blood baru? Bagikan pendapatmu tentang event Azur Lane terbaru di kolom komentar.

Raúl Orrego dari Gameloft Akan Berbagi Wawasan di PGC Barcelona
News Rab, 20 Mei 2026

Raúl Orrego dari Gameloft Akan Berbagi Wawasan di PGC Barcelona

Raúl Orrego, manajer umum dan produser eksekutif Gameloft Barcelona, akan naik ke panggung di Pocket Gamer Connects di Barcelona pada 15 dan 16 Juni. Ia akan tampil bersama tokoh-tokoh ternama dari perusahaan seperti Rovio, Scopely, FunPlus, dan Socialpoint. Studio Barcelona Gameloft, yang telah menjadi pemain utama dalam lanskap game lokal sejak didirikan pada tahun 2000, telah mengembangkan judul-judul populer seperti Asphalt Legends dan Disney Speedstorm. Sesi Orrego akan berfokus pada pengambilan keputusan di bawah tekanan, dengan judul yang tepat, 'Time To Resolve.' Dalam rincian sesi tersebut, ia akan membahas tantangan yang dihadapi selama peluncuran game, terutama ketika segala sesuatunya tidak berjalan sesuai rencana. Mengandalkan pengalaman tiga tahunnya dengan Asphalt Legends, ia akan memperkenalkan 'The Console,' sebuah kerangka pengambilan keputusan yang menggabungkan wawasan dari empat disiplin: ekonomi, teknik, psikologi, dan biologi. Kerangka ini dirancang untuk membantu pengembang game membuat keputusan yang cepat dan berdampak, menyeimbangkan panggilan segera dengan yang memerlukan analisis lebih dalam. Ketika Pocket Gamer Connects kembali untuk tahun kedua di Barcelona, acara ini diharapkan menarik lebih dari 1.000 profesional dari industri game, menciptakan peluang untuk jaringan, investasi, dan pembelajaran. Konferensi ini akan mencakup berbagai topik terkait game mobile, PC, konsol, AI, dan HTML5, semuanya berlatar belakang budaya dan teknologi yang hidup di salah satu pusat utama Eropa. Barcelona telah menjadi pusat bagi perusahaan game yang sudah mapan maupun yang baru muncul, dengan pemain besar seperti Scopely, King, dan Bandai Namco mendirikan kantor di samping komunitas indie yang berkembang pesat. Bagi yang tertarik untuk hadir, informasi lebih lanjut dan pendaftaran dapat ditemukan di situs web PGC Barcelona.

News Rab, 20 Mei 2026

Persona5: The Phantom X Sambut Makoto Yuki dan Crossover Persona 3 Reload

Sega dan Perfect World Games telah merilis pembaruan Versi 4.1 untuk Persona5: The Phantom X, yang menghadirkan bagian pertama dari acara crossover Persona 3 Reload berjudul Met by Moonlight. Pembaruan ini memperkenalkan Makoto Yuki sebagai karakter yang dapat dimainkan, menambahkan dinamika baru pada petualangan Phantom Thieves. Narasi crossover ini melihat Phantom Thieves menjelajahi lokasi ikonik yang terinspirasi oleh Persona 3 Reload, termasuk Tartarus yang angker dan Paulownia Mall yang ramai. Selama acara ini, pemain akan menemukan Wonder dan sisa pemeran P5X bertemu anggota S.E.E.S. setelah dibawa ke dalam labirin yang terhubung dengan Dark Hour yang misterius. Makoto Yuki bergabung dalam pertempuran sebagai karakter Assassin elemen Api bintang 5 yang baru, tersedia melalui banner Kontrak Phantom Idol Paling Dicari When Moon Reaches Stars, yang akan berlangsung hingga 25 Juni 2026. Bersamanya, pemain dapat memperoleh senjata eksklusif bintang 5 miliknya melalui banner Arms Deals: Silent Pistol. Makoto mengkhususkan diri dalam serangan, memanfaatkan mekanik tumpukan Moon Phase yang memperkuat output kerusakannya sambil juga memberikan efek dukungan untuk seluruh tim. Selain itu, dia menggunakan aksi Assist dan mekanik Theurgy yang diadaptasi dari Persona 3 Reload, meningkatkan perannya dalam pertempuran. Untuk semakin meramaikan pengalaman, sebuah kostum kosmetik bertema Butler untuk Makoto telah ditambahkan ke toko dalam permainan. Set ini mencakup avatar bertema, desain profil, dan bingkai profil untuk melengkapi penampilannya. Lebih dari itu, pembaruan ini juga memulai kampanye ulang tahun saat permainan bersiap untuk merayakan ulang tahun pertamanya pada bulan Juni. Pemain dapat menantikan untuk mendapatkan Platinum Tickets, Platinum Milicoins, Meta Jewels, dan Wingbeat Coins melalui bonus login dan hadiah acara khusus dalam beberapa minggu mendatang. Sejalan dengan perayaan crossover, Sega juga telah mengumumkan diskon terbatas untuk Persona 3 Reload. Versi PlayStation 5 dan PlayStation 4 saat ini mendapatkan potongan harga 50% hingga 27 Mei, sementara edisi Digital Deluxe dan Digital Premium Nintendo Switch 2 menikmati diskon 40% hingga 26 Mei.

News Rab, 20 Mei 2026

Supercell Reluncurkan Kembali Mo.co dengan Musim Baru dan Tarikan Gacha Gratis

Supercell memberikan permainan berburu monster Mo.co kesempatan baru besok, dengan memperkenalkan sistem pass musim bulanan dan tarikan gacha gratis. Menurut perkiraan dari Appmagic, Mo.co telah menghasilkan hampir $4,7 juta dari pendapatan pembelian dalam aplikasi dari 8,5 juta unduhan sejak peluncuran bertahap yang hanya berdasarkan undangan pada Maret 2025. Pasar utama yang menghasilkan pendapatan terbesar untuk game ini mencakup AS (26% dari total IAP), Jerman (9%), Prancis (8%), Korea Selatan (5%), dan Italia (4%). Setelah berbulan-bulan menggoda reboot 'Neo Mo.co' di media sosial dan Discord, para pengembang mengungkapkan perubahan tersebut dalam video YouTube dan posting blog kemarin. Mo.co yang diperbarui akan menampilkan senjata baru, berbagai penyesuaian gameplay, dan pass musim yang mencakup 'sprint senjata' bagi pemain untuk mendapatkan imbalan tambahan dalam game. Tarikan gacha yang baru diperkenalkan, yang disebut Perks, juga dapat diperoleh melalui sprint senjata ini. Manajer komunitas Joao Freitas menjelaskan di X bahwa Perks tidak dapat dibeli, menekankan bahwa “tidak ada rencana untuk memonetisasi mereka.” Ia menegaskan bahwa Mo.co akan terus dimonetisasi hanya melalui item kosmetik. Setiap musim berlangsung selama sebulan dan mencakup kontrak mingguan, ekspedisi, dan dojo senjata. Selain itu, mode baru bernama 'perburuan skor' telah ditambahkan, bersama dengan sistem imbalan 'jalur pemburu elit' yang ditujukan untuk pemain yang paling berdedikasi. Dalam video reboot, Freitas merenungkan perjalanan dari peluncuran hingga pembaruan saat ini, menyatakan, “Ini adalah pembaruan besar dengan banyak fitur baru, beberapa yang akan kamu cintai, beberapa yang akan terus kami tingkatkan.” Ia mendorong umpan balik dari pemain melalui media sosial, Discord, dan survei dalam game, menyoroti pentingnya masukan komunitas dalam membentuk masa depan game ini. Setelah pengumuman penutupan Squad Busters pada bulan Oktober lalu, ada spekulasi di kalangan pemain Mo.co tentang nasib permainan ini karena pendapatannya yang sederhana dibandingkan dengan judul Supercell lainnya. Namun, Supercell meyakinkan pemain bahwa Mo.co tidak akan dihentikan dan malah mengonfirmasi reboot tersebut.