icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Tennis Tycoon Rilis di iOS — Dibangun Sepenuhnya dengan Claude Code
Launch Sel, 4 Agu 2026

Tennis Tycoon Rilis di iOS — Dibangun Sepenuhnya dengan Claude Code

Tennis Tycoon, simulasi manajemen klub tenis karya mantan profesional Iain Atkinson, kini resmi hadir di iOS dan dibangun sepenuhnya dengan platform AI Claude Code. Atkinson mengaku game ini terinspirasi dari manajemen sim yang pernah dia mainkan di masa kecil, seperti Championship Manager, SimCity, dan Civilization, sehingga fokusnya bukan pada fisik permainan di lapangan, melainkan memasukkan pemain ke kursi manajer untuk mengambil keputusan operasional sungguhan bagi klub. Kedalaman game ini diambil dari pengalaman karir Atkinson sendiri. 'Kenyataan berpindah hotel demi hotel, menghadapi cedera di negara asing, mencari pelatih yang seimbang, dan mengatur budget yang ketat itu memang sulit,' katanya kepada MobileGamer.biz, menambahkan bahwa itulah unsur yang tidak terlihat yang ingin ia angkat ke permukaan. Di dalam permainan, hal ini terlihat saat pemain harus memilih pelatih untuk pemain muda, memutuskan memperbaiki lapangan atau merekrut pencari bakat, serta menyeimbangkan permukaan latihan sebelum turnamen. Desain ini sengaja menghindari mekanik tenis aksi; Atkinson menyebut itu sulit menangkap gerakan olahraga, jadi simulasi lebih cocok menangani kompleksitas di luar lapangan. Atkinson mengakui Claude Code membuat proyek ini mungkin terjadi. Dia bilang merekrut developer 'sangat tidak mungkin secara ekonomi' untuk proyek hobi pribadi, dan banyak detail spesifik tenis akan hilang jika dikerjakan oleh developer eksternal. Dia juga menggambarkan kurva belajar pengembangan: membangun beberapa aplikasi kecil mengajarkannya cara menutup kesenjangan antara prototipe yang berfungsi dan aplikasi siap produksi, sebuah kesenjangan yang ia sebut 'besar' dan ia tembusinya lewat uji coba dan kesalahan di berbagai proyek. Game ini mengikuti jejak beberapa judul olahraga buatan amatir terbaru yang dibangun di atas Claude, seperti game merangkai pemain sepak bola Deniz Sancar berjudul 38-0-0 dan 38-0 karya Josh Pavey, yang pernah diperhatikan Atkinson dan komunitas mobile secara luas. Tennis Tycoon dihargai $2.99 dengan in-app purchase opsional yang tidak wajib untuk progres; Atkinson sengaja menghindari iklan dan timer pembayaran untuk progres karena tidak ingin game terasa 'murahan'. Pemasaran sampai saat ini bergantung pada berbagi game di komunitas tenis dan di kalangan pemain mobile yang menyukai judul manajemen dan simulasi. Rilis Android sudah direncanakan, tapi Atkinson belum memberikan tanggal. Saat ini Atkinson sedang mempertimbangkan menambahkan fitur sosial yang memungkinkan pemain berbagi statistik dan hasil, sehingga komunitas tenis bisa membandingkan progres dan hasil klub secara langsung.

RyzaChat:AI rilis Agustus 2026 — RPG berbasis dialog Ryza untuk iOS/Android
AI + Mobile Sel, 4 Agu 2026

RyzaChat:AI rilis Agustus 2026 — RPG berbasis dialog Ryza untuk iOS/Android

RyzaChat:AI adalah RPG chat AI cerita terbuka baru yang berada di dunia Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout milik KOEI TECMO GAMES. Game ini jadwal rilis Agustus 2026 di iOS dan Android lewat penerbit SpiralAI. RyzaChat:AI ini nggak pakai menu pilihan biasa kayak RPG lain, tapi pakai percakapan bebas. Kamu bisa ngobrol sama Ryza dan warga pulau lainnya, dan percakapan itu langsung bikin perjalanan, crafting, pertempuran, dan kehidupan sehari-hari di Pulau Kurken. Kamu juga bisa ganti mode jadi RPG buat progres atau mode chat santai buat nggak terburu-buru. Naskahnya nggak baku. Kalo kamu bilang ke Ryza "ayo kita ambil bahan di hutan", "ajarin aku resep sintesis baru", atau "buka toko hari ini", dia bakal ngerespon dan ngelakuin aksinya. Ekspresi dan animasi Ryza juga bakal berubah sesuai percakapan. Gerak, ambil bahan, sintesis, kelola toko, dan tempur nggak ada urutan kaku, aksinya muncul dari alur dialog. Game ini juga punya sistem status di layar: inventaris (barang yang didapat saat chat disimpan di "Held Items" dan bisa dipakai di dialog), Stamina (buat eksplorasi dan tempur; Ryza bisa saranin item pemulih), dan Cole (uang dalam game buat bangun kapal atau rumah, Ryza bisa ceknya buat kamu). Gameplaynya makin luas pas tugas bangun kapal awal buka peta dunia Pulau Kurken yang berdasarkan geografi game aslinya. Bilang ke Ryza mau ke mana, kamu bakal ke berbagai region buat bahan unik, karakter, dan temuan. Pemeran asli dari dunia Atelier Ryza bakal muncul, biar kamu bisa rasakan perjalanan, gathering, sintesis, tempur, dan konstruksi kayak hidup di dunia aslinya, bukan cuma minigame terpisah. Tugasnya di-generate per pemain, jadi daftar misi tumbuh dari percakapan kamu, bukan datang dari papan misi yang kaku. Kalau mau satu poin penting: RyzaChat:AI serahkan tempo dan prioritas ke percakapan pemain—request dan obrolan santai kamu langsung bikin barang, misi, dan perjalanan peta muncul, sementara sistem dalam game (Held Items, Stamina, Cole, dan peta dunia) tetap terlihat dan bisa dipakai lewat percakapan itu. Pre-registration buka di https://ryzachat-ai.go-spiral.ai, dan game ini bakal datang di iOS dan Android Agustus 2026 dari SpiralAI.

RyzaChat Diumumkan sebagai RPG Chat AI yang Berlatar di Dunia Atelier Ryza
AI + Mobile Sel, 4 Agu 2026

RyzaChat Diumumkan sebagai RPG Chat AI yang Berlatar di Dunia Atelier Ryza

Judulnya 'RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語' resmi diumumkan sebagai game RPG chat AI dengan skenario gratis yang berlatar di dunia 'ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜'. Di sini, kamu tinggal ngobrol, tapi tetap bisa nikmati petualangan, alkimia, dan pertempuran. Selain itu, pre-register di situs resminya juga udah dibuka. Pengembang bilang ada lima prinsip yang jadi panduan proyek ini. Mereka juga pastikan ga pake AI buat gambar atau video, semua aset Ryza dibuat manual di bawah supervisi desainer karakter Toridamono. Suara Ryza juga pakai rekaman audio asli yang sudah izinnya dari voice actor aslinya, Noguchi Yuri. Percakapan teks dengan Ryza ditenagai SpiralLLM dari SpiralAI, yang dilatih dari skenario dan materi setting game aslinya. Karena formatnya RPG chat skenario gratis, arah cerita datang dari dialog kamu, bukan scene tetap atau quest linear. Ringkasnya, dengan aset manual yang diawasi Toridamono, suara yang sudah izin Noguchi Yuri, dan SpiralLLM yang dilatih dari skenario asli, RyzaChat berharap garis bicara dan dunia Ryza tetap sejalan dengan sumber aslinya. Pre-register juga udah buka buat yang penasaran coba petualangan chat ini.

Marvelous menyebut Honey ∞ Parade Games bisa kembali ke pengembangan console
News Sel, 4 Agu 2026

Marvelous menyebut Honey ∞ Parade Games bisa kembali ke pengembangan console

CEO Marvelous, Shinichi Terui, mengungkapkan dalam rapat kuartal pertama untuk tahun fiskal yang berakhir 31 Maret 2027 bahwa Honey ∞ Parade Games berpotensi meluaskan fokusnya dari judul online dan mobile ke bisnis game konsumen, termasuk rilis console dan PC berbayar penuh. CEO tersebut menyebutkan nama Honey secara spesifik saat menjelaskan rencana penerbit untuk anak perusahaannya. Honey ∞ Parade Games lebih dikenal lewat seri Senran Kagura, tapi belakangan ini mereka fokus ke proyek mobile berbasis layanan langsung seperti Dolphin Wave dan Shinobi Master Senran Kagura: New Link, yang terakhir ini baru saja berhenti beroperasi tahun ini. Proyek berikutnya yang sudah dikonfirmasi, Shinobi Nexus: Senran Kagura, juga berjenis free-to-play dan direncanakan rilis di Jepang akhir tahun 2026 untuk iOS, Android, dan Windows PC. Laporan ini dirangkum oleh Automation Media dari Noisy Pixel. Kalau Marvelous benar-benar melakukannya, Honey bisa saja mengurus proyek console/PC berbayar sambil tetap mengerjakan proyek free-to-play yang sedang berjalan — artinya rilis masa depan Senran Kagura mungkin bisa hadir di dua model bisnis, bukan cuma di mobile.

Talking Tom Gold Run kena 3,2 miliar unduhan, Outfit7 rayakan ulang tahun ke-10
News Sen, 3 Agu 2026

Talking Tom Gold Run kena 3,2 miliar unduhan, Outfit7 rayakan ulang tahun ke-10

Talking Tom Gold Run sudah melampaui 3,2 miliar unduhan di seluruh dunia. Seiring Outfit7 merayakan ulang tahun ke-10 game ini, mereka meluncurkan Arena Wipeout, mode bertahan hidup bertipe eliminasi yang sekarang sudah ada di aplikasi. Update ini mengubah lari tanpa akhir biasa menjadi turnamen multi-ronde, di mana pemain berkompetisi sampai hanya satu pelari yang tersisa. Arena Wipeout berjalan di arena lima jalur yang penuh dengan bahaya lingkungan, zona aman yang mengecil, dan pemain lawan. Mode ini punya fitur lobby turnamen, nama pemain kustom, dan masuk ke turnamen instan, dan tetap bisa dimainkan bersama gameplay lari tanpa akhir utama. Outfit7 juga menyegarkan tampilan game dengan makeover bertema ulang tahun dan menambahkan paket hadiah terbatas yang berisi pakaian baru Talking Tom, helm, pesawat, dan sepeda motor. Outfit7 berbagi beberapa pencapaian pemain yang melintasi satu dekade bersama update ini: pemain sudah berlari total 341 miliar kilometer — yang studio setara dengan lebih dari 440.000 perjalanan pulang-pergi ke Bulan — mencatat 556.000 tahun waktu bermain, dan menyelamatkan 90 triliun batang emas dari Roy Rakoon. Arena Wipeout sudah bisa dimainkan langsung oleh pemain lama; pemain baru baru bisa akses setelah menyelesaikan lari standar keempat. Kalau mau inti praktisnya cepat: Arena Wipeout sudah live sekarang untuk pemain lama dan bisa dibuka untuk pemain baru setelah empat lari, sementara paket ulang tahun mengemas pakaian baru, helm, pesawat, dan sepeda motor ke dalam penawaran hadiah terbatas, sejalan dengan pencapaian 3,2 miliar unduhan game.

My Hero Academia: UNITED SURVIVAL mulai resmi 6 Agustus 2026
News Sen, 3 Agu 2026

My Hero Academia: UNITED SURVIVAL mulai resmi 6 Agustus 2026

KLab mengumumkan pada 3 Agustus 2026 bahwa My Hero Academia: UNITED SURVIVAL akan mulai resmi pada 6 Agustus 2026 untuk PC, iOS, dan Android. Game aksi hero roguelite ini gratis dimainkan dengan pembelian dalam aplikasi dan berdasarkan anime My Hero Academia; Horikoshi dan Shueisha juga dikreditkan bersama My Hero Academia Project © KLabGames / gumi. Game ini menggabungkan tim berisi tiga karakter, di mana pemain memperkuat Quirk masing-masing saat melawan gelombang musuh. Pertumbuhan karakter bergantung pada komposisi tim, dan karakter bisa melakukan serangan ultimate gabungan; judul ini juga menyertakan konten cerita asli dan gerakan finishing asli. Pra-pendaftaran global sudah melebihi 700.000, sehingga KLab akan mendistribusikan Heavy Dumbbell (Aizawa Shouta) ×5 dan Hero Stone ×100; jika pra-pendaftaran mencapai 800.000, kolektor LR "Story Before Becoming the Greatest Hero" ×1 akan diberikan. Pra-pendaftaran masih terbuka di App Store, Google Play, dan situs web pra-pendaftaran resmi. Poin penting: milestone pra-pendaftaran sudah mulai mengaktifkan pembayaran dalam game—700k membuka akses item starter yang pasti dan hadiah LR yang dijanjikan di 800k—jadi peluncuran langsung pada 6 Agustus tiba dengan hadiah-hadiah tersebut sudah terjadwal.

Genshin Impact 7.0 Buka Snezhnaya 12 Agustus, Hadir Odette dan Alyosha
News Sen, 3 Agu 2026

Genshin Impact 7.0 Buka Snezhnaya 12 Agustus, Hadir Odette dan Alyosha

Hoyoverse resmi mengumumkan rilis Genshin Impact versi 7.0 bertajuk "The Godforsaken Snow Country" pada tanggal 12 Agustus. Update ini membuka negeri ke-7, Snezhnaya, dan mengajak pemain untuk menjelajahi area yang kaku dan diterpa badai dengan naik kereta api. Snezhnaya digambarkan sebagai wilayah utara yang dingin dengan kota dan desa yang dihubungkan oleh energi Cressnick dan rel kereta. Pemain akan menyelidiki kastil Snezhnaya, dataran beku, serta desa terpencil sambil mengikuti misi utama baru. Menyelesaikan misi utama baru ini akan membuahkan hingga 560 Primogem. Update ini juga menambahkan Snezhnaya Adventure Notebook dan alat bertahan hidup serta teka-teki bernama Ashen Eye untuk membantu eksplorasi di tempat yang dingin. Dua karakter baru memperkaya update ini. Odette adalah pengguna pedang satu tangan elemen Cryo bintang 5 dan anggota Fatui yang meningkatkan damage party dari reaksi Starlight Diffusion baru. Sedangkan Alyosha adalah pemain senjata tongkat elemen Electro bintang 4 yang memberikan pemulihan HP dan bonus damage, serta bisa didapatkan lewat misi utama. Reaksi Starlight Diffusion — yang tercipta saat angin bertemu Cryo — diperkenalkan sebagai interaksi elemen baru untuk pertempuran dan eksplorasi. Mode dan event baru melengkapi update ini: mode tembak-menembak tiga orang dengan senjata api dan bagian senjata baru, sepasang event terbatas yang mencakup balapan kereta dan kontes tembak-menembak, serta event Starsea World yang menawarkan hadiah dekoratif. Banner bagian pertama menampilkan Odette, Alyosha, dan Arlecchino, sementara banner bagian kedua membawa kembali Flins dan Inepa. Satu sesi event terbatas akan memungkinkan pemain memenangkan Diona secara gratis. Intinya, kalau kamu sedang cari sumber daya cepat atau ingin memastikan mendapatkan karakter tertentu, misi utama baru ini memberikan hingga 560 Primogem dan juga menjadi jalan untuk mendapatkan Alyosha. Sementara itu, partisipasi dalam event bisa membuahkan Diona gratis serta dekorasi koleksi.

Palworld Online rilis di mobile — jadwal rilis 2026
News Sen, 3 Agu 2026

Palworld Online rilis di mobile — jadwal rilis 2026

Palworld Online, versi mobile-nya yang dioptimalkan dari Palworld milik Pocket Pair, sudah mulai dikembangkan oleh Garena sebagai pengembang dan penerbit. Jadwal rilisnya dijadwalkan untuk tahun 2026. Garena menyebutkan judul ini akan membangun kembali skala, kebebasan, dan kedalaman Palworld untuk smartphone, dengan fokus pada multiplayer online: pemain akan bertemu di dunia terbuka yang mulus yang sama untuk bekerja sama, bersaing, dan membangun bersama. Di dalam game ini, pemain akan ditempatkan di dunia terbuka yang besar dan terhubung terus-menerus di mana makhluk misterius bernama 'Pals' adalah teman utama. Pemain bisa menangkap, membesarkan, dan membangun ikatan dengan Pals sambil menjelajahi area baru, menemukan harta karun tersembunyi, dan mengikuti cerita asli yang dibuat khusus untuk Palworld Online. Rilisnya akan mencakup cerita dunia utama serta cerita sampingan baru yang diproduksi untuk versi ini, memberikan pemain daya tarik naratif tambahan di luar konten Palworld aslinya. Multiplayer menjadi fokus utama: pertemuan di dalam dunia memungkinkan pemain membentuk partai, menghadapi tantangan PvE dengan teman, atau berhadapan dalam PvP. Pengumuman Garena menyoroti aktivitas kooperatif seperti tantangan bersama bos dunia terbuka yang kuat dan berburu Pals langka bersama, serta opsi sosial seperti mengunjungi basis pemain lain. Game ini juga mendukung konstruksi bersama dan kerja tim, sehingga kelompok bisa mengembangkan pusat mereka sendiri dan menyelesaikan konten dengan ritme yang mereka tentukan sendiri. Basis dibangun dan dikembangkan dengan pertimbangan pada kerja sama dan otomatisasi. Pemain bisa memperluas bangunan, menempatkan Pals untuk mengotomatisasi produksi, dan menugaskan Pals untuk mempertahankan permukiman, sehingga basis bersama berubah menjadi pusat produksi dan pusat rumah. Sistem konstruksi dan pertahanan ini dijelaskan sebagai inti dari loop multiplayer: tempat untuk membuat, memproduksi, dan hidup berdampingan dengan Pals dan teman-temanmu. Kontrol dan antarmuka pengguna sedang disesuaikan khusus untuk sentuhan. Garena menyebutkan bahwa Palworld Online akan menggunakan antarmuka smartphone yang intuitif dengan kontrol berbasis sentuh dan aksi satu ketuk, serta alur yang disederhanakan untuk desain basis, pemindahan bangunan, dan penempatan serta manajemen Pals. Studio ini sedang mengembangkan untuk berbagai spesifikasi perangkat sambil berusaha mempertahankan kedalaman dan kebebasan gameplay khas Palworld. Presiden Garena, Terry Zhao, berkomentar bahwa tim sedang “bekerja erat dengan Pocket Pair untuk mengoptimalkan agar kedalaman, imersif, dan kebebasan Palworld tetap menyenangkan di perangkat mobile.” Presiden Pocket Pair, Takuo Mizobe, menambahkan bahwa perusahaan senang telah memberikan lisensi Palworld Online ke Garena dan menantikan pengalaman baru ini mencapai pemain di seluruh dunia. Tidak ada jendela rilis spesifik selain target 2026 yang diberikan; Garena mengatakan mereka akan berbagi timing distribusi dan rencana lebih lanjut pada tanggal yang akan datang. Tautan YouTube dan Discord juga terdaftar untuk pembaruan komunitas di masa depan. Ringkasan: Palworld Online mengemas penangkapan Pals, pembangunan basis bersama, dan multiplayer PvE serta PvP ke dalam klien mobile-native yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Garena di bawah lisensi Pocket Pair, dengan jendela rilis 2026 dan dukungan UI serta perangkat mobile-first yang dicatat sebagai prioritas.

Hero Land M Hadir di Mobile, 7 Agustus
News Sen, 3 Agu 2026

Hero Land M Hadir di Mobile, 7 Agustus

Studio OriJoy mengumumkan MMORPG mobile mereka, Hero Land M, resmi hadir di Apple App Store dan Google Play pada 7 Agustus. Versi mobile ini membawa gaya visual mini dan loop farming-loot dari Steam aslinya ke layar genggam, dan kampanye pra-pendaftaran sebelumnya sudah mencapai lebih dari 500.000 pendaftar. Versi Steam aslinya sudah mengumpulkan jutaan pemain di seluruh dunia dan mendapat perhatian besar di Korea, di mana ia masuk ke dalam 10 besar bestseller Steam dan mencatat puncak pemain bersamaan sebanyak 37.000. Hero Land M mempertahankan aktivitas inti dari aslinya: menjelajahi berbagai wilayah, melawan bos dan dungeon, serta mengembangkan hero melalui perkembangan gear. Game ini menonjolkan set peralatan yang disesuaikan dengan karakter hero, serta peta sandbox dan dungeon bertahap untuk progres berulang. Pertarungan di Hero Land M menggunakan model aksi single-hero di mana setiap hero bisa aktif menggunakan tiga skill senjata; pemain bisa menggabungkan gear secara bebas untuk mengubah gaya bermain dan menjaga tempo cepat di medan perang. Sistem sosial dan kompetitif juga terintegrasi: ada peta PvP unified-server yang mendukung kompetisi sumber daya dan pertempuran besar, sementara fitur guild mencakup bidding server, perang guild, dan tempur unified-server untuk memacu kerja sama maupun rivalitas. “Terima kasih kepada 500.000 pemain yang ikut pra-pendaftaran,” ujar perwakilan OriJoy, dan menambahkan tim akan berusaha keras memberikan hiburan inti Hero Land M di mobile untuk peluncuran 7 Agustus ini. Kalau kamu lihat daftar fiturnya—tiga skill senjata aktif, pertumbuhan set gear, PvP unified-server, dan bidding guild—bisa dilihat peluncuran ini akan membawa loop loot dan konflik dari game Steam ke HP, termasuk pertempuran skala besar lintas server saat server dibuka pada 7 Agustus.

Escape from Tarkov: Battlestate di ChinaJoy — Musim KORD BREACH rilis 3 Agustus, Prestasi PvE tiba tahun ini
News Sen, 3 Agu 2026

Escape from Tarkov: Battlestate di ChinaJoy — Musim KORD BREACH rilis 3 Agustus, Prestasi PvE tiba tahun ini

Battlestate Games hadir di ChinaJoy 2026 bersama Nikita Buyanov, dan tim mereka memanfaatkan kesempatan ini untuk memperkenalkan musim berikutnya serta jadwal singkat game. Buyanov menyebutkan update terbaru, Icebreaker dan Blackout, lalu mengonfirmasi bahwa Prestasi PvE akan hadir sebelum akhir tahun. Dia juga mengumumkan musim pertama, KORD BREACH, resmi rilis pada 3 Agustus. Selain itu, Battlestate menggambarkan fitur-fitur baru di KORD BREACH, mulai dari narasi cerita baru, battle pass, hingga sistem modifikasi. Buyanov menyebut ini pertama kalinya Battlestate hadir di ChinaJoy dan menyebut pengalaman ini berharga bagi studio. Lantai pameran juga memberikan kesan yang sama. Kehadiran Tarkov di China menarik banyak orang, dengan kostumis bertema bos-bos Tarkov berkeliling dan booth Battlestate yang ramai. Soal pengembangan terbaru, Buyanov merangkum Icebreaker dan Blackout sebagai dua update besar yang rilis sebelum pameran. Dia mencatat tim menggunakan rilis tersebut untuk menyempurnakan proses pengembangan internal. Untuk Icebreaker, Buyanov mengatakan umpan balik pemain cukup positif untuk konten bertipe acara. Studio berencana membuat lebih banyak acara serupa berdasarkan data yang terkumpul. Dia menambahkan tim merasa siklus pengembangan Icebreaker cukup memakan waktu karena ada wilayah dan mekanik baru. Namun, tidak ada hambatan teknis besar dan proses ini memberikan peluang optimasi untuk update masa depan. Untuk Blackout, Buyanov mendeskripsikan tujuannya adalah memberikan pengalaman bertarung keras dan intens dalam kondisi minim cahaya, menggunakan night-vision dan senter sebagai alat utama. Dia menyebut mode ini terinspirasi dari atmosfer Black Division yang disukai komunitas. Menempatkan pertarungan api di dalam laboratorium yang sepenuhnya gelap terasa cocok dengan konsep mode ini. Buyanov juga menjelaskan rencana Battlestate untuk memperluas narasi Tarkov. Studio akan memperkenalkan lebih banyak misi berbasis cerita untuk memperdalam dunia dan memberikan pemain jalur baru untuk menjelajahi setting game. Saat ditanya tentang battle pass, dia mengonfirmasi akan ada battle pass berbasis musim. Tim memilih memberikan beberapa hadiah sebagai kejutan agar pemain menemukannya sendiri. Namun, studio menyatakan battle pass ini gratis dan menawarkan hadiah eksklusif khusus musim. Soal sistem progresi, Buyanov berkomitmen merilis Prestasi PvE tahun ini. Dia menekankan hadiahnya akan berbeda dari Prestasi PvP — pemain PvE akan mendapatkan hadiah unik khusus PvE. Dia juga menyebut Battlestate berkomitmen mematuhi jadwal roadmap untuk sisa tahun ini, dengan peningkatan game dan DLC baru yang direncanakan sebelum akhir tahun. Di akhir wawancara, Buyanov berterima kasih kepada pemain Korea atas semangat mereka, meminta mereka menikmati musim pertama Tarkov, KORD BREACH, dan berjanji studio akan terus berusaha memberikan pengalaman terbaik. Setelah wawancara, Battlestate memperkenalkan KORD BREACH dengan lebih detail. Fitur utama musim ini adalah alur cerita baru yang memperluas kisah Black Division melalui misi, battle pass musim gratis dengan hadiah eksklusif, dan sistem modifikasi yang bisa membuat pertandingan lebih keras atau menyederhanakan aspek tertentu untuk permainan yang lebih ringan. KORD BREACH dijadwalkan berlaku pada 3 Agustus, dan Battlestate mengarahkan pembaca ke website resmi Tarkov untuk catatan lengkap patch dan musim. Intinya: Prestasi PvE dikonfirmasi akan tiba tahun ini dengan hadiah unik khusus PvE, dan KORD BREACH — termasuk battle pass gratis dan sistem modifikasi baru — rilis 3 Agustus. Ini memberi pemain musim baru konkret untuk dijelajahi sementara Battlestate mengikuti roadmap dan terus mengerjakan DLC.