icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Marvelous menyebut Honey ∞ Parade Games bisa kembali ke pengembangan console
News Sel, 4 Agu 2026

Marvelous menyebut Honey ∞ Parade Games bisa kembali ke pengembangan console

CEO Marvelous, Shinichi Terui, mengungkapkan dalam rapat kuartal pertama untuk tahun fiskal yang berakhir 31 Maret 2027 bahwa Honey ∞ Parade Games berpotensi meluaskan fokusnya dari judul online dan mobile ke bisnis game konsumen, termasuk rilis console dan PC berbayar penuh. CEO tersebut menyebutkan nama Honey secara spesifik saat menjelaskan rencana penerbit untuk anak perusahaannya. Honey ∞ Parade Games lebih dikenal lewat seri Senran Kagura, tapi belakangan ini mereka fokus ke proyek mobile berbasis layanan langsung seperti Dolphin Wave dan Shinobi Master Senran Kagura: New Link, yang terakhir ini baru saja berhenti beroperasi tahun ini. Proyek berikutnya yang sudah dikonfirmasi, Shinobi Nexus: Senran Kagura, juga berjenis free-to-play dan direncanakan rilis di Jepang akhir tahun 2026 untuk iOS, Android, dan Windows PC. Laporan ini dirangkum oleh Automation Media dari Noisy Pixel. Kalau Marvelous benar-benar melakukannya, Honey bisa saja mengurus proyek console/PC berbayar sambil tetap mengerjakan proyek free-to-play yang sedang berjalan — artinya rilis masa depan Senran Kagura mungkin bisa hadir di dua model bisnis, bukan cuma di mobile.

Talking Tom Gold Run kena 3,2 miliar unduhan, Outfit7 rayakan ulang tahun ke-10
News Sen, 3 Agu 2026

Talking Tom Gold Run kena 3,2 miliar unduhan, Outfit7 rayakan ulang tahun ke-10

Talking Tom Gold Run sudah melampaui 3,2 miliar unduhan di seluruh dunia. Seiring Outfit7 merayakan ulang tahun ke-10 game ini, mereka meluncurkan Arena Wipeout, mode bertahan hidup bertipe eliminasi yang sekarang sudah ada di aplikasi. Update ini mengubah lari tanpa akhir biasa menjadi turnamen multi-ronde, di mana pemain berkompetisi sampai hanya satu pelari yang tersisa. Arena Wipeout berjalan di arena lima jalur yang penuh dengan bahaya lingkungan, zona aman yang mengecil, dan pemain lawan. Mode ini punya fitur lobby turnamen, nama pemain kustom, dan masuk ke turnamen instan, dan tetap bisa dimainkan bersama gameplay lari tanpa akhir utama. Outfit7 juga menyegarkan tampilan game dengan makeover bertema ulang tahun dan menambahkan paket hadiah terbatas yang berisi pakaian baru Talking Tom, helm, pesawat, dan sepeda motor. Outfit7 berbagi beberapa pencapaian pemain yang melintasi satu dekade bersama update ini: pemain sudah berlari total 341 miliar kilometer — yang studio setara dengan lebih dari 440.000 perjalanan pulang-pergi ke Bulan — mencatat 556.000 tahun waktu bermain, dan menyelamatkan 90 triliun batang emas dari Roy Rakoon. Arena Wipeout sudah bisa dimainkan langsung oleh pemain lama; pemain baru baru bisa akses setelah menyelesaikan lari standar keempat. Kalau mau inti praktisnya cepat: Arena Wipeout sudah live sekarang untuk pemain lama dan bisa dibuka untuk pemain baru setelah empat lari, sementara paket ulang tahun mengemas pakaian baru, helm, pesawat, dan sepeda motor ke dalam penawaran hadiah terbatas, sejalan dengan pencapaian 3,2 miliar unduhan game.

My Hero Academia: UNITED SURVIVAL mulai resmi 6 Agustus 2026
News Sen, 3 Agu 2026

My Hero Academia: UNITED SURVIVAL mulai resmi 6 Agustus 2026

KLab mengumumkan pada 3 Agustus 2026 bahwa My Hero Academia: UNITED SURVIVAL akan mulai resmi pada 6 Agustus 2026 untuk PC, iOS, dan Android. Game aksi hero roguelite ini gratis dimainkan dengan pembelian dalam aplikasi dan berdasarkan anime My Hero Academia; Horikoshi dan Shueisha juga dikreditkan bersama My Hero Academia Project © KLabGames / gumi. Game ini menggabungkan tim berisi tiga karakter, di mana pemain memperkuat Quirk masing-masing saat melawan gelombang musuh. Pertumbuhan karakter bergantung pada komposisi tim, dan karakter bisa melakukan serangan ultimate gabungan; judul ini juga menyertakan konten cerita asli dan gerakan finishing asli. Pra-pendaftaran global sudah melebihi 700.000, sehingga KLab akan mendistribusikan Heavy Dumbbell (Aizawa Shouta) ×5 dan Hero Stone ×100; jika pra-pendaftaran mencapai 800.000, kolektor LR "Story Before Becoming the Greatest Hero" ×1 akan diberikan. Pra-pendaftaran masih terbuka di App Store, Google Play, dan situs web pra-pendaftaran resmi. Poin penting: milestone pra-pendaftaran sudah mulai mengaktifkan pembayaran dalam game—700k membuka akses item starter yang pasti dan hadiah LR yang dijanjikan di 800k—jadi peluncuran langsung pada 6 Agustus tiba dengan hadiah-hadiah tersebut sudah terjadwal.

Genshin Impact 7.0 Buka Snezhnaya 12 Agustus, Hadir Odette dan Alyosha
News Sen, 3 Agu 2026

Genshin Impact 7.0 Buka Snezhnaya 12 Agustus, Hadir Odette dan Alyosha

Hoyoverse resmi mengumumkan rilis Genshin Impact versi 7.0 bertajuk "The Godforsaken Snow Country" pada tanggal 12 Agustus. Update ini membuka negeri ke-7, Snezhnaya, dan mengajak pemain untuk menjelajahi area yang kaku dan diterpa badai dengan naik kereta api. Snezhnaya digambarkan sebagai wilayah utara yang dingin dengan kota dan desa yang dihubungkan oleh energi Cressnick dan rel kereta. Pemain akan menyelidiki kastil Snezhnaya, dataran beku, serta desa terpencil sambil mengikuti misi utama baru. Menyelesaikan misi utama baru ini akan membuahkan hingga 560 Primogem. Update ini juga menambahkan Snezhnaya Adventure Notebook dan alat bertahan hidup serta teka-teki bernama Ashen Eye untuk membantu eksplorasi di tempat yang dingin. Dua karakter baru memperkaya update ini. Odette adalah pengguna pedang satu tangan elemen Cryo bintang 5 dan anggota Fatui yang meningkatkan damage party dari reaksi Starlight Diffusion baru. Sedangkan Alyosha adalah pemain senjata tongkat elemen Electro bintang 4 yang memberikan pemulihan HP dan bonus damage, serta bisa didapatkan lewat misi utama. Reaksi Starlight Diffusion — yang tercipta saat angin bertemu Cryo — diperkenalkan sebagai interaksi elemen baru untuk pertempuran dan eksplorasi. Mode dan event baru melengkapi update ini: mode tembak-menembak tiga orang dengan senjata api dan bagian senjata baru, sepasang event terbatas yang mencakup balapan kereta dan kontes tembak-menembak, serta event Starsea World yang menawarkan hadiah dekoratif. Banner bagian pertama menampilkan Odette, Alyosha, dan Arlecchino, sementara banner bagian kedua membawa kembali Flins dan Inepa. Satu sesi event terbatas akan memungkinkan pemain memenangkan Diona secara gratis. Intinya, kalau kamu sedang cari sumber daya cepat atau ingin memastikan mendapatkan karakter tertentu, misi utama baru ini memberikan hingga 560 Primogem dan juga menjadi jalan untuk mendapatkan Alyosha. Sementara itu, partisipasi dalam event bisa membuahkan Diona gratis serta dekorasi koleksi.

Palworld Online rilis di mobile — jadwal rilis 2026
News Sen, 3 Agu 2026

Palworld Online rilis di mobile — jadwal rilis 2026

Palworld Online, versi mobile-nya yang dioptimalkan dari Palworld milik Pocket Pair, sudah mulai dikembangkan oleh Garena sebagai pengembang dan penerbit. Jadwal rilisnya dijadwalkan untuk tahun 2026. Garena menyebutkan judul ini akan membangun kembali skala, kebebasan, dan kedalaman Palworld untuk smartphone, dengan fokus pada multiplayer online: pemain akan bertemu di dunia terbuka yang mulus yang sama untuk bekerja sama, bersaing, dan membangun bersama. Di dalam game ini, pemain akan ditempatkan di dunia terbuka yang besar dan terhubung terus-menerus di mana makhluk misterius bernama 'Pals' adalah teman utama. Pemain bisa menangkap, membesarkan, dan membangun ikatan dengan Pals sambil menjelajahi area baru, menemukan harta karun tersembunyi, dan mengikuti cerita asli yang dibuat khusus untuk Palworld Online. Rilisnya akan mencakup cerita dunia utama serta cerita sampingan baru yang diproduksi untuk versi ini, memberikan pemain daya tarik naratif tambahan di luar konten Palworld aslinya. Multiplayer menjadi fokus utama: pertemuan di dalam dunia memungkinkan pemain membentuk partai, menghadapi tantangan PvE dengan teman, atau berhadapan dalam PvP. Pengumuman Garena menyoroti aktivitas kooperatif seperti tantangan bersama bos dunia terbuka yang kuat dan berburu Pals langka bersama, serta opsi sosial seperti mengunjungi basis pemain lain. Game ini juga mendukung konstruksi bersama dan kerja tim, sehingga kelompok bisa mengembangkan pusat mereka sendiri dan menyelesaikan konten dengan ritme yang mereka tentukan sendiri. Basis dibangun dan dikembangkan dengan pertimbangan pada kerja sama dan otomatisasi. Pemain bisa memperluas bangunan, menempatkan Pals untuk mengotomatisasi produksi, dan menugaskan Pals untuk mempertahankan permukiman, sehingga basis bersama berubah menjadi pusat produksi dan pusat rumah. Sistem konstruksi dan pertahanan ini dijelaskan sebagai inti dari loop multiplayer: tempat untuk membuat, memproduksi, dan hidup berdampingan dengan Pals dan teman-temanmu. Kontrol dan antarmuka pengguna sedang disesuaikan khusus untuk sentuhan. Garena menyebutkan bahwa Palworld Online akan menggunakan antarmuka smartphone yang intuitif dengan kontrol berbasis sentuh dan aksi satu ketuk, serta alur yang disederhanakan untuk desain basis, pemindahan bangunan, dan penempatan serta manajemen Pals. Studio ini sedang mengembangkan untuk berbagai spesifikasi perangkat sambil berusaha mempertahankan kedalaman dan kebebasan gameplay khas Palworld. Presiden Garena, Terry Zhao, berkomentar bahwa tim sedang “bekerja erat dengan Pocket Pair untuk mengoptimalkan agar kedalaman, imersif, dan kebebasan Palworld tetap menyenangkan di perangkat mobile.” Presiden Pocket Pair, Takuo Mizobe, menambahkan bahwa perusahaan senang telah memberikan lisensi Palworld Online ke Garena dan menantikan pengalaman baru ini mencapai pemain di seluruh dunia. Tidak ada jendela rilis spesifik selain target 2026 yang diberikan; Garena mengatakan mereka akan berbagi timing distribusi dan rencana lebih lanjut pada tanggal yang akan datang. Tautan YouTube dan Discord juga terdaftar untuk pembaruan komunitas di masa depan. Ringkasan: Palworld Online mengemas penangkapan Pals, pembangunan basis bersama, dan multiplayer PvE serta PvP ke dalam klien mobile-native yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Garena di bawah lisensi Pocket Pair, dengan jendela rilis 2026 dan dukungan UI serta perangkat mobile-first yang dicatat sebagai prioritas.

Hero Land M Hadir di Mobile, 7 Agustus
News Sen, 3 Agu 2026

Hero Land M Hadir di Mobile, 7 Agustus

Studio OriJoy mengumumkan MMORPG mobile mereka, Hero Land M, resmi hadir di Apple App Store dan Google Play pada 7 Agustus. Versi mobile ini membawa gaya visual mini dan loop farming-loot dari Steam aslinya ke layar genggam, dan kampanye pra-pendaftaran sebelumnya sudah mencapai lebih dari 500.000 pendaftar. Versi Steam aslinya sudah mengumpulkan jutaan pemain di seluruh dunia dan mendapat perhatian besar di Korea, di mana ia masuk ke dalam 10 besar bestseller Steam dan mencatat puncak pemain bersamaan sebanyak 37.000. Hero Land M mempertahankan aktivitas inti dari aslinya: menjelajahi berbagai wilayah, melawan bos dan dungeon, serta mengembangkan hero melalui perkembangan gear. Game ini menonjolkan set peralatan yang disesuaikan dengan karakter hero, serta peta sandbox dan dungeon bertahap untuk progres berulang. Pertarungan di Hero Land M menggunakan model aksi single-hero di mana setiap hero bisa aktif menggunakan tiga skill senjata; pemain bisa menggabungkan gear secara bebas untuk mengubah gaya bermain dan menjaga tempo cepat di medan perang. Sistem sosial dan kompetitif juga terintegrasi: ada peta PvP unified-server yang mendukung kompetisi sumber daya dan pertempuran besar, sementara fitur guild mencakup bidding server, perang guild, dan tempur unified-server untuk memacu kerja sama maupun rivalitas. “Terima kasih kepada 500.000 pemain yang ikut pra-pendaftaran,” ujar perwakilan OriJoy, dan menambahkan tim akan berusaha keras memberikan hiburan inti Hero Land M di mobile untuk peluncuran 7 Agustus ini. Kalau kamu lihat daftar fiturnya—tiga skill senjata aktif, pertumbuhan set gear, PvP unified-server, dan bidding guild—bisa dilihat peluncuran ini akan membawa loop loot dan konflik dari game Steam ke HP, termasuk pertempuran skala besar lintas server saat server dibuka pada 7 Agustus.

Escape from Tarkov: Battlestate di ChinaJoy — Musim KORD BREACH rilis 3 Agustus, Prestasi PvE tiba tahun ini
News Sen, 3 Agu 2026

Escape from Tarkov: Battlestate di ChinaJoy — Musim KORD BREACH rilis 3 Agustus, Prestasi PvE tiba tahun ini

Battlestate Games hadir di ChinaJoy 2026 bersama Nikita Buyanov, dan tim mereka memanfaatkan kesempatan ini untuk memperkenalkan musim berikutnya serta jadwal singkat game. Buyanov menyebutkan update terbaru, Icebreaker dan Blackout, lalu mengonfirmasi bahwa Prestasi PvE akan hadir sebelum akhir tahun. Dia juga mengumumkan musim pertama, KORD BREACH, resmi rilis pada 3 Agustus. Selain itu, Battlestate menggambarkan fitur-fitur baru di KORD BREACH, mulai dari narasi cerita baru, battle pass, hingga sistem modifikasi. Buyanov menyebut ini pertama kalinya Battlestate hadir di ChinaJoy dan menyebut pengalaman ini berharga bagi studio. Lantai pameran juga memberikan kesan yang sama. Kehadiran Tarkov di China menarik banyak orang, dengan kostumis bertema bos-bos Tarkov berkeliling dan booth Battlestate yang ramai. Soal pengembangan terbaru, Buyanov merangkum Icebreaker dan Blackout sebagai dua update besar yang rilis sebelum pameran. Dia mencatat tim menggunakan rilis tersebut untuk menyempurnakan proses pengembangan internal. Untuk Icebreaker, Buyanov mengatakan umpan balik pemain cukup positif untuk konten bertipe acara. Studio berencana membuat lebih banyak acara serupa berdasarkan data yang terkumpul. Dia menambahkan tim merasa siklus pengembangan Icebreaker cukup memakan waktu karena ada wilayah dan mekanik baru. Namun, tidak ada hambatan teknis besar dan proses ini memberikan peluang optimasi untuk update masa depan. Untuk Blackout, Buyanov mendeskripsikan tujuannya adalah memberikan pengalaman bertarung keras dan intens dalam kondisi minim cahaya, menggunakan night-vision dan senter sebagai alat utama. Dia menyebut mode ini terinspirasi dari atmosfer Black Division yang disukai komunitas. Menempatkan pertarungan api di dalam laboratorium yang sepenuhnya gelap terasa cocok dengan konsep mode ini. Buyanov juga menjelaskan rencana Battlestate untuk memperluas narasi Tarkov. Studio akan memperkenalkan lebih banyak misi berbasis cerita untuk memperdalam dunia dan memberikan pemain jalur baru untuk menjelajahi setting game. Saat ditanya tentang battle pass, dia mengonfirmasi akan ada battle pass berbasis musim. Tim memilih memberikan beberapa hadiah sebagai kejutan agar pemain menemukannya sendiri. Namun, studio menyatakan battle pass ini gratis dan menawarkan hadiah eksklusif khusus musim. Soal sistem progresi, Buyanov berkomitmen merilis Prestasi PvE tahun ini. Dia menekankan hadiahnya akan berbeda dari Prestasi PvP — pemain PvE akan mendapatkan hadiah unik khusus PvE. Dia juga menyebut Battlestate berkomitmen mematuhi jadwal roadmap untuk sisa tahun ini, dengan peningkatan game dan DLC baru yang direncanakan sebelum akhir tahun. Di akhir wawancara, Buyanov berterima kasih kepada pemain Korea atas semangat mereka, meminta mereka menikmati musim pertama Tarkov, KORD BREACH, dan berjanji studio akan terus berusaha memberikan pengalaman terbaik. Setelah wawancara, Battlestate memperkenalkan KORD BREACH dengan lebih detail. Fitur utama musim ini adalah alur cerita baru yang memperluas kisah Black Division melalui misi, battle pass musim gratis dengan hadiah eksklusif, dan sistem modifikasi yang bisa membuat pertandingan lebih keras atau menyederhanakan aspek tertentu untuk permainan yang lebih ringan. KORD BREACH dijadwalkan berlaku pada 3 Agustus, dan Battlestate mengarahkan pembaca ke website resmi Tarkov untuk catatan lengkap patch dan musim. Intinya: Prestasi PvE dikonfirmasi akan tiba tahun ini dengan hadiah unik khusus PvE, dan KORD BREACH — termasuk battle pass gratis dan sistem modifikasi baru — rilis 3 Agustus. Ini memberi pemain musim baru konkret untuk dijelajahi sementara Battlestate mengikuti roadmap dan terus mengerjakan DLC.

Kaiju No. 8 THE GAME buka event ulang tahun pertama mulai 1 Agustus 2026
News Sen, 3 Agu 2026

Kaiju No. 8 THE GAME buka event ulang tahun pertama mulai 1 Agustus 2026

Kaiju No. 8 THE GAME resmi buka event ulang tahun pertamanya mulai 1 Agustus 2026 (JST). Website perayaannya sudah online lengkap dengan visual kunci dan jadwal program spesialnya. Di dalam game, perayaannya makin meriah dengan Chapter 14 cerita utama baru, banner ★5 segar, sampai hadiah banyak koin dalam game. Chapter 14 cerita utama, berjudul “A-type Disaster — Final Battle —,” mengambil tempat di New York. Setelah gerbang dimensi tutup di seluruh dunia, pasukan Pertahanan Diri Jepang dan CLOZER berkumpul di kota, baru sadar harus menghadapi munculnya “Dimensional Identifier Monster A” yang tak terukur. Bab ini juga mengikuti Kafka Hibino, tubuhnya mulai tergerus energi transfer besar setelah melompat ke celah dimensi, dan Shinomiya Sagon yang lagi masuk sendirian ke celah untuk menyelamatkan Kafka. Ceritanya menghadirkan pertempuran garis depan sekaligus upaya penyelamatan mendesak dalam konflik yang sama. Untuk merayakan ulang tahun, game ini menghadiahkan lebih dari 25.000 Dimension Crystals lewat bonus login dan hadiah event. Karakter ★5 baru, “[A Strike from the Monster Dimension] Monster No. 8,” muncul dengan aura ungu yang mencekam dan penampilan yang sudah berubah. Gacha Pick Up juga dibuka lagi dan menampilkan unit ★5 seperti “[Beyond Limits] Shinomiya Sagon” (senjata rekomendasi: pistol) dan Lc - Anorona (pistol). Program spesial “8th Day Special” akan tayang pada 5 Agustus 2026 pukul 20:00 JST dan janji akan menghadirkan info terbaru soal ulang tahun. Jadi, dengan rilis Chapter 14, banner ★5 Monster No. 8 baru, dan 25.000+ Dimension Crystals lewat login dan event, pemain sekarang punya konten cerita baru sekaligus koin untuk main gacha Pick Up yang sudah dibuka lagi.

ArcheAge S: Strait of Freedom target rilis tahun depan di PC; Kakao Games jadi penerbit global
News Sen, 3 Agu 2026

ArcheAge S: Strait of Freedom target rilis tahun depan di PC; Kakao Games jadi penerbit global

Kakao Games resmi menandatangani kesepakatan penerbitan global untuk PC MMORPG ArcheAge S: Strait of Freedom. Mereka bakal mengendalikan hak layar domestik maupun internasional. Game yang dikembangkan oleh XL Games ini memang didesain khusus untuk platform PC, jadi pengalaman bermainnya dioptimalkan agar tetap fokus di satu layar saja. Proyek ini diawasi langsung oleh Kim Kyung-tae, veteran XL Games yang pernah jadi planning lead dan PD di ArcheAge asli. ArcheAge S disebut sebagai PC MMORPG yang sudah siap untuk layanan global, dengan nama resminya diumumkan Kakao Games pada tanggal 3. Menurut Kakao, game ini dirombak sedikit agar sesuai dengan tren modern, tapi tetap menjaga nilai-nilai inti dan identitas IP aslinya. Penerbit ini berencana memanfaatkan pengalaman mereka dalam mengelola MMORPG untuk melakukan promosi yang lebih variatif dan menyediakan layanan yang stabil. Mereka juga berkomitmen untuk bekerja sama erat dengan XL Games selama proses pengembangan. CEO Kakao Games, Lee Si-woo, berharap ArcheAge S bisa mewarisi keseruan dari IP yang sudah lama berjalan ini, sambil memberikan pengalaman baru bagi pemain global. Sementara itu, CEO XL Games, Choi Kwan-ho, senang bisa bermitra dengan Kakao Games dan berjanji akan berusaha keras agar game ini tetap mempertahankan identitas aslinya. Dalam pengumuman ini juga disebutkan sejarah franchise ArcheAge: ArcheAge asli rilis tahun 2013 dan terkenal dengan dunianya yang dalam, tingkat kebebasan yang tinggi, serta pertempuran skala besar. Kakao Games menyoroti ekspansi IP ini dengan beberapa rilis terbaru, seperti ArcheAge War tahun 2023 dan ArcheAge Chronicle tahun 2024. Sekarang, ArcheAge S pun akan bergabung ke dalam daftar tersebut. Sesuai pernyataan perusahaan, informasi detail tentang ArcheAge S akan diungkap pelan-pelan seiring berjalannya pengembangan. ArcheAge S memang menargetkan rilis tahun depan, dan info tambahan akan dibongkar pelan-pelan. Dengan peran Kakao Games sebagai penerbit global dan sudah punya rencana marketing yang rapi serta live operations, pemain bisa menunggu publisher ini akan mengatur peluncuran di berbagai wilayah dan menjaga layanan setelah rilis. Sementara itu, XL Games akan fokus menghadirkan pengalaman bermain yang khusus di PC, dipimpin oleh seorang direktur proyek veteran.

Tribe Nine Bab 2 “The Beast Within” Sekarang Tersedia dalam Bahasa Inggris
News Sab, 1 Agu 2026

Tribe Nine Bab 2 “The Beast Within” Sekarang Tersedia dalam Bahasa Inggris

Aksys Games dan Neo Nine Tribe baru saja memposting Bab 2 web story Tribe Nine, berjudul “The Beast Within”, dalam bahasa Inggris. Bab 2 ini terdiri dari 22 episode, sementara Bab 0 dan 1 juga sudah bisa dibaca dalam bahasa Inggris. Namun, Bab 3–5 masih hanya tersedia dalam bahasa Jepang. Pembaruan bahasa Inggris ini muncul setelah pengumuman Agustus 2025 yang diumumkan saat game gratis bermain ini sedang menjalani masa penutupan. Cerita Tribe Nine berlatar di Neo Tokyo tahun 20XX, sebuah negara futuristik yang diperintah oleh permainan-permainan mematikan. Di sana, remaja berjuang keras untuk merebut kembali mimpi dan kebebasan yang telah dicuri. Detail gameplay yang dijelaskan bersama web story ini meliputi partai tiga karakter yang bertarung sekaligus. Teman setia bisa menyembuhkan, menarik perhatian musuh, dan memicu serangan combo beruntun. Cara menyusun partai akan mengubah opsi taktis, dan ciri khas unik setiap anggota akan membentuk toolkit tempur mereka. Elemen perkembangan juga berlaku di halaman cerita: karakter bisa naik level, pemain memilih stat mana yang ingin ditingkatkan serta gear apa yang akan dipakai. Ada juga tugas sampingan seperti memenuhi permintaan di kota, mencari item di peti harta karun atau di jalanan, serta teka-teki dan mini-game. Penerbit mencatat bahwa konten cerita utama dan kota akan ditambahkan melalui update. Saat game ini masih berjalan, pembelian dalam game tersedia di iOS, Android, dan PC melalui Steam. Kalau kamu baca web story bahasa Inggris sekarang, Chapter 2 sudah menyediakan 22 episode baru untuk diikuti. Ingat saja dulu, Chapters 3–5 masih hanya tersedia dalam bahasa Jepang untuk saat ini.