icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

My Hero Ultra Rumble akan hadir di iOS dan Android
News Kam, 5 Nov 2026

My Hero Ultra Rumble akan hadir di iOS dan Android

Bandai Namco akan merilis My Hero Ultra Rumble yang gratis dimainkan untuk iOS dan Android. Gematsu melaporkan hal ini pada tahun 2089, mengutip pratinjau awal Weekly Jump dan pengguna Ryokutya2089. Belum ada tanggal rilis yang diumumkan. Versi mobile akan berjalan terpisah dari versi PlayStation 4, Xbox One, Switch, dan PC yang sudah ada. Pertandingan akan mempertahankan jumlah pemain yang sama dengan versi konsol/PC, tapi ronde akan disebut lebih pendek dan tidak ada fitur cross-play. Sumber majalah mengatakan edisi mobile terlihat seperti game yang berbeda dibandingkan dengan versi konsol dan PC-nya — sebuah pendekatan yang unik, bukan sekadar port yang kaku. Kalau kamu peduli dengan pemisahan platform, perhatikan bahwa versi mobile adalah tawaran mandiri dengan ronde yang lebih pendek dan tanpa fitur cross-play.

Houkai: Nexus Anima rilis di musim semi 2027; Final Beta mulai 25 Nov
News Kam, 5 Nov 2026

Houkai: Nexus Anima rilis di musim semi 2027; Final Beta mulai 25 Nov

Houkai: Nexus Anima akan rilis di musim semi 2027, dan timnya merencanakan 'Final Beta Test' yang dimulai tanggal 25 November. Tes ini akan berjalan di PC dan ponsel pintar (iOS / Android); pemain yang ingin ikut bisa jawab survei di situs resmi permainan. Di Final Beta, peserta bisa bermain sebagai 'Animaster' yang tiba di kota Ia dan mencoba konten baru sebelum rilis. Fitur tes meliputi istirahat di van kemping khusus, membangun habitat untuk Anima, dan interaksi teman yang lebih luas — cara baru untuk menyentuh seperti memegang tangan dan memegang akan terbuka. Pengembang juga merilis trailer dan cuplikan gameplay baru bersamaan dengan pengumuman beta. Kalau kamu peduli dengan interaksi teman baru atau pengalaman membangun habitat, kesempatan konkret untuk mencobanya sebelum rilis ada di beta tanggal 25 November — jadi cek survei situs resminya kalau mau dapat slot.

World of Warcraft: Forever rilis tanggal 5 November
News Kam, 5 Nov 2026

World of Warcraft: Forever rilis tanggal 5 November

Blizzard akhirnya meluncurkan World of Warcraft: Forever pada tanggal 5 November, mengembalikan pemain ke Azeroth versi baru yang diinterpretasi ulang, cocok buat pemula maupun pecinta lama. Di Forever, karakter bisa berpetualang di daratan klasik mulai dari level 1 sampai 60, dan game ini memperkenalkan ras baru yang bisa dimainkan, wilayah yang lebih luas, lebih dari 1.000 misi segar, dungeon dan raid baru, serta beberapa sistem permainan yang hadir sejak peluncuran. Latar belakang Forever berada di antara Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom dan masa sebelum Heart of the Volcano, memberikan jendela narasi baru bagi daratan asli. Eastern Kingdoms dan Kalimdor sudah diperluas dan dirombak dengan zona baru untuk dieksplorasi; lokasi yang disebut di catatan peluncuran antara lain Mount Hyjal, Shendralas, Riverfall, dan Zephras Island sebagai contoh tujuan. Jalur level berjalan dari 1 sampai 60, dan tim pengembang memenuhi rentang progresi 1–60 dengan lebih dari 1.000 misi baru yang bertujuan mengisi setiap tahap perjalanan tersebut. Ras baru yang bisa dimainkan di Forever adalah Skyborn — yang di sumber disebut Shendorei, juga diterjemahkan sebagai Skyborn — dengan area awal mereka di Zephras Island untuk level 1–12. Karakter Skyborn bisa bergabung dengan Horde atau Alliance saat pembuatan karakter. Masuknya Skyborn memadukan arsitektur elemen, tema angin, dan cerita berbasis garis keturunan ke dalam cita rasa Warcraft klasik; materi permainan menjelaskan area asal mereka didesain untuk mengingatkan pada nuansa Warcraft lama sambil menyajikan alur lore baru yang bisa diikuti. Konten untuk bermain berkelompok hadir bersama progresi solo: sembilan dungeon 5 pemain baru yang ditujukan untuk petualang level 13 sampai 60, plus dua raid baru. Dungeon dan raid tersebut membangun nuansa World of Warcraft asli sambil menambah ancaman baru, hook misi, dan pertemuan di Eastern Kingdoms dan Kalimdor. Peluncuran juga menambahkan sistem camping, pembaruan kelas, dan sistem legacy di antara perubahan kualitas hidup dan mekanik lainnya yang dirancang untuk dieksplorasi saat pemain bergerak di dunia yang sudah di-refresh. Blizzard mempublikasikan video ringkasan peluncuran di YouTube yang merangkum fitur utama Forever, dan studio ini menyediakan panduan pemula di situs resmi World of Warcraft untuk pemain yang baru mulai menjelajah Azeroth. Kalau mau yang lebih konkret: Forever mengembalikan jalur mulai sampai level 60 di daratan asli yang sudah diimajinasikan ulang dengan lebih dari 1.000 misi baru, ras Skyborn yang baru yang dimulai di Zephras Island, dan konten berkelompok yang mencakup sembilan dungeon baru plus dua raid — semua tersedia sejak peluncuran pada tanggal 5 November.

King, Scopely dan lainnya diblokir UK ASA karena iklan menyesatkan
News Rab, 4 Nov 2026

King, Scopely dan lainnya diblokir UK ASA karena iklan menyesatkan

Badan Pengawas Iklan Inggris (UK ASA) memblokir iklan game mobile dari King, Loom Games (terkait Scopely), Omnilojo, dan Vistrex (juga dikenal sebagai Royal Ark Games) setelah menemukan bahwa iklan tersebut menyesatkan soal gameplay aslinya. Satu iklan Facebook King untuk Farm Heroes Saga menampilkan urutan match-three di mana menghapus ikon menjatuhkan paku dan gergaji bergerak mendekati sapi — mekanik yang ditemukan ASA tidak ada di game live. Pengawas juga mencatat bahwa pernyataan "Bukan gameplay asli" pada iklan itu tidak membuat kreatifnya kurang menyesatkan. Dua iklan untuk Pixel Flow Loom Games juga dianggap menyesatkan karena menampilkan elemen gameplay yang tidak ada di judul tersebut; Scopely mengakuisisi mayoritas saham Loom Games awal tahun ini. Terpisah, Omnilojo berbasis Singapura memiliki tiga iklan Google untuk Dark War Survival diblokir setelah ASA menyimpulkan bahwa urutan sinematik disajikan sebagai gameplay interaktif dan visualnya berbeda dari game yang rilis. Salah satu iklan itu juga menampilkan lencana penghargaan bertuliskan "2026 Game Creative" dan "2026 Survival Game", yang ditemukan ASA menyesatkan. Iklan Facebook dan daftar Google Play Vistrex untuk Idle Zombie Miner: Gold Tycoon juga diblokir. ASA menyatakan bahwa iklan tersebut menampilkan gameplay dan fitur yang tidak mewakili game secara akurat, termasuk elemen yang hilang dari minigame 60 detik yang diunggah. Poin penting: ASA menolak label "Bukan gameplay asli" dan menghapus beberapa iklan yang menggunakan cuplikan sinematik, mekanik yang dibuat-buat, atau lencana penghargaan menyesatkan — contoh konkret yang dikutip pengawas dalam setiap putusan.

Etheria: Restart Tambah Kolaborasi Guilty Gear Strive untuk Musim SS7
Collaboration Rab, 4 Nov 2026

Etheria: Restart Tambah Kolaborasi Guilty Gear Strive untuk Musim SS7

Etheria: Restart mengumumkan kolaborasi dengan Guilty Gear Strive yang akan membawa tiga karakter yang bisa dimainkan ke dalam musim SS7, dan XD Games menyebutkan detail lebih lanjut soal acara dan SS7 akan segera hadir. Pengumuman ini menyebutkan kolaborasi dan musimnya, tapi belum menyebutkan nama-nama karakter crossover; ketiganya akan bergabung ke dalam faksi baru di dalam game. Build langsung di game sudah menerima pembaruan sementara: SS6.4: Eidolon Scourge, yang diluncurkan secara global dan berjalan mulai 4 November sampai 2 Desember 2026 sebagai penyelesaian panjang untuk musim peringatan SS6 Pyrite Nyx. SS6.4 memperkenalkan Thalos, wakil kapten dari Korps Manhunter Ketiga dari faksi Elysian. Thalos adalah Animus pendukung yang berfokus pada pertahanan, dia bisa menyerap damage untuk tim, memberikan efek damage-over-time seperti Infernal Flame, menolak efek kendali, dan bisa hidup kembali di giliran berikutnya sambil memulihkan persentase HP maksimalnya. Sistem permainan juga mendapat sedikit penyesuaian bersamaan dengan karakter baru. Summit Arena PvP akan menambah format pilihan draft yang dibatasi oleh affinity, di mana pemain memilih kombinasi affinity di awal pertandingan dan hanya bisa menggunakan karakter yang sesuai dengan batasan tersebut; selama Special Season di Summit Arena, kemenangan memberikan poin lebih banyak dan pemain di bawah Platinum tidak akan kehilangan poin saat kalah. Fitur tambahan di SS6.4 termasuk acara Prowess Up yang terbatas waktu yang memuji pemain yang mengembangkan Thalos sampai penuh, arena acara yang cocok secara otomatis, acara banner baru, dan asisten otomatis Seneschal Chaku untuk mengumpulkan hadiah harian dan belanja di toko lebih cepat. Kalau kamu lagi cari poin di Summit Arena atau butuh pendukung yang kuat untuk pertarungan panjang, SS6.4 kasih kamu dua alat yang jelas: jalur Prowess Up untuk Thalos dan Special Season yang menaikkan poin kemenangan sambil melindungi peringkat di bawah Platinum.

Casus Terrae rilis di App Store sebagai arcade shooter khusus Apple Watch
News Rab, 4 Nov 2026

Casus Terrae rilis di App Store sebagai arcade shooter khusus Apple Watch

Studio indie Really Real Games dari Albuquerque, New Mexico, baru saja meluncurkan Casus Terrae di App Store. Game ini adalah arcade shooter yang berjalan murni di perangkat Apple Watch, dengan iPhone hanya berfungsi sebagai aplikasi pendamping untuk catatan dan kustomisasi. Aksi utama memang berlangsung di jam tangan, bukan di HP. iPhone yang terpasangan menyimpan rekor karir, hangar 3D untuk kustomisasi Arrow-One, perbandingan skor, dan replay cerita — tapi Anda tidak bisa bermain aksinya di sana. Dua level kampanye pertama bisa dimainkan gratis, sementara pembelian sekali bayar membuka level 3–10, mode tak terbatas, dan ko-op daring. Pemain yang sudah pernah membeli versi berbayar tetap punya akses, dan proses pembelian/pemulihan diatur lewat aplikasi pendamping iPhone. Tampilan dan efeknya bisa dipratinjau di iPhone lalu dikirim ke Apple Watch yang terpasangan. Skin Service dan Arctic sudah disertakan secara default; tampilan tambahan harus ditukar dengan sumber daya salvage yang didapat saat bermain. Game ini juga menyertakan konten komik yang terbuka dan log berbahasa Inggris yang dilengkapi transkrip, serta diiklankan tanpa iklan dan tanpa model berlangganan. Casus Terrae butuh Apple Watch dengan watchOS 27 atau yang lebih baru, serta iPhone dengan iOS 27 atau lebih baru untuk sinkronisasi. Pairing dengan iPad atau sinkronisasi langsung tidak didukung, dan fitur daring butuh koneksi internet.

PlayStudios tutup Tetris Block Party setelah PHK 177 orang
News Rab, 4 Nov 2026

PlayStudios tutup Tetris Block Party setelah PHK 177 orang

PlayStudios mengumumkan penutupan Tetris Block Party setelah reorganisasi besar yang memotong 177 pekerjaan dan menutup empat studio, seperti dilaporkan PocketGamer.biz. Penutupan ini bagian dari dua program hemat biaya: Reinvention yang menghemat $29 juta, dan Renewal yang menargetkan penghematan tambahan $39 juta. AppMagic, yang diringkas oleh MobileGamer.biz, mencatat bahwa Tetris Block Party menghasilkan pendapatan in-app purchase sebesar $8,1 juta dari 5,6 juta unduhan; angka ini tidak termasuk pendapatan iklan dan toko web. Laporan keuangan PlayStudios menunjukkan pengguna aktif harian judul tersebut turun dari lebih dari 135.000 pada empat bulan pertama permainan menjadi sekitar 123.000 pada Juni 2026, dan perusahaan melaporkan tantangan dalam menjaga tingkat keterlibatan dan monetisasi. Perusahaan menyatakan penutupan ini akan memicu beban penyusutan hingga $3,5 juta dalam hasil kuartal ketiga, yang akan dirilis pada 9 November. PlayStudios memperoleh hak eksklusif perangkat bergerak untuk franchise Tetris pada 2021 dan memperpanjang kesepakatan lisensi tersebut selama lima tahun pada 2023. Tetris Block Party bukan satu-satunya spin-off Tetris yang dihentikan: sebelumnya PlayStudios juga menutup Tetris Block Blast, Tetris World Tour, dan Tetris Story. PlayStudios tetap menjalankan judul Tetris mobile utamanya, yang telah mengalami 115 juta unduhan dan pendapatan in-app purchase sebesar $2,8 juta sejak 2020. Tenang dan konkret: perusahaan sedang menggelar putaran penghematan lain sambil menyerap dampak satu kali yang nyata pada hasil Q3, dan aplikasi Tetris utamanya tetap berjalan meski terjadi pemotongan.

The King of Fighters: Fist Face Strike rilis di iOS dan Android
News Rab, 4 Nov 2026

The King of Fighters: Fist Face Strike rilis di iOS dan Android

The King of Fighters: Fist Face Strike resmi rilis hari ini di iOS dan Android, membawa kembali wajah klasik KOF seperti Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Mai Shiranui, dan Athena ke dalam format RPG kartu idle 3D. Game ini hadir dengan model 3D penuh dan gerakan ultimate berbasis sinematik, memanggil ulang serangan khas seperti "大蛇薙" milik Kyo, "八稚女" milik Iori, dan "超必殺忍蜂" milik Mai, supaya penggemar lama bisa mengenali momen-momennya sementara pemain baru bertemu para karakter seri ini dengan tampilan yang lebih segar. Sistem pertarungan ini mengurangi fokus pada timing combo rumit, menggantinya dengan strategi dari roaster. Pertarungan menggunakan sistem keunggulan bergaya batu-gunting-kertas yang mengatur pertemuan antar karakter. Pemain bisa merekrut dan mengasah fighter, lalu menyusun tim untuk memanfaatkan kelebihan tipe tanpa harus menghafal input rumit. Progresi game tetap mudah diakses — kontrolnya simpel — sementara pemain punya banyak pilihan dalam pengembangan karakter dan penyesuaian lineup yang berpengaruh pada hasil pertempuran. Judul ini mengumpulkan karakter dan alur cerita dari beberapa arc KOF, termasuk arc Orochi, Nests (音巢), dan Ash, serta memasukkan bos-bos penting seperti Orochi dan Rugal. Skala roaster ini membuat pemain bisa membentuk tim yang mencampur protagonis, antagonis, dan bos tahap; game juga menghubungkan hubungan karakter yang dikenal dengan berbagai opsi pembentukan tim yang mendorong eksperimen dengan kombinasi. Sistem klub mendorong sisi sosial di luar koleksi solo. Manajer bisa bergabung ke klub untuk menaklukkan tantangan klub bertingkat, mengumpulkan poin, dan mengambil potongan kartu bersama; raid selama tiga hari terhadap Orochi Three Kings disebut secara spesifik sebagai target kerja sama. Untuk mode kompetitif, "King of Fighters Domination" (拳皇爭霸) menggelar PvP klub versus klub skala besar di mana klub berkompetisi untuk menguasai titik, menghadapi monster dan bos dunia, mengumpulkan sumber daya, dan mencetak poin melalui aksi yang terkoordinasi. Mode PvP ini meminta klub untuk membagi tugas dan mengkoordinasikan strategi untuk naik ke peringkat klub dan mengklaim hadiah. Momentum pra-rilis berubah menjadi hadiah bagi pemain: pendaftaran pra-rilis global melebihi satu juta dan semua hadiah pencapaian terbuka. Pemain yang menyelesaikan pendaftaran pra-rilis dan login setelah rilis bisa mengklaim paket yang berisi 20 kali tarikan, seorang fighter epik, kartu ultimate yang bisa dipilih, dan lebih dari 1.000 sumber daya tarikan tambahan yang bisa diperoleh melalui kemenangan berturut-turut. Untuk merayakan rilis, halaman resmi sedang mengadakan kontes tiruan gerakan ultimate dengan hadiah kredit MyCard dan merchandise resmi SNK; pemain mengirimkan re-interpretasi kreatif dari finisher klasik di halaman fan game. Poin kunci: jika kamu mendaftar pra-rilis, login berikutnya kamu langsung mendapatkan kekuatan rekrut yang konkret — 20 kali tarikan, seorang fighter epik, kartu ultimate yang bisa dipilih plus 1.000+ sumber daya tarikan — cukup untuk memulai roaster tema nama-nama klasik KOF dan menargetkan raid kerja sama dan PvP klub game ini.

itch.io tambah filter 'TANPA AI' di 3 Nov; Nexus Mods wajibkan pengungkapan AI
AI + Mobile Rab, 4 Nov 2026

itch.io tambah filter 'TANPA AI' di 3 Nov; Nexus Mods wajibkan pengungkapan AI

itch.io baru saja menambahkan opsi pencarian 'TANPA AI' di situsnya, sementara Nexus Mods sekarang mewajibkan kreator untuk mengumumkan apakah mereka menggunakan AI generatif saat mengunggah mod. itch.io mengumumkan perubahan ini pada 3 November lewat Bluesky, dan Nexus Mods juga memperbarui aturan pengiriman serta tampilannya minggu yang sama demi menjadikan penggunaan AI lebih eksplisit dan bisa difilter oleh pengguna. Di itch.io, tombol 'TANPA AI' baru ini akan menyembunyikan semua game yang secara eksplisit menyatakan menggunakan AI generatif. Filter ini bisa dipakai secara umum maupun per kategori: kreator bisa menandai penggunaan AI pada grafis, audio, teks, kode, dan jenis aset lainnya, sementara pengguna pun bisa memilih untuk tidak melihat kategori tertentu yang mereka tidak suka. itch.io juga melaporkan bahwa jumlah halaman game baru yang dibuat di situsnya dua kali lipat dalam dua bulan terakhir, sementara jumlah unduhan dan pembelian tidak mengikuti peningkatan yang sama, detail yang mereka soroti bersamaan dengan kontrol pencarian baru ini. Nexus Mods mengubah alur pengunggahnya agar modder harus menunjukkan bagaimana AI digunakan saat pembuatan. Kreator bisa memilih antara opsi seperti produksi berbasis AI, pekerjaan berbasis manusia dengan bantuan AI, atau hanya menggunakan AI untuk promosi dan tugas-tugas non-pembuatan lainnya. Pengunggah wajib menyebutkan secara spesifik aset atau langkah mana yang melibatkan AI — misalnya tekstur, suara, skrip, atau pembuatan aset penuh — bukan sekadar tanda ya/tidak. Di sisi pengguna, Nexus Mods menambahkan filter yang meniru kategori pengungkapan. Pengunjung bisa memfilter mod yang diproduksi terutama oleh AI, mod di mana AI hanya berperan sebagai asisten, atau mod yang hanya menggunakan AI untuk promosi, dan mereka juga bisa menyembunyikan ketiga kategori tersebut sepenuhnya jika mau. Nexus Mods juga menerbitkan catatan dari co-owner Foledinho yang menyatakan dukungan terhadap kreativitas manusia sambil menunjukkan bahwa alat AI sedang digunakan di berbagai alur kerja produksi, mulai dari pelengkapan otomatis skrip hingga pembuatan aset penuh, yang membuat aturan izin/penolakan sederhana menjadi rumit. Kedua platform tidak melangkah sejauh melarang konten AI secara total. Nexus Mods secara eksplisit menyatakan bahwa mereka tidak akan menggunakan mod yang dibuat pengguna untuk melatih model AI, dan juga tidak akan menjual atau mengizinkan lisensi mod pengguna untuk tujuan tersebut. Toggle baru di itch.io dan pengungkapan wajib serta filter yang lebih detail di Nexus Mods memberikan cara bagi orang untuk menghindari konten yang dibuat AI jika mereka mau, sambil tetap memberi pilihan bagi kreator untuk menandai dan mempublikasikan karya yang dibantu AI. Kalau kamu lebih suka menghindari rilis yang dibantu AI, hasilnya langsung terasa: switch 'TANPA AI' baru di itch.io (dengan pengecualian per aset) dan pengungkapan tiga tahap serta filter pengguna di Nexus Mods memungkinkan kamu membuang daftar tersebut dari hasil pencarian dan penelusuran tanpa harus meminta kreator berhenti menggunakan AI sama sekali.

Disney Sparklink Stars rilis di Jepang dengan hadiah 1 juta pendaftar
News Rab, 4 Nov 2026

Disney Sparklink Stars rilis di Jepang dengan hadiah 1 juta pendaftar

Disney Sparklink Stars, dikembangkan oleh coly, resmi rilis hari ini di Jepang dan timnya memperingatinya dengan seri siaran langsung tiga hari di kanal YouTube resmi game. Pertunjukan langsung mulai setiap malam jam 20:00 (UTC+9) dan akan berbagi detail game, mengundang beberapa tamu suara, serta mengungkapkan merchandise Animate Girls Festival 2026 untuk pertama kalinya. Dunia game berlatar di Luminastia, sebuah pulau di mana perasaan batin berubah menjadi cahaya tarian bernama "Sparkles." Pemain berperan sebagai perencana acara untuk panggung Sparkride di Luminastia, membimbing para pemain baru bernama Sparkriders menuju mimpinya. Kamu akan membangun hubungan dengan setiap Sparkrider, mengelola latihan dan penampilan mereka, serta naik ke jenjang pertunjukan untuk membuka adegan dan hadiah baru. Deskripsi game menjanjikan "pemandangan yang belum pernah ada sebelumnya," jadi ekspektasimu terhadap alur cerita yang terkait dengan motif berkilauan pulau itu. Pre-registrasi sudah melewati satu juta pengguna, dan coly memberikan paket hadiah kepada siapa saja yang login setelah menyelesaikan tutorial. Paket ini mencakup item pengembangan Sparkrider (Dance S, Singing S, Performance S), 20 surat tiket masuk, tiga minuman PP, 5.000 Lume, dan ★3 Memory untuk Sparkrider pilihan yang diberikan saat kamu menyelesaikan tutorial. Semua hadiah pre-registrasi dapat diklaim dari kotak hadiah di dalam game setelah tutorial pemain baru selesai. Untuk merayakan peluncuran, program resmi "Sparlik BACKSTAGE! — Launch Commemoration 3-Day Live!" berjalan di YouTube setiap hari jam 20:00 (UTC+9) dan akan mengundang aktor suara dari game sebagai tamu. Terpisah, merchandise D-Made yang dapat dikustomisasi tersedia melalui Disneystore D-Made dan Disneystore.jp, memungkinkan fans menciptakan item asli dengan karakter dan gaya favorit mereka. Poin kunci: siapa saja yang mendaftar sebelumnya sekarang memulai game dengan bantuan pelatihan tingkat tinggi dan ★3 Memory langsung untuk Sparkrider pilihan, yang memberikan keunggulan awal yang jelas bagi pemain baru dalam mengembangkan tim mereka.