icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Launch Rab, 24 Jun 2026

MIRESI: Masa Depan Tak Terlihat Buka Pra-Pendaftaran Sebelum Anime Expo 2026

Smilegate telah memulai pra-pendaftaran untuk RPG koleksi terbarunya, MIRESI: Masa Depan Tak Terlihat, menjelang debutnya di Anime Expo 2026. Para pengunjung acara tersebut akan memiliki kesempatan untuk merasakan game ini untuk pertama kalinya di Amerika Utara. Selain itu, Smilegate telah mengumumkan rencana untuk acara khusus di Anime Expo yang terkait dengan kampanye pra-pendaftaran. Meskipun rincian spesifik tentang hadiah eksklusif bagi mereka yang mendaftar di booth MIRESI masih akan datang, ada antisipasi seputar insentif ini. MIRESI: Masa Depan Tak Terlihat sedang dikembangkan oleh Control9, sebuah studio yang didirikan oleh mantan pengembang dari judul Goddess of Victory: NIKKE dan Seven Knights 2. Game ini saat ini sedang dalam pengembangan untuk platform PC dan mobile, meskipun tanggal rilisnya belum dikonfirmasi. Arahan seni untuk MIRESI dipimpin oleh ilustrator Hyung-seop "Hyulla" Kim, yang dikenal karena kontribusinya pada Goddess of Victory: NIKKE dan proyek-proyek bergaya anime lainnya. Berlatar di dunia di mana waktu dan ruang berpotongan, pemain akan mengambil peran sebagai "Dewan," memulai perjalanan dengan karakter seperti Ende, Tieria, dan Itsuka untuk mencegah kehancuran era mereka. Sistem pertarungan menggabungkan mekanik real-time dan berbasis giliran secara unik, menekankan posisi dan gerakan karakter sambil mengintegrasikan tema perjalanan waktu ke dalam gameplay. Pengumuman pra-pendaftaran ini mengikuti trailer terbaru yang dirilis oleh Smilegate pada bulan Mei, yang menampilkan fokus naratif game ini pada mengubah nasib melalui perjalanan waktu di tengah latar kehancuran yang akan datang. Selain itu, pengembang telah meluncurkan bagian Chronicle di situs web resminya untuk berbagi pembaruan pengembangan dan mengumpulkan umpan balik pemain. Smilegate mengindikasikan bahwa lebih banyak informasi tentang MIRESI: Masa Depan Tak Terlihat dan rencana peluncurannya akan diungkapkan di masa depan.

Data Insights: Dampak Piala Dunia, Pertumbuhan Pasar DTC, dan Lainnya
News Rab, 24 Jun 2026

Data Insights: Dampak Piala Dunia, Pertumbuhan Pasar DTC, dan Lainnya

Analisis terbaru dari Appmagic menunjukkan bahwa permainan olahraga yang relevan dapat mengalami lonjakan signifikan selama Piala Dunia, dengan proyeksi peningkatan 71% dalam unduhan dan kenaikan 24% dalam pendapatan. Data yang dikumpulkan selama Piala Dunia 2022 di Qatar mengungkapkan bahwa EA Sports FC Mobile adalah judul yang paling sukses dalam hal unduhan dan pendapatan. Selain itu, Real Freestyle Soccer's Soccer Superstar juga mendapatkan manfaat dari acara tersebut. Banyak permainan non-sepak bola, seperti Gossip Harbor, Royal Match, dan Coin Master, secara aktif menjalankan operasi langsung besar-besaran dalam menantikan Piala Dunia 2026, dengan Coin Master dari Moon Active menyelenggarakan tiga acara bertema Piala Dunia secara bersamaan. Sebuah survei terbaru oleh GDC dan Appcharge menyoroti bahwa segmen monetisasi direct-to-consumer (DTC) menyumbang sekitar 15% dari pasar pembelian dalam aplikasi game mobile, yang bernilai $113,3 miliar, yang diterjemahkan menjadi sekitar $17 miliar untuk DTC. Di antara pengembang dan penerbit yang disurvei, 42% saat ini sedang mengeksplorasi metode DTC, sementara 25% melaporkan bahwa mereka sedang memperluas atau telah mencapai tahap implementasi DTC yang matang. Namun, 45% mencatat bahwa kurang dari 10% pendapatan mereka berasal dari DTC, dan 25% memperkirakan pertumbuhan pendapatan DTC yang datar atau menurun untuk tahun ini. Epic Games melaporkan bahwa pembuat konten yang menggunakan Unreal Editor untuk Fortnite (UEFN) telah secara kolektif menghasilkan lebih dari $1 miliar sejak peluncurannya pada Maret 2023. UEFN memungkinkan pengguna untuk membuat permainan dan pengalaman kustom, yang telah menyumbang 47% dari semua jam permainan Fortnite pada bulan Mei, meningkat dari 38% tahun sebelumnya. Dengan Fortnite sekarang tersedia di Google Play dan App Store secara global, waktu bermain mobile di game UEFN telah lebih dari dua kali lipat dalam setahun terakhir, berkontribusi pada basis pengguna aktif Fortnite yang melebihi 75 juta. Dalam periklanan, Vita Mahjong menduduki puncak tangga iklan game mobile iOS pada bulan Mei, melampaui Tile Explorer dari Oakever, yang merupakan game yang paling banyak diiklankan pada bulan Maret. Lima besar iOS juga mencakup Bingo Voyage, Match Villains, dan Zen Word. Di Android, Zen Word mempertahankan posisi teratasnya untuk bulan kedua berturut-turut, dengan Vita Mahjong dan Tile Explorer mengikuti. Judul Oakever memegang pangsa signifikan dari tangga iklan, menguasai lebih dari sepertiga posisi 10 teratas di kedua platform. My.Games mengumumkan bahwa judul unggulannya, Rush Royale, telah menghasilkan $500 juta dalam pendapatan seumur hidup sejak peluncurannya pada 2020, bersama dengan lebih dari 105 juta unduhan. Sementara itu, Kinoa, sebuah platform yang didorong oleh AI yang bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan monetisasi bagi pengembang game, telah mengamankan pendanaan sebesar $10 juta, dipimpin oleh Transcend Fund. Dalam berita keamanan, hampir 2,2 juta aplikasi dihapus dari Google Play dan App Store tahun lalu karena pelanggaran keamanan, menurut penelitian Surfshark. Google menghapus lebih dari 2 juta aplikasi, menandai penurunan 48,5% dari tahun sebelumnya, sementara penghapusan Apple lebih dari dua kali lipat menjadi hampir 167.000. Game menyumbang 18% dari penghapusan App Store, dengan pelanggaran perlindungan data dan privasi menjadi alasan utama untuk penghapusan aplikasi di Google Play. Game hypercasual Dessert DIY telah mencapai 150 juta unduhan, menurut penerbit CrazyLabs. Awalnya diluncurkan di India pada akhir 2021 dan secara global pada Mei 2022, ini menjadi game kedua yang paling banyak diunduh untuk CrazyLabs tahun itu. Game ini beralih ke Nintendo Switch dan PS4 pada 2023 dan mencapai 100 juta unduhan pada Maret 2024. Terakhir, Nexon Partners, bersama dengan Kona Venture Partners dan Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata Korea, telah membentuk dana sebesar $163 juta untuk mendukung pengembangan game tahap awal di antara studio independen di Korea, yang berfokus pada IP yang dapat diskalakan secara global dan game generasi berikutnya yang memanfaatkan teknologi baru.

Launch Rab, 24 Jun 2026

Ekspansi 'Everyday Wonders' untuk Pokemon Trading Card Game Pocket Diluncurkan 29 Juni

Ekspansi terbaru untuk Pokemon Trading Card Game Pocket, berjudul "Everyday Wonders," akan diluncurkan pada 29 Juni pukul 18:00 PT / 21:00 ET, seperti yang diumumkan oleh The Pokemon Company. Ekspansi ini menjanjikan serangkaian ilustrasi Pokémon yang menggemaskan, menampilkan karakter-karakter yang dicintai seperti Pikachu, Piplup, Sylveon, dan lainnya. Saat ini, Pokemon Trading Card Game Pocket tersedia untuk diunduh di iOS melalui App Store dan di Android melalui Google Play. Trailer yang menampilkan ekspansi ini juga tersedia untuk ditonton.

Nigeria Tampilkan Pengembang Game di Gamescom 2026
News Rab, 24 Jun 2026

Nigeria Tampilkan Pengembang Game di Gamescom 2026

Nigeria akan membuat penampilan perdananya di Gamescom 2026, mengirim delegasi pengembang game pertamanya ke acara tersebut di Jerman. Partisipasi yang bersejarah ini mencakup pendirian stan khusus Nigeria, memberikan akses langsung bagi studio lokal kepada penerbit internasional, investor, dan mitra potensial. Delegasi ini dipimpin oleh Hugo Obi, pendiri Maliyo Games, dan bertujuan untuk menyoroti semakin berkembangnya keberadaan Nigeria dalam industri game global. Kesempatan untuk berpartisipasi diperoleh selama Lagos Games Week 2026, di mana Prosper Moses, pendiri dan CEO CodeBox Games, memenangkan tempat terakhir dalam delegasi dengan memamerkan judul debutnya, Hell Bleeds, di kompetisi Pitch Stage. Sebagai bagian dari hadiah, Moses akan mewakili studionya di stan Nigeria, memamerkan permainannya kepada audiens internasional. Inisiatif ini menandakan pergeseran strategis bagi pengembang Nigeria, karena Obi menekankan pentingnya membangun keberadaan di panggung global sebagai pencipta dan inovator. Langkah ini mencerminkan momentum yang semakin meningkat di sektor game Nigeria, yang telah menarik minat internasional yang semakin besar seiring studio lokal bertransisi dari pengembangan awal ke peluncuran judul komersial.

Honkai: Nexus Anima Mulai Uji Beta Tertutup pada 9 Juli
News Rab, 24 Jun 2026

Honkai: Nexus Anima Mulai Uji Beta Tertutup pada 9 Juli

HoYoverse telah mengumumkan bahwa uji beta tertutup untuk judul terbarunya, Honkai: Nexus Anima, akan dimulai pada 9 Juli. Entri baru dalam seri Honkai ini dirancang sebagai game strategi petualangan yang mengumpulkan makhluk dan akan tersedia di iOS, Android, dan PC. Pemain yang berminat untuk berpartisipasi dapat mendaftar secara online hingga 3 Juli untuk kesempatan bergabung dalam beta. Honkai: Nexus Anima akan memperkenalkan berbagai karakter baru dan yang kembali, bersama dengan mekanik pengumpulan makhluk dan sistem pertempuran taktis. Game ini mengeksplorasi pasangan tematik seperti Cahaya dan Gelap atau Cinta dan Kebencian, dengan Anima—makhluk koleksi seperti Umpurrella dan Shampoco—tersebar di seluruh dunia game. Saat pemain mengumpulkan makhluk ini, mereka akan mendapatkan kekuatan baru dan memperluas strategi pertempuran mereka. Selain itu, game ini akan menampilkan evolusi Anima, yang menandakan ikatan yang diperkuat antara pemain dan makhluk mereka. Pemain juga dapat menantikan kesempatan berfoto dengan teman Anima mereka di luar pertempuran. Untuk berpartisipasi dalam beta, perangkat mobile harus memiliki minimal 15GB penyimpanan dan 6GB RAM, dengan versi Android mulai dari 6.0 atau iOS dari versi 15. Perlu dicatat, kemajuan yang dibuat selama beta tidak akan ditransfer ke game penuh setelah dirilis. Karakter yang kembali, termasuk Kiana dari Honkai Impact 3rd, telah dikonfirmasi, menambah antusiasme seputar judul ini, terutama setelah kesuksesan Honkai: Star Rail, yang dilaporkan telah menghasilkan lebih dari $2,5 miliar di mobile sejak peluncurannya pada tahun 2023.

⚡ Kilat Rab, 24 Jun 2026 taptap.io
Inazuma Eleven Cross, entri terbaru dari LEVEL-5 Inc. dalam seri Inazuma Eleven yang populer, kini tersedia untuk perangkat Android dan iOS. Game mobile ini memperkenalkan pemain kepada alur cerita orisinal yang menampilkan Shiozawa Yo, protagonis baru yang secara tidak terduga mengambil peran sebagai pelatih tim nasional Inazuma Jepang selama turnamen bergengsi Football Frontier International (FFI). Narasi ini berbelok ketika gempa misterius menyebabkan Yo kehilangan kesadaran, mengarah pada situasi aneh di mana ingatannya menghilang dari rekan-rekannya, termasuk Kapten Endou Mamoru dan penyerang andalan Gouenji Shuuya, yang kini muncul sebagai lawan. Inazuma Eleven Cross dirancang sebagai simulasi pelatihan sepak bola super-dimensi, memungkinkan pemain untuk terlibat dalam pertempuran komando taktis dengan pilihan perintah yang sederhana atau kemajuan pertandingan otomatis sepenuhnya. Aksesibilitas ini menjadikannya pilihan yang cocok untuk pemain yang mungkin tidak terlalu terampil dalam game aksi atau mereka yang ingin menikmati sesi permainan cepat saat bersantai. Pengguna dapat melatih pemain, menyusun tim impian mereka, dan merasakan gameplay strategis yang mendalam di mana taktik memainkan peran penting dalam hasil pertandingan. Game ini direkomendasikan untuk penggemar seri Inazuma Eleven, mereka yang tertarik dengan game simulasi pelatihan, dan pemain yang menikmati menciptakan tim terbaik mereka. Inazuma Eleven Cross memerlukan Android OS 10 atau yang lebih baru dan setidaknya 3GB memori sistem, meskipun kinerja dapat bervariasi berdasarkan kondisi perangkat tertentu. Aplikasi ini dapat diunduh secara gratis, dengan pembelian dalam aplikasi yang bersifat opsional. Sumber asli ↗
News Rab, 24 Jun 2026

Descendant Fest 2026 Diumumkan untuk Reveal Musim 4

NEXON akan mengadakan Descendant Fest 2026, sebuah acara livestream untuk merayakan ulang tahun kedua dari looter shooter gratisnya, The First Descendant. Acara ini dijadwalkan berlangsung pada 1 Juli pukul 5:00 PM PT / 8:00 PM ET, dan siaran ini akan menjelaskan rencana konten permainan untuk sisa tahun 2026. Saat ini tersedia di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, dan PC melalui Steam, The First Descendant telah menarik perhatian sejak peluncurannya pada Juli 2024, dengan pembaruan musiman reguler yang memperkenalkan karakter baru, misi, dan fitur gameplay. Livestream ini akan memberikan pembaruan roadmap untuk paruh kedua tahun ini, menyoroti perayaan ulang tahun permainan dan menawarkan wawasan tentang Musim 4, yang dijadwalkan diluncurkan pada bulan Agustus. NEXON juga akan meluncurkan trailer cerita baru yang berfokus pada Musim 4 selama acara tersebut. Selain itu, segmen Open Talk akan menampilkan anggota tim pengembang dan pencipta konten yang membahas masa depan permainan dan pembaruan yang sedang berlangsung. Meskipun rincian spesifik mengenai pembaruan Musim 4 belum diungkapkan, diharapkan pembaruan ini akan mengembangkan lebih lanjut narasi dan sistem progresi permainan. Descendant Fest 2026 menjanjikan informasi penting mengenai baik musim yang akan datang maupun acara perayaan ulang tahun.

News Sel, 23 Jun 2026

Century Games Libatkan Bintang Sepak Bola untuk Kampanye Piala Dunia Kingshot

Century Games telah melibatkan beberapa pemain sepak bola terkenal dari Inggris dan Brasil, bersama dengan influencer transfer Fabrizio Romano, untuk mempromosikan game mobile mereka, Kingshot, selama Piala Dunia. Kampanye ini menampilkan pemain Inggris yang terkenal seperti Harry Maguire, Michael Owen, dan John Terry, yang menargetkan audiens di Inggris. Sementara itu, bintang Brasil seperti Gabriel Jesus, Jorginho, Marquinhos, dan Thiago Silva ditujukan kepada pemain di Brasil. Romano juga merupakan bagian dari inisiatif ini, mempromosikan game tersebut di platform seperti TikTok dengan dua iklan kreatif yang berbeda. Romano menggabungkan frasa khasnya, "here we go," ke dalam penyampaian antusiasnya, sementara rekan-rekan Inggrisnya memberikan penampilan yang lebih langsung. Para pemain Brasil menambahkan gaya dalam peran mereka, menyampaikan naskah dalam bahasa Portugis Brasil dan Inggris. Semua pemain sepak bola ini memiliki pengalaman bermain di klub Inggris atau Eropa, yang semakin menghubungkan mereka dengan demografi target. Century Games telah meningkatkan upaya pemasaran untuk Kingshot dalam beberapa bulan terakhir, seiring dengan meningkatnya posisi game tersebut di tangga lagu pendapatan tertinggi. Seperti yang dilaporkan sebelumnya, memanfaatkan selebriti dan atlet untuk iklan game mobile terbukti menjadi strategi yang menguntungkan. Perusahaan lain, seperti Scopely, telah berhasil melibatkan nama-nama terkenal seperti Will Ferrell, Chris Pratt, Jason Momoa, dan Keke Palmer untuk mempromosikan judul seperti Monopoly Go. Tidak kalah menarik, Dream Games membuat berita dengan menginvestasikan banyak dalam promosi sekuel Royal Match, Royal Kingdom, dengan bantuan bintang seperti LeBron James dan Shakira.

Neverness to Everness mendekati $50 juta dalam pendapatan mobile dalam dua bulan
News Sel, 23 Jun 2026

Neverness to Everness mendekati $50 juta dalam pendapatan mobile dalam dua bulan

Permainan RPG supernatural Neverness to Everness sedang dalam jalur untuk mencapai $50 juta dalam pengeluaran pemain mobile, setelah menghasilkan $42,1 juta dalam dua bulan sejak peluncurannya. Diluncurkan di China pada 23 April 2026, dan secara global tidak lama setelah itu, game ini telah melihat Jepang menjadi pasar paling menguntungkan, menyumbang $18,3 juta, atau 44% dari total pendapatan. China menyusul dengan $11,5 juta, yang mencakup 27% dari pengeluaran, sambil juga memimpin dalam jumlah instalasi karena peluncurannya yang lebih awal. Selama eksklusivitas awalnya di China, Neverness to Everness mencapai $449.000 pada hari peluncuran, dengan puncak $685.000 pada hari kedua. Setelah peluncuran global pada 29 April, pengeluaran harian mengalami peningkatan signifikan, mencapai $730.000. Tanggal 7 Mei menandai hari pertama game ini melampaui $1 juta dalam pengeluaran harian, dan mencatat rekor baru sebesar $2 juta pada 3 Juni, bertepatan dengan pembaruan versi 1.1. Pembaruan ini memperkenalkan dua karakter gacha baru, Lacrimosa dan Chaos, bersamaan dengan area baru Sunward Island dan konten cerita tambahan. Serangkaian acara terbatas waktu, termasuk balapan bawah tanah, acara memanggang, dan kolaborasi dengan Porsche, telah berkontribusi untuk mempertahankan minat dan pengeluaran pemain. Secara khusus, setelah pembaruan versi 1.1, game ini mencatat lebih dari $1 juta dalam pendapatan selama lima hari berturut-turut. Meskipun kinerja yang kuat di bulan keduanya, total pendapatan untuk periode tersebut adalah $19,2 juta, penurunan 16% dari $22,9 juta yang diperoleh di bulan pertama. Sejak peluncurannya, Neverness to Everness telah menyediakan pemain dengan konten beragam, dari menjelajahi kota Hethereau hingga terlibat dalam pertempuran dengan karakter yang berwarna-warni, sambil didukung oleh seekor berang-berang. Rincian untuk pembaruan versi 1.2 yang akan datang diharapkan akan diungkap pada 27 Juni.

Brawl Stars Bermitra dengan Adidas untuk Kolaborasi Pakaian Unik
Collaboration Sel, 23 Jun 2026

Brawl Stars Bermitra dengan Adidas untuk Kolaborasi Pakaian Unik

Brawl Stars secara resmi bermitra dengan Adidas untuk meluncurkan kolaborasi multi-fase yang mengintegrasikan permainan, mode, dan acara langsung. Ini merupakan kali pertama Brawl Stars berkolaborasi dengan merek pakaian untuk desain skin. Kolaborasi ini dimulai dengan adidas Starr Cup, sebuah turnamen dalam game selama dua minggu yang berlangsung dari 18 Juni hingga 2 Juli. Acara ini memperkenalkan mode permainan baru yang disebut Super Ball, yang menambahkan bot penjaga, tembakan terisi, dan umpan terjadwal ke dalam format Brawl Ball klasik. Pemain dapat berpartisipasi dalam pertandingan harian, maju melalui tahap peringkat, dan membuka skin eksklusif bertema Adidas. Anggota AdiClub memiliki kesempatan untuk menukarkan hadiah dalam game eksklusif seperti pin, ikon, dan semprotan melalui aplikasi Adidas selama turnamen. Selain dalam game, kemitraan ini juga akan meluncurkan Starr Drop Unlocked, koleksi pakaian dan alas kaki junior yang terinspirasi oleh karakter Brawl Stars seperti Spike, Leon, Edgar, dan Nita. Koleksi ini, yang menampilkan hoodie, kaos, celana olahraga, jaket olahraga, dan alas kaki berdasarkan siluet Samba dan Superstar, akan tersedia di beberapa toko Adidas dan secara online mulai 1 Agustus. Koleksi pakaian kedua sudah direncanakan untuk dirilis pada tahun 2027. Selain itu, Brawl Stars akan hadir di acara penggemar Home of Soccer Adidas di Brooklyn, New York, pada 20 dan 21 Juni. Para peserta di acara pop-up ini di Brooklyn Bridge Park dapat menjelajahi merchandise, berpartisipasi dalam aktivitas permainan, memenangkan hadiah, dan menantang diri mereka sendiri dengan tantangan penalti Robo Keeper.